Yu-Gi-Oh !: Galingiausi sinchroniniai monstrai

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Kada Yu-Gi-Oh! 5D prasidėjo, tai pradėjo tai, ko kai kurie seniai gerbėjai tvirtino, kad jų niekada nereikėjo pradėti: galimybė išvesti monstrus iš atskiro denio. Šie monstrai būtų žinomi kaip „Synchro Monsters“, ir juos būtų galima sukviesti paimant naujo tipo pagrindinio denio monstrą, vadinamą „Tuner“, ir sujungiant juos su ne Tuneriais (kitais monstrais).



Sumuodami ne „Tuner“ ir „Tuner“ lygius, žaidėjai galėjo išsikviesti naujų monstrų iš savo „papildomo denio“. 3 lygio imtuvas ir 4 lygio ne imtuvas, kad padarytumėte 7 lygį ir pan. Nuo pat pradžių „Synchro Monsters“ visiems laikams pakeitė žaidimą Yu-Gi-Oh , ir pristatė daugybę geriausių žaidimo monstrų. Šiame sąraše mes apžvelgsime daugelį tų monstrų ir kalbėsime, kurie iš jų buvo galingiausi.



10LEO, ŠVENTOJO MEDŽIO LAIKYTOJAS

Kartais viskas, ko jums reikia, yra viskas, kas yra teisinga. Liūtas yra 10 lygio monstras, kuris yra milžiniškas ritmas. Jis turi 3100 ATK, tai reiškia, kad jis įveikia daugumą monstrų, tačiau geriausias sugebėjimas yra tai, kad jo negalima nukreipti priešininko kortos efektais, išskyrus jūsų paties pagrindinį 2 etapą.

Tai labai konkretus langas, su kuriuo galima suaktyvinti korteles, ir beveik visada reiškia, kad Liūtas gali išgyventi bent vieną mūšio etapą, o kiekvienas kitas pagrindinis 2 etapas, kurį jis išgyvena, gali vėl padaryti tą patį. Liūtas neturi jokių kitų efektų, išskyrus tai, tačiau jei priešininkui reikia atsikratyti jėgos kortų, tokių kaip „Dark Hole“ ar „Raigeki“, tai yra pakankamai gerai.

9NATURIA BEAST

Jei šis sąrašas būtų sudarytas prieš metus, šios kortos didysis brolis Barkionas greičiausiai būtų patekęs į savo vietą. Tuomet jo sugebėjimas paneigti spąstus buvo labai svarbus, tačiau šiomis dienomis spąstai tapo labiau retenybe (bent jau tol, kol pasirodys kita serija ir, tikiuosi, „Konami“ vėl pavers spąstus perspektyviais).



„Naturia Beast“ yra puikus galingos kortelės, kuri taip pat gerai pagaminta, pavyzdys. Jį galima išsikviesti tik su Žemės derintuvu ir Žemės ne derintuvu, apribojant jį tik tam tikrais deniais. Jame yra tik 2200 ATK, todėl jį nužudyti gana lengva. Bet tada jis gali išsiųsti 2 geriausias kortas iš kaladės į kapą, kad paneigtų bet kurios burtų kortelės, kuri yra sankaba, skirta sustabdyti pagrindinius lauko burtus ar jėgos burtus, kad jie nepakeistų žaidimo impulsų, aktyvavimo.

8ŽIEDINIS RAUDONAS DRAKO ARCHFIENDAS

„Scarlight Red Dragon Archfiend“ yra Jacko Atlaso pirminio sinchroninio monstro „Red Dragon Archfiend“ versija. Dirbant su kitu „Red Dragon Archfiend“ palaikymu, kortelės pavadinimas laikomas „Red Dragon Archfiend“ lauke ar kapinėse. Bet iš tiesų gera kortelėje yra tai, kad jos savininkas gali sunaikinti kitus specialius šaukiamo efekto monstrus, turinčius mažiau atakų nei „Scarlight“.

SUSIJĘS: Yu-Gi-Oh: 10 geriausių kortelių Yugi / Atemo denyje



oskar blues dales pale ale

Jis turi 3000 ATK, taigi tai bus ypatingiausi iškviesti monstrai, be to, jis gali padaryti 500 žalos už kiekvieną sunaikintą monstrą. Tai atrodo lengva, bet turint omenyje, kad tai gali išnaikinti visas varžovo gynybas tada užpuolimas 3000 paverčia tai stipriu būdu užbaigti dvikovą.

7Šaudyti kvazaro drakoną

Galutinė „Stardust Dragon“ evoliucija suteikia mums šį absurdišką kūrinį. 12 lygio monstras, jis pasikviečia su 1 Tuner Synchro ir mažiausiai dviem įprastais Synchro monstrais. Pirmiausia, išpuolių, kuriuos ji gali padaryti, skaičius priklauso nuo to, kiek monstrų, naudojamų ne „Tuner Synchro“. Taigi mažiausias išpuolių skaičius yra du. Ar minėjome, kad jis turi 4000 ATK?

Antra, kartą per posūkį jis gali nemokamai paneigti bet kokią kortelę ar efektą. Galiausiai, net jei priešininkas jį sunaikina, jis ypatingai iškviečia „Shooting Star Dragon“ iš „Extra Deck“, tai reiškia, kad jiems vis tiek tenka susidurti su monstru su 3300 ATK monstru, kuris vis tiek gali paneigti efektus.

6PSY-FRAMELORD OMEGA

Deja, „Psy-Frames“, PSY-Framelord Omega išgyvena tą pačią problemą, kaip ir daugelis kitų bosų monstrų, priklausančių kitiems archetipams. Šaukimo sąlygos buvo bendros, todėl kiti deniai jį naudojo geriau nei originalus denis.

Tai lėmė, kad monstras buvo apribotas vienu egzemplioriumi tiek Vakaruose, tiek Japonijoje. Tai buvo gerai jo paties kaladėje, bet kai žaidėjai galėjo išsikviesti kelias kopijas, ištremkite juos visus į bet kurio žaidėjo eilę, norėdami išvyti tris kortas iš priešininko rankos. susidurti , tai iš piktnaudžiavimo tapo apmaudu žaisti prieš.

5CRYSTAL WING SYNCHRO DRAKON

Kažkiek liūdna, kaip greitai visi pamiršo „Clear Wing Synchro Dragon“ savo didelio brolio Crystal Wing naudai, bet tai suprantama. „Crystal Wing“ yra beprotiškai gera kortelė. Tai gali paneigti pabaisos efektą kaip greitą efektą, sunaikinti tą monstrą, tada įgyti savo ATK iki posūkio pabaigos.

kiek yra popmuzikos figūrų

Tai greito efekto monstro statusas iš tikrųjų reiškia, kad jis gali nepaisyti rankų spąstų, tokių kaip „Kalut“ ar „Honest“, o tai reiškia, kad jis gali aiškiu protu pulti į bet kurį monstrą, kurio nori. Dar geriau, jei jis kovoja su 5 ar aukštesnio lygio monstru, jis gauna to monstro ataką apskaičiuodamas žalą, garantuodamas, kad laimės mūšį. Pradėti 3000 ATK, galbūt pati dvikova.

4T.G. HYPER BIBLIOTEKA

Kortelės, kurioms reikalingos geros kitos kortelės, paprastai nėra tokios, kurias žmonės vadintų galingomis. Tačiau T.G. „Hyper Librarian“ yra kortelė, leidžianti žaidėjams ištraukti kortelę kiekvieną kartą, kai monstras yra iškviestas iš abiejų aikštės pusių. „Yu-Gi-Oh“ kalboje svarbiausia išteklių sistema yra kortelės.

SUSIJEDS: Yu-Gi-Oh! GX: 10 geriausių kortelių „Aster Phoenix“ denyje

riedančio roko skonis

Žaidėjai žais kortomis, ištremiančiomis 10 kortų iš 40 kortų kaladės, kad tik ištrauktų 2 kortas, ir ši pabaisa pasirodė, kai „Synchro Summoning“ įvyko kelis kartus per eilę. Kartais žaidėjai negalėjo net atsikratyti „Hyper Librarian“ be šaukimo su sinchronizavimu, vadinasi, jie turėjo atiduoti savo priešininkui kortelę, kad tik ją nužudytų.

3BRIONACAS, Ledo barjero slibinas

Trishulos mažasis brolis. „Brionac“ buvo šeštojo lygio sinchroninis monstras, todėl jį iškviesti buvo nepaprastai lengva, tačiau jis turėjo neįtikėtiną kortos efektą. Kartą per eilę žaidėjas galėjo išmesti kortas iš savo rankos, tada nukreipti kortas į priešininko aikštės pusę iki išmesto skaičiaus, kad grąžintų tas kortas į ranką.

Atsižvelgiant į tai, kad anti-taikymas tuo metu buvo mažiau dalykas, Brionac iš esmės apėjo viską, jei jis nebuvo sunaikintas iškvietus. Tai leido pašalinti didesnius boso monstrus ar į mūšį nukreiptus spąstus, tokius kaip „Veidrodinė jėga“ ar „Matmenų kalėjimas“.

duIGNISTER PROMINENCE, sprogdinantis drakos žaidėjas

Ignisterio iškilumas yra galingiausias „Synchro Monster“, išleistas švytuoklinės eros metu. Reikalaujant, kad sukviestų netvarkingas „Švytuoklės“ monstras, kortelė puikiai veikė kaip „Pendulum“ denių „Synchro“ viršininkas. Jis gali nukreipti švytuoklinę monstrą į lauką arba švytuoklės zoną, iššokti ir sumaišyti kortą ant lauko į kaladę.

Tai padarė ypač įžeidžiančią tai, kad tai nebuvo taikinys arba sunaikinti, vadinasi, išvengė daugumos pabaisų apsaugos. Geriausiu atveju žaidėjai turėtų tikėtis, kad jų monstras nebus paveiktas kortų efektų. Net jei taip būtų, 2850 m. Ignister gali aplenkti daugumą dalykų.

1TRISHULA, Ledo barjero slibinas

Ilgą laiką Trishula buvo THE Synchro monstrų didysis viršininkas. Tai buvo 9 lygis, kuriam reikėjo vieno derintuvo ir dviejų ne derintojų, todėl investicijos buvo didžiulės tuo laikotarpiu, kai jos buvo išleistos. Tačiau tiems, kurie galėjo ją išsikviesti, tai turėjo visiškai mirtiną efektą: privertė oponentą išvaryti vieną monstrą. iš jų rankos, lauko, ir kapinės.

Tai reiškė atsikratyti pavojingiausio monstro lauke, kortos, kurią priešininkas galėjo pakartoti nuo kapo iki rankos, ir resursą, kurį priešininkas galėjo panaudoti sekančiame posūkyje. Visa tai ir tai vis tiek turėjo 2700 ATK, kad galėtų smogti daugumai monstrų.

KITAS: Yu-Gi-Oh! GX: 10 geriausių kortų Jadeno denyje



Redaktoriaus Pasirinkimas


Nuo „Žvaigždžių karų“ iki „Marvel“ – tarpusavyje susiję franšizės pastatai kenkia pramogoms

televizorius


Nuo „Žvaigždžių karų“ iki „Marvel“ – tarpusavyje susiję franšizės pastatai kenkia pramogoms

Išplėstinės visatos iškilimas pakeitė franšizės kūrimo formulės veikimo būdą, bet ar tai padarė daugiau žalos pramogų pramonei?

Skaityti Daugiau
Pergalė Kirschas Gose'as

Kainos


Pergalė Kirschas Gose'as

„Victory Kirsch Gose a Gose“ - alaus daryklos „Victory Brewing Company“ (ABV) aromatizuotas alus Downingtown, Pensilvanijoje

Skaityti Daugiau