Požemiai ir drakonai: 10 klasių, kurios puikiai tinka pradedantiesiems, reitinguota

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Į „Požemių ir drakonų“ klases patyrę žaidėjai dažnai žiūri labai atidžiai, nes daugelis žmonių pasirinko savo mėgstamą žaidimą dešimtimis veikėjų. Nors vienas iš šių žaidėjų gali būti įvaldęs vienuolių klasę, kai kuriems žaidėjams gali būti sunku pereiti į priekį.



Kadangi yra keturiolika oficialių klasių, pradedančiajam gali būti sunku pradėti. Šiame sąraše apžvelgiamos 10 klasių, kuriose gali žaisti bet kuris pradedantysis, suskirstytos pagal patogumą. Šiame sąraše taip pat didesnis dėmesys skiriamas keliems pirmiesiems lygiams, nes pradedantieji paprastai nepradeda žaisti 6 ir aukštesnių lygių simbolių.



10Burtininkas

Burtininkų antitezė, burtininkai yra arba gimę, arba jiems lengvai suteikiamos galios ir burtai. Magija yra nepastovi „Požemių ir drakonų“ dalis, todėl vaidinant personažą, kuriam tik suteikti šie sugebėjimai, tenka mokėti. Didžiausias iš jų yra nesugebėjimas keisti burtų savo nuožiūra. Jei ilgai išliekate 2 lygyje, tai yra vieninteliai burtai, kuriuos turite.

Burtininkai gauna magijos šriftą, dar vadinamą būrimo taškais, kurie reikalingi, kad būrėjas būtų gyvybingas. Tai gali įgalinti burtus ar pakeisti tokius dalykus, kaip atstumas, tačiau jie susimaišo nuo ankstyvo lygio.

tamsus arklys teisinasi 5-uoju

9Paladinas

Garbė ir protegavimas su tikslu, „Paladin“ yra vienos dalies kovotojas ir vienos dalies dvasininkas, turintis užuominą apie „Warlock“. Nors tai gali skambėti sunkiai iš karto, tai išverčiama į daug lengvesnius žodžius, sakant, kad jie gerai pasiekia daiktus, gali geriau paliesti žmones ir tarnauti dievybei.



Laikomi gerais D&D berniukais, „Paladins“ yra nepaprastai įvairūs: jie tęsiasi nuo atsidavimo priesaikos iki „Doomguard“, leidžiančių pasirinkti įvairius žaidimo stilius. Ankstyvieji lygiai puikiai tinka pradedantiesiems, nes siūbuojate kardą, laikote skydą. Sunkumas yra mokytis kanalo dieviškumo ir savo smalsumo.

8Dvasininkas

Dažnai neteisingai atpažįstami kaip tik gydytojų klasė, dvasininkai yra dievų varomi, kad nuotykių metu skleistų gerą žodį. Dvasininkai gali būti tobula pradedančiųjų klasė, jei kas nors nori padaryti šiek tiek magijos ir šiek tiek užmušti priešus milžinišku plaktuku.

SUSIJ :S: Požemiai ir drakonai: 10 monstrų, kurie gali lengvai nuvalyti vakarėlį



Kuo greičiau paimti „Guiding Bolt“ ir susprogdinti bet kokius veikėjus, tai yra momentas, kurį nusipelno nauji žaidėjai, be to, kad išgydytų kovotoją už 5 pataikymo taškus.

7Bardas

Griebk keptuvės fleitą ir pasiruošk padaryti šiek tiek visko, tuo pačiu būdamas puikus nieko. Bardai gali būti vogti kovotojai, kovotojai, gydytojai ar bendri burtininkai, tačiau, jei įmanoma, dažniausiai naudojasi „Charisma“, kad išeitų iš kovų. Jie taip pat turi „Bardic Inspiration“, bet apie tai dažnai pamiršta.

Nors Bardsas turi reputaciją kaip pernelyg pašėlęs partijos narys, tiek, kad kai kurie „Dungeon Masters“ juos visiškai uždraudė, viskas yra apie žaidėjus. „Bard“ yra klasė, kurią pasirenkate, kai negalite pasirinkti vieno archetipo.

6Ranger

Atrodo, kad „Ranger“ yra šiek tiek lengvesnis nei „Bard“, lyg grojantis kaip „Fighter“, „Druid“ ir „Rogue“. Paprastai „Rangers“ yra laukinių grupės tyrinėtojai, jie žaidžiami kaip laukiniai grupės vaikai, kartais net užauginę vilkų. Kartais sakydami, mes turime omenyje daug laiko.

senų rasputino kalorijų

Ši klasė klesti derindama sugebėjimus. „Casting Hunter's Mark“ padeda lengviau įveikti kovas ir leidžia žaidėjui pasijusti daug galingesniu. „Ranger“, lyginant su kitomis klasėmis, yra šiek tiek mažiau pajėgus, tačiau išlyginus jie turi gerus burtus.

5Warlockas

Yra labai paprastas būdas žaisti „Warlock“ ir jis vadinamas burtu „Eldritch Blast“. Barmenas, kuris jums kelia problemų, tai yra Eldritcho sprogimas jam ir kiekvienam smuklininkui mieste. „Eldritch“ sprogimo padidinimas invokacijomis taip pat yra gana lengvas procesas, pridedant jo nuotolį ir galią.

Klasės sunkumai kyla, kai žaidėjas sutelkia dėmesį burtai , dėl neįtikėtinai mažo kiekio ir paktų, taip pat dėl ​​jų gaunamų pranašumų. „Warlocks“ turi kruopščiai pasirinkti, kokius burtus jie priima, nes neteisingas pasirinkimas gali kainuoti brangiai, matydamas, kad iš viso jie gauna 4 burtų lizdus iki 20 lygio.

4Nesąžiningi

„Rogue“ klasė dažnai traktuojama kaip žudikas, stalo žudikas, ir tam yra rimta priežastis. Visais sugebėjimais ir patobulinimais siekiama sukurti klasikinį slaptą žudiką, kuris retai nukenčia.

įkūrėjai raudonieji rugiai ipa

Kaip visos klasės, sukčiai tikrai turi du pagrindinius mokymosi taškus. Pirmasis yra supratimas, kaip veikia slapta ataka, įskaitant pranašumų taisyklių žinojimą ir tai, kur kiti žaidėjai kovoja. Kitas dalykas yra žinoti, kaip veikia gudrūs veiksmai, pavyzdžiui, žinoti, kad negalima pasislėpti plačiai atvirame lauke.

3burtininkas

„Požemių ir drakonų“ visatos vėplačiai, burtininkai yra patyrę burtininkai, mėgstantys smegenis, o ne raumenis. Visi žino, kas yra vedlys ir ką gali padaryti, nesvarbu, ar jie žino, kaip suvaidinti žaidimo veikėją.

SUSIJĘS: 6-asis „D&D“ leidimas: 5 dalykai, kurių nori gerbėjai (ir 5, kurie žmones jaudina)

Pasinaudodamas šiomis žiniomis, a pradedantysis tiesiog reikia sužinoti, kaip veikia burtai, kuriuos galima gana lengvai suskaidyti. „Cantrip“ yra burtas, kuriam nereikia rašybos lizdo, todėl jį iš esmės galima laisvai perduoti. Išlygintas burtas kainuoja rašybos lizdą (kuris laikui bėgant išduodamas pagal taisykles. „Magic Missile“ yra išlygintas burtas, o „Fire Bolt“ - „cantrip“.

duBarbaras

Mokytis dalykų gali būti sunku, todėl nuvilkite bet kokį protingumą ir eikite piktu keliu su Barbaru. Ši klasė yra orientuota į hitų priėmimą ir tada smūgiuoti atgal. Šiek tiek sunkiau nei kovotojas dėl klasės savybių ir sugebėjimų, barbarai jų bazėje yra paprasta klasė.

Pyktis yra pagrindinis barbarų kovos būdas. Tai suteikia pranašumų tikrinant jėgas ir taupant metimus, leidžia jums padaryti žalos atakoms ir suteikia atsparumą pūtimui, auskarų vėrimui ir žalos padarymui. Kai takai patenka į lygtį, tampa šiek tiek sunkiau žaisti.

1Kovotojas

Kovotojai sutelkia dėmesį į vieną dalyką gyvenime, kuo greičiau ir efektyviau daužydami ir subadydami daiktus. „Fighter“ klasė yra lengviausia, nes tai yra vienos natos klasė popieriuje. Žaidimas šioje klasėje paprastai reiškia naudingumo atsisakymą dėl galios, o tai ne visada yra blogai.

Naujiems žaidėjams būnant kovotoju galima paprasčiau vaidinti vaidmenis ir lengviau suprasti žaidimo taisykles. Kova vyksta vėjeliu, nes ankstyvame lygyje galimybės yra paprastos. Ar norite smogti šiam vaikinui, vaikinui, ar abiem? Tai lengva suprasti.

ką Nikas įniršis pasakė Thorui

KITAS: „Naruto“: 5 D & D monstrai, kuriuos Sasuke gali sunaikinti (ir 5, kurie sukeltų gerą kovą)



Redaktoriaus Pasirinkimas


10 geriausių „Scream 6“ teorijų, pasak „Reddit“.

Filmai


10 geriausių „Scream 6“ teorijų, pasak „Reddit“.

Buvo daug teorijų ir ginčų apie „Scream 6“. Redditors pasidalino savo teorijomis, ko jie tikisi iš šios kitos dalies.

Skaityti Daugiau
„Žvaigždžių karai“: visos septynios žibinto kovos formos, paaiškinta

Filmai


„Žvaigždžių karai“: visos septynios žibinto kovos formos, paaiškinta

Už žibintų mūšių yra neįtikėtinai gilus mokslinių tyrimų šulinys, o Jedi / Sithas išmoksta septynias šviesos kardo formas, kad papildytų savo kovos stilių.

Skaityti Daugiau