„Požemiai ir drakonai“: geriausi iš anksto sukurti nuotykiai pradedančiųjų kampanijoms

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Pradedant a Požemiai ir drakonai kampanija gali būti nelengva užduotis bet kam, tačiau naujiems hobiui gali būti sunku net žinoti, nuo ko pradėti. Laimei, ten jau yra keletas puikių nuotykių, kurie tik ir laukia, kol bus atvežti į kitą žaidimo vakarą. Tai yra paskelbti moduliai, kuriuose jau atlikta didžioji dalis darbo, įskaitant žemėlapius, monstrus ir net pagrindinę istoriją. Štai keletas geriausių modulių, kuriuos gali įsigyti naujos grupės ir „Dungeon Masters“, pradedantys savo pirmąją kampaniją.



Pradedantiesiems geriausia tai padaryti paprasta. Tai nereiškia, kad modulis turėtų būti per lengvas ar nuobodus, tiesiog jis neturėtų būti pribloškiantis. Ieškokite šiek tiek trumpesnio modulio, kuriame būtų žemesnio lygio žaidimas. Pradedantiesiems puikiai tinka iš anksto sukurti nuotykiai, kurie yra tarp vieno ir penkto lygio ir kuriuose nėra per daug judančių dalių.



Pasipiktinimas Flane

Šis nuotykis iš tikrųjų susideda iš penkių mini nuotykių, kurių kiekvienas yra gražus ir trumpas, maždaug valandos ilgio, ir parašytas mokyti naujus žaidėjus pagrindų. D & D jiems einant. Kovos yra greitos, NPC sąveika yra paprasta ir tikslai yra visiškai aiškūs, baigiasi lygiai tada, kai žaidėjai pataiko į antrą lygį. Jei visa grupė žaidime yra nauja arba jei laiko investavimo galimybės yra mažos, tada Pasipiktinimas Flane yra puikus būdas pradėti.

Į Pasipiktinimas , Drakono kultas pateko į beteisį Phlano prieglobstį. Su šiuo nauju bendru priešu, jėgos grupės toje srityje turi susivienyti, kad kultas nevykdytų tamsiojo tikslo arba žūtų bandydamas su toms valdžios grupėms atstovaujančiais herojais ir stengdamasis sužlugdyti kultus. Siužetas iš ten paprastas ir Pasipiktinimas vengia sudėtingų pasakojimų, kad sutelktų dėmesį į žemo lygio žaidėjų klaidas. Pasipiktinimas yra lengvas pasakojimas, tačiau tai yra vienas iš paprasčiausių ir lengviausių būdų pereiti prie pomėgio.

SUSIJEDS: Požemiai ir drakonai: ką turi žinoti būsimi požemių meistrai



Pamesta Phandelvero kasykla

Pats pirmas nuotykis, kuris pasirodė 5e yra ne tik masiškai populiarus, bet ir tikrai puikus būdas pradėti žaisti D & D . Tai yra esminis dalykas D&D 5e nuotykius, suteikdamas klasikinį jausmą kartu su kūrybiškai atvirais susitikimais, kuriuos žmonės mėgsta žaidime. Kovok su goblinais ir banditais, tyrinėk pamestą nykštukų urvą ir derink protą su tikruoju drakonu - Pamesta Phandelvero kasykla hitai ant visų mylimų tropų. Pamesta mano tvirtai apima nuo vieno iki penkto lygius, yra apie trisdešimt puslapių ir turi visus knygoje reikalingus monstrų statistikos blokus, todėl nereikia „Monster Manual“ ranka.

Iš pradžių samdyti kaip samdinių grupė, sauganti namelį, herojai Pamesta mano netrukus sužinojo, kad jų darbdavį pagrobė piktadarys. Tai ilgainiui įtraukia partiją į didesnį planą surasti titulinę slaptąją kasyklą, kurioje saugoma senovės ir galinga magija. Sąranka yra švari, o nuotykiai turi puikų žingsnį, visada išlaikydami įdomius dalykus, o tai lėtai didina statymus.

ugnies roko alus

SUSIJĘS: D & D, ką naujokai turėtų žinoti apie savo pirmojo personažo kūrimą



Citadelė be saulės (pasakos iš žiovaujančio portalo)

Pasakos iš žiovulio portalo yra garsiausių klasikinių požemių nuskaitymų kolekcija D & D istorija atnaujinta 5e . Ši knyga yra labai vertinga, nes bėgant per kiekvieną požemį atgal į priekį nuotykių ieškotojų būrys pakils nuo pirmojo iki 15 lygio. „Saulės neturinti“ citadelė, yra puikus atspirties taškas naujiems žaidėjams, norintiems pereiti tiesiai į gilųjį galą. Nuotykis yra paprastas, tačiau geriausiai rekomenduojamas grupėms, kuriose yra daug žaidėjų ir pora veteranų, arba naujoms grupėms, kurios nori iššūkio. Modulis yra neterminuotas, kaip žaidėjai nori žengti tempą, tačiau yra keletas požemio dalių, kurios gali būti gana mirtinos, jei herojai yra per skuboti ar nepasisekė.

Į „Saulės neturinti“ citadelė , kažkada išdidi tvirtovė praeityje nuskendo po žeme ir tapo vietine legenda. Dar nėra žinoma, kad citadelės tamsa tapo blogiausio augalo ir jo nešvento ganytojo namais. Dar viena nuotykių ieškotojų partija jau dingo ieškodama citadelės, o dabar žaidėjams tenka bristi per goblinus, koboldus ir košmarišką Gulthias Tree, kad būtų atskleistos grėsmingos citadelės paslaptys, kol laikas baigsis.

SUSIJ :S: Požemiai ir drakonai: keliautojas yra kalioji dievybė, naudojama kampanijose

Prakeiksmas Strahd

Yra keletas dalykų, kurie daro Prakeiksmas Strahd išsiskiria iš kitų nuotykių, o vienas iš jų yra paplitusi gotikinio siaubo tema. Kitas tas Prakeikimas yra labiau „sandbox“ stiliaus žaidimas nei beveik bet kuris kitas paskelbtas nuotykis. Tai skiriasi nuo įprasto kardo ir būrimo, o grupės, kurios priims šio modulio laisvę ir šiurpumą, tai pamils. Gerai nušlifuotas „I-6“ atnaujinimas Ravenloftas modulis nuo aštuntojo dešimtmečio pradžios, Prakeiksmas Strahd yra daugiau nei perdirbinys. Tt yra šedevras.

Prakeikimas yra 254 puslapių išplėstinė nuotykių knyga, kuri pakels žaidėjus iki 10 lygio, kai jie bandys įveikti niekšybę Grafas Strahdas Von Zarovičius ir pabėgti iš savo lėktuvo Barovijos kalėjimo. Pats siužetas yra gana paprastas - žaidėjus traukia Barovia ir jie turi surinkti jėgą, kol galės įveikti Strahdą ir pabėgti. Tai, kaip herojai pasirenka įgyvendinti savo tikslus (ir kokia tvarka), yra kampanijos tikslas.

SUSIJĘS: Požemiai ir drakonai: tai aršiausi 5E „Underdark“ monstrai

Paruošta! 1 ir 2

Šios dvi gerai struktūrizuotos „Kobold Press“ knygos yra užpildytos trumpais ir paprastais vienkartiniais nuotykiais, kurie leis žaidėjams lengvai įsitraukti bent į vieną seansą. Skirtingai nuo kai kurių kitų aukščiau pateiktų įrašų, Paruošta! knygose nėra vienos ilgos formos istorijos, tačiau jose yra dvylika unikalių scenarijų, kuriuos būtų galima supinti arba naudoti savarankiškai, kaip mano DM. Tai reiškia, kad kiekvieną nuotykį lengva supjaustyti ir įklijuoti į namų ruošos kampaniją arba jis gali būti naudojamas kaip atsarginis šalutinis uždavinys, jei žaidėjai nuvažiuoja nuo bėgių. Paruošta! yra naudingas norint greitai atlikti trumpą nuotykį be daugybės paruošiamųjų darbų, arba norint susieti gerą modulinį turinį į namų ruošos kampaniją.

Šie nuotykiai suteikia linksmą, prieinamą ir gana lengvą pradžią. Yra įėjimo taškų į D & D visais įgūdžių lygiais, ir, renkantis modulį, svarbu nepamiršti grupės, kuri jį žais. Nuotykių yra įvairių ir nėra tobulo, visiems tinkančio modulio, tačiau kiekvienas iš jų gali pasiūlyti naują kampaniją.

vienišas žvaigždės alus

LAIKYKITE SKAITYMĄ: Požemiai ir drakonai: raskite pasakojimo balsą



Redaktoriaus Pasirinkimas


„Mano herojus akademija“: 10 stipriausių personažų 4 sezono pabaigoje

Sąrašai


„Mano herojus akademija“: 10 stipriausių personažų 4 sezono pabaigoje

Kurie personažai po ketvirto sezono yra stipriausi, kai Deku ir jo draugai ir toliau siekia tapti visaverčiais superherojais?

Skaityti Daugiau
„Deadman Wonderland“: 10 geriausių „Shiro“ citatų

Sąrašai


„Deadman Wonderland“: 10 geriausių „Shiro“ citatų

Shiro yra paslaptingas Gantos draugas „Deadman Wonderland“. Geriausios jos citatos yra šaltkrėtis ir niūri.

Skaityti Daugiau