APŽVALGA: „Helm Greycastle # 1“ sujungia alternatyvią actekų istoriją su „Epic High Fantasy“

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Ilgą laiką aukštos fantastikos žanras pirmiausia buvo siejamas su viduramžių Europa, su Žiedų valdovas ir visai neseniai „Sostų žaidimas“ dominuojantis scenoje. Nors abi serijos sulaukė žiūrovų atgarsio, vis didėjančios įvairovės erai atrodo tinkama, kad šis žanras turėtų sekti pavyzdžiu ir plėstis į pasaulius, esančius už Europos ribų, kuriuos atgaivino skirtingų kultūrų rašytojai. Nauja serija Helm Greycastle, sukurtas rašytojo Henry Barejas ir menininko Bryano Valenza, yra tokia serija - didelės fantazijos karo epas, sukurtas stebuklingame, senoviniame Pietų Amerikos variante, actekų kultūra priekyje ir centre.



Istorija prasideda herojų komanda, pradėjusia gelbėti savo jaunąjį drakono princą nuo pagrobėjų. Vadovas Greycastle yra mažiau nei sujaudintas. Viskas, ko jis nori, yra likti namuose su dukra, tačiau žmona ir Enxina įtikina jį vykti į Meksiką gelbėti slibino princo ir kuo greičiau išlipti. Tačiau viskas greitai komplikuojasi, nes herojai pradeda sunaikinti pačios Mexikos konfliktus, įtraukiant vis nepastovesnį ir ksenofobiškesnį diktatorių Montezumą III, jo dievų armiją ir neramius piliečius, kurie kelia grėsmę jo valdymui.



Be šviežios Lotynų Amerikos aplinkos, „Greycastle“ šalmas yra stebėtinai ir žaviai tradicinis. Jame yra klasikiniai archetipai - tituluotas herojus ir bebaimis (girtas) lyderis bei jo pragmatiška karžygio žmona Viola, šiurkštus nykus nykštukas, elfų bardas, kalbantis dainomis ir švilpukais, siaubingas, bet mielas ogre Fengas ir blyškus, bet žemiškas magas. Enxina. Yra minios negyvų griaučių riterių, smailiomis ausimis elfų ir daug magijos, kurią reikia apeiti. Be to, čia yra drakono princas Uadjitas (kuris yra visiškai žavingas), vargas, kurį drąsūs herojai turi išgelbėti. Rašytojas Henry Barajasas ir menininkas Bryanas Valenza neabejotinai yra labai linkę į tradicinę aukštąją fantaziją, ypač Požemiai ir drakonai.

Šis siužetas gali skambėti nuspėjamai, bet „Greycastle“ šalmas tai ne tik fantastinė pasaka apie viską. Barejas ir Valenza vaizduoja turtingą actekų kultūros ir pakaitinės istorijos vaizdavimą, kuris jaučiasi ir tradicinis, ir gaivus. Vis įvairesniame ir daugiakultūriame pasaulyje svarbu, kad Lotynų Amerikos ir Ispanijos rašytojai prisidėtų prie komiksų pasaulio, ypač žanre, kuriame klesti pasaulio kūrimas ir pažinimas. Visame komikse yra nuorodų į actekų istoriją ir kultūrą, pradedant konkistadorų (šįkart išvengta - ko kita? Magijos) išvengimu, varžovų majų ir dievų, su kuriais galybės pašėlęs, bet visiškai nuostabus piktadarys. - pasuko-diktatorius Montezuma susijęs su.

Susiję: Paprasti dievai: Vaizdas paleidžia šimtmečius apimantį fantastinį serialą



Valencos menas vaidina didelį vaidmenį šios serijos žavesyje. Visoje istorijoje jis naudoja dvi skirtingas spalvų paletes: įtemptų kovos scenų metu su kietais mėlynais, pilkais ir žaliais atspalviais, tada ramesnėmis, saulėtesnėmis akimirkomis arba kurdamas actekų Meksikos pasaulį, jis pereina prie šiltesnio saulėlydžio atspalvių. Meno stilius yra nostalgiškas dėl savo raumeningų figūrų perteikimo, actekų architektūros ir sodrių džiunglių. Visur yra matomų pieštukų įbrėžimų žymių, suteikiančių pasauliui organišką, gyvenamą jausmą. Vėlgi, tai yra menininko pagarbos „Dungeons & Dragons“ stiliaus fantazijai ir jos šaknims pavyzdys.

Laikydamiesi didelės fantazijos tradicijų, „Greycastle“ šalmas Lotynų Amerikos nustatymas ir perspektyva padeda peržengti ribas. Nors tai yra įprasta ir įprasta, pirmame serijos numeryje jaučiamas nuolankumo, nuoširdumo ir žmogiškumo jausmas, kuris jaučiasi tikroviškesnis ir originalesnis nei kažkoks priverstinis korporatyvinis bandymas įvairinti. Rezultatas yra džiaugsmingas ir įtraukiantis pasaulio kūrimas su atpažįstamais, bet dar ir reliatyviais personažais.

Pasakojimu, „Greycastle“ šalmas gali nepažeisti naujos vietos, tačiau atsitiktinis ir natūralus ne Europos kultūros vaizdavimas. Apskritai vertas skaitymas žanro gerbėjams ir naujiems skaitytojams, ieškantiems Lotynų Amerikos įvairovės, reprezentacijos ir tiesiog geros nuotykių istorijos.



Skaitykite toliau: „Žmogžudystė“: chaotiškas neutralus Nr. 1 pataikė į keistą, keistą visatą



Redaktoriaus Pasirinkimas


5 virtualūs pabėgimo kambariai dėlionių mėgėjams

Kompiuteriniai Žaidimai


5 virtualūs pabėgimo kambariai dėlionių mėgėjams

Pabėgimo kambario patirties atkartojimas vaizdo žaidime siūlo naujo tipo žaidimo stilių, išplėsti fiziškai neįmanomų galvosūkių mechaniką.

Skaityti Daugiau
Vaisių krepšelis: atėjo Tohru laikas pasveikti - ir Kyo laikas įskaudinti

Anime Naujienos


Vaisių krepšelis: atėjo Tohru laikas pasveikti - ir Kyo laikas įskaudinti

„Vaisių krepšelis“: 6-asis paskutinio sezono epizodas siūlo didelę Tohru katarzę, kai ji atsiveria Kyo, tačiau sukyla siaubingiausi Kyo prisiminimai.

Skaityti Daugiau