Požemiai ir drakonai gyvuoja beveik 50 metų. Per tą laiką žaidėjams buvo sukurta daugybė išradingų ir neįtikėtinų nustatymų. Turėdami tiek daug turinio, skirto a Požemiai ir drakonai kampanijoje, gali būti sunku apsispręsti dėl nustatymo. Galų gale kiekvienam D&D žaidimui reikia įdomaus pasaulio. Daugelis DM gali sukurti savo pasaulį nuo nulio, bet D&D taip pat suteikia daug unikalių nustatymų, kuriuose galima žaisti.
CBR DIENOS VIDEO SLĖKITE, KAD TĘSITE SU TURINIU
Praeityje daugelis iš D&D nustatymai buvo visiškai unikalūs ir visiškai nauji. Tačiau dabartiniame leidime daugelis geriausių nustatymų yra arba šiuolaikiniai šių senų mėgstamiausių perdarymai, arba visiškai skirtingų žaidimų nustatymų pritaikymai, ypač Magija: susibūrimas. Ne kiekvienas ikoniškas D&D nustatymas buvo pritaikytas 5-asis leidimas , bet iniciatyvūs DM, norintys pasigilinti D&D istorija turės daug dirbti.
Louis Kemner 2023 m. rugsėjo 14 d. atnaujinimas: Šis geriausių D&D pasaulių, skirtų įdomioms kampanijoms, sąrašas buvo papildytas penkiais visiškai naujais įrašais ir dabar atitinka dabartinius CBR publikavimo standartus.
penkiolika Pamirštos sferos
Daugelyje 5e knygų

Įkvėptas klasikinių fantastinių tropų, Forgotten Realms nustatymai yra pirmasis nustatymas, kuriame daug naujų D&D žaidėjai susidurs. Tai yra numatytasis nustatymas 5-asis leidimas ir naudojamas gerbėjų mėgstamiems nuotykiams, pvz Prarastos Phandalino kasyklos ir Waterdeep: Dragon Heist.
„Forgotten Realms“ turi viskas a D&D grupės poreikiai žaisti klasikinį aukštos fantazijos žaidimą. Ilga jo istorija reiškia, kad yra daug ką tyrinėti ir atrasti, o per daugelį metų buvo daugybė paskelbto turinio, iš kurio galima pasisemti. „Forgotten Realms“ gali būti pažįstamas nesijaučiant nuobodu ir yra puikus atspirties taškas bet kuriai pradedančiajai kampanijai.
14 Greyhawk
Saltmarsh vaiduokliai

Greyhawk yra vienas iš pirmųjų D&D pasauliai, kurie kada nors egzistuos, sukūrė pats Gary Gygaxas, remdamasis savo patirtimi naudojant ankstyvąsias žaidimo versijas. Iš pradžių Greyhawk buvo tik požemis, bet vėliau jis palaipsniui išsiplėtė į visą pasaulį su blogio imperija ir keliomis mažesnėmis karalystėmis. Jis taip pat turi tamsesnį atspalvį nei Forgotten Realms.
Greyhawk daugiausia yra devintojo dešimtmečio pradžios reliktas, bet 5-asis leidimas žaidėjai vis tiek gali jį aplankyti su bet kuriuo ar visais nuotykiais Saltmarsh vaiduokliai . Grupė gali praleisti visą kampaniją D&D pasaulį ir vykdykite jo nuotykius eilės tvarka arba įmeskite šiuos „Greyhawk“ nuotykius į namų ruošimo kampanijas, kad būtų įvairovės.
13 Dragonlance
Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen 5e

Kita klasikinė aplinka „Dragonlance“ yra pasaulis, kuriame drakonai yra veiksmo priekyje ir centre. Pavadinimas kilęs iš galingų ginklų, naudojamų piktiesiems drakonams naikinti. Kaip ir „Forgotten Realms“, „Dragonlance“ yra klasikinė fantastinė aplinka su pakankamai smagių posūkių, kad viskas būtų įdomu.
Dragonlance taip pat garsėja daugybe romanų, vykstančių jame. Šiuose romanuose gausu įvykių istorijos, todėl kiekvienas serialą skaitantis žaidėjas jaustųsi kaip namuose vaidindamas personažą šiame pasaulyje.
12 Wyrmso taryba
Wyrmso taryba

1994 metais pasirodžiusi kampanija/dėžutės rinkinys Council of Wyrms yra vienas keisčiausių D&D nustatymai visame žaidime dėl vienos konkrečios priežasties: visi partijos dalyviai valdo drakoną. Nors nuotykiai patinka Tiamato iškilimas labai pasižymi šio ikoniško tipo būtybe, ji yra laukinė D&D pasauliai, tokie kaip Wyrms taryba, kurie juos tyrinėja intymiau.
mėlynojo mėnulio apžvalga
Tai reiškia, kad „Wyrms“ taryba panaikina tradicines klases, tokias kaip „rogue“, „wizard“ ir „Paladin“, pakeičiant jas skirtingų spalvų drakonais. Jei patyrusi grupė 5-asis leidimas žaidėjai nori išbandyti ką nors išties naujo, jie gali pasigaminti modernią Council of Wyrms versiją ir pakilti į dangų.
vienuolika Vaiduoklių takas
Ghostwalk, 3E

„Ghostwalk“ aplinka buvo išleista 3-asis leidimas ir pasižymi tuo, kas atrodo viena įprastiausių D&D žaidimo pasaulių, tačiau yra ypatingas posūkis. „Ghostwalk“ žaidėjų personažai iškart atgyja, jei miršta, ir gali tęsti savo nuotykius iškart iš pomirtinio gyvenimo.
„Ghostwalk“ sukurta siekiant išvengti baisių problemų, kai žaidėjas praranda savo charakterį ir turi palaukti, kol galės pristatyti savo naująjį kompiuterį. Ghostwalk pasaulis yra gana įprastas, nepaisant to, nors jame yra miestas, pastatytas virš didžiulio sielų skliauto, o tai gali sukelti įdomių siužeto taškų.
10 Strixhaven
Strixhaven: Chaoso mokymo programa

Strixhaven yra vienas iš kelių D&D pasaulių, kurie buvo pakelti tiesiai iš Magija: susibūrimas , vykstanti didžiulėje ir gerai gerbiamoje magijos mokykloje Strixhaven. Šio pasaulio mechanika gali jaustis šiek tiek nerangi, palyginti su tuo, ką siūlo kitos knygos, tačiau aptakus DM gali su ja susitvarkyti, kad viskas susitvarkytų.
Strixhaven puikiai tinka bet kam D&D grupė, kuri nori jaustis kaip studentai Hogvartso stiliaus mokykloje, kurioje yra didžiulė biblioteka, penkios konkuruojančios magijos submokyklos ir daug daugiau. Žaidėjai gali pasilinksminti į linksmas studentiškas grupes, tokias kaip knygnešis garbės sąrašo studentas, pasipūtęs, bet populiarus pokštas ar klasės klounas.
9 Ravenloft
Van Richteno „Ravenloft“ vadovas ir „Strahdo prakeikimas“.

„Ravenloft“ buvo pristatytas kaip siaubo filmo premjera D&D . Pirmą kartą tai buvo pastebėta m 5e viduje Strahdo prakeiksmas kampaniją, bet joje yra visas kampanijos nustatymo vadovas Van Richteno „Ravenloft“ vadovas. Ravenloftas yra rūko apgaubta žemė, kurią terorizuoja įvairūs klasikiniai siaubo monstrai.
„Ravenloft“ yra puiki aplinka tiems, kurie nori pasipuošti baisiai D&D kampanija. Nesvarbu, ar tai būtų veiksmo ir siaubo nuotykis su nuotykių ieškotojais, besiveržiančiais per zombių minias, ar lėtai deganti kosminė siaubo istorija apie baisias galias, Ravenloft gali padaryti viską.
8 Eberronas
„Wayfinder's Guide to Eberron and Eberron: Rising from the Last War“.

Eberronas yra dinamiškas steampunk pulp-action D&D nustatymą su neįtikėtinai įvairiomis vietomis. Tai buvo rašymo konkurso rezultatas D&D Trečiasis leidimas, ir jame beveik kiekviena klasika yra unikali D&D monstras, rasė, klasė ir kt.
Eberronas siūlo unikalų gildijų rinkinį, turtingas istorijas karalystes su dideliais didmiesčiais, kuriuos galima tyrinėti, ir įvairią rasių grupę, iš kurios galima rinktis. Tai taip pat supažindino su meistrų klasę D&D , kuri dabar tapo pagrindine 5-asis leidimas.
7 Eksandrija
Tal'dorei Reborn, Wildemount ir kritinio vaidmens tyrinėtojo vadovas: Netherdeep skambutis

Exandria yra viena iš naujausi nustatymai D&D istorija . Šis pasaulis atsirado iš populiaraus tikrojo pasirodymo Kritinis vaidmuo , vadovauja Mattas Merceris. Tai klestintis fantazijos pasaulis, kuriuo patiks daugelis žaidėjų, gerbėjų ar ne.
„Exandria“ pristato naujas magijos mokyklas burtininkams ir daugybę naujų burtų bei pabaisų, kurios visos kilusios iš tikrojo vaidinimo. D&D žaidėjai, kuriems patinka pasirodymas, dabar turi galimybę žaisti kartu pasaulyje, kurį pamėgo.
6 Paprastas
Gildmeisterio vadovas po Ravnicą

Ravnica yra vienas, besiplečiantis miestas, kilęs iš kortų žaidimo Magija: susibūrimas . Ravnicoje yra labai magiška visuomenė, valdoma dešimt skirtingų gildijų, kurios visos turi tam tikrą nišą, kurią reikia užpildyti miesto ekonomikoje ir ekosistemoje.
„Ravnica“ žaidėjams siūlo daugybę naujų personažų pasirinkimų, kurių kiekvienas yra susijęs su skirtinga gildija. Jei žaidėjai ar DM ieško stebuklingo pasaulio su daugybe intrigų galimybių, Ravnica yra aiškus pasirinkimas.
seadog mėlynių kviečių ale
5 Theros
Mitinės Teros odisėjos

Theros yra Magija: susirinkimas perėmė graikų mitologiją, ir ji buvo pristatyta kaip a D&D aplinka 2020 m. Panašiai kaip ir Ravnica, ši aplinka turi turtingą istoriją, paimtą iš daugelio metų magija kortelių istorija. Tai puiki aplinka D&D nuotykių, kai kiekviename kampe slypi žiaurūs monstrai ir laukia, kol galingi herojai pasitvirtins.
Theros taip pat puikiai atlieka dievų įgyvendinimą, a D&D pagrindinis elementas, kuris ne visada atsiduria centre. Panteonas Terose yra labai detalus, ir bet kuris veikėjas gali lengvai pasitarnauti dievui savo nuotykiuose, ypač dvasininkai.
4 Tamsi saulė
Jokių oficialių priedų už 5e

Tamsi saulė buvo a D&D pasinerti į apokaliptinį pasaulį. Renginyje pagrindinis dėmesys skiriamas pasauliui, kuriame magija sunaikino planetą, o likę civilizacijos griuvėsiai, besivaržantys dėl išteklių. Kaip ir Eberronas, „Dark Sun“ daugeliui suteikė unikalų įspūdį D&D klasika.
„Dark Sun“ daug dėmesio skyrė psionics kaip alternatyva normaliai D&D magija . Šis nustatymas taip pat pristatė unikalias į klaidas panašias lenktynes, kurių nėra jokiame kitame kampanijos nustatyme. Sklido gandai apie 5e akcijos knygą šiame pasaulyje, bet laikas parodys.
3 Švytinti citadelė
Kelionės per spinduliuojančią citadelę

Spinduliavimo citadelė gali būti viena iš naujausių D&D žaidimo nustatymus, tačiau jis jau įsitvirtino kaip vienas geriausių. Spinduliavimo citadelė yra didžiulis, įvairus miestas, iškaltas iš masyvios būtybės iškastinių liekanų eterinėje plokštumoje, pasaulyje, kurį įkūrė daugelis civilizacijų.
Kelionės per spinduliuojančią citadelę yra antologijos knyga, todėl žaidėjai gali laisvalaikiu klajoti po šį žavų naują pasaulį. Arba DM gali atvesti vakarėlį į Radiant citadelę vienam ar dviem nuotykiams vykstant esamai kampanijai, kad pakeistų labai reikalingą vietą.
2 Rašyba atsiprašau
Spelljammer: nuotykiai kosmose

„Spelljammer“ yra klasikinė aplinka, kurioje prekiaujama tradicine D&D Vietoj to fantazija kosmoso fantazijai / mokslinei fantastikai. Jame yra jūriniai erdvėlaiviai, ateivių jūrų pabaisos ir viskas, ko reikia grupei D&D nuotykiai į žvaigždes.
Tam tikra prasme Spelljammer gali būti naudojamas prijungti kitą D&D nustatymai kartu . „Spelljammer“ laivai iš tikrųjų gali keliauti tarp pasaulių, galbūt atverdami duris D&D kampanijos, kurios pereina nuo vieno klasikinio nustatymo prie kito nuo seanso iki seanso.
1 Planescape
5e priedas ateina 2023 m

„Planescape“ buvo kampanijos nuostata, orientuota į žaidėjus, keliaujančius per išorines plokštumas D&D pamokslas. Tam reikėjo aiškiai tamsesnio tono, kuris buvo atgaivintas populiariame vaizdo žaidime „Planescape“: kankinimas. Žaidėjai gali keliauti į įvairius lėktuvus, dažnai praskriedami pro mistišką demiplaną, žinomą kaip Sigil, durų miestas.
Kadangi „Planescape“ apima daugybę skirtingų išorinių plokštumų, tai tarsi keliolika nustatymų viename. „Planescape“ kampanija bus visiškai nepanaši į bet kurią kitą D&D žaidimas, ir tai puikus pasirinkimas DM, norintiems paįvairinti savo žaidimą unikalia ir visiškai nauja aplinka.