Siaubas yra vienas iš populiariausių žaidimų žanrų, nors jame šiek tiek dominuoja pažįstamos franšizės Absoliutus blogis , Tylos kalnas ir dar. Tačiau išties bauginančio žaidimo viliojimas yra nežinojimas, ko tikėtis, todėl mažiau žinomų iškasimas gali būti toks naudingas.
Galų gale, už tokį pat varginantį kaip Gyvenamasis blogis: kaimas atrodo, tai žinomas kiekis. Nuo Cthulhu skambutis į Amžina tamsa nors daugelis žaidėjų pradės šiuos nuotykius tamsoje. Čia yra keletas geriausių siaubo žaidimų, kurių dauguma žmonių niekada nėra žaidę.
„Call Of Cthulhu“: tamsūs Žemės kampeliai
Išleistas 2005 m. Originaliam „Xbox“, šis išgyvenimo siaubas paremtas novele Šešėlis virš Insmuto , pateikė H.P. Lovecraft pats. Žvelgiant iš pirmo asmens perspektyvos, žaidime žaidėjai patenka į privataus detektyvo batus, bandančius pabėgti iš prieglobsčio, tuo pačiu atremiant baisių priešų asortimentą.
Dalis žaidėjo HUD (Heads Up Display) yra protingumo matuoklis. Kuo daugiau tai bus išeikvota, tuo daugiau atsiras šiurpių haliucinacijų. Žinoma, žaidimo įvykiai yra skirti numušti šį metrą ir išgąsdinti žaidėją. Maišydamas veiksmo šaudyklės žaidimą su galvosūkiais ir tikrais išgąsčiais, „Call Of Cthulhu“: tamsūs žemės kampeliai taip pat pasižymi gana kietu gore. Tai tikrai netinka silpnaregiams.
Negyvos nakties metu
Jį sukūręs JK „Indie“ kūrėjas Baggy Cat apibūdino kaip „dalis siaubo filmų, dalį siaubo žaidimų ir dalį vaiduoklių medžioklės“, Negyvos nakties metu yra aplink Mayą, jauną moterį, kuri užsuka į atokų viešbutį, kuriame jau gyvena jos draugai. Nuo pat pradžios, kai Maya susitinka su nepatogiu viešbučio savininku Jimmy, žaidimas sukuria apčiuopiamos baimės jausmą.
Pasirinkus nežiūrėti Jimmy stand-up komedijos šou, Mayai ir jos draugams viskas pakrypsta į blogąją pusę. Žvelgiant iš pirmo asmens perspektyvos, žaidėjas turi judėti tamsiais viešbučio koridoriais, tyrinėdamas tuščius kambarius ir bandydamas ne tik surasti savo draugus, bet ir atskleisti tamsią įstaigos istoriją ... o jį persekiojo žmogžudys Jimmy the visą laiką. Su įdomia mechanika, kuri sukelia kraują stingdančius šuolius, ši kompiuterio išskirtinė yra paslėptas perlas.
nutylėjimas pale ale
Aidų naktis: anapus
Šis pirmojo asmens mokslinės fantastikos siaubas buvo žvalaus oro gurkšnis, kai jis pasirodė 2004 m., Nes jame beveik nebuvo kovos. Vietoj to įtampai kurti naudojo atmosferą ir izoliacijos jausmą. Žaidėjas turi judėti per žaidimą gana lėtai, susidurdamas su priešiškais vaiduokliais, kuriuos jiems teks malšinti, o ne kovoti.
Pagrindinis žaidimo mechanikas neleidžia jūsų personažui patirti mirtino širdies priepuolio (taip, tikrai), kiek įmanoma sumažinant jų širdies ritmą. Taip pat verta paminėti, kad tai yra vienas iš nedaugelio siaubo žaidimų, sukurtų kosmose, kuriame daugiausia dėmesio skiriama vaiduokliams, o ne ateiviams. Nors jo žaidimas nebuvo ypač senas, Aidų naktis: anapus idealiai tinka tiems, kurie nori būti rimti.
Fasmofobija
Atsižvelgiant į šio žaidimo populiarumą „Twitch“ ir „YouTube“, Fasmofobija gali atrodyti keista čia. Tačiau realybė yra tokia, kad nors milijonai žiūrėjo, kaip kiti žaidžia, ne tiek daug žmonių tai patyrė iš pirmų lūpų. Su internetiniu daugiafunkciu žaidėju, Fasmofobija yra psichologinė vaiduoklių medžioklė, kuri yra visiškai siaubinga.
Žaidėjai tampa vienu iš keturių paranormalių tyrėjų, kuriems pavesta daugiau sužinoti apie įvairiose vietose tūnančius vaiduoklius. Žaidėjai bendrauja balsu, tačiau naujoviškai vaiduokliai gali išgirsti tai, kas pasakyta, ir ypač suveikti išgirdus savo vardą. Su siaubingais vaiduoklių dizainais ir be jokios gynybos žaidėjams, Fasmofobija yra ne mažiau baisus vien todėl, kad kartu žaidžia keturi žmonės.
raudonos statinės alus
Amžina tamsa: sveiko proto Requiem
Šis žaidimas yra nusikalstamai mažas dėl vienos pagrindinės priežasties: jis prieinamas tik „GameCube“ . „Nintendo“ konsolė veikė ne taip, kaip tikėtasi. Viena iš to pasekmių yra Amžina tamsa: sveiko proto Requiem nepaisant savo blizgesio, liko santykinai nežinomybėje. Žaidimas iš tikrųjų apima keletą skirtingų vietų ir laikotarpių, kai žaidėjas stengiasi išspręsti tragišką šeimos paslaptį, apimančią demonišką kultą.
Kaip „Call Of Cthulhu“: tamsūs žemės kampeliai , čia taip pat yra sveiko matuoklio, kurį reikia stebėti. To nepadarius, rezultatai iškyla tiek pagrindiniam veikėjui, tiek pačiam žaidėjui. Tiems, kurių „GameCube“ yra paslėpta kažkur namuose, gali būti verta iškasti sistemą ir patirti šį įtakingą siaubo žaidimą.