10 vaizdo žaidimų, kuriems reikia didžiausio fizinio krūvio

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Nėra tiksliai žinoma, kad žaidimai yra prakaitą sukelianti pramoga, tačiau yra daugybė fiziškai intensyvių žaidimų. Tiesą sakant, kūno rengybos vaizdo žaidimai pirmą kartą pasirodė devintajame dešimtmetyje su „Atari 2600“ „Joyboard“. Dabar, augant VR ir didėjant interaktyvumo poreikiui, fiziškai įtempti žaidimai yra populiaresni nei bet kada anksčiau.



CBR DIENOS VIDEO SLĖKITE, KAD TĘSITE SU TURINIU

Nors žaidimai patinka Ring Fit nuotykis yra skirti žaidėjams, norintiems pasiekti savo kūno rengybos tikslus, daug žaidimų, pvz Nugalėk Saberį , suteikia tvirtą treniruotę, nes tai yra nenumatyta pasekmė. Apskritai daugiausiai fizinio krūvio reikalaujantys vaizdo žaidimai yra bokso, VR ir šokių žaidimai.



10 Nugalėk Saberį

  VR žaidimo „Beat Saber“ vaizdas

Nugalėk Saberį yra neįtikėtinai spalvingas VR žaidimas kuris buvo išleistas 2019 m. ir sulaukė daugybės teigiamų atsiliepimų. Žaidime yra nesudėtinga mechanika, kuri suteikia linksmybių valandų valandas, žaidėjams nesuvokiant, kokia treniruotė jiems tenka. Ritmo žaidimas remiasi pulsuojančia muzika ir koordinuotais judesiais, kad sukurtų įspūdingą iššūkį.

Neoninis dizainas yra ryškus ir leidžia žaidėjams pasinerti į VR aplinką. Turėdami du virtualius šviesos kardus, žaidėjai turi rėžti artėjančius blokus, kurie atitinka garso takelį. Nors Nugalėk Saberį nėra reklamuojamas kaip kūno rengybos žaidimas, jis tikrai išpildys prakaitą.



9 Pistoleto rykštė

  Pistoleto plakimo ekrano kopija

Panašus į Nugalėk Saberį , VR žaidimas Pistoleto rykštė yra aiškaus ritmo šaudyklė, kurią 2019 m. išleido „Cloudhead Games“. Abu Nugalėk Saberį ir Pistoleto rykštė turi intensyvius garso takelius, kurie stumia grotuvą į priekį. Prielaida taip pat paprasta: žaidėjai šaudo į artėjančius priešus laiku, o muzika sklinda į priekį. Dalis treniruotės vyksta vengiant šūvių iš daugybės priešų.

Be drąsių vaizdų ir viliojančio garso takelio, fotoaparatas juda intuityviai, leisdamas žaidėjui sutelkti dėmesį į judesių sinchronizavimą. Žaidėjai norės pasitempti prieš įšokdami Pistoleto rykštė pasiruošti visiems išsisukinėjimams ir šaudymui.



oskar blues g knight imperial raudona

8 Creed: Rise to Glory

  VR bokso žaidimas Creed: Rise to Glory

Creed: Rise to Glory sujungia dvi vaizdo žaidimų charakteristikas, didinančias fizinį krūvį: VR ir boksą. Remiantis populiariais Rokis franšizės, žaidėjai patenka į virtualų ringą ir lieja prakaitą, kol progresuoja šiame arkadiniame bokso žaidime. Žaidimas turi tvirtą pagrindą, o PvP kelių žaidėjų parinktis yra puikus papildymas.

Į Creed: Rise to Glory Karjeros režimas skatina žaidėjus tęsti žaidimą nepaisant nuovargio. Žaidimas dažnai lyginamas su realesniu Kovos jaudulys , kuris sulaukė daugiau pagyrų. Tačiau Kovos jaudulys yra daugiau simuliacija nei žaidimas, palyginti su Creed .

7 Superkarštas VR

  Žaidėjas, šaudantis šautuvu į priešus Superhot žaidime.

Super karšta iš pradžių nebuvo VR žaidimas , tačiau atkurta VR versija perima pradinį pirmojo asmens šaudyklės žaidimą ir prideda dar daugiau intensyvumo. Kampanija užtrunka tik maždaug dvi valandas, jei žaidėjai greitai pasiekia pagrindinius tikslus, tačiau tai leidžia skirtingi režimai Superkarštas VR daug pakartojimo vertės.

Į Superkarštas VR , minimalistinis meno stilius suteikia kontrastingą foną ryškiai raudoniems priešams, kurie artėja dideliu greičiu. Pagrindinis žaidimo mechanikas leidžia žaidėjams sulėtinti laiką, kad galėtų kovoti su artėjančiais priešais, kurie žūdami sudūžta patenkintame ekrane. Realūs judesiai, tokie kaip nusileidimas ir taikymasis, atnaujina greitosios ugnies metodą.

6 Wii sportas

  Žaidimo vaizdas iš žaidimo „Wii Sports Golf“.

Daugeliui jaunų žaidėjų Wii sportas supažindino juos su tuo, kaip vaizdo žaidimai gali būti tikrai linksmi, kartu užtikrinant tvirtą treniruotę. 2006 m. Nintendo simuliaciniame žaidime buvo penkios sporto šakos: beisbolas, boksas, golfas, boulingas ir tenisas. Jis dažnai buvo komplektuojamas su „Wii“ konsole ir apima kūno rengybos ir treniruočių režimą, leidžiantį žaidėjams stebėti savo pažangą.

„Wii Sports“. žaidimas parodė Wii Remote judesio jutiklius , suteikiant žaidėjams supaprastintą, bet intuityvų būdą virtualiai patirti šias sporto šakas. Žaidimas spindėjo kelių žaidėjų režimu ir buvo toks populiarus, kad įkvėpė daugelį kitų Nintendo sportinių žaidimų įpėdinių.

5 Nintendo Switch Sports

  Nintendo Switch Sports futbolo žaidimas

Vienas klasikos įpėdinis Wii sportas žaidimas yra Nintendo Switch Sports . Šis „Nintendo Switch“ žaidimas yra būtent toks, koks jis teigia esąs: paprastas, bet patrauklus populiarių „Wii“ pavadinimų įpėdinis. Kaip Wii sportas , žaidimas apima golfo, boulingo ir teniso modeliavimą. Jame taip pat yra naujų priedų, tokių kaip futbolas ir badmintonas.

Patogus šeimai Nintendo Switch Sports geriausia žaisti su kitais žmonėmis. Jis siūlo vietinį kelių žaidėjų režimą ir konkurencingesnę internetinę parinktį, kurioje žaidėjai gali tobulėti. Nors žaidimas nėra labai gilus, tai fantastiškas aktyvus vakarėlių žaidimas, prieinamas ir intuityvus visiems žaidėjams.

tokyo ghoul, kuris yra pelėda

4 Šokių centras

  „Dance Central“ šokių žaidimų serijos veikėjai

The Šokių centras žaidimų serijos populiarumas prasidėjo išleidus pirmąjį Šokių centras vaizdo žaidimas, skirtas Xbox Kinect 2010 m. Kinect periferinis įrenginys buvo žinomas dėl savo interaktyvių funkcijų, kurios fiksavo žaidėjų judesius realiame gyvenime, todėl nenuostabu, kad įtraukiantis šokių žaidimas sulaukė didžiulio sėkmės.

Aktyvų ritmo žaidimą sukūrė Harmonix ir jis buvo išplėstas Su VR suderinami „Oculus Quest“ pavadinimai ir Oculus Rift. Kaip ir daugelis šokių žaidimų, kelių žaidėjų režimas reikalauja daugiausiai pastangų. The Šokių centras serialas sulaukė pagyrų iš žaidėjų už dainų pasirinkimą ir drąsius personažus.

3 Wii Fit Plus

  „Wii Fit Plus“ dėžutės piešinys, kuriame pavaizduoti 4 žmonės, atliekantys pratimus

Ankstyvas žaidimų pasaulio papildymas buvo populiarus 2008 m „Wii Fit“. žaidimas. Wii Fit Plus , kaip rodo pavadinimas, patobulino pradinį pavadinimą, pridedant 15 balansinių stalo žaidimų, naujų jėgos treniruočių ir daugiau jogos užsiėmimų. Patobulintoje pavadinimo sąsajoje taip pat buvo lengviau naršyti, o žaidėjai galėjo lengvai stebėti savo pažangą.

Dalis Wii Fit Plus “ patrauklumas buvo įvairi veikla. Dėl didesnio pritaikymo galimybių, progreso stebėjimo, kelių žaidėjų režimų ir naujų žaidimų šuolis į smagią treniruotę buvo labiau motyvuojantis nei bet kada anksčiau. Kaip ir daugelyje „Nintendo“ žaidimų, jame buvo kažkas ypatingo Wii Fit Plus įvairaus amžiaus ir įgūdžių lygio žaidėjams.

2 Tiesiog Šok

  Nuotaka ir Rasputinas šoka pagal Sugar filme „Just Dance 2019“.

Be nepaprastai populiaraus arkadinio žaidimo Šokių šokių revoliucija , Tiesiog Šok serija yra bene labiausiai žinomas šokių žaidimas iki šiol. Nuo pirmojo išleidimo 2009 m., ryškūs žaidimai pritraukė šimtus milijonų vartotojų ir netgi buvo įtraukti į olimpinių sporto šakų finalas .

Bet kuris žaidėjas, pasimėgavęs šiais titulais, žinos, kokių didelių fizinių pastangų reikia norint imituoti greitą ekrane rodomą choreografiją. Su didžiulis hitų pasirinkimas , sunku nepasiduoti muzikai ir ryškiai grafikai. Jų esmė, Tiesiog Šok žaidimuose akcentuojamas energingas vietinis kelių žaidėjų susidūrimas.

1 Ring Fit nuotykis

  Kadras iš „Ring Fit Adventure“, skirtas „Nintendo Switch“.

Nintendo Ring Fit nuotykis yra fenomenalus „Switch“ galimybių demonstravimas. Žaidėjai naudoja pilateso įkvėptą periferinį įtaisą ir reguliuojamą kojų diržą, kad galėtų kovoti posūkiais, žaisdami per 30 valandų žaidimo istoriją. Be pagrindinės žaidimo istorijos, yra mini žaidimų, greito žaidimo režimų, šalutinių iššūkių ir kelių užduočių parinkties.

Ring Fit nuotykis turi daugiau nei 100 lygių, kuriuose žaidėjai turi atlikti realaus pasaulio pratimus, pvz., pritūpimus ir pečių spaudimą, atkreipdami dėmesį į savo formą. Gauta treniruotė yra efektyvi, tačiau dėl įtraukiančios ir motyvuojančios aplinkos bei personažų dauguma žaidėjų net nesuvokia, kiek daug darbo jie atliko.



Redaktoriaus Pasirinkimas


„F9“ režisierius paaiškina antrą pagal dydį filmo sugrįžimą po Han

Filmai


„F9“ režisierius paaiškina antrą pagal dydį filmo sugrįžimą po Han

Režisierius Justtinas Linas sako, kad „labai organiška“ buvo sugrąžinti šeimos mylimą alų „Corona“ atgal į F9, nes jo nebuvo ankstesniuose filmuose.

Skaityti Daugiau
Kempiniukas Plačiakelnis beveik įkūnijo Bruce'ą Willisą kaip pagrindinį personažą

televizorius


Kempiniukas Plačiakelnis beveik įkūnijo Bruce'ą Willisą kaip pagrindinį personažą

Kempiniukas Plačiakelnis ištisus dešimtmečius Planktoną nuolat rodė, tačiau gerbėjų pamėgtą personažą beveik vienkartinis išreiškė Bruce'as Willisas.

Skaityti Daugiau