Sido Meierio piratai! Nusipelnė modernaus atgimimo

Kokį Filmą Pamatyti?
 
CBR DIENOS VIDEO SLĖKITE, KAD TĘSITE SU TURINIU

Kiekvienas, kuriam patinka strateginiai ar simuliaciniai žaidimai, tikriausiai yra gerai susipažinęs su Sido Meierio darbu. Geriausiai žinomas kaip kūrėjas Civilizacija ir Geležinkelio magnatas serijos, Sid Meier sukūrė vieną geriausių strategijų Kompiuteriniai žaidimai visų laikų, o jo karjera prasidėjo devintojo dešimtmečio pradžioje. Tačiau tarp dešimčių kritikų pripažintų pavadinimų ir kultinių klasikų, prie kurių jis dirbo, nedaugelis yra taip neįvertinti kaip Sidas Meieris Piratai!



Iš pradžių išleista 1987 m. Commodore 64, Sidas Meieris Piratai! yra atviro pasaulio strateginis žaidimas, kuris aukso piratavimo amžiuje suteikia žaidėjams privataus žaidėjo vaidmenį. Žaidėjams suteikiama visiška laisvė tyrinėti pasaulį ir žaisti taip, kaip jie nori, leidžiant jiems kurti savo siaubingas istorijas lipant į karinio jūrų laivyno gretas arba sukaupiant turtus plėšiant laivus ir gyvenvietes. Sido Meierio piratai! buvo įspūdingas žaidimas savo laiku ir vėliau gavo daugybę prievadų ir perdarymų, kurie išplėtė ir patobulino jo giliąją mechaniką. Tačiau pastaruoju metu atgimę tokie piratų žaidimai kaip Vagių jūra ir būsimas Kaukolė ir kaulai , atėjo laikas Sido Meierio piratai! kad pagaliau sulaukčiau tinkamo tęsinio.



  „Pokemon“, „Warcraft“ ir „FInal Fantasy“ franšizė Susijęs
10 įtakingiausių visų laikų žaidimų
Nuo „Doom“ iki „Street Fighter“ iki „Final Fantasy“ – keletas žaidimų yra laikomi vienais įtakingiausių kada nors sukurtų žaidimų, įkvepiančių daugybę pavadinimų.

Sido Meierio piratai! klesti savo netiesiškumu

  Zoologijos sodas magnatas Susijęs
Sim pavadinimų, tokių kaip Zoo Tycoon, paprastumas turi sugrįžti
Siekdami sukurti tikroviškumą, simų pavadinimai tapo vis sudėtingesni, tačiau dėl šios žaidimų tendencijos jaunesni žaidėjai pralaimėjo.

Nors kiekviena versija Sido Meierio piratai! yra nedidelių jo mechanikos ir pateikimo skirtumų, kiekviena dalis atitinka tą pačią prielaidą. Žaidėjai gyvena piratų gyvenimą, vadovaudami savo laivui ir plaukiodami aplink Karibų jūrą siekdami šlovės, turto ir galbūt net keršto. Žaidimas niekada neverčia žaidėjų eiti nustatytu keliu ar užduoties linija, paliekant jiems laisvę daryti tai, ko nori. Tai gali apimti tokias veiklas kaip palaidotų lobių atskleidimas, legendinių piratų medžioklė, kerštas piktadarių pagrobėjų grupei ar net tapimas prekeiviu ir prekybos ekonomikos įvaldymas. Tikslas iš Sido Meierio piratai! galiausiai paliekama žaidėjui , ir netrūksta veiklos, kurią reikia atlikti, ir iššūkių, kuriuos reikia įveikti.

Sido Meierio piratai! yra kupina naudingų paslapčių ir pasirenkamų tikslų, tačiau visa tai yra antraeiliai dėl konfliktų tarp keturių pagrindinių frakcijų: Anglijos, Prancūzijos, Ispanijos ir Nyderlandų Respublikos. Šios tautos kontroliuoja daugumą pagrindinių miestų ir laivų žaidimo metu ir dažnai kariauja viena prieš kitą. Žaidėjai gali įgyti frakcijos pasitikėjimą atlikdami jos valdytojų užduotis (pavyzdžiui, lydėdami prekybos laivus ar pristatydami pranešimus į kitą miestą), taip pat atakuodami laivus ir gyvenvietes. priklauso priešingoms frakcijoms . Atlikus daugiau frakcijai būdingų užduočių ir pelnius pasitikėjimą, žaidėjai galiausiai bus paaukštinti į aukštesnius tos šalies rangus, o kai kurie rangai sumažins kainas tam tikruose miestuose arba turės galimybę užmegzti meilę su gubernatoriaus dukra. Tačiau žaidėjai visada gali laisvai atsigręžti prieš savo dabartinius sąjungininkus ir prisijungti prie priešo ar net sabotuoti taikos sutartis, kad toliau gautų pelno iš vykstančių konfliktų.

  Retro Mario Bros ir vaizdo žaidimo Earthbound fonas Susijęs
Ar emuliatoriai yra sprendimas retro žaidimų išsaugojimui?
Plečiantis ir augant žaidimų pramonei, emuliatoriai gali būti raktas į ištisas retro žaidimų kolekcijas, skirtas žaisti šiuolaikinėse konsolėse.

Frakcijų konfliktai yra tokia svarbi dalis Sido Meierio piratai! , kova yra būtina norint pasiekti daugumą tikslų. Kova yra padalinta į tris žaidimo tipus: jūrų mūšius, fechtavimą ir reidus. Karinio jūrų laivyno mūšiai yra labiausiai paplitusi kovos forma, atsirandanti kaip atsitiktiniai susidūrimai pirmuosiuose dviejuose žaidimo leidimuose, o visose vėlesnėse versijose paverčiama žaidėjų inicijuojamomis konfrontacijomis. Šiuose mūšiuose žaidėjai manevruoja savo flagmanu, kad šaudytų patrankomis į užpuolikus, tuo pačiu išvengdami įskriejančių sviedinių. Nors pagrindinė jūrų mūšio mechanika yra gana paprasta, ruošiantis šiems susidūrimams reikia daug strategijos. Žaidėjai gali aplankyti uostamiesčius, norėdami atnaujinti bet kurį savo laivyno laivą skirtingais šovinių tipais ar patobulinta gynyba, tačiau to niekada neužtenka, kad būtų užtikrinta pergalė. Įvairių tipų laivai turi stipriąsias ir silpnąsias puses, pavyzdžiui, fregatos yra lėtos ir patvarios, o šlaitai suteikia lengvesnį manevringumą gynybos kaina.



ilgas takas alus

Karinio jūrų laivyno mūšio metu taranavus kitą laivą, bus pradėtas įlaipinimas, kurio metu abi įgulos įsitraukia įniršę peštynes, o žaidėjas fechtavimosi rungtyje kovoja su priešo kapitonu . Šiose lemiamose kardų kovose vienas prieš vieną žaidėjai turi perskaityti savo priešo judesius ir reaguoti atremdami atakas arba išnaudodami gynybos angas. Visos dvikovos metu abiejų įgulų skaičius pradės mažėti, nes įgulos nariai bus nugalėti mūšyje. Jei kuris nors kovotojas pralaimi visą savo įgulą nepasibaigus dvikovai, jis nedelsdamas atiduos rungtynes. Be greitesnių (nors ir rizikingesnių) būdų laimėti jūrų mūšius, įlipimas į laivą taip pat leidžia žaidėjams pagrobti jo krovinį ir įtraukti laivą į savo laivyną.

  Ksenoblado kronikos Susijęs
Kaip „Xenoblade“ naudoja MMO panašią kovą, kad vienas žaidėjas būtų įdomus
„Xenoblade“ sugeba panaudoti savo MMO stiliaus kovos sistemą, kad vieno žaidėjo žaidimai būtų įdomūs ir išliktų išskirtinė vieno žaidėjo patirtis.

Tačiau beveik kiekvienas veiksmas, sulaukiantis pagarbos iš vienos frakcijos, garantuotai supykdys kitą. Bet kurio laivo ar gyvenvietės užpuolimas supykdys atitinkamą tautą, kuri galiausiai ištrems žaidėjus iš savo miestų po pakankamos provokacijos. Žaidėjai gali įsėlinti į šiuos miestus (gresia būti sugauti ir įmesti į kalėjimą) arba pulti ir užkariauti šias gyvenvietes kitos frakcijos vėliava. Originaliame leidime Sido Meierio piratai ! ir pirmasis jo perdarymas, Piratai! Auksas reidai galėjo būti vykdomi sausuma arba jūra, nors abiem būdais buvo privalumų ir trūkumų. Vėlesnėse versijose buvo panaikinta galimybė atakuoti iš jūros, bet sausumos mūšiai buvo paversti sudėtingu ruožtu paremtu strategijos žaidimu. Panašus į žaidimai kaip Ugnies emblema ir Išplėstiniai karai , žaidėjai vadovauja atskiriems vienetams tinklelio žemėlapyje. Antskrydžiai laimimi išnaikinus visas priešo pajėgas (kurios dažnai pasirodo šimtų ar tūkstančių karių grupėmis) arba sėkmingai pasiekus miesto vartus. Reidai yra sunkiausios kovos Sido Meierio piratai , tačiau jie atneša didžiulį atlygį ir yra būtini stiprinant sąjungininkų frakcijas.

Praktiškai kiekvienas aspektas Sido Meierio piratai! atrodo supaprastinta, kai vertinama atskirai, tačiau žaidimas meistriškai sujungia šiuos elementus taip, kad žaidėjai galėtų susikurti savo unikalias istorijas . Per tokius įvykius kaip sunkus mūšio įveikimas, paslėpto lobio užuominų sekimas, manipuliavimas politinėmis galiomis siekiant pelno ar nesugebėjimas užkirsti kelio maištui, kiekvienas žaismas pasakoja savo nenuspėjamą istoriją. Nieko viduje Sido Meierio piratai! visada yra statiškas. Net ir be žaidėjo įsikišimo, frakcijos nuolat keičiasi sąjungininkais ir priešais, reidai įsiveržia į miestus, o legendiniai piratai, klajojantys jūroje, su kiekviena akimirka įgauna turtus ir galią.



Net ir su visomis judančiomis dalimis nieko nėra Sido Meierio piratai! keičiasi tiek pat, kiek ir pats žaidėjas. Vykstant jų kelionei, žaidėjo personažas sensta ir įeis į skirtingus karjeros etapus, o tai suteiks daugiau naudos ir galimybių, o jų sveikata neišvengiamai pablogės. Galiausiai žaidėjo veikėjas turės pasitraukti iš piratavimo, o jų pasirinkimai ir gyvenimo būdas žaidimo metu nulems jų likimą. Kiekvienas žaidėjo nuotykių žingsnis Sido Meierio piratai! vaidina svarbų vaidmenį jų nuolat besivystančioje istorijoje, todėl a visiškai žaidėjo valdoma patirtis kad kelis žaidimus pavyko atkartoti.

aš ir berniukų vorinių piktadariai

Sido Meierio piratai! Galima patobulinti su tęsiniu

  Piratas, žiūrintis į dingusį inkų miestą Side Meiere's Pirates   Zelda, Skyrim ir Xenoblade Chronicles X Susijęs
Kas daro atvirą pasaulį tuščią?
Atviras pasaulis ne visada yra geriausias pasirinkimas. Kartais žaidimui tiesiog reikia įdomaus pasaulio, o ne didelio.

Nuo pat išleidimo Sido Meierio piratai! , keli žaidimai bandė sekti jos pėdomis ir pristatyti panašiai įtraukiančius piratus. Šiuolaikiniai trigubo A pavadinimai, tokie kaip Assassin's Creed IV: Juodoji vėliava ir Vagių jūra semtis stipraus įkvėpimo iš Sido Meierio piratai! su sprogstamaisiais laivų mūšiais, įnirtingomis kardų kovomis ir plačiais atvirais pasauliais. Deja, palyginimai su Sido Meierio piratai! daugiau neikite. Šiems žaidimams ir daugeliui panašių pavadinimų trūksta įtraukiančių vaidmenų ir reaktyvių pasaulių, kurie apibūdino jų įkvėpimą. Net ir taip, šie naujausi pavadinimai vis dar parodo, koks modernus Sido Meierio piratai! žaidimas gali atrodyti ir kaip naujas įrašas gali įveikti serijos apribojimus .

Kiekviena versija Sido Meierio piratai! siūlo daugybę unikalių žaidimo stilių, skirtų įvairiems veiksmams, kuriuos žaidėjai gali atlikti. Kartu su trimis skirtingais kovos tipais taip pat yra slaptas mini žaidimas, skirtas sėlinti į priešiškus uostus ir šokių mini žaidimas, skirtas romantiškiems potencialiems partneriams (išskirtinai 2004 m. perdirbinyje). Deja, nė vienam iš šių skirtingų žaidimo stilių nesuteikiama daug gilumo, o tai tampa rimta problema dėl to, kaip dažnai jie pasirodo kiekvieno žaidimo metu. Nors fechtavimasis ir karinės jūrų kovos suteikia pakankamai variacijų ir planavimo, kad žaidėjai įsitrauktų, kiti mini žaidimai remiasi pasikartojančiomis formulėmis ir dažnai netenka savo sutikimo. Naujas žaidimas gali labai pagerinti originalius žaidimus, padidindamas šių mini žaidimų sudėtingumą arba visiškai pakeisdamas juos patrauklesnėmis alternatyvomis, kurios leis žaidėjams linksmintis per kelis žaidimus.

  „Persona 5 Tactica“ vaizdo koliažas, Baldur's Gate 3, and Octopath Travellers 2 Susijęs
Savo ruožtu pagrįstos kovos nėra pasenusios
Nepaisant ilgos ir istorijos, kova su eilėmis vis dar gali būti naujoviška ir maloni, kai ji tinkamai naudojama.

Be to, net naujausios iteracijos Sido Meierio piratai! gali atrodyti neįspūdingi pagal šiuolaikinius standartus, bent jau atsižvelgiant į jų pagrindinę mechaniką ir pateikimą. Kaip ir daugelis kitų strateginių žaidimų, dauguma žaidėjo veiksmų vaizduojami per meniu, teksto laukelius ir žemėlapį iš viršaus. Vėlesniuose leidimuose vaizdiniai elementai buvo atnaujinti su 3D modeliais, visiškai animuotais siužetais ir galimybe plaukiant pakeisti į trečiojo asmens perspektyvą. Nors dėl riboto serijos pristatymo ankstesniuose žaidimuose galima kaltinti aparatūros apribojimus, kiekviena nauja versija siekė suteikti dar daugiau įtraukiančių įspūdžių nei ankstesnė. Su nauju šiuolaikinių sistemų įrašu, Sido Meierio piratai! pagaliau gali pristatyti pilnai realizuota aplinka su istoriniais miestais ir atokiomis vietovėmis, kuriose žaidėjai gali laisvai vaikščioti, o tai gali pasiūlyti daugiau būdų bendrauti ir paveikti žaidimų pasaulį ir jo valdančias grupes.

Sido Meierio piratai! ir daugybę jos perdirbinių vis dar verta žaisti iki šiol, tačiau modernus atnaujinimas gali pateikti tai, kas netgi geriau nei klasikiniai pavadinimai. Nesvarbu, ar tai būtų tęsinys, kuriame tyrinėjami nauji nustatymai, ar perdarymas, stumiantis seriją ambicingų naujų naujovių link, gerbėjai laukė Sido Meierio piratai! tinkamai grąžinti. Vis dar nėra nieko, kas atitiktų jos pasaulio gilumą ir begalines unikalių žaidėjų sukurtų istorijų galimybes. Tikimės, kad artėjant 20-osioms žaidimo plačiai pamėgto Xbox perdarymo metinėms bus naujienų apie serijos sugrįžimą. Iki tol žaidimai kaip Vagių jūra ir artėjantis Kaukolė ir kaulai ir toliau nešios palikimą Sido Meierio piratai! per savo beprotiškus nuotykius.



Redaktoriaus Pasirinkimas


10 puikių situacijų komedijų, kurie tapo per tamsūs

televizorius


10 puikių situacijų komedijų, kurie tapo per tamsūs

Situacijų komedijos, tokios kaip „Brooklyn Nine-Nine“ ir „Friends“, paprastai išlaiko šviesų atspalvį, tačiau kartais nukrypsta į daug tamsesnę, sunkesnę teritoriją.

Skaityti Daugiau
Mirusiųjų žvaigždžių armija dalijasi patarimais, kaip išgyventi Zombie Apocalypse

Filmai


Mirusiųjų žvaigždžių armija dalijasi patarimais, kaip išgyventi Zombie Apocalypse

Mirusiųjų armijos atstovė Ana de la Reguera ir Raúlas Castillo dalijasi patarimais, kaip žudyti zombius, įskaitant granatas ir kontroliuoti savo libido.

Skaityti Daugiau