Yu-Gi-Oh: Geriausios šešios samurajų kortelės

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Šeši samurajus yra turbūt vienas iš labiausiai palaikomų archetipų, kuris nebuvo iš pirminio anime personažo. Taip yra denių, tokių kaip „Blackwings“ ar Herojai , bet jie konkrečiai priklauso tikriesiems pagrindiniams veikėjams. Šeši samurajus to niekada neturėjo, ir vis dėlto GX laikais jie iš vos grojamo denio tapo vienu baisiausių denių nuo pat pabaigos. Sinchro era , kad šiomis dienomis taptų tvirtu ir garbingu deniu.



„Konami“ juos išradė du kartus - pirmiausia naudodamasis „Legendary Six Samurai“ 2011 m., Paskui - su „Secret Six Samurai“ 2017 m. pjesė.



steigėjai raudonuoja rugius

10ŠEŠIŲ ŠAMURŲ ŠEŠĖ

„Xyz“ monstras, kuris iš pradžių atkeliavo su „Six Samurai“ konstrukcijos deniu. Šešių samurajų šešėlis yra tvarkinga kortelė dėl to, kad ją lengva padaryti, ir dėl jos keliamos grėsmės. Šešių samurajų šešėlis Shi En gali atskirti medžiagą, skirtą nukreipti į šešis samurajus, turinčius mažiau nei 2000 ATK, kad originalus ATK taptų 2000 m. Iki posūkio pabaigos. Beje, naudojant „Kageki“, jis gali pagaminti originalų „Kageki“ ATK 2000, tada „Kageki“ įgis dar 1500 ATK, tapdamas monstru su gerokai daugiau nei 3000 ATK ir laukdamas, kol ką nors sunaikins,

9PASLAPTAS ŠEŠI SAMURAI - HATSUME

„Hatsume“ yra viena iš naujesnių „Six Samurai“ kortelių - dabar žinoma kaip „Secret Six Samurai“. 2017 m. Pristatyti keli „Secret“ monstrai dabar yra pagrindiniai elementai. Kalbant apie Hatsume, ji yra 3 lygio su 1600 ATK, o tai yra padorus, tačiau jos efektas verčia ją spindėti. Ji leidžia žaidėjui išvaryti du šešis samurajų monstrus iš kapinių ir (arba) pasukti veidu į lauką, kad iš kapinių specialiai iškviestų dar šešis samurajų monstrus. Tai veiksmingai reiškia, kad „Hatsume“ gali sugrąžinti šešis papildomų monstrų „Samurai“ monstrus, kaip ir visos skirtingos „Shi En“ kortelės. Ji taip pat gali apsaugoti šešis samurajus nuo sunaikinimo kortų efektu, ištremdama save iš kapinių, kad išvengtų jų sunaikinimo.

8ŠIENO DOJO

Ši kortelė turėjo pakeisti „Gateway“ psuedo. Tai nenutrūkstamas burtas, padedantis bušido skaitiklį ant savęs kiekvieną kartą, kai yra iškviečiamas vienas Šešių samurajų narys. Kortelė skirta išsiųsti į kapines, kad iš pagrindinio kaladės specialiai iškviestų šešių samurajų ar šienų efektų pabaisą, kurios lygis yra mažesnis arba lygus kortelėje esančių „Bushido“ skaitiklių skaičiui. Bet sąžiningai, šis efektas yra mažiau naudingas nei paprasčiausias bušido skaitiklių pastatymas - Šešių vartai gali pasiimti bušido skaitiklius iš bet kur .



7ŠEŠIŲ SAMURŲ BATŲ ŠOGUNAS

2 saitas, kurį sudaro du kariai, tačiau vienas turi būti šešių samurajų pabaisa. Jei kortelė yra iškviesta „Link“, žaidėjas gali ją išmesti, tada pridėti kortelę, kurios poveikis padaro Bushido skaitiklius. Tai reiškia, kad tiek „Vartai iš šešių“, tiek „Shien's Dojo“ dabar yra kortelės, kurių galima ieškoti.

šuns galvos pankin ale apžvalga

SUSIJĘS: Yu-Gi-Oh !: Galingiausi LINK Monstrai

Tada kiekvieną kartą, kai Šešis samurajus yra įprastas ar specialus iškviestas į zoną, į kurią jis nukreipia, jis gauna ir bušido skaitiklį. Tai sudaro dar vieną kortelę, kuri gali įgyti bušido skaitiklius, tačiau taip pat turi galimybę gauti po 100 ATK už kiekvieną Bushido skaitiklį aikštėje. Tinkama proga tai gali lengvai prisidėti, kad būtų vidutiniškai galinga.



6ŠEŠTAS PASLAPTIS SAMURAI - KIZARU

Kizaru efektas yra tas, kad kai jis yra specialiai iškviestas į aikštę, žaidėjas gali iš savo denio į ranką pridėti šešių samurajų monstrą su kitokiu atributu nei bet kuris kitas valdomas monstras. Ir jei kortos efektu bus sunaikintas tiksliai vienas Šeimų samurajų monstras, kol ši kortelė yra kapinėse, jie gali šią kortelę išvaryti. Ši kortelė puikiai veikia su Kageki, ji yra specialiai iškviesta, kad sukeltų jos efektą ir tada ieškotų pabaisos, kuri nėra nei Žemė, nei Vėjas.

5LEGENDINIS ŠEŠI SAMURAI-SHI EN

Lengvai sukurtas vienas geriausių boso monstrų, sukurtų epochai, kurioje jis buvo užmestas. Ši Enas buvo 5 lygio su 2500 ATK, kurį lengvai galima padaryti naudojant „Warrior Tuner“ ir „Six Samurai“ monstrą. Tuo metu, kai dauguma 5 lygio žaidėjų turėjo 2100–2300 ATK, tai buvo ATK. Bet tai, kas iš tikrųjų pavertė pabaisą tokia baisia, buvo jėga - kartą per eilę, kai priešininkas suaktyvina burtą ar spąstų kortą, Ši Ši gali paneigti kortos aktyvavimą. Tada, jei Shi En bus sunaikintas mūšio ar kortų efekto, žaidėjas gali sunaikinti dar šešis samurajus.

4ŠEŠTAS LEGENDINIS SAMURAI - KAGEKI

3 lygio monstras, turintis tik 200 ATK, Kageki turi gana neįtikėtiną efektą. Iškvietus įprastą, jis gali specialiai iškviesti iš rankos kitą 4 ar žemesnį „Samurai“ lygį. Tada, jei žaidėjas valdo šešis samurajus kitu vardu, Kageki gauna 1500 ATK ir tampa 1700 ATK monstru. Kageki yra pakankamai didelis monstras, kad padarytų šiek tiek žalos, jei priešas neturi blokatorių, ir skatina idėją, kad lauke būtų daugiau monstrų.

oskar bliuzas gali palaiminti

3ŠEŠAS LEGENDINIS SAMURAI - KIZANAS

Kizanas yra maždaug tokia paprasta kortelė, kokia ji gaunama. Tai 4 lygio monstras su 1800 ATK, ir jei žaidėjas valdo dar šešis samurajus kitu vardu, jie gali specialiai iškviesti Kizaną iš rankos. Nėra jokių apribojimų, kiek kartų tai galima padaryti, todėl iš esmės žaidėjas, jei nuspręstų, gali užlieti lentą su „Kizan“ monstrais.

SUSIJĘS: Yu-Gi-Oh!: 5 stipriausi studentai dvikovos akademijoje (ir 5 silpniausi)

Antrasis kortelės efektas yra tas, kad jei žaidėjas valdo du ar daugiau kitų šešių samurajų monstrų, Kizanas gauna 300 ATK ir DEF. Tai paverčia monstrą 2100 ATK kortele, kuri gali patekti į lauką beveik nemokamai. Visai neblogai.

duŠIENO DŪMO SIGNALAS

Kariai pasižymi bjauriu nuoseklumu, nepaisant denio. Ne tik tuo, kad jie turi armijos sustiprinimą, kuris gali ieškoti visų 4 lygio ar žemesnių „Warrior“ kortelių, bet dauguma jų turi gana efektyvų ieškotoją. Shien‘o dūmų signalas leidžia žaidėjui ieškoti 3 lygio ar žemesnio lygio „Samurai“ monstro ir pridėti jį prie savo rankos. Tai užrakina monstrus, tokius kaip Kizanas ar Kizaru, tačiau Hatsume ir Kageki daro paiešką, o tai yra daugiau nei pakankamai.

1ŠEŠIŲ Vartų kelias

Nuleiskite rankas vienu bjauriausių ištisinių burtų, kada nors atspausdintų. „Gateway“ kiekvieną kartą iškviečia šešis samurajų monstrus ant savęs 2 bušido skaitiklius. Tada tai gali būti bušido skaitikliai bet koks kortelę žaidėjo lauke, kad suaktyvintumėte skirtingus efektus. Pašalinę du skaitiklius, jie gali pagaminti „Six Samurai“ arba „Shien“ 500 ATK. Pašalinę 4, jie gali ieškoti savo denio dar šešių samurajų ir su šešiais skaitikliais specialiai iškviesti šieną į kapines. Apgaulė yra tokia: neribojama, kiek kartų jie gali tai padaryti per vieną posūkį, o tai reiškia, kad jie gali gauti beveik begalinį pranašumą.

maine beer co.mo

TOLESNIS: „Yu-Gi-Oh!“: Geriausios „Crystal Beast“ kortelės



Redaktoriaus Pasirinkimas


„Flash“ sukuria 7 sezoną labai blogai

Televizorius


„Flash“ sukuria 7 sezoną labai blogai

Kai Baris tiria paslaptingas pajėgas, atsiradusias visame Centriniame mieste, „The Flash“ pasirodė galingas priešas pažįstamu veidu.

Skaityti Daugiau
Pilietinis karas: 10 blogiausių dalykų, kuriuos padarė „Iron Man's Side“

Sąrašai


Pilietinis karas: 10 blogiausių dalykų, kuriuos padarė „Iron Man's Side“

„Marvel Comics“ pilietiniame kare įvyko epinė konkurencija tarp kapitono Amerikos ir „Iron Man“, tačiau ką blogiausio padarė pastaroji?

Skaityti Daugiau