„Nintendo“: ginantis „Wii U GamePad“

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Laikas nebuvo malonus „Wii U.“. Dabar, kai išėjo „Nintendo Switch“ ir kasmet matoma didžiulė sėkmė, „Nintendo“ paskutinės kartos pastangos atrodo dar labiau nuoširdžios. Kadangi nelemta sistema mato didžiausius savo žaidimus perkeliančius į „Switch“ su vienu iš likusių būtinų žaidimų, „Super Mario 3D World“ , vadovavęs vasario mėn., visiškai prarado savo vienintelę pretenziją į šlovę: puiki pirmosios šalies biblioteka.



Nors laikas nebuvo malonus „Wii U“, nedaugelis buvo malonūs sistemai ir per komercinį gyvenimą. Vienas iš dažniausiai pasitaikančių šios eros skundų, kuris šiandien atsiliepia, yra bendras „Wii U GamePad“ neapykanta. Tačiau „Wii U“ planšetinio kompiuterio valdiklis turi daugiau nuopelnų, nei žmonės jį vertina.



Būdingi pranašumai

„Wii U GamePad“ formos veiksnys iš karto nepadeda. Tai stambus periferinis įrenginys, kuris dažnai buvo pajuokiamas kaip „Fisher-Price“ žaislas. Be abejo, jis turi trūkumų. Tai turėjo būti plonesnė technologija, pasižyminti aukščiausios kokybės apdaila, jos ekranas turėjo būti ištikimesnis, o baterija - ilgesnė.

Nors šie dalykai yra teisingi, tai taip pat nepaprastai patogu. Ypač lyginant su ankšta „Joy-Con“, „GamePad“ išdėstymas yra erdvus. Jo veido mygtukai yra minkšti, tačiau vis dar tenkina paspaudimą, platūs pečių mygtukai yra puiki vieta pailsėti rankoms, o „GamePad“ užpakalinės rankenos leidžia patogiai praleisti ilgus žaidimus.

Tuo pačiu metu jis yra supakuotas su technologijomis NFC skaitytuvas prie giroskopo, kuris suteikia funkcionalumo. „GamePad“ yra ne tiek madingas, kiek pramoninis. Iki šiol tai, ko „GamePad“ trūksta estetikos, kompensuoja naudingas ir patogus, liečiamas dizainas.



SUSIJEDS: 'Clubhouse Games' yra 'Nintendo' nepastebėtas 2020 brangakmenis

Žinoma, ši sėkmė yra asmeniška - ne visi atras „GamePad“ pojūtį. Tačiau didžiausias jo turtas dar nebuvo aptartas ir akivaizdžiausias: „GamePad“ ekranas. Nors dvigubo ekrano namų konsolės žaidimų koncepcija niekada nepasiekė to, ko norėjo „Nintendo“, „GamePad“ iliustravo, kodėl tokia idėja įtraukia. Nuo „Nintendo Land“ asimetriškas daugelio žaidėjų „Super Mario Maker“ Intuityvaus lygio kūrimas, ši sąsaja ne kartą įrodė savo vertę. Tokie žaidimai buvo iš esmės patrauklesni dėl „GamePad“.

Buvo paprasta magija pamatyti natūralų dviejų ekranų įgyvendinimą ir jų poveikį žaidimui. Kitos gudrybės, tokios kaip „Wii Remote“, privertė tradicinius žaidimus lenktis savo dizainu ir iš esmės skirtis, kad tiktų valdikliui. „Wii U GamePad“ leido patobulinti tradicinius žaidimų pultuose žaidimus ir išradingumą, tačiau jų nenusileisti.



Nors įdomiausi „GamePad“ naudojimo būdai buvo akivaizdžiausi, jis taip pat puikiai veikė papildydamas žaidimus, kurie nesusitelkė ties antruoju ekranu. „Zeldos legenda“ HD prievadai buvo puikūs pavyzdžiai, kai „GamePad“ ekrane pasyviai rodomas žemėlapis ir elementai pašalino sudėtingo meniu poreikį.

SUSIJEDS: „Nintendo“ užmiršta istorija su japonų mafija

Puikus įrenginys, skirtas žaidimams „Retro“

Be galimybės padaryti „Wii U“ programinę įrangą patrauklesne, ji tiesiog veikia mažo nuotolio nešiojamą sistemą. Nors „GamePad“ negali nutolti daugiau nei už kelių pėdų nuo pačios konsolės, ji atlaisvina televizorių kitiems tikslams. Tai nėra tokia nauja koncepcija dabar, kai „Switch“ yra tikras hibridas, tačiau „GamePad“ vis tiek turi vieną pranašumą: „Wii U“ senąjį turinį. Nors „Nintendo Switch Online“ pasiūlo solidų pasiūlymą, jam trūksta daugybės smogikų. Užpildžius „Wii U“ klasikinių žaidimų pertekliumi, „GamePad“ galima paversti puikia namuose esančia „retro“ „Nintendo“ mašina.

Tiesiog atjunkite „Wii U“ nuo televizoriaus, laikykite jį prijungtą ir rodykite vaizdą tik „GamePad“. Tai yra galutinis būdas atsainiai mėgautis ankstesniais „Nintendo“ titulais iš beveik visų jūsų delne esančių sistemų. Tai puikus būdas pakeisti „Wii U“ ir „GamePad“, kad jie vis dar būtų būtini 2020 m., Bent jau tol, kol „Nintendo Switch“ geriau valdys „Virtual Console“.

Yra daugybė „Wii U GamePad“ diegimų, kurie net 2020 m. Paverčia jį žymiai geresniu valdikliu, nei žmonės jam suteikė kreditą. Nors tai nėra toli gražu, „GamePad“ yra tikras periferinis įrenginys, kai jam suteikiama tikra galimybė. Panašiai kaip pats „Wii U“, „GamePad“ palikimas paprasčiausiai neteisingai suprantamas.

NESKAITYKITE: Nintendo REIKIA geriau elgtis su gerbėjais



Redaktoriaus Pasirinkimas


10 draugiškiausių komiksų monstrų, reitinguojami

Komiksai


10 draugiškiausių komiksų monstrų, reitinguojami

Ne visi monstrai yra blogi, o kelių laikmenų ir žanrų komiksai pristatė vieni draugiškiausių popkultūros.

Skaityti Daugiau
Gothamas: Selinos Kyle mistinė katytė transformacija, paaiškinta

Cbr Išskirtiniai


Gothamas: Selinos Kyle mistinė katytė transformacija, paaiškinta

„Fox's Gotham“ žaidime sužeista Selina Kyle galutinai paverčiama „Catwoman“ dėka senovės augalų sėklos, kurią pateikė Poison Ivy.

Skaityti Daugiau