15 požemių ir drakonų monstrų, puikiai tinkančių siaubo kampanijai

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Požemiai ir drakonai Penktasis leidimas kampanijos būna įvairių formų ir dydžių. Nors kai kurie iš jų yra didelio masto kaprizų epai, apimantys pastoracinius kraštovaizdžius, kiti gali būti mažesnio masto, įtemptos paslaptys fantastiškame mieste. Siaubo yra labai populiarus sukimas a D&D 5e kampaniją, kuri skiriasi nuo nieko kito.



CBR DIENOS VIDEO SLĖKITE, KAD TĘSITE SU TURINIU

Siaubas gali būti įgyvendintas į Požemiai ir drakonai elegantiškai, nesvarbu, ar tai psichologinės kančios, eldricho teroras, ar paprastesnis zombių ir pabaisų bilietas. Tarp šaunių, juokingų ar tiesiog baisių priešų, D&D taip pat yra daug tų, kurie yra ne mažiau siaubingi.



2024 m. kovo 2 d. atnaujino Jenny Melzer: Siaubo kampanijos yra vienas populiariausių „D&D 5e“ žanrų, kurį puikiai aptarnauja daugybė žaidimo „Monster Manuals“. Šis sąrašas buvo atnaujintas, kad būtų pateikta dar daugiau informacijos apie baisiausius monstrus siaubo kampanijai D&D 5e, taip pat siekiant įgyvendinti naujausius CBR formatavimo standartus. .

penkiolika „Doppelgangers“ yra siaubingi, nes gali įgauti bet kurio sąjungininko pavidalą

none

Iššūkio įvertinimas

3



XP

700

Monstro tipas



Monstriškumas, vidutinis

Imunitetai

Žavumo efektai

Kaip rodo šio monstro pavadinimas, doppelgangers yra monstrai, galintys įgauti kitų būtybių pavidalą . Tai suteikia jiems itin įtikinamą maskuotę, kuria jie gali įsiskverbti į bet kurią grupę, įskaitant partiją.

Doppelgangers yra idealus D&D 5e monstrai siaubo kampanijai, nes nepalieka žaidėjų niekuo, kuo jie negali visiškai pasitikėti, išskyrus vienas kitą. Turėdami net vieną dubliuką, kompiuteriai bet kuriuo metu gali nesąmoningai kalbėtis su priešu, suteikdami jiems įtempta paslaptis, kurią reikia išspręsti . Turint kelis, jokia situacija nėra saugi, kelia įtampą žaidėjams ir jų veikėjams kovojant su paranoja.

mėlynos akys baltas drakonas menas

14 Vampyras yra vienas ikoniškiausių D&D monstrų

Iššūkio įvertinimas

13

XP

10 000

Monstro tipas

Negyvas, vidutinis

Atsparumas pažeidimams

Nekrotinis; Išblukimas, auskarų vėrimas ir pjovimas nuo nematingų išpuolių

Legendiniai pasipriešinimai

3 per dieną

none Susijęs
D&D būtybės funkcija: vampyrai
D&D vampyrai yra siaubingos figūros, tačiau žaidėjams ir DM suteikia daug malonumo. Jie yra pagrindinė stalo žaidimo monstrų sąrašo dalis.

Vampyrai yra vieni ikoniškiausių gotikinio siaubo monstrų. Tačiau tai nereiškia, kad jie yra išgalvoti ar klišiniai D&D 5e siaubo monstrai. Vampyrai gali būti vieni baisiausių monstrų D&D 5e . Be nerimą keliančių asmeninių sugebėjimų kovoje, jie gali valdyti paslaptingas magijas ir valdyti regioną su žavesiu ir baime.

D&D 5e vampyrai yra charizmos ir korupcijos simboliai. Nesvarbu, ar jie gyvena dvigubą gyvenimą kaip eilinis pilietis ir nakties pabaisa, ar valdo žemę, kurioje viskas priešiška ir joks žmogus nėra saugus, ar šnabždasi į ausį valdantiesiems, vampyras gali susižavėti. grėsmė ir baimė bet kokiame D&D 5e siaubo kampanija.

13 Bodaks daugumai žaidėjų gali būti nepažįstamas, tačiau dėl to jie kelia siaubą

none

Iššūkio įvertinimas

6

XP

2 300

Monstro tipas

Negyvas, vidutinis

Imunitetai nuo žalos

Nekrotinis, nuodas

Būklė Imunitetai

Sužavėtas, išsigandęs, apsinuodijęs

Bodakai turi pranašumą prieš klasikinius siaubo monstrus D&D 5e . Jie daug mažiau pažįstami nei klasika, kurią žino kiekvienas žaidėjas, o nepažįstamumas prisideda prie siaubo. Kai kurie žaidėjai gali tiesiog niekada nebijoti proto plėšiko, vampyro ar mumijos. Neaiškesni monstrai, tokie kaip Bodakas, kelia siaubą geriau žinomiems žmonėms.

The D&D 5e bodakas turi daug bauginančių dėl savo nuopelnų. Tai tikrojo blogio sunaikintų būtybių lukštai, kuriuos pagyvina ne kas kita, kaip piktybinis tikslas. Jie yra beveik nesustabdomi medžiotojai, kurie gali daugiau nei atsilaikyti kovoje ir žudyti žvilgsniu. Dėl savo nuopelnų ir palyginti nežinomos prigimties Bodakas gali būti tikrai siaubingas dalykas, su kuriuo reikia kovoti.

12 Bagmanas yra siaubinga miesto legenda, slypi rankiniuose

none

Visas D&D „Ravenloft“ nustatymas yra įkvėptas gotikinio siaubo. Jis sukurtas nuo pat pradžių, kad žaidėjai ir DM pasakytų tobulai D&D siaubo kampanijos. Viena iš populiariausių būtybių, pristatytų m Van Richteno „Ravenloft“ vadovas , Penktasis leidimas scenarijaus šaltinio knyga, yra būtybė, žinoma tiesiog kaip Bagman.

Įkvėptas Slender Man miesto legendos, Bagmanas yra būtybė, galinti slypėti bet kuriame viduje D&D 5e Laikymo krepšys. Ji siekia įvilioti žmones į savo namų gilumą ir ten juos įkalinti, palikdama tik niekučius. Jis sukurtas taip, kad vakarėliams būtų neramu ir keltų sunkiai suprantamą grėsmę.

vienuolika Plečiančios burnos turi tiek daug akių ir čiuptuvų, todėl žemo lygio žaidėjams tai yra nuostabus siaubas

none

Iššūkio įvertinimas

2

XP

450

Monstro tipas

Aberacija, vidutinė

Būklė Imunitetai

Linkęs

none Susijęs
20 stipriausių drakonų tipų požemiuose ir drakonuose
Turint omenyje žaidimo pavadinimą, nenuostabu, kad drakonai vaidina svarbų vaidmenį žaidime „Dungeons and Dragons“. Bet kas pasirodė esąs galingiausias?

Piktojantys burnotojai yra bjaurybės, kurias sudaro daugybė akių, burnų ir čiuptuvų. Jie žino tik du dalykus: suvartoti kitus ir įvaryti asmenis į psichinę neviltį. Nors beprasmiški burnotojai nėra giliai įsišaknijusio psichologinio teroro šaltinis, kaip ir kiti baisūs dalykai D&D monstrai, jie yra baisūs vaizdai. Jie suteikia vizualinį siaubą, panašų į tokius padarus kaip Dalykas .

Plekšnojančio burnotojo skleidžiami garsai gali laikinai paversti veikėjus nestabiliais ir priversti juos susierzinti bei pulti savo sąjungininkus. Tai vienas baisiausių monstrų D&D 5e nes jis ryja nuotykius, kuriuos žudo, asimiliuodamas tuos nuotykių ieškotojus, kuriems nepasisekė mirti į jos mėsingą masę.

10 „Star Spawn“ yra galaktikos siaubai, primenantys Eldritcho košmarus

Iššūkio įvertinimas

Svyruoja nuo 5 iki 21

XP

Svyruoja nuo 50 iki 33 000

Monstro tipas

Aberacija, diapazonas nuo mažo iki didžiulio

Žvaigždžių nerštis yra dar vienas linktelėjimas klasikinis eldričo siaubas D&D 5e . Tai tvariniai, sukurti piktavališkų kosminės erdvės subjektų, kad galėtų skleisti savo žinią ar įtaką kitiems pasauliams, glaudžiai ryšiais su žaidimo Elder Evils. Žvaigždžių neršti yra pajėgūs D&D kovotojai, kuriems bus svetimi net ištvermingiausi ir daugiausiai keliaujantys personažai.

Žvaigždžių nerštas yra daugiau nei tik monstrų pašaras mūšio laukui D&D 5e . Egzistuoja įvairių tipų žvaigždės, turinčios skirtingą paskirtį ir stiprumą, kurių galia didėja. Žaidėjai gali kovoti su įvairiais tipais D&D siaubo kampaniją, kai vyresnysis blogis atkreipia dėmesį į jų pasaulį.

9 Sibriexes yra senas ir bauginantis kaip pati bedugnė

none

Iššūkio įvertinimas

18

XP

20 000

Monstro tipas

Didžiulis velnias

Imunitetai nuo žalos

nuodai

Būklė Imunitetai

Apnuodytas

D&D 5e čia gyvena daugybė nemalonių ir siaubingų būtybių, tačiau sibriex yra kitu lygmeniu virš daugelio tų. Pasirodęs Mordenkaineno „Priešų tomas“. sibriex yra jautrus pūlių ir tulžies balionas, galintis iškreipti būtybes ir nuotykių ieškotojus, paversdamas juos ir bjaurybėmis.

Sibriekso koviniai sugebėjimai D&D 5e baisu žiūrėti. Jis ne tik paverčia savo grobį bedugniais vargais, bet ir gali sužavėti taikinius ir įbauginti vakarėlį nepaprastai galingais, charakteriui pavojingais burtais, tokiais kaip Feeblemind. Tai retas atvejis D&D 5e monstras, kuris kelia siaubą tiek savo išvaizda, tiek grėsme.

8 Hags – tai klasikiniai košmarai

Green Hag iššūkio įvertinimas

3

XP

700

Monstro tipas

Fey, vidutinis

none Susijęs
Požemiai ir drakonai: 10 geriausių iš anksto sukurtų nuotykių pradedantiesiems
Pradėdami pirmąją D&D kampaniją, kiekvienas galėtų pasinaudoti nedidele parama; laimei, yra daug išteklių pradedantiesiems nuotykių ieškotojams.

Dauguma D&D 5e hagai visiškai nekreipia dėmesio į kitus padarus ir turi galingų burtų rašymo galimybių. Nors mažai tikėtina, kad jie kels grėsmę visam regionui ar pasauliui, jie gali sugadinti bet kurią bendruomenę. Hagai yra idealūs siaubo monstrai mažesnio masto D&D 5e kampanija, galbūt išlaikyta žemo lygio.

Hagai nekenčia visko, kas gera ir gražu pasaulyje, ir siekia sunaikinti arba sugadinti visa, ką jie laiko tokiu. Kiekviena veislė D&D 5e Hagas turi kitokią siaubingų magiškų galių rinkinį, ir jie daugiau nei sugeba sudaryti bendras arba sukurti daugiau tokių, kad dar labiau padidintų savo galią.

7 Intelekto ėdėjai yra maži, bet dideliais kiekiais jie gali būti siaubingi

none

Green Hag iššūkio įvertinimas

2

XP

lagunitas czech pilsner

450

Monstro tipas

Aberacija, mažyte

Intelekto rytojai yra nenormalios būtybės, sukurtos proto plėšikų, pasižyminčios gebėjimu praryti kitų būtybių protus. Tai ne tik nužudo būtybę. Tai taip pat suteikia intelekto prarytojui visas jo žinias. Jie yra žinomi tarp D&D bendruomenė už tai, kad yra daug mirtingesnė, nei rodo jų CR, tačiau jų siaubas tęsiasi ir toliau.

Kai jie sunaudoja būtybės smegenis, D&D intelekto rytojai perima būtybės kūną kaip naujas smegenis. Jie gali sukelti tiek pat paranojos, kaip ir daugelis kitų būtybių, su papildomu siaubingu smūgiu, kad tie, kuriuos jie pakeičia, yra mirę. Net daugumai prisikėlimo magų bus sunku juos sugrąžinti.

6 Kerpės nuo pat pradžių buvo galinga D&D dalis

Iššūkio įvertinimas

dvidešimt vienas

XP

33 000

Monstro tipas

Negyvas, vidutinis

Imunitetai nuo žalos

nuodai; Išblukimas, auskarų vėrimas ir pjovimas nuo nematingų išpuolių

Būklė Imunitetai

Sužavėtas, išsekęs, išsigandęs, paralyžiuotas, apsinuodijęs

The lich yra vienas iš D&D ikoniškiausi monstrai kada nors. Tai nepaprastai galingas negyvų burtų rašiklis, kuriame dažniausiai saugomi retas grobis ir senoviniai artefaktai, dėl kurių žaidėjų veikėjai mielai žudys. Daugelis žaidėjų yra įpratę susikauti su jais epinėse kovose dėl neįtikėtino atlygio. Tačiau kerpės taip pat turi daug siaubo potencialo.

Kerpės turi panaudoti kitų sielas, kad išsilaikytų D&D . Tai gali būti siaubinga, jei taip atsitinka NPC aplink žaidėjus. Be to, kerpės yra aukštos kvalifikacijos burtininkai ir negyvosios būtybės. Jie turi daug gudrybių, kad galėtų kovoti su veikėjais. Kerpės gali lengvai tapti viso piktadariu D&D 5e kampaniją, o žaidėjams reikia daug nuotykių, kad su jais susidurtų.

5 „Mind Flayer“ intelektas ir teisumas paverčia juos vienu baisiausių D&D monstrų

Iššūkio įvertinimas

7

XP

2 900

Monstro tipas

Aberacija, vidutinė

Atsparumas

magija

none Susijęs
D&D Creature Feature Fridays: Mind Flayers
Mind flayers yra vienas seniausių ir ikoniškiausių monstrų D&D istorijoje, besitęsiantis iki pat žaidimo pradžios.

Proto laužytojai yra panašūs į ateivius D&D 5e būtybės, kurios išlaiko save rydamos kitų smegenis. Žaidėjai jų bijo dėl savo negailestingumo ir žiauraus kovos meistriškumo. Kai kurie iš jų yra mintys D&D 5e baisiausi monstrai. Jie yra viršenybės šalininkai, kurie tiki, kad jie yra dominuojanti rūšis, o visi kiti turėtų būti šeimininkai, tralai ar maistas.

Kas taip pat padeda išskirti mintis D&D 5e yra jų intelektas. Jie nėra be proto būtybės. Jie veikia tikslingai ir siekia naujovių, planų ir išradimų, dažniausiai kenkdami visiems kitiems. Protingi, gabūs ir visiškai nerūpestingi proto bandytojai gali išgirsti klasikinius išprotėjusius mokslininkus, būdami pabaisa.

4 Rakshasa gali užmaskuoti save savo valia ir padaryti juos nepaprastai pavojingus

none

Iššūkio įvertinimas

13

XP

10 000

Monstro tipas

Velnias, vidutinis

Imunitetai nuo žalos

Išblukimas, auskarų vėrimas ir pjovimas nuo nematingų išpuolių

Rakshasa yra velniai iš D&D 5e žemesniųjų plokštumų, kurie nėra nei velniai, nei demonai. Jie yra dviveidžiai ir negailestingi burtininkai ir manipuliatoriai, kurie rūpinasi tik savo savanaudiškais tikslais ir tų, kurie juos skriaudė, kančiomis. Tai klasikiniai tropai, skirti bet kokio žanro piktadariams, tačiau rakšasos sugebėjimai viską gali pakelti į siaubingesnį lygį.

D&D 5e „Rakshasa“ gali naudoti „Disguise Self“ burtą, kad atrodytų kaip bet kas, kas jiems patinka, kartu su natūralia charizma ir apgaule, kuri gali leisti jiems žaisti su kompiuteriais taip, kaip jiems patinka. Kai stumiama, jie taip pat gali kelti didžiulę grėsmę, nes yra atsparūs visiems kerams, išskyrus pačius galingiausius. Maži gąsdina a D&D 5e žaidėjas daugiau nei jų išbandyti ir patikrinti sugebėjimai neveikia.

3 Aboletas yra siaubingas nukrypimas, galintis pavergti savo priešus

none

Iššūkio įvertinimas

10

XP

5 900

Monstro tipas

Aberacija, didelė

Legendiniai veiksmai

3 per dieną

Pavergti

3 per dieną

Aboletai yra kai kurie iš D&D 5e seniausi ir baisiausi aberacijų monstrai . Jie ne tik linkčioja į gotikinį siaubą, bet ir yra įkvėpti pirminės gilios vandenyno baimės. Skirtingai nuo kitų potencialių bosų monstrų D&D 5e , aboletai yra vidutiniški kovoje. Jie kelia daug didesnę grėsmę už mūšio ribų, turėdami iliuzijų ir psichinių galių paversti ištisas bendruomenes į savo pusę.

Jeigu D&D padaras telepatiškai bendrauja su aboletu, aboletas sužino visus giliausius to tvarinio troškimus. Lygiai taip pat pavojingos yra aboleto gleivės, kurios suteikia būtybei galimybę kvėpuoti po vandeniu, bet panaikina jų gebėjimą kvėpuoti oru. Aboletai gali būti grėsmingi meistrai šešėlyje visam siaubui D&D kampanija.

2 Obleksus sukūrė Mind Flayers, o tai tik padidina jų siaubą

none

Iššūkio įvertinimas

5

XP

1800

Monstro tipas

Ooze, vidutinė

Būklė Imunitetai

viskas baigta, aš turiu aukštą žemę

Apakęs, susižavėjęs, apkurtęs nuovargis, palinkęs

Obleksas yra vienas iš baisiausių būtybių, kurias galima sutikti a D&D 5e kampanija. Jie yra dar vienas monstras, kuris gali apsimesti kitais ir tuo metu juos nužudyti. Obleksai sugeria kitus sutvėrimus ir įgyja galimybę sukurti jų kopiją, pririštą prie pradinės formos plonu gleivių takeliu.

Tačiau obleksai keliais būdais pabrėžia siaubą D&D . Pirma, jų išvaizda kelia nerimą, nes jie primena raudonų gleivių masę su įterptais aukų veidais. Kita vertus, jie yra visiškai pražūtingi kovoje, o tai reiškia, kad jie gali paremti savo grėsmingą išvaizdą patikima mechanine grėsme.

none Susijęs
10 D&D 5e simbolių parinkčių, įkvėptų klasikinio siaubo
Siaubas yra populiarus D ir D personažų kūrimo variantas, ypač per Heloviną, kai žaidėjai renkasi tokius poklasius kaip Dhampirs ir Shifters.

1 Kyuss nerštis nešioja bjaurius mažus kirminus, galinčius užšokti ant priešų

none

Iššūkio įvertinimas

5

XP

1 800

Monstro tipas

Negyvas, vidutinis

Imunitetai nuo žalos

nuodai

Būklė Imunitetai

Išsekimas, apsinuodijimas

Zombiai viduje D&D 5e turi daug bendro su savo pusbroliais kitoje grožinėje literatūroje, išskyrus tai, kad jie nėra užkrečiami. Pagrindinis būdas sukurti zombį yra naudoti tokį burtą kaip Animate Dead o jų aukos tiesiog lieka mirusios. Kyuss nerštis keičia dalykus, nes gali išplatinti savo infekciją kitoms aukoms.

Per kelias minutes paverčiant kirminų nužudytuosius į daugiau Kyuss ikrų, net ir vienas iš jų gali kelti didelę grėsmę partijai, jei šalia yra NPC, galinčių užkrėsti. Kyuss nerštis gali nedidelį protrūkį paversti grėsme, verta visu D&D 5e kampaniją, kai žaidėjai bando apriboti ir sunaikinti pasauliui pavojingą užkrėtimą.

none
Požemiai ir drakonai

Fantastinis vaidmenų žaidimas ant stalo, sukurtas nuotykių ieškotojams, originalus įsikūnijimas Požemiai ir drakonai sukūrė Gary Gygax 1974 m.

Franšizė
Požemiai ir drakonai
Pradinė išleidimo data
1974 metų sausio 26 d
Leidėjas
„Wizards of the Coast“, TSR Inc.
Dizaineris
E. Gary Gygaxas, Dave'as Arnesonas
Žaidėjų skaičius
Rekomenduojama 4-8 žaidėjai
Amžiaus rekomendacija
12+
Žaidimo trukmė
3 valandos +
Išplėtimai
Dungeons & Dragons 2-asis leidimas, Dungeons & Dragons 3-asis leidimas, Dungeons & Dragons 4-asis leidimas, Dungeons & Dragons 5-asis leidimas


Redaktoriaus Pasirinkimas


none

Sąrašai


„Supermenas“: 10 DC veikėjų, galinčių nugalėti žmogų iš plieno be kriptonito

DC antžmogis yra neatsparus kriptonitui, tačiau šie veikėjai jį nugalėjo.

Skaityti Daugiau
none

Komiksai


Invincible Undeluxe perspausdina Marko Graysono kilmę nespalvotai (išskirtinė peržiūra)

CBR pristato išskirtinį pirmąjį žvilgsnį į „Invincible Undeluxe“, kuris švenčia „Invincible“ 20-metį, perspausdindamas 1 numerį nespalvotai.

Skaityti Daugiau