„Stellaris“: Vienos planetos iššūkio išgyvenimas

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Laimėjęs keletą sesijų „Stellaris“ , daugelis žaidėjų mėgsta kelti sau asmeninius iššūkius, kad tikrai išbandytų savo sugebėjimą valdyti tarpžvaigždinė imperija . Vienas iš sunkiausių iš jų yra „One Planet Challenge“, kuris priverčia žaidėjus visą sesijos laiką išlaikyti savo popmuziką savo namų pasaulyje ir niekada kolonizuoti kitų gyvenamų pasaulių. Kadangi žaidimas ir toliau keičiasi su kiekvienu naujas atnaujinimas ir DLC , strategijos pasikeitė, kaip bandyti šį iššūkį. Čia yra keletas patarimų, pagrįstų naujausia „Stellaris“ .



Prieš pradėdami iššūkį, žaidėjai turės apsvarstyti, kokia imperija jie nori žaisti. Skirtinga kilmė gali padaryti didžiulį skirtumą, nes jie nulems jūsų namų pasaulį. „Life Seeded“ kilmė yra neabejotinai geriausia, nes ji pradeda žaidėjus 25 dydžio „Gaia“ pasaulyje su trimis strateginiais ištekliais. Nors ši kilmė paprastai trukdo žaidėjams ribojant žaidėjus tik kolonizuoti „Gaia“ pasaulius, čia tai nebus problema.



korėjiečių alaus hite

Tarp kitų perspektyvių šaltinių yra „Likučiai“, kuris žaidėjus pradeda nuo 22 dydžio relikvijų pasaulio su blokais, kuriuos galima išvalyti ir galbūt atrakinti atsitiktinai ištirtą technologiją. Tai ypač naudinga, turint omenyje, kad šis relikvijų pasaulis ilgainiui gali būti atkurtas į pilną „Ekumenopolio“ pasaulį. Kadangi kiekvienas iš keturių žiedinio pasaulio segmentų yra laikomas atskiru pasauliu, kurį reikia kolonizuoti, „Shattered Ring World“ kilmės pasirinkimas gali būti laikomas sukčiavimu. Tie, kurie nori pradėti nuo mašinų imperijos, turėtų rinktis išteklių konsolidavimo kilmę, nes ji pradeda žaidėjus su mašinų pasauliu be rajonų blokatorių ir įvairių planetos ypatybių.

Nors dauguma valdžios institucijų per daug nepakeis šio iššūkio, pasirinkus korporatyvinę valdžią, žaidėjai gali leisti filialus statyti kitos imperijos pasauliuose, jei jie su jais sudarė komercinį paktą. Šie biurai gali suteikti papildomų išteklių arba visos imperijos premiją, leidžiančią žaidėjui toliau auginti savo ekonomiką, net jei jų pasaulis jau buvo sukurtas visu pajėgumu.

Susijęs: „Stellaris“: ar verta žaisti „Nemesis“ DLC?



Kadangi žaidėjai vis tiek kolonizuos svetimus pasaulius, reikėtų nepaisyti tokių bruožų, kaip adaptyvumas ar klajokliai, kitų, pvz., Bendruomeniškumo, naudai, kurie leidžia daugiau popsų naudoti mažiau brangų būsto plotą. Planetos ir iššokimai yra bet kurios imperijos pagrindas, o turint tik vieną planetą, jūsų namų pasaulis turi vystytis kuo greičiau. Įvedę naujos sesijos galaktikos žemėlapio nustatymus, taip pat galite išjungti garantuotus gyvenamus pasaulius. Jūsų imperija neturėtų joms jokios naudos, o dar svarbiau - ji atima iš kitų Svetimų imperijų galimybę naudotis šiais pasauliais.

šešių balų saldaus veiksmo alus

Kadangi žaidėjai kontroliuos tik savo pasaulį, jį reikia gerai apginti. Jei ne, konkuruojanti imperija ar krizių jėga, pasiekianti ir sėkmingai įsiveržianti į jūsų pasaulį, praras jus. Reikėtų labai atsargiai įrengti bastiono žvaigždžių sistemas sistemose, kurios tiesiogiai jungiasi prie jūsų namų sistemos. Jūsų namų pasaulyje taip pat turėtų būti bent vienas nuovados namas, kuris padėtų išvengti nusikalstamumo, taip pat tvirtovės ir skydo generatorių pastatai, užtikrinantys planetos apsaugą. Išlaikymas planetos stabilumas yra nepaprastai svarbus, nes jei jis nukris pakankamai žemai, kad sukeltų sėkmingą maištą, tai taip pat padarys momentinius nuostolius. Kuriant ir dislokuojant laivynus, geriausia visą laiką saugoti bent vieną savo namų sistemą.

SUSIJĘS: „Stellaris“: „Horizon Signal“ įvykių grandinės apžvalga



Be to, žaidėjai turės padidinti savo gimtojo pasaulio gyventojų skaičių kuo daugiau. Norėdami tai pasiekti, pirmenybę teikite būstui ir vartojimo prekių bei lydinių gamybai. Jei žaisite kaip biologinė imperija, apsvarstykite galimybę statyti žemės ūkio rajonus, tačiau alternatyva gali būti hidroponikos pastatų statyba kiekvienoje žvaigždžių bazėje. Energijos kreditus ir mineralus galima rinkti iš kasybos stočių kosmose.

Be to, venkite plėsti savo sienas, nebent tai būtina. Šis iššūkis geriausiai tinka su aukštu, o ne su plačiu, nes galima nedelsiant pareikalauti arba sunaikinti sistemas be kolonizuotų pasaulių. Turėdamas didžiulį technologinį pranašumą, tai galėtų būti būdas susidurti su imperijomis, turint skaitinių pranašumų popsų, laivynų ir armijų atžvilgiu.

Kadangi „One Planet Challenge“ yra skirtas tam, kad žaidėjas atsidurtų nepalankioje padėtyje prieš AI imperijas, daugiau dėmesio skirk išgyvenimui, dominavimas ar išsiplėtimas . Praktika su keliomis AI imperijomis ar krizėmis arba be jų gali būti geras būdas pasirengti iššūkiui įveikti įprastame žaidime. Kad būtų aišku, tai nėra oficialus iššūkis, apdovanojantis žaidėjus pasiekimais; tai visiškai ventiliatorių ir neprivaloma. Tačiau tiems, kurie jaučiasi kitaip įvaldę žaidimą, „One Planet Challenge“ yra puikus išbandyti tuos įgūdžius ir naujai patirti žaidimą.

vienas gabalas prieš ir po laiko laikraščio

Skaitykite toliau: Kaip veikia „Age of Empires III: Definitive Edition“ Jungtinės Valstijos



Redaktoriaus Pasirinkimas


TV legendos: ar WKRP garsusis Turkijos lašas buvo pagrįstas realybe?

Televizorius


TV legendos: ar WKRP garsusis Turkijos lašas buvo pagrįstas realybe?

Paskutinės „TV Legends Revealed“ pažvelgia į klasikinę WKRP Padėkos dienos epizodą Sinsinatis ir klausia, ar žmonės realiame gyvenime išmeta kalakutus iš lėktuvų!

Skaityti Daugiau
Rezidentas ateivis išgydo dvi draugystes, bet nutraukia vieną mieliausią

Kita


Rezidentas ateivis išgydo dvi draugystes, bet nutraukia vieną mieliausią

„Resident Alien“ 3 sezonas supurto status quo pagerindamas D'Arcy ir Judy santykius bei pašalindamas Maxą ir Saharą iš „Syfy“ franšizės.

Skaityti Daugiau