„Resident Evil Village“ įrodo, kad gali įvykti pirmojo asmens „Castlevania“

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Šių metų karščiausiame vaizdo žaidime bebaimis, kovose užgrūdintas karys vienas nuklysta į atokų Rytų Europos kaimą, kurį užvaldo siautulingi pabaisos. Tyrinėdamas viską, pradedant nujaučiančiomis pilimis, baigiant grėsmingomis gamyklomis ir laboratorijomis, šis veikėjas turi pasikliauti savo protu ir įvairiais ginklais, kad išliktų gyvas ir triumfuotų tamsos jėgomis. Nors ši prielaida yra pagrindinė Gyventojų blogio kaimas , platesnis scenarijus galėtų būti taip pat lengvai pritaikomas ir Konami pripažintiems Castlevania franšizė, kai Belmonto klano kartos per amžius išlaisvino Transilvaniją iš Drakulos ir jo monstrų armijų. Ir dar įdomiau, Kaimas pateikia žvilgsnį į tai, kaip Castlevania galėtų pasiekti panašų žaidimo pokytį.



ką godumo puodas daro meme

Po radikalių pokyčių žaidimo formatu, palyginti su tiesioginiu pirmtaku, 2017 m „Resident Evil 7“: biologinis pavojus , Kaimas žaidėjai peržiūri pirmojo asmens požiūrį, o ne trečiojo asmens požiūrį, kurio laikėsi ankstesnės dalys. Grąžinant Absoliutus blogis franšizė grįžta į išgyvenimo siaubo šaknis po daugelį metų labiau orientuoto į veiksmą tono, Biologinis pavojus ir Kaimas Tegul pagrindinis veikėjas Ethanas Wintersas kovoja per daugybę priešų.



Naujasis žaidimas daro akivaizdžią klasikinių „Universal Monster“ filmų įtaką, pavyzdžiui, vampyrų ir vilkolakių karves, Frankenšteino stiliaus piktadarį, kuris išmuša savo kompozicinių būtybių liniją, ir vandens požiūriu linkusį antagonistą, nes šis grėsmingas rinkinio padaras yra padaras. nuo Juodosios marios. Šis nustatymas ir gyvulių veislės įvairovė yra kažkas, su kuo dalijamasi Castlevania .

Pirmiausia vyksta Rumunijos Transilvanijos regione, Castlevania visada gyrėsi klasikinėmis pabaisomis nuo pat pradinės 1986 m. Iš visų skirtingų žaidimo naujovių, kurias franšizė bandė bėgant metams sugrįžti daugiau - įskaitant netiesinio požiūrio į lygio progresavimą taikymą, RPG elementų įtraukimą ir atviro pasaulio žemėlapio naudojimą, ji vis dar turi pereiti prie pirmojo -perspektyva su žaidimu. Tai galėtų būti metodas, kai franšizė ilgus metus buvo neaktyvi Castlevania reikia sėkmingai persiorientuoti į naują kartą.

SUSIJEDS: „Resident Evil Village“ „Amazon“ sąrašas yra viršytas aiškios ledi Dimitrescu meno



Nors Castlevania franšizė niekada nebuvo ypač baisi, sukeldama žadinančią aplinką, sunkiai veikiančią savo siaubo įtaką. Vietoj to Castlevania iš esmės buvo veiksmo platformingo žaidimai, kurių siaubo jautrumas buvo lygus ir priešo dizainas. Pirmo asmens perspektyva leistų žaidėjams įvertinti turtingesnį, labiau įnirtingą pasinerimą į amžinąją Belmontų kovą siekiant išlaisvinti pasaulį iš Drakulos, tai gali užfiksuoti Transilvanijos terorą taip pat, kaip „Capcom“ su savo naujausiais Absoliutus blogis pavadinimai, neabejotinai pateikiantys pažįstamų priešų aplinką ir įvairovę, dėl kurių sklandžiai pereinama perspektyvos ir tonai.

namas prerijos rinkinyje sunaikintas

„Resident Evil“ 6 buvo išjuoktas kai kurių Absoliutus blogis fanų bazė, kuri per daug nutolo nuo franšizės išgyvenimo siaubo šaknų, kritikos, kuri buvo „Resident Evil 5“ . Biologinis pavojus suteikė franšizei priemonių pastatyti žaidėją priekyje ir centre, grįždamas į išgyvenimo siaubą Kaimas susipynė daugiau kovos ir žvalgybos elementų, nepažeidžiant siaubingo grįžimo į formą. Castlevania yra viena vaizdo žaidimų franšizė, kuri galėtų panaudoti panašų kadrą rankoje, kad pagyvintų fanų bazę ir Kaimas pateikė aiškų pavyzdį, kaip kitas „Belmonts“ nuotykis galėtų būti veiksmingesnis už pirmą asmenį, nei paprasčiausiai laikytis formulės.

Sukurtas ir išleistas „Capcom“, „Resident Evil Village“ dabar galima naudoti „PlayStation 5“, „PlayStation 4“, „Xbox Series X | S“, „Xbox One“, asmeniniams kompiuteriams ir „Google Stadia“ .



kiek pokemonų yra iš viso 2019 m

NESKAITYKITE: „Resident Evil Village“ yra priminimas, kad siaubas turėtų būti keistas



Redaktoriaus Pasirinkimas


10 svarbių dalykų, kurių nežinojai apie Tsushimos vaiduoklį

Sąrašai


10 svarbių dalykų, kurių nežinojai apie Tsushimos vaiduoklį

„Tsushima vaiduokliai“ yra labai platus atvirojo pasaulio žaidimas, kurį žaidėjai gali padaryti daug, bet jie netyčia nepastebėjo.

Skaityti Daugiau
Dave'as Bautista aptaria, ar jis nori „Drax Disney + Show“

Televizorius


Dave'as Bautista aptaria, ar jis nori „Drax Disney + Show“

„Galaxy“ globėjų žvaigždės Dave'o Bautistos rūpesčiai buvo susierzinę, kad nė vienas jo komandos draugas negavo „Disney +“ šou, tačiau ar jį domina „Drax“ serija?

Skaityti Daugiau