10 geriausių išteklių valdymo stalo žaidimų

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Augant ir tobulėjant stalo žaidimų pramonei, populiariausi žaidimų žanrai pradėjo kurti porūšius. Šie subžanrai dažniausiai yra pagrįsti pagrindine žaidimų mechanika. Kalbant apie visapusį strateginių stalo žaidimų žanrą, populiarus požanris prilygsta žaidimams, kuriuose pagrindinis dėmesys skiriamas išteklių valdymui.





bcbs vaniliniai rugiai

Nors techniškai bet kuris žaidimas, kuriame žaidėjai turi prieigą prie išteklių ir turi juos išleisti, kad progresuotų, turi išteklių valdymo mechaniką, kai kuriuose žaidimuose šis mechanikas skiriamas daugiau dėmesio nei kituose. Išteklių valdymas gali susijungti į kitus mechanizmus, pavyzdžiui, variklių kūrimą, bet gali egzistuoti ir atskirai.

10/10 CATAN yra išteklių valdymo klasika

  Keli žaidėjai su 3D „Settlers of Catan“ versija.

The žinomiausias žaidimas pabrėžiant išteklių valdymą KATANAS , anksčiau žinomas kaip Katano naujakuriai . Pirmą kartą išleista 1995 m. KATANAS žaidėjai stato gyvenvietes potencialiai atsitiktiniame plytelių pagrindu. Kiekvienas žaidėjas siekia uždirbti daugiausiai pergalės taškų plėsdamas savo teritoriją keliais, naujomis gyvenvietėmis ir atnaujinimais.

Norėdami sukurti šiuos elementus, jie turi naudoti išteklius, kuriuos gauna iš aplinkinės žemės. Šios pagrindinės medžiagos, plytos, mediena, rūda, grūdai ir vilna, yra iš skirtingų žaidimo plytelių ir gali būti prekiaujama tarp žaidėjų.



9/10 Everdell yra kelių mechanikų derinys

  Everdell stalo žaidimas.jpeg

Everdell yra naujesnis žaidimų pasaulio papildymas nei KATANAS bet yra beveik taip pat mylimas. Nors kai kurie bendri įvarčiai tarp šių rungtynių gali būti panašūs, Everdell plečiasi sujungdama keletą populiarių požanrių mechanikų dabartinėje stalo žaidimų rinkoje.

Pagrindiniai ištekliai Everdell yra šakelės, uogos, akmenukai ir sakai. Be šių žavių elementų valdymo, Everdell Pagrindinės mechanikos priemonės taip pat apima darbuotojų įdarbinimą ir variklių kūrimą, kurie gali automatizuoti bazinių išteklių gamybą.



8/10 Šventė Odinui yra vikingų kaimas dėžutėje

  „A Feast For Odin“ lenta ir elementai

Nors daugelis išteklių valdymo žaidimų sutelkia dėmesį tik į konstravimą, kurį žaidėjai gali atlikti su jais, Šventė Odinui laikosi platesnio požiūrio . Šiame žaidime pagrindinis dėmesys skiriamas pirmiesiems vikingų gyvenviečių metams, įskaitant jų socialinę rutiną. Žaidėjai ne tik gali dėti savo plyteles, kad išsikovotų teritoriją pagrindinėje salėje ir statyti kitas konstrukcijas, bet ir kiekvieno raundo pabaigoje jie turi surengti puotą.

Briugė kvailas lokys

Šventė Odinui yra daugybė plytelių ir žaidimo elementų, kurių kiekviena yra neatsiejama kaimo plėtra ir nuolatinė pažanga.

7/10 Žalvaris: Birmingamas yra alternatyvi išteklių ekonomika

  Žaidimo lenta žaidimui „Brass: Birmingham“.

Žalvaris: Birmingeme veikia kolektyvinė išteklių ekonomika, priešingai nei kiti išteklių valdymo titulai, kur kiekvienas žaidėjas išteklius uždirba individualiais veiksmais . Bazinės medžiagos, kuriomis žaidžiamas žaidimas, yra susietos su jų vieta žaidimo lentoje, vienodai prieinamos visam stalui.

Kiekvienas žaidėjas turi parengti strategiją pagal jam reikalingų išteklių skaičių ir gebėjimą perkelti tuos elementus į norimas vietas. Savo ruožtu kiekvienas žaidėjas gali paimti vieną iš Žalvaris: Birmingamas Šeši paskirti veiksmai: kurti, sujungti, parduoti, plėtoti, skolinti ir ieškoti.

6/10 „Concordia“ yra supaprastintas standartas

  „Concordia“ lenta ir elementai

Žaidėjai, kurie mėgsta išteklių valdymo porūšį, dažnai kalba gerai Concord . Remiantis realia Romos imperijos istorija, Concord supaprastina išteklių rinkimo, prekybos ir statybos elementus, kuriuos išpopuliarino KATANAS , kartu su pergalės taškų sistema.

Concord taip pat rekomenduojama stalai su didesniu žaidėjų skaičiumi , nes jis išlieka subalansuotas susidūrus su didesnėmis grupėmis. Asmenybės kortelių įdiegimas išplečia žaidėjų galimybes pelnyti papildomų pergalės taškų žaidimo metu ir suteikia žaidimo patirties, kuri šiaip gana panaši į savo pirmtakus.

5/10 Dalgis yra alternatyvi mašinų kūrimo istorija

  Scythe žaidimui paruošta lenta

Daugelyje išteklių valdymo žaidimų yra svarbių variklio kūrimo mechanizmų ir Dalgis yra vienas iš šių pavadinimų. Dalgis vyksta alternatyvioje XX a. 2 dešimtmečio Rytų Europos versijoje, kurioje vaizduojami dyzelinio pankroko mechanizmai ir sunkūs politiniai konfliktai.

sam adams juoda akcija

Dalgis yra kritikų pripažintas pavadinimas ir daugelio žaidimų ratų mėgstamiausias. Kita versija, skirta jaunesnei auditorijai, vadinama Mano mažasis dalgis gerbėjų sukūrė 2017 m. kaip spausdinimo ir paleidimo parinktį, o leidėjas jį oficialiai palaikė, o vėliau buvo sukurtas kaip visiškai realizuotas žaidimas.

4/10 Kaledonijos klanai – žvilgsnis į pramonės aušrą

  Iš arti Kaledonijos klanų ir vieno klano lentos's resources

Škotijos istorijos laikas, kai žemės ūkis užleido vietą pramonei, Kaledonijos klanai imasi prekybos atoslūgių ir atoslūgių ir atiduoda ją į žaidėjų rankas. Kiekvienas žaidėjas atstovauja istoriniam klanui, kovodamas už regiono kontrolę. Tuo pačiu metu jie varžosi dėl pirminių medvilnės, avių ir viskio išteklių kontrolės.

Kiekvienas klanas turi unikalų sugebėjimą, kuris sudaro žaidėjo strategijų kertinį akmenį, ir yra aštuonių klanų pasirinkimas, nepaisant keturių žaidėjų limito .

3/10 „Power Grid“ yra modernesnės temos pavadinimas

  Power Grid stalo žaidimas.jpeg

Energetinė sistema leidžia žaidėjams iš pirmų rankų patirti, kas slypi už elektros gamybos. Tikslas iš Energetinė sistema yra būti didžiausiu energijos tiekėju prie stalo, ko žaidėjai turi pasiekti įsigydami ir eksploatuodami elektrines.

Viso žaidimo metu jie varžosi, kad kontroliuotų augalus ir joms paleisti reikalingos žaliavos , įskaitant anglį, naftą, šiukšles ir uraną. Kai kurios elektrinės yra efektyvesnės nei kitos, ypač vėjo ir saulės energijos įrenginiai, kuriems nereikia jokių bazinių išteklių energijai gaminti.

2/10 Agricola yra pritaikoma prie stalo poreikių

  Iš arti pažiūrėkite į lentą ir kai kuriuos Agricola kūrinius

2007 m. hitas žaidimas Žemės ūkio yra istorija apie ūkininką ir jų sutuoktinį, bandantį iškirpti palikimą atšiauriose juos supančiose žemėse. Be vingių ir posūkių, kurie kelia pavojų jų individualioms įmonėms, žaidėjai turi susidoroti su papildomais posūkiais – kovoti su kaimynais dėl išteklių.

kas greitesnis blykstelėjimas ar antžmogis

Sunkūs laikai Žemės ūkio pasaulis, o veiksmai ribojami vienam žaidėjui per raundą, tačiau žaidimas sukurtas taip, kad jį būtų galima modifikuoti, atsižvelgiant į žaidėjų norimą sunkumą. Tai daugiausia pasiekiama naudojant arba nenaudojant nedidelių patobulinimų ir profesijų korteles.

1/10 Lords Of Waterdeep yra išteklių valdymas požemių ir drakonų pasaulyje

  Keli žaidėjai varžosi fantastiniame stalo žaidime Lords of Waterdeep

Vandens gilumos valdovai Pavadinimas kilęs nuo kaukėtų lordų, kurie slapta valdo Vandenio miestą Užmirštose srityse. Požemiai ir drakonai . Vietoj yra nuotykių ieškotojų, ieškančių aukso, kolekcija ir šlovę verždamiesi į požemius ir žudydami monstrus, žaidėjai prisiima tokius čempionus samdančių ir jiems vadovaujančių vaidmenis.

Žaidėjai siunčia savo samdomus agentus, kad surinktų išteklius, reikalingus užduotims atlikti. Būdami valdovai, jie taip pat gali statyti papildomus pastatus, kurie padidina išteklių gamybą, kad sustiprintų savo politinę galią.

KITAS: 10 geriausių pabėgimo kambario stalo žaidimų, įvertinta



Redaktoriaus Pasirinkimas


10 geriausių išteklių valdymo stalo žaidimų

Sąrašai


10 geriausių išteklių valdymo stalo žaidimų

Staliniai žaidimai yra įvairių formų ir dydžių. Tarp jų yra išteklių valdymo žaidimai, siūlantys žaidėjams vienodą strategiją ir derliaus nuėmimą.

Skaityti Daugiau
10 geriausių Korra kovų legendų, kuriose Korra nedalyvauja

Kita


10 geriausių Korra kovų legendų, kuriose Korra nedalyvauja

Nors The Legend of Korra daugiausia dėmesio skiria tituliniam Avatarui, vyksta daug puikių ir įdomių kovų, kuriuose sužibėja tokie personažai kaip Mako.

Skaityti Daugiau