Yu-Gi-Oh !: 10 stipriausių dvikovų monstrų iš originalios serijos, įvertinta

Kokį Filmą Pamatyti?
 

The Yu-Gi-Oh! Prekybos kortų žaidimas prasidėjo 1999 m. Ir buvo pagrįstas Dvikova Monstrai žaidimas, pasirodęs mangų serijoje, kurį sukūrė Kazuki Takahashi. Kortų žaidimas buvo populiarus Japonijoje, tačiau Vakaruose nesulaukė tiek daug dėmesio, kol anime debiutavo 2000 m. Originalioji serija susideda iš penkių sezonų ir 224 epizodų.



Yugi Muto yra pagrindinis herojus, ir būtent per savo istoriją gerbėjai pamatė daugybę kvalifikuotų dvikovų su specializuotais deniais. Kiekviename denyje yra tam tikras „Monster Cards“ skaičius, ir būtent šie monstrai kovoja iš tikrųjų. Originali serija atgaivino dešimtis monstrų, tačiau buvo tam tikrų monstrų, kurie buvo stipresni už visus likusius.



10„Wall Shadow“ efektas buvo užgožtas

Prekybos kortų žaidime yra daugybė taisyklių, tačiau originali serija nusprendė keletą kartų šių taisyklių nesilaikyti. Vienas iš pavyzdžių yra „Wall Shadow“ - pabaisa, kurią galima iškviesti tik naudojant „Magical Labyrinth Spell Card“.

Šioje serijoje „Wall Shadow“ iš esmės buvo „Shadow Ghoul“ monstras, susiliejęs su „Labirinto siena“, kuri yra monstras, kažkaip panaudotas kaip lauko kortelė. „Wall Shadow“ galėjo keliauti per labirinto sienas, kur sugebėjo nustebinti užpultas priešo monstras.

9Tamsus magas visada padėjo Yugi

„Dark Magician“ yra monstras, kurį labiausiai gerbėjai noras iš tikrųjų egzistavo ir todėl, kad jie matė, koks jis gali būti apsauginis. Yugi daugumoje savo dvikovų naudoja „Dark Magician“ ir nesvarbu, kokia situacija, visuomet jam pavyko kažkaip padėti.



SUSIJĘS: Yu-Gi-Oh! 10 žaidimų iš „Mangos“, įdomesnių nei dvigubos pabaisos

Galbūt jis neturi ypatingų sugebėjimų, tačiau „Dark Magician“ yra su 2500 ATK ir 2100 DEF, kurie yra gana aukšti ir įspūdingi statistiniai duomenys, o originalios serijos metu buvo tik keletas monstrų, kurie buvo stipresni.

8„Blue-Eyes White Dragon“ kurį laiką buvo stipriausias monstras

„Blue-Eyes White Dragon“ yra vienas žymiausių serijos monstrų, be to, tai būna viena iš labiausiai žaidžiamų kortų Kaiba denyje. Šis žiaurus drakonas neturi ypatingų sugebėjimų, tačiau jis turi 3000 ATK ir 2500 DEF, todėl ilgą laiką tapo stipriausiu atskiru monstru.



Originaliai serijai tęsiantis, „Blue-Eyes“ iškvietimas iš tikrųjų pareikalavo daugybės aukų, tačiau pačioje pradžioje Kaiba galėjo jas iškart sužaisti iš savo rankos, o tai padarė šią monstrą dar impozantiškesne.

7Vartų sargą buvo galima iškviesti tik paaukojus tris konkrečias monstras

Yugi ir Joey dvikova su „Paradox Brothers“ buvo viena iš daugelio originalios serijos dvikovos, kurios nepaisė visos logikos , bet tai supažindino gerbėjus su monstru, vadinamu Vartų globėju. Turėdamas 3750 ATK, tai buvo vienas iš vienintelių monstrų, galėjusių sunaikinti „Blue-Eyes“ be jokios žalos.

Šio monstro problema yra ta, kad jį galima išsikviesti tik tuo atveju, jei žaidėjas turi Perkūno Sangą, Kazejiną ir Suijiną. Šių trijų monstrų bendras ATK yra 7500, o tai reiškia, kad „Gate Guardian“ iš tikrųjų yra daug silpnesnis nei turėtų būti.

hoegaarden belgas baltas

6„Blue-Eyes Ultimate Dragon“ turėjo beprotiškų ATK pažeidimų

Kai kurie iš geriausi dvikovos karalystės lanko epizodai daugiausia dėmesio skyrė Yugi ir Kaiba dvikovai, ir būtent šios dvikovos metu Kaiba pirmą kartą pakvietė „Blue-Eyes Ultimate Dragon“. Šį monstrą galima iškviesti tik sujungus tris Mėlynąsias akis, todėl Kaiba yra vienintelis asmuo, kuris kada nors gali jį iškviesti.

SUSIJĘS: Yu-Gi-Oh: 10 blogiausių mūšio miesto epizodų užima vietą, pasak IMDb

Dvikovininkai labai dažnai sulieja monstrus ir taip yra todėl, kad naujasis monstras būna daug stipresnis, o jei taip nėra, jie dažniausiai turi gana gerą specialų sugebėjimą tai kompensuoti. „Blue-Eyes Ultimate Dragon“ gali neturėti ypatingų sugebėjimų, tačiau jis turi 4500 ATK taškų.

5Atsisakė absorbuotų priešų monstrų ir jų negalima sunaikinti

Yugi turėjo nepaprastai sunkumų dvikovodamas „Pegasus“, o atsisakyta buvo didžiausia kliūtis, išskyrus „Pegasus Millenium Eye“. Atsisakė Ritual Monster, turinti 0 ATK ir 0 DEF taškų, tačiau ypatingi jo sugebėjimai buvo labai priblokšti.

Atsisakęs sugebėjo sugerti priešo monstrus, ir jo nebuvo galima sunaikinti tol, kol jo kūne buvo monstras. Vienintelis būdas nugalėti šią „Atsisakiusio“ versiją yra sunaikinti įsisavinusias monstras, tačiau tai padarė, kad pradinis pabaisos savininkas prisiėmė „Battle Damage“.

4Aukodamas dvi pabaisas, kankintojas Obeliskas gali sunaikinti kiekvieną lauko monstrą

Visos Egipto „God Cards“ kortelės yra galingos ir visos atrodo nuostabiai, tačiau kalbant apie tikrą žaidimą, jos visos yra gana nenaudingos. Kankintojas Obeliskas yra vienintelis iš trijų, įsteigęs ATK ir DEF taškus, ir jiems abiem būna 4000.

„tusker lager“ alus

Obeliską galima iškviesti tik paaukojus dar tris monstrus, ir jo negalima nukreipti ar sunaikinti jokiomis burtų ar spąstų kortelėmis. Antrasis ypatingas jo sugebėjimas leidžia sunaikinti kiekvieną monstrą priešininko aikštės pusėje, o tada jis padaro 4000 žalos jų „Life Points“. Šis efektas negali būti atsvertas ir juo galima pasinaudoti paprasčiausiai paaukojus dvi pabaisas.

3„Slifer the Sky Dragon“ gauna ATK taškus pagal savininko ranką ir atima iš „Enemy Monsters“ 2000 ATK.

Kaip ir Obeliskui, „Slifer the Sky Dragon“ reikalingos trys aukos, ir jo negalima nukreipti „Spell“, „Spap“ ar „Monster“ efektais. Šio didžiulio drakono ATK ir DEF taškai yra visiškai priklausomi nuo jo savininko, nes jis gauna 1000 taškų už kiekvieną kortelę, esančią jo savininko rankoje.

„Slifer“ gali turėti iki 6000 ATK, o jei tai nebuvo pakankamai problemiška, jis taip pat gali sumažinti bet kurio naujai iškviesto priešingo monstro ATK 2000 taškų. Jei to monstro ATK pasiekia 0, jis iškart sunaikinamas ir išsiunčiamas į kapines.

duRa sparnuotasis drakonas buvo sunaikintas ir galėjo turėti ypač aukštus ATK taškus

Ra sparnuotam drakonui keliami tokie patys reikalavimai ir imunitetai kaip ir kitiems Egipto dievams, tačiau dėl savo unikalaus poveikio jis tampa stipriausiu iš trijų. „Ra“ savininkas gali naudoti savo „Life Points“ taškus, kad padidintų savo ATK taškus, o jei paaukos kitą monstrą, jo ATK taip pat bus galima pridėti prie „Ra's“.

SUSIJ :S: Yu-Gi-Oh !: 10 dalykų, kurie buvo pakeisti Amerikos auditorijai

Esant tinkamoms aplinkybėms, Ra gali turėti gerokai daugiau nei 6000 ATK, o jei jo savininkas sumokės 1000 gyvybės taškų, Ra gali pereiti į „Phoenix“ režimą. Ra šiame režime negalima sunaikinti, o visos kortos priešo lauke iškart sunaikinamos.

1„Exodia“ iškart laimi bet kokią dvikovą

Nuo pat pirmo epizodo tai tapo visiškai aišku tam tikri veikėjai per daug rimtai žiūri į šį kortų žaidimą . Pirmasis epizodas taip pat būna tas vienintelis kartas, kai Yugi iškvietė Exodia, o tai nėra viskas, kas stebina, nes tai labai sunku iškviesti monstrą.

„Exodia“ gali pasirodyti tik tuo atveju, jei dvikovininkui pavyks surinkti visas penkias jo kūną sudarančias kortas. Jei ši sąlyga įvykdyta, dvikovininkas automatiškai laimi dvikovą, o anime tai pademonstravo tuo, kad „Exodia“ sunaikino tris „Mėlynąsias akis“ vienu metu.

KITA: 10 geriausių anime turnyro lankų metu



Redaktoriaus Pasirinkimas


„Titano užpuolimas“ atskleidžia viską, ką žinojome apie titanų kilmę

Anime Naujienos


„Titano užpuolimas“ atskleidžia viską, ką žinojome apie titanų kilmę

„Titano užpuolimas“. Skyriuje Nr. 137 pateikiamas konkrečiausias „Titanų“ egzistavimo paaiškinimas, visiškai pertvarkant jų tariamą antgamtiškumą.

Skaityti Daugiau
„Žvaigždžių žygis“: „Picard“ neatmeta naujos kartos pasirodymų

Televizorius


„Žvaigždžių žygis“: „Picard“ neatmeta naujos kartos pasirodymų

Kai kurios ryškiausios „Star Trek“ žvaigždės galėtų grįžti į „Picard“ ir drąsiai eiti ten, kur jau buvo.

Skaityti Daugiau