10 geriausių „Yu-Gi-Oh“ denių! 5D

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Beveik dešimtmetį Yu-Gi-Oh! 'S egzistavimą, Konami turėjo duoti kortų žaidimui šiek tiek smūgį į ranką. Tada jie praleido visas originalias serijas, bandydami išsiaiškinti žaidimą Yu-Gi-Oh! GX, jie skyrė mums daugiau dėmesio jau esamiems „Fusion Monsters“. Bet su nauja serija jie nusprendė pradėti pristatyti naujus „Summoning“ tipus.



5D serijos sukels „Synchros“, amžinai pakeisdamos žaidimą per „Special Summoning“. Kad šis naujas šaukimo tipas būtų įmanomas, jie turėtų įvesti a tavo naujų denių, kurių daugelis realiame pasaulyje būtų lygiai taip pat žlugdantys žaidimus, kaip ir patys pasirodymuose. Šiame sąraše ieškome geriausių denių tiek realiame gyvenime, tiek anime. Taigi, pasiruoškite, nes atėjo laikas pakalbėti apie keletą kortų žaidimų motociklais!



10Komandos TAIYO prekystalio denis

„Sun“ komanda neturi ypač stipraus denio, ir tai yra jų patrauklumo dalis. Jie niekada neturėjo prieigos prie gerų Monstrų ir iš esmės rinko korteles iš šiukšliadėžės, kol negalėjo pastatyti kaladės. Tačiau jie iš tikrųjų naudojasi „Grand Prix“ taisyklėmis, kad pabandytų iškviesti Miegantį milžiną Zushiną, kuriam reikalinga pirmojo lygio pabaisa, kad jis liktų aikštėje dešimt apsisukimų, tačiau tai jų nepadaro silpnu.

Priešingai, tai reiškia, kad jie apgalvojo turnyro nustatymo pranašumus ir tinkamai jais naudojasi. Be to, tai yra vienas iš nedaugelio atvejų, kai gardas / deginimo kaladė sulaukė bet kokio dėmesio serijoje.

9TETSU TRUDGE'O PURSUIT DECK

Tiesa, Trudge'o vieta čia kyla daugiau iš to, ką jis žaidėjams suteikė prieigą realiame gyvenime, o ne iš nieko, ką jis darė šou. Nors jis ten buvo gana nenaudingas, „Goyo Guardian“ yra gana siaubingas. Kas manė, kad duoti jam šeštojo lygio „Synchro Monster“, kuris turi 2800 ATK ir gali pavogti monstrus iš priešininko, buvo teisinga?



mėlynojo mėnulio skonio profilis

Techniškai, su šiuo bosu monstru jis būtų galėjęs įveikti Yusei, net jei tuo metu turėjo „Stardust“. Na, bent jau jis galėjo, jei nepaisytume kelių pėdų storio siužeto Yusei.

8JACK ATLAS RESONATOR / RED DRAGON ARCHFIEND DECK

Džekas Atlasas atsiduria žemai sąraše, nes, tiesą sakant, jo kaladė yra šiek tiek hodge-podge. Jo tikslas - kuo greičiau išleisti aikštę „Red Dragon Archfiend“, o už jo vadovaujamų „Resonatorių“ ribų viskas susiję ir su tuo. Vis dėlto jo kaladė toli gražu nėra nenaudinga.

SUSIJĘS: Yu-Gi-Oh: 10 geriausių elementarių herojų kortelių



Vien jo papildomos kaladės kortos kelia siaubą - „Red Nova Dragon“ yra milžiniškas ritmas, kurio niekas negali sunaikinti, išskyrus mūšį, o „Crimson Blader“ visiškai sustabdo oponentus iš šaukimo monstrų. Naudojant tokias boso korteles, pagrindinis kaladė iš tikrųjų neturi būti toks baisus - nors „Resonator Tuner Monsters“ buvo visi geri.

7KOMANDOS UNICORNO GRAIKUS DĖLĖ

Turite gerbti „Vienaragio“ komandą ir jų strategiją. Jie teisėtai uždėjo 5D komandą ant virvių, ir vienintelė priežastis, dėl kurios jie laimėjo, buvo dėl šarvų šarvų ir Yusei, kuris buvo labiausiai užvaldytas visų 5D herojų. Iki to laiko, kai Yusei pateks pas Jeaną, jis turėjo išimti visą Komandos Vienaragį. Tačiau dėl Voltico Bicorno poveikio Yusei praranda visą denį ir beveik pralaimi dvikovą.

Vienintelis dalykas, kuris jį palaiko žaidime, yra Jeano, kaip dvikovos, pasididžiavimas. Iš smalsumo jis puola Yusei, o tai lemia spąstus, kurie jam pralaimi. Tai kvailas žingsnis, kuris remiasi siužetiniais šarvais prieš visa kita, bet jis veikia.

6AKIZOS IZINSKIO AUGALŲ DĖLĖ

Jei kas nors būtų vargęs padovanoti „Akiza Lonefire Blossom and Dandylion“, ji galėtų pati laimėti daugumą pagrindinių serijos dvikovų. Vis dėlto jos „Plant“ kaladė buvo pilna sinergiškų kortų, kurios padėjo jai išleisti savo bosą „Monster“, „Black Rose Dragon“. Ji netgi sugebėjo iškviesti abu Juoduosius Rožus ir Žvaigždžių dulkės per vieną posūkį per WRGP, nes jos „Plant“ kaladė sukuria begalinį pranašumą.

Jei nieko daugiau, Akiza nusipelno pagarbos „Black Rose Dragon“, kuris vis dar yra konkurencijos dalis Yu-Gi-Oh! meta - nėra „Synchro“ kaladės, kuri neveiktų kaip lenta.

5„Z-ONE“ MEKLORDO DEKLIS

Nors paaiškinimai buvo nenuoseklūs, serijos pabaigoje 5D buvo sutelktas į piktadarį, kuris tvirtino, kad „Synchro Monsters“ galiausiai pražudys visuomenę. Gal tai buvo komentaras apie tai, ką iki to meto serijos jis padarė metagame realiame gyvenime.

SUSIJEDS: Pagrindinis „Yu-Gi-Oh“ gerbėjų dovanų vadovas

Nepriklausomai nuo priežasties, „Team New World“ paskutiniai viršininkai ir jų bendra forma „Aporia“ rėmėsi „Meklords“ - galingų monstrų, kurie turėjo veikti prieš „Synchro“ denius, galia. Tai pateko į WRGP finalą, ir net realiame gyvenime Meklordo imperatoriai žaidime gali aplenkti daugumą „Synchro Monsters“.

piktasis dvynys falco ipa

4JŪSŲ SINCHRONINIS DEKLAS

„5D“ tikrai tikėjo teminėmis kaladėmis. Yusei gyveno toje miesto dalyje, kurią atmetė tinkama visuomenė ir griuvo, ir jis sudėjo iš atsarginių dalių ir šiukšlių pagamintą dviratį ... taigi, tuo buvo grindžiamas jo denis. Tačiau Yusei „Synchron“ kaladė buvo stebėtinai gera ir pirmtakas, kiek absurdiškas žaidimas Yu-Gi-Oh! netolimoje ateityje.

Visi jo pagrindinio denio monstrai buvo maži padarai, turintys žemą ATK, tačiau jie galėjo specialiai išsikviesti save iš rankų ir kapų iki „Synchro“ į galingus papildomo denio monstrus. Net be „Stardust“ ir jo didžiųjų brolių „Junk / Synchron“ kaladė buvo gana bauginanti.

3ANTINOMIJOS TECHNINĖ DIRBTIS

Pristatytas arčiau 5D pabaigos, Bruno / Antinomy kaladė buvo gana bauginanti. Be to, kad turėjo gana unikalų „Monster“ dizainą, jis taip pat buvo puikus denis. Jame pristatyta „Accel Synchro“ koncepcija, suteikianti žaidėjams galią sinchronizuoti naudojant „Synchro Monsters“, kurie taip pat buvo „Tuner“.

„Antinomy“ tai reiškė prieigą prie „Tech Genus Blade Blaster“ - pabaisos, kurią galima sukviesti priešininko eilės metu, o tai tiesiog skamba nesąžiningai. Visa tai palieka T.G.s galimybę pridėti naują T.G. monstras perduoti, kai tik lauke buvo sunaikinti. Neįtikėtinas denis, kuris buvo svarbus šou ir laimėjo pasaulius realiame gyvenime.

duKALINO KESSLERIO NETEKIMYBĖS DĖLĖ

Priklausydami Kyosuke Kiryu / Kalin Kessler, „Infernities“ sukūrė galingą kaladę su unikalia strategija ir aukštais įgūdžių lygiais. Kaladė buvo prieš beveik viską, ką žaidėjai žinojo, nes ji buvo pati galingiausia, kai žaidėjo rankos buvo tuščios. Nepaisant to, kaip tamsioji signatarė, Kiryu sugebėjo padaryti neįmanomą dalyką: įveikti Yusei Fudou, Yu-Gi-Oh! su beveik nuline nuostolių serijos eigoje.

Tiesa, techniškai jis nelaimėjo, nes dvikova buvo nutraukta dėl sugedusio Yusei dviračio, bet vis tiek. Tai vienas iš nedaugelio kaladžių su kortele, leidžiančia tęsti dvikovas net ir tada, kai jų gyvenimo taškai pasiekia nulį.

1KRONO HOGANO JUODUMAI

Dėl to tikrai negalima diskutuoti. Pirmoji Crow dvikova serijoje reiškia, kad jis patenka į rungtynes ​​su „Sector Security“ nariu ... ir tada laimi tiesiogine prasme pirmajame posūkyje. Nėra jokios kompleksinės strategijos, jokių taisyklių nesilaikymo, jis tiesiog žino savo kaladę ir kaip gerai ji spiečiasi į aikštę.

Varna ir Juodieji sparnai buvo tokie populiarūs, kad baigė jį tapti Signatarų nariu, nors turėdamas Drakoną jo denis visiškai netiko. Realiame gyvenime šis kaladė išliko konkurencinga daug ilgiau, nei turėjo bet kokią teisę, nes tiek daug kortų buvo tokios nuostabios.

KITAS: Įvertinta: „Yu-Gi-Oh“: dvikovos pabaisos dvikovos pagal jų galingumą



Redaktoriaus Pasirinkimas


Balsas už Miražo filme Transformeriai: Žvėrių kilimas

Filmai


Balsas už Miražo filme Transformeriai: Žvėrių kilimas

Išsklaidykime šiltą, putojantį „Miražo“ balsą filme „Transformeriuose: Žvėrių kilimas“ ir kodėl šio žmogaus juokdarys tinka šiam vaidmeniui.

Skaityti Daugiau
10 geriausių ateivių įsibrovėlių filmuose

Kita


10 geriausių ateivių įsibrovėlių filmuose

Nuo pasaulių karo iki rytojaus krašto – ateiviai įsibrovėliai yra pagrindinis mokslinės fantastikos žanro elementas.

Skaityti Daugiau