Zelda: „Skyward Sword“ reikia perdaryti - NĖRA „Remaster“

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„Nintendo“ pagaliau pradėjo skelbti „“ turinį „Zeldos legenda“ 35-metis. Neseniai „Nintendo Direct“ atnešė kelis gabalus Zelda naujienos, įskaitant „Skyward Sword HD“ skirtas „Nintendo Switch“. Buvo gandų „Wind Waker HD“ ir „Twilight Princess HD“ uostai švęsti Zeldos 35-oji taip pat, bet tik „Skyward Sword HD“ ir naujas Zelda „Joy-Con“ patvirtinta iki šiol, taip pat DLC „Hyrule Warriors“: nelaimės amžius .



Deja, tai nėra ypač įdomi šventės pradžia, ypač turint mintyje Į dangų nukreiptas kardas . Kuo ydingas žaidimas, Į dangų nukreiptas kardas turėtų būti gaunamas visas perdirbinys, ne tik „HD“ remasteris.



Ką mes gauname

Gali būti, kad šis leidimas atrodo kaip „Super Mario 3D All-Stars“ uostas „Super Mario Galaxy“ . Kaip „Galaxy“ , „Skyward Sword HD“ yra išvalyta „Wii classic“ versija su perdirbta valdymo schema, bet ne kuo daugiau. Skirtingai „Galaxy“ vis dėlto Į dangų nukreiptas kardas pati yra gana ydinga patirtis. Be to, jis parduodamas atskirai, priešingai nei susietas su praeitimi Zelda pavadinimai, pvz Mario kolekcija. Tai sustiprina žaidimo tikrinimą, todėl jo pokyčių nebuvimą ir visą mažmeninę kainą yra sunkiau nuryti. Nors „Nintendo“ galėtų išsisukti iš šios daugelio senų šedevrų išleidimo strategijos, Į dangų nukreiptas kardas neabejotinai nėra iš tų.

Dangaus kalavijo problemos

Nuo Į dangų nukreiptas kardas pradėta gaminti 2011 m., ją nuolat šaipėsi daugelis „Nintendo“ bendruomenės narių. Žaidimui reikėjo šiek tiek pagalbos tarp judesio valdiklių, linijiškumo akcentavimo, ganėtinai atviro pasaulio ir gausių gyvenimo kokybės problemų. „Skyward Sword HD“ bent jau ketina atkreipti dėmesį į pirmąjį klausimą. Tačiau nors valdymas yra pagrindinis daugumos sirgalių ginčas, jie toli gražu nėra vienintelis klausimas, kurį reikia ištaisyti. Tačiau neatrodo „Skyward Sword HD“ numatys daugiau nei minimalų minimumą, kalbant apie pokyčius.

saporo alkoholio kiekis

Netgi valdymo pertvarkymas, kuris, be abejo, yra didžiulis pokytis, neskiria daug dėmesio detalėms. Jei grotuvui suteikiate mygtukų valdiklius, tai nėra nuodugnus pakartotinis tyrimas Į dangų nukreiptas kardas dizainas. Juk ši nauja kontrolės schema pirmiausia įgyvendinama dėl būtinybės. Dabar, kai egzistuoja „Switch Lite“, „Nintendo“ negali išleisti žaidimų, kuriems reikia „Joy-Con“ ir panašių judesio valdiklių „Super Mario“ vakarėlis ir 1-2 Jungiklis daugiau.



visų „Žvaigždžių karų“ šeimos vaikinų epizodų

SUSIJĘS: „Super Mario 3D World“: kaip atrakinti Rosaliną

Toks jausmas „Skyward Sword HD“ egzistuoja pirmiausia norint išgauti daugiau rida iš originalaus žaidimo. Jis buvo prastai parduotas, nesugebėjo perkelti net keturių milijonų egzempliorių, o tai reiškia, kad yra dešimtys milijonų gerbėjų, kurie niekada neteko išbandyti šio žaidimo. Jiems - tiek stipriosios, tiek silpnosios pusės Į dangų nukreiptas kardas jausis neabejotinai nauja. Visiems kitiems, „Skyward Sword HD“ atrodo, kad tai iš esmės bus grįžimas prie tų pačių cikliškų diskusijų apie žaidimo kokybę.

Praėjusių „Zelda“ perdirbinių sėkmė

Tai nereiškia Į dangų nukreiptas kardas HD pradės veikti be savo naujų kontrolės schemų. „Twilight Princess HD“ paleistas Wii U su daugybe gyvenimo kokybės funkcijų, kurios išlygino grubesnius kraštus, nors pats HD prievadas buvo gana ribotas. Visi jie buvo įvertinti ir „Skyward Sword HD“ greičiausiai sulauks to paties mandagumo. „Fi“ greičiausiai bus mažiau naudinga ir, tikiuosi, bus pritaikyti ir kiti aspektai. Tačiau, atsižvelgiant į didelę dalykų schemą, bandoma patenkinti „Twilight Princess HD“ neturėtų būti labai sunku; tai buvo gana pribloškiantis remasteris, atsižvelgiant į visus dalykus.



Vietoj to „Skyward Sword HD“ turėtų bent jau patenkinti „Wind Waker HD“ . Nors tas žaidimas kardinaliai nepakeitė ir neįsivaizdavo „GameCube“ originalo, jis buvo perdarytas Vėjo žadintojas kur skaičiavo. Didžioji jūra sulaukė stulbinančios vizualinės permainos, ir daugelis jos šiurkščių kraštų, įskaitant varginantį buriavimą ir „Triforce Shard“ kvestą, buvo nušlifuoti. Net „Wind Waker HD“ palyginti su darbu, kurį įdėjo Grezzo Zelda pavadinimai, įskaitant Linko pabudimas perdaryti „Switch“. Deja, net Grezzo darbas atsinešti Mitopija Perjungti atrodo kur kas įspūdingiau nei „Skyward Sword HD“ .

SUSIJĘS: 5 „Nintendo 3DS“ žaidimai, kurie turėtų pereiti po „Miitopia“

Tai nuvilianti padėtis, ypač kai daug geresnė Zelda žaidimai savo uostuose turėjo atlikti daug daugiau darbo. Iš kitos pusės, Į dangų nukreiptas kardas yra žaidimas su esminiais trūkumais. Nors kiti Zelda pavadinimai turi savo unikalių problemų, nė vienas neišryškėja taip aiškiai kaip Į dangų nukreiptas kardas . Tai yra tokios problemos, kurias galėjo ir turėjo išspręsti iš pagrindų perdarytas perdirbinys.

Beje, vis dar yra priežasčių jaudintis „Skyward Sword HD“ . Atsižvelgiant į jo problemas, daugėja sirgalių, palaikančių žaidimą. Žvelgiant iš jų perspektyvos, čia yra patrauklus, unikalus nuotykis, kuriam verta skirti dar vieną išvaizdą. „Skyward Sword HD“ neabejotinai bus geriausias būdas suteikti žaidimui antrąjį šansą (arba naujesniems „Zelda“ gerbėjams, pristatytiems Laukinės gamtos kvėpavimas , pirmasis šansas), net jei pats uostas yra prislėgtas. Tikimės, kad „Nintendo“ atskleis daugiau planų Zelda sukaktį netrukus ir, jei tik pasiseks, jie bus tokie pat patikimi, kokių nusipelno ši serija.

krūmo natūrali šviesa

LAIKYKITE SKAITYMĄ: Nuoroda į praeitį turėtų būti perjungta - NE dangaus kardas



Redaktoriaus Pasirinkimas


APŽVALGA: „Dark Horse“ šedevras Nr. 1

Kita


APŽVALGA: „Dark Horse“ šedevras Nr. 1

Brianas Michaelas Bendisas ir Alexas Malejevas vėl susiburia, kad sukurtų nepagaunamą vagių pasaulį, kuriame paauglė sužino apie tikrąjį jos paveldą

Skaityti Daugiau
Žvaigždžių karai: tamsūs droidai sugrąžina siaubą į toli esančią galaktiką

Komiksai


Žvaigždžių karai: tamsūs droidai sugrąžina siaubą į toli esančią galaktiką

„Žvaigždžių karai: tamsūs droidai“ yra baisiausia Luke'o Skywalkerio kelionė per galaktiką ir įrodo, kodėl franšizė turėtų dažniau apimti siaubą.

Skaityti Daugiau