D & D: 13 monstrų, puikiai tinkančių žemo lygio nuotykių ieškotojams

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Kiekvienas ieškojimas ir didžiulis nuotykis turi turėti pradžią ir dalį daugelio Požemiai ir drakonai ieškojimai apima tam tikrą kovos formą. Pasirenkant žaidėjams tinkamą priešo tipą svarbu nustatyti toną ir priversti žaidėjus užduoti teisingus klausimus apie tai, ką planuoja DM. Monstrų vadovuose ir stebuklinguose daiktuose kol kas bus tik personažai, ir jiems reikia realistiškų susitikimų su autentiška pažanga, kokybės apdovanojimais, ir tikėtini kuolai .



Šie ne taip bauginantys priešai yra puiki praktika nuotykių ieškotojams, kai atėjo laikas patobulinti savo įgūdžius ir patobulinti mūšio sugebėjimus. Šie užpuolikai pasirenkami atsižvelgiant į tai, ką jie įneša į istoriją, kaip lengvai galite sustiprinti ar sušvelninti jų sunkumus ir kokia tema geriausiai tinka tema.



mcewans scotch ale

2021 m. Birželio 3 d. Atnaujino Kristy Ambrose: D & D visata vis plečiasi. Nauji moduliai, papildoma papildoma medžiaga ir grotuvo vadovo atnaujinimai, atrodo, pasirodys kas porą mėnesių, o kai prie mišinio pridedate namų ruošos aliejų, yra dar daugiau galimybių DM, kurie bando sukurti linksmą ir fantastišką, bet ir tikrovišką patirtį savo žaidėjams. Štai kodėl nusprendėme, kad atėjo laikas atitinkamai pakeisti savo sąrašą, kad geriau parodytume, ką DM gali pasiūlyti besibaigiančiam nuotykių vakarėliui.

13Goblinai

Tai turėtų būti žinoma visiems. Net tie, kurie nežaidžia D & D turi idėją, kokie yra šie vaikinai. Žalios, bjaurios smulkmenos, tūnančios tuneliuose, mojuojančios peilius ir valgančios bet kokį klajonę. Tai viena jų interpretacija. Goblinai gali būti beveik bet kam, bjaurių tunelio gyventojų būrys, organizuota „pasisekimo ir bėgimo“ pasalų pajėgos ar slapta miesto vagių grupė.

SUSIJĘS: D & D: 5 kiti stalo žaidimų gerbėjai turėtų žaisti (ir 5 jie neturėtų)



Jie yra universalūs, turi mažą HP ir juda pakuotėse. Be to, galima nuspręsti, kad jie naudoja nuodus, taktiką ir spąstus, kurie tariamai žemo lygio susitikimą paverčia pavojumi net aukšto lygio herojams. Jie tinka bet kur, gali būti lengvi ar sunkūs, atsižvelgiant į tai, kaip jie grojami, ir pateikiami stebėtinai daug variantų, tokių kaip roko, miesto ar vandens goblinų variantai.

12Milžiniškos žiurkės

Daugelis šiame sąraše esančių būtybių yra pakankamai protingos, kad geras bardas sugebėtų padainuoti melodiją ar nulaužti pokštą, kad apskritai išvengtų kovos. Tai neveikia su milžiniškomis žiurkėmis . Jie visada alkani, keliauja pakuotėse, slepiasi šešėliuose, sukiojasi aplink ir ruošia netrukus patiekalus. Milžiniškos žiurkės kelia realią grėsmę dėl savo skaičiaus ir sugebėjimo pasislėpti, todėl nuotykių ieškotojams tai yra puikus žemo lygio iššūkis.

Paprastai jie keliauja pakuotėse. Kai herojus pastebi vieną, tai reiškia, kad netoliese yra dar keletas pasislėpusių, kurie tampa drąsesni ir siautulingesni. Galbūt bet kokia užeiga, kurioje herojai ilsisi, paprašius, gali padėti išspręsti žiurkių problemas rūsyje ir greitą užduotį.



vienuolikaBanditai

Vidutinis žemo lygio banditėlis su peiliu rankoje ieško šiek tiek papildomos monetos. Pabėgėlis kelyje alkanas ir badaudamas privertė bandyti laimę vagiant. Paauglys, turintis peilį iššūkio metu, per kvailas, kad atsitrauktų, nėra pakankamai drąsus, kad iš tikrųjų galėtų kovoti. Banditas tinka bet kur, nuo kelio iki alėjos, nuo miško iki vandenyno, visada pasirengęs atimti iš keliautojų monetas, lobį ar orumą.

SUSIJEDS: Požemiai ir drakonai: 10 dalykų, apie kuriuos niekada nežinojote apie 2000 m. Filmą

Jų tikroji stiprybė yra tai, ką pasakoja apie juos, jų kilmė ir tai, kodėl jie yra banditai, gali suteikti svorio jūsų aplinkai. Jie gali būti sunkiai susidūrę, kai ateina skaičiai ir turi priežastį kovoti, arba lengva, jei jie visi yra tik bailiai. Pirmasis nukritęs gali priversti pabėgti likusius, o gal penktas - viskas priklauso nuo to, kaip sekasi vakarėliui. Bet kokiu atveju jie susiduria su švelniu tik tuo atveju, jei jie yra tokie.

10Skraidančios gyvatės

Pasaulyje D & D , ne visada galima manyti, kad ore sklandančios būtybės garsas yra paukštis ar kažkas panašaus nepavojingo. Iš tikrųjų tai gali būti skraidanti gyvatė. Tarsi gyvatės ant žemės jau nebūtų pakankamai bauginančios.

Skaičiuojant košmarą, skraidančios gyvatės yra žemo lygio iššūkis. Mobilios būtybės, turinčios mažai žalos, artimai kovoja su tinkamais nuodais, kurių niekas niekada nemato. Verta juos įdėti vien tam, kad pamatytumėte staigmeną vakarėlių veiduose.

9Grimlocks

„Grimlock“ yra geras pasirinkimas ieškant to, kas iš tikrųjų yra blogis, tai, ko nė viena partija neturėtų užmušti mirtimi. Bet kokia požeminė aplinka su tamsiais kampais galėtų paslėpti šiuos siaubingus ir aklus vidutinio dydžio padarus. „Grimlocks“ yra žiaurūs ir žiaurūs, tačiau yra pažeidžiami šviesos, todėl žemo lygio partijai lengva pabėgti, jei ankšta tunelio kova su šiomis būtybėmis taps rūgšti.

Yra pakankamai paprastų būdų juos įterpti, tačiau jie yra fantastiški žemo lygio priešai, ieškodami Underdark. Galima būtų net įdėti į tunelį šulinio dugne, kad tik būtų galima juos papuošti.

8Zombiai

Tai gali būti sunkesni monstrai, tačiau yra tik tiek padarai, kuriuos gali padaryti šis lėtas ir priverstas. Tai vienas lengviausių pirmojo lygio herojų nemirėlių tipų. Jie randami senovinėse kriptose, klaidžiojančiose salėse, saugančiose pamestus lobius, klaidžiojančiose per neprižiūrimas kapines, arba miesto kuratoriaus rūsyje, kuris kaip nekrutininkas tiesiog būna mėnulio šviesoje.

pasakojimas apie galantišką jiraiją

SUSIJĘS: 13 geriausių „D&D 5e“ žygdarbių, reitinguota

DM, turintys sadistinę juostą, gali tuo pasilinksminti. „Lowbie“ veislė yra beprotiškas kritikas, užkrėsiantis kapines ar senus kapus ir dažniausiai nekenksmingas, jei prie jo neprieinama. Tačiau nepamirškite, kad jie nebūtinai turi būti humanoidai. Kūrybingas DM gali daug nuveikti pagal šią koncepciją, pavyzdžiui, vaiduoklių miške ar burtininko bokšte.

7Skeletai

Jie yra universalūs, griaučiai yra greiti ir vikrūs, naudodami pavojingus žalą darančius peiliukus. Zombiai yra lėti ir tankūs, pataiko po smūgio ir atsisako mirti. Nepriklausomai nuo to, kurį pasirinksite ar kur jie yra, visada galite rasti būdą, kaip juos įtraukti į žaidimą.

Jie paprastai būna greitesni ir geriau aprūpinti nei jų nemirėliai. Jie paprastai nėra jausmingi, nors tikrai gali būti ir dažnai juda tikslu ir dažnai yra valdomi galingesnio personažo.

6Dire Wolfui

Vienišas stambus mėsėdis tyko miškų. Paslėpti iš arti, naudojant lapiją, naktį užpulti neprieinamus nuotykių ieškotojus, tada išsiveržti į krūmus, kad po kelių akimirkų vėl pulti. Šie padarai puikiai veikia kaip antagonistai dykumos aplinkoje. Niekas nėra taip kankinantis, kaip išgirsti gedulingą kaukimą, kol saulė nenusileidžia ir vakarėlis atsiduria vienas tamsoje, miške.

žvaigždžių slėnio geriausias vaikinas

SUSIJĘS: D & D: 5 būdai, kaip blogi veikėjai pagerina vakarėlį (ir 5 būdai, kaip jie sugadina)

Pateikite šiek tiek liuminescencinių akių krūmuose ir ošimo pomiškyje, o jūsų šventė bus ant jų kojų per kelias sekundes. Tiesiog būkite įspėti, kažkas gali bandyti jį sugauti ir padaryti naminiu gyvūnėliu, o tai paprastai baigiasi blogai.

5Koboldas

Negalima painioti su Goblinais, šie maži drakonų garbintojai yra labai įdomūs kaip NPC. Jie yra puikūs spąstai ir absoliutūs bailiai. Puikus būdas supažindinti žaidėjus su spąstų koncepcija yra tai, kad vakarėlis vaikosi rėkiančio Koboldo per spąstų labirintą.

Jie nebūtinai yra blogi, juos galima argumentuoti ir jie ilgai neteks kovoje. Tačiau šie maži vaikinai tiksliai žino, kokie yra jų apribojimai, ir juos apeina. Koboldsas, pavogęs reikmenis iš vietinio miestelio, ir mažas spąstų labirintas yra puikus starto ieškojimas.

4Ghouls

Tai yra žingsnis aukščiau įprasto žemo lygio negyvo, bet ne toks greitas ar pavojingas kaip griaučiai. Lavono valgytojas yra stangrus ir judrus negyvas pasibjaurėjimas, kuris bėga per kapines ir laidojimo vietas. Pakanka, kad vienas iš šių padarų naktimis kankintų vietinį miestą kasinėdamas savo kapines. Jie turi daugybę atakų ir nuodų, kurie sukelia paralyžių, todėl jie yra gera kova pirmojo lygio nuotykių ieškotojams.

Šiek tiek apgaulingo ir pasalingo veiksmo, kurį sukėlė voras, o po to - kova, gali sukelti fantastišką naktinį susidūrimą. Taip pat verta paminėti, kad ghouls linkę sukurti daugiau ghouls. Jei partija nužudo pirmąją a šiek tiek per lengvai , visada gali pasirodyti daugiau ghoulių.

3Gnollas

Kelios iš daugiau antagonistų rasių D & D Visata turi skirtingą kultūrą ir kilmę, tačiau jos iš esmės atlieka tą patį vaidmenį. Gnolai priklauso reiderių ir plėšikų, ieškančių kraujo ir kovos, kategorijai.

tsing tao alaus apžvalga

Gnolai yra vieni iš šių grupių labiau linkę į priekį, ir jie labiau kenkia laukinei gamtai, ramiuose keliuose ir izoliuotose poilsio vietose, nei didesnėse žmonių gyvenvietėse. Suvokiantys ir protingi, bet beširdžiai ir mirtini, šie padarai šnipinėdami ir sėlindami gaudo priešus, todėl jie vis dar yra iššūkis, nepaisant žemo lygio.

duOrk

Orkai D & D gali būti sąjungininkai ar antagonistai, priklausomai nuo to, kokį žaidimą žaidi. Vienos iš šių grupių gentis greičiausiai pasirodys kaimo miesteliuose ar miesteliuose, o šalia jų esantys gyventojai mokės už jų pašalinimą. Pirmas geras susitikimas, kai du ar trys vienos iš šių grupių nariai prižiūri herojus ar sritį, kurioje jie nuotykiauja.

SUSIJ :S: D & D: 5 būdai, kaip namų ruošimas pagerina kampaniją (ir 5 būdai, kaip tai sugadina)

Šie priešai yra beveik visi raumenys ir raumenys, norintys įveikti savo priešus ginklų jėga, todėl tai yra paprastas, bet klasikinis susitikimas. Tarp orkų yra stebuklingų vartotojų, tačiau jų įgūdžiai yra intuityvūs, o ne išmokti.

1Lizardfolk

Tikriausiai su sudėtingiausiais lenktynių žemesnio lygio žaidėjais susidurs ir, kaip ir Orkai, terminas „lizardfolk“ gali daug reikšti kūrybiškam DM. Tai gali būti pirmas kartas, kai nuotykių ieškotojai susiduria su artimųjų ginklais kartu su magijos vartotojais, tačiau jų žinios vis dar yra primityvus.

Šie gyviai dažnai būna pelkėse ar džiunglėse ir nuožmiai saugo savo teritoriją. Jie taip pat turi visus vandenyje gyvenančių gyvūnų pranašumus, pavyzdžiui, gali sulaikyti kvėpavimą ir suteikia pranašumų judėjimui vandens aplinkoje.

KITAS: D & D: 10 bendrų stebuklingų dalykų, už kuriuos jūsų partija jums padėkos



Redaktoriaus Pasirinkimas


Ahsoka gali užbaigti dar vieną svarbiausią „Žvaigždžių karų“ veikėjo istoriją

televizorius


Ahsoka gali užbaigti dar vieną svarbiausią „Žvaigždžių karų“ veikėjo istoriją

Ahsoka Tano istorija susikerta su daugeliu kitų svarbių „Žvaigždžių karų“ veikėjų. Ahsoka gali apvilkti vieno nepaprastai svarbaus klono istoriją.

Skaityti Daugiau
Elysian Dayglow IPA

Kainos


Elysian Dayglow IPA

„Elysian Dayglow IPA“ - alaus daryklos „Elysian Brewing“ (AB „InBev“) alus Sietle, Vašingtone.

Skaityti Daugiau