„Assassin's Creed“ sindikatas yra priminimas, kada serialas buvo linksmas

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Kada Assassin's Creed sindikatas buvo išleista 2015 m., franšizė buvo pereinamojo laikotarpio viduryje. Tai ne tik bandė atšokti po neigiamai gautas „Assassin's Creed Unity“ , bet tai buvo ir paskutinis žaidimas, kai prieš pereinant į RPG stilių buvo naudojama trečiojo asmens veiksmo ir nuotykių kryptis. Dėl savo laiko, Sindikatas yra keistoje vietoje: pakankamai įdomu žaisti, bet nepakankamai reikšminga, kad išsiskirtų. Tačiau po šešerių metų akivaizdu, kad žaidimas puikiai primena, kaip smagu Assassin's Creed franšizė gali būti.



naujos belgijos riebalų padangų kalorijos

Sindikatas pasakojimas neturi didesnės reikšmės šių dienų kovoms Žudiko brolija ir tamplierių ordinas. Vietoj to, jis jaučiasi kaip gyvenimo nuotykis pasaulyje Assassin's Creed . Vis dėlto istorijai trūksta didesnio poveikio, kurią kompensuoja Velykiniai kiaušiniai iš praeities nuotykių. Didžiausias yra lygis, kuriame žaidėjai gali tyrinėti savo namus Assassin's Creed IV: Juodoji vėliava pagrindinis veikėjas Edvardas Kenway . Lygis tyrinėja anksčiau nežinomą personažo gyvenimo dalį, taip pat tęsia pagrindinę žaidimo istoriją.



Assassin's Creed sindikatas taip pat atsakė į kritiką Vienybė keisdamas kovinę sistemą. Į Vienybė , žaidėjai kovojo per Arno istoriją su skaitliuku, o ne skaitiklio mygtuku. Dėl to kova tapo sudėtingesnė, tačiau, atsižvelgiant į žaidimo klaidų būseną paleidimo metu, galiausiai kilo daugiau problemų, nei buvo verta. Atsakant, Sindikatas vėl įvedė skaitiklio mygtuką ir pakoregavo kovą, kad ji būtų panašesnė „Assassin's Creed III“ ir Juoda vėliava . Šalutinis šio pakeitimo poveikis buvo žaidėjams priminti, kaip jaučiasi senesni titulai, įkvėpdami malonaus nostalgijos jausmo.

Per Assassin's Creed žaidimai, kova tapo mažiau nerūpestinga ir strategiškesnė. Į Valhalla , yra daug naudingiau laukti tinkamo momento, kol smūgiasi, nes yra ištvermės juosta, neleidžianti žaidėjams veržtis į mūšį, ir lygio viršutinė riba, dėl kurios kai kurie oponentai tampa daug sunkesni nei kiti. Nors tai vis dar linksma, tai sukuria daugiau mokymosi kreivės, nei turėjo senesni pavadinimai.



kona alaus apžvalga

SUSIJĘS: Naujausia „Assassin's Creed“ kryptis gali atstumti ilgamečius gerbėjus

Tačiau tai, kas yra svarbiausia Assassin's Creed sindikatas smagi patirtis yra jos veikėjai Jokūbas ir Evie Frye. Nuo pat pradžių akivaizdu, kad šie dvyniai mėgsta būti žudikais ir laikysis kodekso iki galo. Dėl jų, kaip brolių ir seserų, santykių jų šmaikštus šurmulys tampa įdomesnis ir įdomesnis klausytis, o to kiti žudikai neturi. Dauguma Assassin's Creed pagrindiniai veikėjai veržiasi ir siekia teisybės ar keršto. Net Ezio Auditore'as negali išvengti stigmos, supančios veikėjus. Laimei, Frye dvyniai atstovauja kitokiam žudikui, kuris atspindi žiaurų industrinės revoliucijos laikų Londono aplinką.

Nors Assassin's Creed sindikatas nėra pats įsimintiniausias įrašas franšizėje, jis kompensuoja jo bendro poveikio trūkumą, siūlydamas puikią ir linksmą patirtį. Nuo žaidimo ir istorijos iki veikėjų Sindikatas primena žaidėjams, kad franšizė gali linksmintis, nepaisant to, kad dauguma įrašų yra tamsūs ir rimti.



LAIKYKITE SKAITYMĄ: „Assassin's Creed Valhalla“: kodėl Eivoras skirtingai dėvi paslėptą ašmenį

lagunitas mazas suktukas ibu


Redaktoriaus Pasirinkimas


Kaip pradėti skaityti „Avengers“ komiksus

Kita


Kaip pradėti skaityti „Avengers“ komiksus

MCU „Avengers“ populiarumas pritraukė naujų skaitytojų, kurie gali pasiklysti, kai įšoks į komiksus be skaitymo vadovo.

Skaityti Daugiau
„Soulcalibur“: ką reikia žinoti apie „Soul Edge“, legendinį kardą

Kompiuteriniai Žaidimai


„Soulcalibur“: ką reikia žinoti apie „Soul Edge“, legendinį kardą

Krauju ir neapykanta suklastotas ašmuo „Soul Edge“ jau seniai yra korupcinis. Čia yra viskas, ką reikia žinoti apie didžiulius košmaro ašmenis.

Skaityti Daugiau