Požemiai ir drakonai: kaip sukurti karvedį „D&D 5E“

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Karo vadas buvo populiari žaidėjų klasė Požemiai ir drakonai 4e, bet kažkodėl nepateko į oficialų 5e žaidėjų vadovą. Nors vis dar įmanoma sukurti karo vadų archetipą, pradedant nuo Kovotojų klasė , tai gali šiek tiek komplikuotis, kai žaidėjai pradeda daugybę klasių Bardas, Rogue'as ir Paladinas gauti jiems reikalingas privilegijas.



Karvedžiai yra nepaprastai galingi karo vadai, turintys autonomiją mažų tautų ekonominės būklės, karinės galios ir politinių sąlygų atžvilgiu. Jie yra įsakmūs, žinantys ne tik kaip pritraukti ir palaikyti dėmesį, kai to reikia, bet ir mato, ką mažesnieji vadai gali lengvai praleisti ir lengvai atlikti darbą. Žmonės žiūri į juos ir žavisi jais, o priešai dreba po jų.



Nors nėra oficialaus karo vado pastato D & D 5e. Štai kaip jį sukurti naudojant turimas klases ir mechaniką.

Deivo blyškus elis

Karvedžio statistika

Aukščiausia karo vado statistika turėtų būti žvalgyba ir konstitucija. Žvalgyba suteikia noro dirbti strategijas mūšio lauke ir politinėse bei ekonominėse situacijose. Aukšta Konstitucija suteikia žaidėjui galią atlaikyti bet kokį kelią.

Kai charizma ir jėga yra antrinė statistika, karo vadui suteikiamas balsas, reikalingas vadovauti jų kariuomenei, įtikinti potencialius priešus ar sąjungininkus ir pradėti derybas, kurios formuoja tautas ir karalystes. Stiprumas kartu su aukšta Konstitucija užtikrina galią be vargo įveikti fizinius iššūkius.



Susijęs: Požemiai ir drakonai: kodėl iššūkių skaičiuoklės visada bus neteisingos

Klasės ypatybės

„Warlord“ nurodo 1d10 ir jų konstitucijos modifikatorių, kad nustatytų pradinius smūgio taškus. Su kiekvienu nauju lygiu jie gauna 1d10 (arba 6) ir jų Konstitucijos modifikatorių, taip sukuriant tvirtą karį, kuris gali mušti kovoje.

apa receptas visi grūdai

Gebėjimas naudoti įvairius ginklus, skydus ir šarvus suteikia kovos universalumą. Pavyzdžiui, jei karo vadas lauke pamestų kardą, ji galėtų tiesiog nuplėšti kovotoją nuo numušto priešo, kad galėtų susitikti su savo priešu ir toliau kovoti. Jie taip pat gali pasirinkti tris iš šių įgūdžių: elgesys su gyvūnais, istorija, įžvalga, bauginimas, tyrimas, medicina, įtikinėjimas ir religija. Geriausia pasirinkti įgūdžius, kurie labiausiai atitiktų žaidėjo kuriamą personažo tipą.



Susijęs: 10 požemių ir drakonų pabaisų, puikiai tinkančių siaubo kampanijai

Išlyginimas aukštyn

Kai karo vadas pradeda lygintis D & D , jie ne tik stiprėja, bet ir pasiekia naujų privilegijų. Tai apima burtus ir kovos stilius, taip pat sugebėjimus, kurie pagerina jų komandą mūšio lauke ir išjungti. Tokie sugebėjimai, kaip „Commanding Mark“ ir „Inspiring Words“, nukreipia sąjungininkus link silpniausių taškų pulti ir atkurti smūgio taškus, kurių kitu atveju gali nepavykti atkurti, ypač kovos viduryje.

Kadangi karo vadai yra tokie charizmatiški, pradėdami rašybą 2 lygiu, jie gali pasirinkti kantrybes iš „Bard cantrip“ sąrašo ir pasirinkti pirmo ir antro lygio burtus iš „Bard“ ir „Paladin“ sąrašų. Vienintelis apribojimas yra tas, kad burtai turi būti abjuracijos ar užkalbėjimo mokyklose.

Pasiekę 5 lygį, karo vadai iš Bardo ir Paladino sąrašų gali pasirinkti bet kurį burtų skaičių, lygų jų charizmos modifikatoriui, pridėjus pusę karo vadų lygio. Taigi, jei žaidėjo charizmos modifikatorius yra +3 ir jie yra 6 lygio karo vadas, jie gali pasirinkti iki šešių burtų tokiuose lygiuose, kuriuose jie turi rašybos lizdus.

Karo kelias

Pasiekus 3 lygį, karo vado vadovavimo stilius pradeda ryškėti. Šiuo metu žaidėjai pasirenka sekamą karo kelią ir tas karo kelias žaidėjui ir toliau suteiks naujų privilegijų kas kelis lygius. Galima rinktis iš šešių karo kelių: „Pergalės ikona“, „Guerilla Commando“, „Bravura Chieftan“, „White Raven Warblade“, „Likęs karalius“ ir „Bael Turathi“ čempionas.

Kiekvieno iš šių kelių suteikiamos privilegijos yra skirtingos, todėl gerai juos išstudijavus prieš pasirenkant, garantuojamas tobulas kelias karo vadui, kurį ketina sukurti žaidėjas.

steigėjas pusryčių storas

Nepaisant pasirinkto karo kelio ar burtų, karo vadas gali dominuoti mūšio lauke ir už jo ribų. Požemiai ir drakonai 5e. Karvedžiai turi galią tapti legendų daiktais, todėl įsitikinti, kad partijoje yra bardas, įrašantis jų epinius poelgius, tikriausiai yra gera idėja.

NESKAITYKITE: „Požemiai ir drakonai“: patarimai, kaip sukurti puikų „Homebrew“ turinį



Redaktoriaus Pasirinkimas


„Dragon Ball Super“: Gokas samdo naują magistrą, kad išmokytų Jį labai instinkto

Cbr Išskirtiniai


„Dragon Ball Super“: Gokas samdo naują magistrą, kad išmokytų Jį labai instinkto

„Dragon Ball Super 51“ skyriuje matyti, kad Gokas imasi naujo meistro, siekdamas „Ultra Instinct“ ir būdo galutinai nugalėti Moro.

Skaityti Daugiau
„Meilė ir ačiū“: Hello Kitty's Sanrio atidaro 2024 m. personažų reitingavimo konkursą balsuoti

Kita


„Meilė ir ačiū“: Hello Kitty's Sanrio atidaro 2024 m. personažų reitingavimo konkursą balsuoti

Hello Kitty's Sanrio pradeda savo 2024 m. personažų reitingavimo konkursą balsuoti, kuriame vėl susirenka milijonai, kad reitinguotų 90 skirtingų personažų.

Skaityti Daugiau