10 požemių ir drakonų pabaisų puikiai tinka siaubo kampanijai

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Požemiai ir drakonai kampanijos būna įvairaus dydžio. Kai kurie yra didelio masto kaprizų epai, apimantys pastoracinius kraštovaizdžius, kiti gali būti mažesnio masto, įtemptos paslaptys fantastiškame mieste. Vienas iš populiariausių „Dungeon Master“ sukimų, kad galėtų surengti kampaniją, yra tai, kad jis būtų nukreiptas į siaubą.



Nesvarbu, ar šis siaubas yra psichologiškai valdomas, naudojant „eldritch“ siaubą, ar paprastesnę su zombiais susijusią mugę, siaubą galima įgyvendinti Požemiai ir drakonai gana elegantiškai. Taigi šiandien mes išnagrinėsime pabaisos apie D & D ir ištirkite dešimt puikių siaubo kampanijos įtraukimų.



10Doppelganger

Kaip galėtų reikšti šio pabaisos pavadinimas, Doppelgangers yra pabaisos sugeba perimti kitų būtybių formą, aprūpindama save itin įtikinamai.

Iškėlus įtarimą dėl NPC ir žinant galimą doppelgangerių buvimą, šios būtybės gali būti nepaprastai nuoseklus nerimo ir paranojos šaltinis, nes žaidėjai pradeda įtarti, kad keistai veikiantys asmenys buvo pakeisti doppelgangeriais.

9Vampyras

Iš pažiūros Vampyras gali pasirodyti savaime suprantamas, tačiau D & D , jie gali būti vieni siaubingiausių priešų. Potencialiai vadovaudamas daugybei subjektų, kuriuos jis pavertė vampyrizmu, Vampyrų lordas gali būti gana veiksmingas kaip siaubo kampanijos pagrindas.



visų laikų blogiausias x žmogus

Vampyrai, dažnai skleisdami korupcijos įtaką aplinkiniams, yra charizmatiški ir sugeba sužavėti tiek NPC, tiek partijos narius.

8Nusibodo Moutheris

Bjaurybė, susidedanti iš nesuskaičiuojamos daugybės akių, burnos ir čiuptuvų, „Gibbering Mouthers“ moka daryti tik du dalykus: vartoti kitus ir priversti žmones išprotėti. Nors „Gibbering Mouthers“ nėra giliai įsišaknijusio psichologinio teroro šaltinis, kaip ir kiti šio sąrašo įrašai, jie yra šiurpūs reginiai, kurie gali būti regėjimo siaubo šaltinis, panašus į tokias būtybes kaip Dalykas .

SUSIJĘS: Požemiai ir drakonai: 10 tipų velnių (ir kaip juos tinkamai naudoti)



Kaip jau minėta, „Gibbering Mouther“ skleidžiami garsai gali laikinai išprotėti personažus ir gali juos sukrėsti ir pulti savo sąjungininkus. Jei nuotykių ieškotojui gaila, kad jį praryja Gibbering Mouther, jis prilyginamas groteskinei masei.

7„Sibriex“

Nors D & D gyvena daugybė demonų formų, kurios yra mirtinos, kaip ir bauginančios, „Sibriex“ yra kitame lygyje, kai kalbama apie baimę, kurią ji gali sukelti vakarėlyje.

Pasirodo Mordenkaineno „Priešų tomą“ , „Sibriex“ yra jausmingas pūlių ir tulžies balionas, galintis iškreipti padarus ir nuotykių ieškotojus, paverčiant juos ir bjaurybėmis. Koviniai „Sibriex“ sugebėjimai yra siaubingi, be grobio iškreipimo į bedugnę, jis gali sužavėti taikinius ir netgi mesti Feeblemind'ą, neleisdamas burtų vartotojams burti. „Sibriex“ buvimas gali nužudyti net aukščiausio lygio nuotykių ieškotojus.

6Hag

Įvairių formų, tokių kaip „Sea Hags“ ir „Night Hags“, rūšių, „Hags“ dažnai būna atokiose pelkių ir miškų vietose, o „Sea Hags“ dažnai būna apleistose pakrantėse.

Hagsas bjaurisi viskuo, kas gera ir gražu pasaulyje, ir siekia arba sunaikinti, arba sugadinti viską, ką jis laiko tokiu. Hagai yra galingiausi ir siaubingiausi dirbant kartu, formuojant karves, kurios siekia sujungti savo galią, kad sugadintų ir sunaikintų pasaulio grožį ir gėrį.

SUSIJ :S: Požemiai ir drakonai: 10 dalykų, kurių nežinojote apie mimikas

Reikėtų pažymėti, kad tai, kaip kekšai ją atkuria, yra tinkamas liguistas ir gali būti susietas su kampanijos siužetu. Norėdami pagaminti naujus kekes, jie turi praryti kūdikį, tada pagimdyti identišką vaiką, kuris taps hag, kai jam sukaks trylika metų.

5Intelekto praryjamasis

Eksperimentai ir „Mind Flayers“ užtaisai, kaip rodo pavadinimas „Intelektas praryjantis“, šiai smegenims prilygstančiai būtybei būdingas gebėjimas praryti protą, įgyjant visas žinias ir prisiminimus apie tą padarą. Be to, šiurpą keliantys intelekto praryjai sugeba valdyti kūnus tų, kurių protą jis prarijo.

Šis padaras vakarėlyje gali pasėti lygiai tiek pat paranojos, kaip ir smilkalas, jei ne daugiau, jei bus aptiktas jo dalyvavimas.

4„Prot Flayer“

Ankstesnio mūsų sąrašo įrašo „Mind Flayers“ kūrėjai yra panašūs į ateivius padarai, kurie save išlaiko prarydami kitų smegenis. „Prot Flayers“ yra viena žymiausių pabaisų D & D ir jų bijo toli ir toli žaidėjai.

Neįtikėtinai protingas, jei žaidėjai kontaktuoja su „Mind Flayer“, jie turi tik dvi realias galimybes: pabėgti bandydami pabėgti nuo pabaisos arba pabandyti ją nugalėti, kol jis dar negali praryti jų smegenų arba paversti jas intelektualiais ryjančiaisiais.

3Aboletas

Senovės gelmių žvėrys, Aboletas, yra senovės ir vandens monstrai, turintys žalingų psichinių sugebėjimų, primenančių proto pražydintojo ar intelekto praryjančiojo.

Aboletai yra būtybės, esančios giliausiuose ežeruose ir vandenyno įdubose, ir gali ypač pavergti kitų būtybių kūnus ir protus. Sugebėdamas dominuoti kitų būtybių valioje ir žavėti jas ištisas dienas, jei padaras telepatiškai bendrauja su Aboletu, Aboletas sužino visus to padaro giliausius troškimus. Ne mažiau pavojingos yra Aboleto gleivės, suteikiančios padarui galimybę kvėpuoti po vandeniu, tačiau pašalinančios jų kvėpavimo galimybes.

duOblex

„Oblex“ yra lengvai suakmenėjusi būtybė, su kuria galima susidurti kampanijos metu. Tai buvo ypač vaiko, kuris kartu su „Wizards of the Coast“ kūrė monstrą per „Make-A-Wish“ fondą, darbas.

Kaip monstras, „Oblex“ yra purvas, sukurtas kaip „Mind Flayers“ eksperimentas. „Oblexes“ yra nepaprastai protingi oozės, kurios įgauna visus prisiminimus apie padarus, kuriuos ji praryja, ir jie sugeba perimti bet kurios suvalgytos būtybės formą. „Oblex“ sujungia baisiausius padarų elementus, tokius kaip „Intelektiniai praryjami“ ir „Doppelgangers“, ir sumaišydami juos sukuria vieną iš labiausiai bijotų monstrų visose D & D.

1Netikra hidra

Nealo Akumos menas

„False Hydra“ nėra oficiali Požemiai ir drakonai turinį ir buvo sukurtas kaip namų alaus kūrimas Goblinų smūgis . “ Nepaisant to, kad „False Hydra“ nėra oficialus turinys, jis įgijo gerbėjų reputaciją kaip vieną klastingiausių ir žalojančių bjaurastį, su kuriuo galima susidurti D & D kampanija.

Bjaurybės su keliomis galvomis, netikra hidra dažnai įsiskverbia po miestu ir lėtai suryja gyventojus po vieną. Šios būtybės teroras slypi jos sugebėjime, dėl kurio minėto miesto gyventojai pamiršta, kad tie, kuriuos jis praryja, kada nors egzistavo. Net jei miesto gyventojų randa minėtų asmenų įrodymus, padaro psichinė aura privers juos nesąmoningai paneigti šiuos įrodymus kaip nieko nenormalaus.

Klaidinga hidra gali būti vienas iš labiausiai paranoją sukeliančių padarų, su kuriais gali susidurti nuotykiai, patekę į miestą ir atradę keistenybių ir dingimų, kurių miestiečiai negali pripažinti.

KITAS: Požemiai ir drakonai: 10 klasių, kurios puikiai tinka pradedantiesiems, reitinguota

fullers Londono porteris


Redaktoriaus Pasirinkimas


„Flash“ sukuria 7 sezoną labai blogai

Televizorius


„Flash“ sukuria 7 sezoną labai blogai

Kai Baris tiria paslaptingas pajėgas, atsiradusias visame Centriniame mieste, „The Flash“ pasirodė galingas priešas pažįstamu veidu.

Skaityti Daugiau
Pilietinis karas: 10 blogiausių dalykų, kuriuos padarė „Iron Man's Side“

Sąrašai


Pilietinis karas: 10 blogiausių dalykų, kuriuos padarė „Iron Man's Side“

„Marvel Comics“ pilietiniame kare įvyko epinė konkurencija tarp kapitono Amerikos ir „Iron Man“, tačiau ką blogiausio padarė pastaroji?

Skaityti Daugiau