„Final Fantasy XV“ iš tikrųjų turi gerą istoriją, tačiau ji pasakyta blogiausiu keliu

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Kada „Final Fantasy XV“ buvo išleistas 2016 m., jį sutiko įvairiai. Nors buvo giriami tam tikri žaidimo elementai, pavyzdžiui, jo vaizdai, kitos dalys buvo kritiškai vertinamos, ypač jo istorija. Žaidimo kūrimas buvo taip skubiai paskelbtas, kad jo išleidimo data būtų tokia, kad „Square Enix“ turėjo išleisti didelius pleistrus, bandydami pataisyti žaidimą po paleidimo. Tačiau nė vienas pleistras negalėjo ištaisyti savo istorijos dėl vienos didelės priežasties: kaip ji pasakojama.



„Final Fantasy XV“ , kol jis netapo tuo, kas yra, buvo sumanytas kaip „spin-off“ žaidimas, vadinamas „Final Fantasy Versus XIII“ Žaidimo direktorė Testsuya Nomura dar 2006 m. Žaidimas turėjo būti drąsus ir ambicingas, tačiau po daugelio metų vystymosi pragare pasirodė per daug ambicingas ir buvo pakeistas kaip „Final Fantasy XV“ .



Nors naujasis direktorius Hajime Tabata sugebėjo apversti visą projektą ir dirbti žaismingo žaidimo link, FFXV vis dar turėjo giliai įsišaknijusių problemų, dėl kurių istorija tapo nerišli. Iš pradžių žaidimas prasideda labai perspektyviai. Atviras pasaulis atrodo gražus, o tyrinėjant jį „Regalia“ kartu su keturiais draugais - Noctis, Igniu, Prompto ir Gladio - galbūt yra kur FFXV šviečia ryškiausiai. Tačiau žaidimui progresuojant atrodo vienas dalykas.

Kol Noctis siužetas progresuoja, kiti trys veikėjai buvo tiesiog ten. Žinoma, jie yra įdomūs personažai, žiūrintys į pokštus ir pokštus, tačiau atrodo, kad jie niekada nesivysto daug. Keturi vaizduojami kaip artimi draugai, tačiau žaidėjai niekada nesužino, kodėl. Nėra jokių prisiminimų ar siužeto pokyčių, kurie nušviestų šių keturių veikėjų santykius, bent jau ne pačiame žaidime.

FFXV Anksčiau buvo išleistas įvairus reklaminis turinys, skirtas papildyti žaidimą, kai jis pagaliau buvo išleistas. „Square Enix“ tvirtino, kad šie papildomi žaidimai nebuvo supjaustyti turiniu, o tik premijos, kurių nereikia mėgautis FFXV . Tačiau tiesa, kad žaidimo siužetas yra visiškai suprantamas be šių papildomų žaidimų, tačiau jie yra daug svarbesni visam pagrindinio žaidimo malonumui, nei sako „Square Enix“.



Susijęs: „Final Fantasy XV“ turi vieną gerą dalyką - ir tai yra didžiausias dalykas

Brolija: „Final Fantasy XV“ buvo penkių epizodų anime, atskleidžianti keturių pagrindinių veikėjų draugystę ir užkulisius. Nors FFXV siužetą galima suprasti nežiūrint anime, Brolija pateikia daug konteksto, kuris padėtų žaidėjams jaustis labiau emociškai investuotiems į veikėjus. Gerbėjams, žaidžiantiems žaidimus peržiūrėjus anime, yra gera istorija, kuri jiems rūpi; atvirkščiai, didžioji dauguma grojančių gerbėjų FFXV nežiūrint anime rasti siužetą ploną.

Tai nėra vienintelis atskyrimas, kuriame yra svarbių konteksto dalių, kurių nerasi žaidime. Nemigos kritimas ir Noctisio tėvo karaliaus Regiso mirtis perkelta į filmą: „Kingsglaive“: „Final Fantasy XV“ . Tai, kas priešingu atveju būtų buvę katastrofiškas ir įsimintinas momentas, žaidime sumažėja, nes „Nemiga“ ir „King Regis“ žaidėjams beveik nesvarbūs. Pats žaidimas nesugeba priversti Noctis nusivylimą ir liūdesį atliepti žaidėjams.



Susijęs: Geriausios „Final Fantasy“ mūšio sistemos, reitinguota

„Final Fantasy XV“ Istorijos turinys dar skirstomas į „Platinum Demo“, įvairius papildomus romanus, žaidimą „A King's Tale“ ir kelis DLC paketus, kurie galiausiai turi įtakos malonumui pačiam žaidimui. Ignio, Prompto ir Gladio personažų lankai yra paslėpti mokamame DLC, kuris beveik nenurodytas pagrindinėje istorijoje ar turi jai įtakos. Vienu metu Ignis dingsta ir vėliau grįžta aklas dėl priežasčių, paaiškintų tik tuo atveju, jei perkate jo DLC epizodą. Tuo tarpu FFXV šalutiniai ieškojimai yra švelnūs ir neįkvėpti, dažniausiai susideda iš Nuctis, Liucijos princo, atliekančio kasdienius darbus atsitiktiniams žmonėms.

Tai, kas galėjo būti emocinės pagrindinės istorijos akimirkos ar pasakojimu paremti šalutiniai ieškojimai, prarado poveikį dėl „Square Enix“ sprendimo išsiskirti FFXV istorija tarp įvairių papildomų ir DLC paketų. Jei jo istorija būtų pasakota darniai, žaidimas tikriausiai būtų buvęs šiltai priimtas, bet vietoj to „Final Fantasy XV“ pasakojimas buvo kastruotas, o emocinis pagrindas - nuošalyje. Nors bandyta papasakoti didžiulę ir epinę istoriją apie draugystę, romantiką ir nuotykius, suskaidymas į tiek daug dalių, kuris galėjo būti padorus žaidimas su gera istorija, pavertė nepriekaištinga pasaka apie angimis persekiotą anime berniuką, darantį epinius dalykus.

NESKAITYKITE: „Kingdom Hearts II“ yra ta vieta, kur franšizė pasisuko ... WEIRD



Redaktoriaus Pasirinkimas


„SHIELD“ sezono finalo „Forboding Title“ agentai atskleisti

Televizorius


„SHIELD“ sezono finalo „Forboding Title“ agentai atskleisti

„ABC“ atskleidė grėsmingą „S.H.I.E.L.D.“ 5 sezono finalo „Agents“ titulą.

Skaityti Daugiau
„Marvel“ užuomina apie Taylor Swift „Cameo“ Deadpool ir Wolverine su nauju plakatu

Kita


„Marvel“ užuomina apie Taylor Swift „Cameo“ Deadpool ir Wolverine su nauju plakatu

Sklando gandai, kad Taylor Swift suvaidins epizodą būsimame „Deadpool & Wolverine“, o naujasis „Marvel“ įrašas, atrodo, patvirtina ryšį.

Skaityti Daugiau