13 geriausių „D&D 5e“ žygdarbių, reitinguotas

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Reikia atidžiai apsvarstyti viską, kas jūsų personažui suteikia daugiau galimybių išgyventi pavojingo nuotykio metu. Peržiūrėdami žaidėjo vadovą ir kitą papildomą medžiagą, nuspręsdami, koks bus jūsų pirmasis ar kitas žygdarbis, bus sunku. Yra daug pasirinkimų, o kai kurie žygdarbiai yra situaciniai, netiesioginiai arba jų neleis jūsų DM. Požemiai ir drakonai yra jūsų silpnybių padengimas arba stipriųjų pusių stiprinimas, ką žaidėjai gali padaryti žygdarbiais.



Šie žygdarbiai yra vertinami iš viršaus į apačią pagal tai, kokie paprastai yra geriausi pasirinkimai, norint sustiprinti silpnybę ar sustiprinti esamas stipriąsias puses. Tačiau jūsų galutinis pasirinkimas priklausys nuo smulkesnės jūsų personažo, modulio ar bendro žaidimo stiliaus detalių. Žmonės gali suvokti, kas yra geriausia ir blogiausia tokiems dalykams kaip šis, tačiau kiekvienas iš jų atneša rimtą žaidimų keitiklį, kuris iš esmės pakeis jūsų stilių.



summerfest sierra nevada

2021 m. Balandžio 13 d. Atnaujino Kristy Ambrose: Su visomis naujomis medžiagomis, skirtomis D & D iš gerbėjų, žaidėjų ir kitų šaltinių, kartu su visais „Kardo pakrantės burtininkų“ priedais, atėjo laikas į mūsų sąrašą įtraukti dar keletą naudingų žygdarbių. Skirtingai nuo tam tikrų kitų įgūdžių, tokių kaip žemo lygio burtai ar kantrybės, žygdarbiai neturi būti stebuklingo pobūdžio ir gali būti taikomi tam tikrai statistikai, todėl personažas tampa stipresnis labai specifiniu būdu. Kai kurie žygdarbiai gali sukelti problemų dėl jūsų DM ar jų parengtos siužetinės linijos, todėl jūsų pasirinktą žygdarbį gali būti verta peržiūrėti su kitais žaidėjais prieš jį įgyvendinant. Pateikiame keletą pasiūlymų, kai įdomu, kuris žygdarbis yra geriausias tau, tavo personažui ir tavo vakarėliui.

13„Magic Initiate“, žaidėjo vadovas

Tai leidžia žaidėjui pasirinkti kitą klasę ir išmokti vieną pirmojo lygio burtą ir dvi kantrybes iš tos klasės burtų sąrašo. Tai yra fantastika, nes staiga bet kuriai klasei padaro 1d10 ataką naudojant „Firebolt“ ar „Eldritch Blast“, tai gali leisti kovotojui išmokti išankstinio nusistatymo. Nemaginė klasė, turinti vieną magišką užkeikimą, gali smarkiai pakeisti tos klasės grojimo būdą.

Galiausiai Paladinas gali gauti kantrių. Galiausiai barbaras gali įgyti šiek tiek magijos savo gyvenime. Galiausiai „Warlock“ gauna vieną papildomą rašybos lizdą pirmajame lygyje. Šis žygdarbis yra fantastiškas, nesvarbu, kas jį naudoja.



12Flegeto liepsnos, Xanatharo visko vadovas

Šiaip ar taip, „Hellfire“ yra bjaurus burtas, todėl įsivaizduokite, kaip būtų baisu, jei tokia klasė kaip „Kovotojas“ ar „Vagis“ netikėtai ją išmestų. Tai yra šio žygdarbio galios dalis, ir žaidėjas taip pat gali ją panaudoti savo charizmos ar intelekto rezultatams padidinti. Tai patogu atsižvelgiant į jūsų tiesioginius poreikius šiuo metu, net jei nenorite būti nusikaltęs ir sudeginti beveik viską artimiausioje aplinkoje.

Galbūt jūs esate ratukas, kuriam reikia postūmio, norint išmokti tam tikrą burtą, arba jums reikia būti simpatiškesniam, jei norite sudaryti sandorį su kietu priešu ar šykštuoliu parduotuvės savininku. Atsižvelgiant į tai, kad žygdarbiai yra naudingi ir universalūs, tai yra geras pasirinkimas.

vienuolikaSmuklės kovotojas, grotuvo vadovas

Šis žygdarbis leidžia patraukti viską, ko norite, ir paversti jį ginklu, kuris atlieka 1d4 + stiprumą. Jūsų kūrybiškumas iš tikrųjų yra šio sugebėjimo riba. Kai kuriais atvejais, jūs taip pat galite gauti 1d4 + stiprumo neginkluotą ataką, paprastai neginkluoti išpuoliai daro 1 žalą kitaip, todėl vien dėl to verta tai padaryti. Be to, galite gauti +1 arba „Stiprumas“, arba „Konstitucija“ ir gauti premiją grumtis užmušę.



SUSIJĘS: D & D: 10 puikių žemo lygio stebuklingų elementų iš 5e, skirti žaidėjams iš anksto per sesiją

Dabar galite pataikyti į kaušą ar kumštį, tada sugriebti priešininką ant žemės ir žaisti žaidimą „Kodėl tu muši save?“ Tai tęsis tol, kol jie negalės išsivaduoti iš jūsų griebimo. Aplink šį žygdarbį galima susikurti visus simbolius.

10Įspėjimas, žaidėjo vadovas

Ar tau nepatinka, kai tave užpuola? Ar jūsų DM tiesiog nudžiugina monstrus, kurie gauna papildomą 1d6 plius žalą? Šis žygdarbis pašalina „Sneak Attack“, o tai reiškia, kad jūs negalite nustebti būdami sąmoningi. Be to, kad vagys jaustųsi impotentais, jūs gaunate +5 savo iniciatyvai, o paslėpti padarai negauna „Advantage“ bandydami pataikyti.

koks yra geriausias kritimo žaidimas

Puikiai pavyksta sušvelninti prastą veikėjo iniciatyvos ritinį. Gebėjimas nesijaudinti dėl to, kad pasalos nuotoliniu būdu yra tokios pavojingos, kaip kadaise, yra dar geresnė.

9„Elemental Adept“, žaidėjo vadovas

Tai taip pat yra „spellcasting“ poklasis ir patogus žygdarbis, todėl prieš tai įtraukdami į savo repertuarą, į tai atsižvelgkite. Šis žygdarbis apsiriboja liejimo klasėmis, nes tam reikia sugebėti išbraukti bent vieno lygio burtus, tačiau jei jūsų personažas yra daugialypis ar dviklasis ir žino tik keletą elementarių burtų, jis vis tiek naudingas.

Galite užburti ir pasirinkti iš keturių skirtingų elementinės žalos rūšių; rūgštis, šaltis, ugnis, žaibas ar griaustinis. Dar geriau yra tai, kad užkeikime nepaisoma jokių pasipriešinimų ir jūs galite jį mesti daugiau nei vieną kartą, jei kiekvieną kartą pasirenkate kitokio tipo žalą.

8„War Caster“, „Žaidėjo vadovas“

Tikrai tinka tik burtų ratukams, bet neabejotinai geriausias būdas padaryti juos gyvybingus kovoje. Šis žygdarbis suteikia jums pranašumų atliekant koncentracijos patikrinimus, kurių jums prireiks, nes dabar galite užburti abi rankos. Galite mesti dvigubai ar dviem rankomis ir užkeikti kerus, o ne pulti, kai priešas išprovokuoja galimybių ataką.

Šis žygdarbis yra absoliučiai būtinas kiekvienam burtų ratukui, norinčiam būti artimoje kovoje. Galite užpulti ir užkeikti burtus naudodamiesi „Advantage“, kad išvengtumėte tų stebuklingų mėgėjų, kuriuos užsidėjote patys ar kiti, kai pataikėte.

7Lucky, Žaidėjo vadovas

Šis žygdarbis įsiutina DM. Iš esmės tai yra trys įkvėpimo taškai, kuriuos gaunate kiekvieną kartą, kai baigiate ilgą poilsį. Nebereikia lenktis ir kapstytis prie DM už tuos įkvėpimo taškus, kuriuos jie laiko virš galvos, kaip skanėstai.

kiek alkoholio rieda uola

Tikrąją jėgą suteikia sugebėjimas pakeisti DM kauliukus. Jei jus užpuolė ir jums nepatinka tai, kad monstras jums įmetė kritiką, galite tiesiog priversti juos dar kartą mesti ir pasirinkti norimą kauliukų metimą.

6Sportininkas, žaidėjo vadovas

Šis žygdarbis gali būti naudojamas įvairiose situacijose ir dažniausiai naudojamas bet kurio personažo, kuriam reikia pagerinti savo refleksus ar koordinaciją, tai yra visi jie. Sportininkas yra žygdarbis, leidžiantis pridėti prie stiprybės ar miklumo balo +1 premiją kartu suteikiant jūsų personažui gilų fizinio rengimo pagrindą. Tai gali būti taikoma kardų žaidimui, akrobatikai, buriavimui, laipiojimui ir įvairioms kitoms veikloms. Kai kurie veikėjai nusprendžia tai derinti su kitais susijusiais žygdarbiais, tokiais kaip „Grapple“, ir šis derinys gali paversti personažą galingu priešininku neginkluotoje ar artimoje kovoje.

manta ray dviguba ipa

5Gydytojas, Žaidėjo vadovas

Ar kada nors turėjote tą akimirką, kai įvertinate savo dabartinę partiją ir suprantate, kad visi yra DPS tankai ir NIEKAS nesivargina vaidinti gydytojo? Na, turėdamas šį žygdarbį, niekas negali būti partijos gydytojas ir atiduoti didelį vidurinį pirštą dvasininkui, kuris nori, kad tai gerai išgydytų pirmame lygyje.

SUSIJĘS: 10 geriausių teiginių, kada nors pasakytų D & D metu (kurie žodžiais per linksmi)

Tai suteikia jums galimybę stabilizuoti padarą ir priauginti juos iki 1 AG, ​​vėl juos į kovą, arba dar geriau - išgydyti padarą 1d6 + 4 + jų skaičių „Hit Dice“ kaip veiksmą. Tai galite padaryti tiek kartų, kiek jūsų gydytojo rinkinys naudoja. Jo taip pat nesaisto rašybos lizdai, ir vien tai yra nuostabu.

4„Sentinel“, „Žaidėjo vadovas“

Ar tikrai norite būti tik partijos atrama? Sugebėk apginti visus savo palydovus nuo kėsinimosi į priešus? Dabar gali! Kiekvieną kartą, kai priešas nori smogti draugui ar sąjungininkui ir kai jis yra jūsų artimųjų atakos diapazone, galite panaudoti savo reakciją, kad juos užmuštumėte. Tai jums papildoma ataka.

Blogėja. Kiekvieną kartą, kai pataikote į galimybę atakuoti, nes jie bandė bėgti nuo jūsų, jų greitis sumažėja iki nulio. Atsijungimas net neveikia, kad dabar pabėgtum, tu gali tiesiog stovėti ir mušti tą priešą iki mirties, funkcionaliai tapai deguto duobute.

3Mobilusis, žaidėjo vadovas

Šis žygdarbis leidžia kaituoti priešus. Jei jūsų bazinis greitis yra didesnis nei jų, yra didelė tikimybė, kad galite tiesiog pataikyti ir bėgti ant jų neribotą laiką. „Mobile“ suteikia papildomą 10Ft įprastam judėjimo greičiui, kuris turėtų padidinti jūsų bazinį greitį iki 40Ft arba 35Ft. Dabar, kai tik puolate savo ruožtu, jūsų užpultas priešas negauna progos užpulti jūsų bėgdamas, nepaisant to, ar pataikėte, ar nepataikė.

geriausia gyventojo blogio versija 4

Dabar jūs tiesiog turite laikytis atstumo, kad jie turėtų sprukti, kad jus pasiektų ir išnaudoti visas jų kovos galimybes . Tada smogiate jiems į veidą ir atsitraukiate už diapazono ribų, kartodami tai vėl ir vėl, kol baigsis muštynės. Vienintelis trūkumas yra tai, kad jis neveikia, jei viskas juda greičiau nei jūs.

duMontuojamas kovotojas, žaidėjo vadovas

Tikrai ne pats geriausias žygdarbis vidutinio dydžio padarui, kuriam reikės joti arkliu ar asilu, tačiau jei esate mažas padaras su jojamuoju šunimi, tai yra kita istorija. Galite be problemų patekti į namą ar ankštą koridorių ir pasinaudoti visais kalno privalumais.

Tai apima verčia išpuolius nukreipti jus, o ne jūsų kalną, suteikiant jam iš esmės jūsų kintamosios srovės pranašumus, o jūsų kalnas funkciškai gauna nesąžiningo asmens vengimo galimybę. Jūs taip pat įgyjate pranašumų kovojant su kovomis prieš tuos, kurie patys neturi kalno ir yra mažesni už jūsų kalnus

1„Polearm Master“, žaidėjų vadovas

Tai funkcionaliai suteikia jums papildomą ataką, kai mojuojate į rankas panašiu į dvi rankas ginklu. Galite sekti savo pradinę ataką naudodami 1d4 + pritaikomus modifikatorius, kuriuos gauna įprasta ataka. Tai taip pat suteikia galimybę atakuoti priešus, kurie patenka į jūsų smogiamąjį atstumą.

Atsižvelgiant į tai, kad ginklai, su kuriais šis žygdarbis veikia, yra ilgesni nei dauguma, galite pataikyti į priešus, kol jie nepriartės prie jūsų. Suderinus su artimųjų klase, kuri išsiaiškino savo žalos rezultatą, tas 1d4 papildomas puolimas galėjo turėti +10 žalos modifikatorių. Viskas pasidaro tikrai nemalonu, jei koncerte naudojate „Sentinel“ ir „Polearm Master“.

KITAS: „D&D“: 15 klasikinių ir apsukrių galvosūkių, kuriuos reikia pridėti prie požemio



Redaktoriaus Pasirinkimas


Tai ne pirmas kartas, kai Taylor Swift buvo prijungta prie „Marvel“ herojaus

Filmai


Tai ne pirmas kartas, kai Taylor Swift buvo prijungta prie „Marvel“ herojaus

Gandai, kad būsimame „Deadpool 3“ aktorių atranka yra antras kartas, kai Taylor Swift buvo susieta su „X-Men“ muzikine nare.

Skaityti Daugiau
„Loki Writer“ atskleidžia, kaip MCU gali atsigauti nuo 2023 m. nuosmukio

Filmai


„Loki Writer“ atskleidžia, kaip MCU gali atsigauti nuo 2023 m. nuosmukio

2-ojo „Loki“ sezono raštininkas Ericas Martinas pasakoja apie daug kalbėta „Marvel“ kovas 2023 m. ir apie tai, ką galima padaryti, kad viskas pasikeistų.

Skaityti Daugiau