„Resident Evil“: 5 priežastys, kodėl pirmasis asmuo geriausiai tinka serijai (ir 5 kodėl „3-asis asmuo“)

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Yra daug sėkmingų vaizdo žaidimų serijų, bet „Resident Evil’s“ populiarumas yra visai kitas lygis ir tai yra viena iš retų nuosavybės išimčių, kuri populiarėja kaip vaizdo žaidimai, filmų franšizė ir netrukus ketinama spręsti televiziją. Absoliutus blogis buvo įtakingas padėdamas įsitvirtinti išgyvenimo siaubo žaidimų žanras ir tai vis dar yra viena ryškiausių bauginančių vaizdo žaidimų nišos franšizių.



Dalis tos priežasties Absoliutus blogis taip ilgai sugebėjo ištverti, kad nebijojo eksperimentuoti su savo formule ir padaryti keletą esminių pakeitimų , nesvarbu, ar tai pasakojimas, ar žaidimas, ar net kameros stilius, naudojamas per šiurpią patirtį.



101-asis asmuo: tai leidžia patirti visapusiškesnę patirtį

Stiprus pasakojimas ir atmosferos bei įtampos įvaldymas garantuoja kiekvieną Absoliutus blogis įėjimas yra gana bauginantis pratimas. Tačiau naujausiuose serijos įrašuose pritaikyta pirmo asmens perspektyva žaidėjui iš tikrųjų leidžia pasijusti tarsi kovojančiu už savo gyvybę.

Ši iliuzija tęsiama kaip „Resident Evil“ 7 turi pridėjo VR prie lygties , kuriai veikti pirmiausia reikia pirmo asmens perspektyvos. Tai tokia sėkminga transformacija, kad ji netgi veda ne į pirmąjį asmenį Absoliutus blogis pavadinimai pertvarkomi VR.

93-asis asmuo: fotoaparato kampai gali sukurti savo galvosūkius

Trečiojo asmens perspektyva ankstesniam Absoliutus blogis žaidimai yra tam tikra savo laiko nuolaida, tačiau dalis serijos žavesio kyla iš to, kaip ji tiesiogiai naudoja šiuos elementus kurdama galvosūkius ir gąsdinimus. Trečiojo asmens perspektyva demonstruoja daugiau aplinkos ir aktyviai nustato, ką žaidėjas gali pamatyti ir ko ne, taip pat iš kurio taško.



Absoliutus blogis sumaniai tai naudoja savo naudai paslėpti daiktus ir kurti paprastus galvosūkius subtiliais būdais. Tai priminimas, kiek kameros kampas gali valdyti ir nustatyti.

žąsų salos miesto kviečių elis

81-asis asmuo: tai mistikuoja pagrindinį veikėją

Absoliutus blogis serija rado tokią atsidavusią auditoriją iš dalies todėl, kad sukūrė daugybę branginamų veikėjų, kurie vystosi keliuose pavadinimuose. „Resident Evil“ 7 ir 8 įvesta Ethanas Wintersas kaip naujausias herojus , tačiau jis yra labai daug auditorijos pakaitalas dėl personažui taikomos pirmo asmens perspektyvos.

karališkas goblininis alus

SUSIJĘS:10 geriausių „Resident Evil 8“ baimių, įvertinta



Niekada nematyti labai mažai Ethano, kuris iki šiol neregėtu mastu gaubia paslaptį. Ethanas yra skirtas visų laikų veikėjui, tačiau jis gyvena žaidėjo vaizduotėje dėl to, kaip jis užgožia jo gabalus.

73-asis asmuo: kameros kontrolės trūkumas kelia įtampą

Žiūrovai gali būti labiau pripratę prie pirmo asmens perspektyvos, ypač kai kalbama apie jų paplitimą internetiniuose šauliuose. Atitinkamai trečiasis asmuo dažnai gali jausti, kad žaidėjas mažiau kontroliuoja savo aplinką, o tai apgaulingai gali būti išgyvenimo siaubo žanro turtas. Absoliutus blogis nuolat kuria tam tikras trečiųjų asmenų aplinkas, kuriose žaidėjams reikės praeiti pro įtartinus langus ar veidrodžius, kur pavojus jaučiamas neišvengiamai.

Ši įtampa dažnai yra apčiuopiama taip, kad neįmanoma žiūrint iš pirmo asmens. Kai kurie efektyviausi serijos gąsdinimai kyla dėl to, kad trūksta aplinkos kontrolės.

61-asis asmuo: tai suteikia daugiau laisvės ir kontrolės

Kartais kontrolės nebuvimas ir priverstinis nusistatymas tam tikru keliu gali būti tinkamas siaubo kuras, tačiau tai yra pirmasis asmuo Absoliutus blogis žaidimai siūlo naują patirties valdymo lygį, kuris pabrėžia žaidimų pramonės raidą. pirmo asmens kampas vėliausiai Absoliutus blogis žaidimai skatina tyrinėti, kur žaidėjas turėtų ištirti kiekvieną kampelį, nes neva tai yra kamera.

Trečiųjų asmenų kampai gali priversti žaidėją pateikti informaciją pagal tai, kas yra kadre, tačiau pirmasis asmuo suteikia daugiau laisvės, o tai galiausiai gali sukelti baisesnius scenarijus.

53-asis asmuo: jis pasižymi didesniu šuolių bauginimo pajėgumu

Šuolių baidymai yra būtinas siaubo žanro blogis. Yra teisingas ir neteisingas būdas su jais elgtis, o žaidimo naudojama fotoaparato rūšis vaidina svarbų veiksnį kuriant šias šuolio baimę. Baisu susidurti su pavojumi, tačiau trečiojo asmens perspektyva su nustatytais kampais sukuria įtampą, kai tolumoje yra triukšmo, o už kampo yra pabaisa.

SUSIJĘS: „Resident Evil“: 5 sunkiausi viršininkai serijoje (ir 5, kurie pribloškia)

Šie estetiniai elementai pašalina grotuvo valdymą ir jie yra priversti laukti padaras padaryti pirmąjį puolimą , o jų triukšmas sustiprina baimę prieš ataką.

41-asis asmuo: šaudyti lengviau

Kuo anksčiau Absoliutus blogis žaidimai toli gražu nėra tobuli, o perdirbiniai įvyko būtent todėl, kad kai kurie jų valdymo ir žaidimo sprendimai dabar jaučiasi pasenę ar nesuderinami su likusia franšizės dalimi. Šaudyti būtina Absoliutus blogis Trečiojo asmens perspektyvoje daugybė tikslų yra savaime suprantama arba atliekama automatiškai žaidėjui, nes kamera prideda viskam papildomą gylio elementą.

Dėl to šaudymas gali atrodyti šiek tiek atsitiktinis arba netikslus. Pirmo asmens perspektyva leidžia jausti, kad žaidėjas yra atsakingas už kiekvieną smūgį ir kad jis yra tiesiai už kryžiaus.

geriausios visų laikų anime dainos

33-asis asmuo: lengviau nustatyti visą aplinką

Žvalgymas yra būtinas Absoliutus blogis, tačiau žaidėjų būdas tai padaryti skiriasi, priklausomai nuo to, ar žaidimas yra pirmas, ar trečias asmuo. Pirmojo asmens perspektyva rodo tik tą aplinkos dalį, į kurią žaidėjas žiūri ir kurios jiems reikia pereiti visą aplinką kad viską suprastum.

gamtos alaus keistuolis

Trečiojo asmens perspektyva vienu metu efektyviai rodo didžiąją kambario dalį. Prieš atliekant bet kokius veiksmus, daug lengviau orientuotis ir įvertinti visą teritoriją. Kurti strategiją yra žymiai lengviau, kai visas vaizdas iškart aiškus.

du1-asis asmuo: kaktos atakos labiau gąsdina

Absoliutus blogis yra keletas ypač agresyvūs padarai tai prideda papildomą siaubo sluoksnį ir taip pavojingam procesui. Dažniausiai geriausiai sekasi laikyti šiuos priešus per atstumą, tačiau kartais neišvengiama susidūrimo ir įvyksta ataka.

Šis nerimo lygis dar labiau pablogėja pirmojo asmens akivaizdoje, nes atrodo, kad šie monstrai tiesiogiai griebia grotuvą ir drasko juos į gabalus. Baisu matyti, kaip čiuptuvai išmeta ką nors iš trečiojo asmens, bet dar blogiau, kai jie skrenda tiesiai į kamerą ir užgožia ekraną.

13-asis asmuo: matoma pagrindinio veikėjo žala

Pirmojo asmens perspektyva Absoliutus blogis siūlo daugybę siaubo privalumų, tačiau yra keletas netikėtų būdų, kaip pamatyti visą veikėją iš tikrųjų gali būti baisiau. Pirmojo asmens apžvalgos taške iš tikrųjų tik pagrindinio veikėjo rankos vaizduoja bet kokią žalą.

Tačiau trečiasis asmuo Absoliutus blogis pavadinimai tikrai gali pabrėžti, kiek žalos atkaklus herojus patyrė. Šie pavadinimai gali uždenkite veikėją krauju ir parodykite jiems, kaip skaudžiai suima ranką, kai jie šlubuoja aplinkoje. Vietoj pirmo asmens alternatyvos tai palieka fantazijai.

KITAS: 10 geriausių zombių mangų (pagal mano anime sąrašą)



Redaktoriaus Pasirinkimas


Supermenas grįžta į naują teisingumo lygos reklamos meną

Filmai


Supermenas grįžta į naują teisingumo lygos reklamos meną

Henry Cavillo „Plieno žmogus“ retai pasirodo teisingumo lygos naujojo režisieriaus Zacko Snyderio filmo reklaminiame mene.

Skaityti Daugiau
Viktorija (Meksika)

Kainos


Viktorija (Meksika)

„Victoria“ (Meksika) „Amber Lager“ - alaus darykla „Grupo Modelo - Corona“ (AB „InBev“), tarptautinis / Vienos alus Meksikos DF,

Skaityti Daugiau