„Skyward Sword“ „Amiibo“ vis dėlto yra pats naudingiausias - ir tai blogas dalykas

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Įdomu sugretinti originalų „Nintendo Wii“ leidimą „Zelda legenda“: dangaus kardas prieš savo HD kolegą. Pirmieji buvo pristatyti kartu su specialiu leidimu „Wii Remote“ ir garso takeliu; pastarasis jau kritikuoja savo kainą, o riboto leidimo „Joy-Con“, kurie parduodami atskirai, tai nepadėjo. Dabar „Nintendo“ į mišinį įvedė dar vieną nelemtą raukšlę: naują „Zelda & Loftwing amiibo“ figūrą.



prie le coq alaus

Šis amiibo yra viena gražiausių ir funkcionaliausių figūrų, kurią kada nors išleido „Nintendo“. Tačiau tai, be abejo, yra per daug naudinga - suteikiant žaidėjams prieigą prie gyvybiškai svarbių dalykų gyvenimo kokybės gerinimas į „Skyward Sword HD“ tai absoliučiai turėtų būti įtraukta į pagrindinį žaidimą. Juo žaidėjai galės iš karto patraukti „Loftwing“ važiavimą tarp „Skyloft“ ir paviršiaus iš bet kurios vietos, net požemio viduje. Jei norite įžeisti sužalojimą, amiibo yra visa 24,99 USD, gerokai didesnė už įprastą 15,99 USD kainą, kuri jau sumažino pradinę prašomą 12,99 USD kainą.



Gerbėjai suprantamai sutriko. Remasteryje, dėl kurio jau buvo kritikuojama trūksta prasmingų atnaujinimų , vienas iš didžiausių atnaujinimų yra užrakintas už brangios, ribotos tiekimo, fizinės darbo užmokesčio sienos. Kelionė tarp sferų pradiniame žaidime buvo nemaloni, todėl tai yra „Wind Waker HD“ Greitas „Sail“ kalibro atnaujinimas ir esminis žaidimo ciklo pakeitimas. Deja, daugumai tai bus neprieinama. Darant prielaidą, kad žaidėjas netgi turi prieigą prie figūros, jos teikiama gyvenimo kokybė yra stebėtinai sudėtinga. Priversti nešti šią figūrą net kelyje, kad nuskaitytumėte ją, kai tik žaidėjas nori greitai keliauti, yra neefektyvus dizainas.

Jei figūra nebūtų tokia elegantiška, tai būtų baisi „Nintendo“ klaida. Galų gale, jo neįtikėtinas dizainas apsaugo amiibo nuo visiškos kritikos ir verčia nenorą Zelda gerbėjai išsišakoja dėl malonaus pokyčių. Juk pilna „Skyward Sword HD“ patirtis - prieš įtraukiant teminę „Joy-Con“ - dabar kainuoja apie 85 USD, kai daugelis nemano, kad mažmeninei prekybai tai turėtų būti net 60 USD.

SUSIJĘS: Viskas, kas ateina į „Nintendo Switch Online“ gegužę



Tačiau šio klausimo šaknis peržengia bet kurį atskirą figūrą. Problemos kilmė yra pati amiibo samprata. Prekės ženklas peržengia ribą tarp kolekcionuojamo butiko ir NFC žaidimo. Jie nėra nei „Nintendo“ žaislų, nei „World of Nintendo“ žaislai „Disney Infinity“ skaičiai. Taigi „Nintendo“ neturėjo aiškios krypties žaidimo komponentui, kuris yra „amiibo“. Kartais jie elgiasi taip mokomi kompanionai „Super Smash Bros.“ žaidimai. Kitu metu jie saugo kosmetikos atrakinimus kaip plaštaka . Čia juose pateikiamas pagrindinis ir uždaras žaidimo turinys.

Dėl to sumaišytas šio skaičiaus įgyvendinimas yra mažiau įmonių godumo funkcija ir labiau tikslingo vadovavimo rezultatas. „Zelda & Loftwing amiibo“ akimirksniu išparduotų, jei „Link“ mėlynąją rupiją suteiktų tik vieną kartą per dieną. Tas pats pasakytina ir apie daugumą figūrų. „Nintendo“ neturėjo sugalvoti išsamaus „amiibo“ egzistavimo pagrindimo, kad gautų pelną, todėl atrodo, kad tai buvo tiesiog trumparegiškas bandymas suteikti figūrai pridėtinės vertės, kai daugelis kitų „amiibo“ žaidimų yra beveik nevertingi. Kitaip tariant, tai buvo akivaizdi per didelė korekcija.

Turint tai omenyje, sunku ypač nusivilti dėl šios figūros. Egzistencinė problema slypi amibo visumoje, o išspręsti šią problemą jau per vėlu. Anksčiau šiais metais, „Super Mario 3D World“ + naršyklės įniršis gavo du nauji amiibo ir jie tik sau leido Mario papildomos žaidimo metu; tai labai toli nuo „Zelda & Loftwing“ figūros žaidimą keičiančio mechaniko. Tai taip pat aiškiai rodo, kad kuo ilgiau tęsiasi amiibo, tuo akivaizdžiau, kad „Nintendo“ vis dar neturi visapusiško žaislų plano.



LAIKYKITE SKAITYMĄ: „Mario Musou“ žaidimas gali veikti - ir „Ubisoft“ tai įrodė



Redaktoriaus Pasirinkimas


APŽVALGA: „Dark Horse“ šedevras Nr. 1

Kita


APŽVALGA: „Dark Horse“ šedevras Nr. 1

Brianas Michaelas Bendisas ir Alexas Malejevas vėl susiburia, kad sukurtų nepagaunamą vagių pasaulį, kuriame paauglė sužino apie tikrąjį jos paveldą

Skaityti Daugiau
Žvaigždžių karai: tamsūs droidai sugrąžina siaubą į toli esančią galaktiką

Komiksai


Žvaigždžių karai: tamsūs droidai sugrąžina siaubą į toli esančią galaktiką

„Žvaigždžių karai: tamsūs droidai“ yra baisiausia Luke'o Skywalkerio kelionė per galaktiką ir įrodo, kodėl franšizė turėtų dažniau apimti siaubą.

Skaityti Daugiau