„PlayStation“: 5 priežastys, kodėl reikia iš naujo paleisti „Jak And Daxter“ (ir 5 „Sly Cooper“ paleisti iš naujo)

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Sėkmingai paleidus „Rachet“ ir „Clank Reboot“, atėjo laikas į dabartinę kartą įtraukti ir kitas „Playstation“ bičiulių poras - Jaką ir Daxterį.



„Jak“ ir „Daxter“ serija buvo viena iš sėkmingų „Naughty Dogs“ franšizių „PlayStation“. Pirmasis Jako ir Daxterio žaidimas, Jakas ir Daxteris: pirmtako palikimas , buvo išleista 2001 m. Serija yra sukurta turtingame, unikaliame pasaulyje, kuriame gausu įdomių personažų, dinamiškų siužetų ir žavingo dueto prie serijos vairo. Pradėdamas nuo linksmo, žavingo trečiojo asmens platformingo žaidėjo gyvybingame pasaulyje, jis tapo atviro pasaulio šauliu su savitais veiksmo rinkiniais.



„Jak“ ir „Daxter“ perkrovimas būtų sveikintinas „PlayStation“ poros grįžimas. Tai puikiai tiktų tarp kitų sėkmingų „Sony“ franšizių. Tai nėra vienintelė „PlayStation“ franšizė, kuri nusipelno vietos perkraunant. „Sly Cooper“ buvo dar viena mėgstamiausia gerbėjų franšizė, kuri yra šiek tiek pavėluota gerai išvystytam perkrauti. Jei būtų paleista iš naujo, abi franšizės gerbėjai būtų sutikę išskėstomis rankomis.

žąsų sala burbonų apskritis reta

10„Sly Cooper“: paskutinis žaidimas buvo atliktas daugiau nei prieš 8 metus

Per daugelį metų „Sly Cooper“ titulai buvo įvairūs. Pirmasis žaidimas buvo išleistas 2002 m. Ir sulaukė pakankamai sėkmės trys tęsiniai . Naujausias įrašas į franšizę „Sly Cooper: Thieves in Time“ atvedė „Sly cooper“ į „PlayStation 3“ su atnaujinta grafika, tačiau išlaikė ankstesnių įrašų platformingo žaidimo stilių.

Vienintelė naujiena apie Sly Cooperį buvo animacinio filmo, išleisto po „Ratchet and Clank Movie“, planai. Tačiau šiuo metu filmas yra atidėtas į krantą, ir gandai sklinda tik apie kai kuriuos televizijos laidos šnabždesius. Galbūt naujas žaidimas atgaivins auditoriją „Sly Cooper“ franšizėje.



9Jak And Daxter: Paskutinis žaidimas buvo sukurtas 2009 m

Nors Sly Cooperis galėjo turėti naujesnį įrašą, Jakas ir Daxteris neturėjo pilno žaidimo nuo 2009 m. „Jak“ ir „Daxter“ serija turėjo eilę sėkmingų tęsinių Jak II , Kaip 3 ir stebėtinai įdomus lenktynių žaidimas Kaip ir X .

Po to Jakas ir Daxteris išleido keletą nedidelių PSP žaidimų Jax X iki mažiau nei žvaigždžių apžvalgos. Tada vieninteliai žaidimų atnaujinimai buvo „Full HD“ kolekcijos, išleistos atitinkamai „PlayStation 3“ ir „PlayStation 4“. Atsižvelgiant į tai, kiek laiko praėjo nuo viso žaidimo išleidimo, „PlayStation“ būtų pats geriausias laikas iš naujo paleisti seriją, kad ji stovėtų šalia Reketas ir Klankas .

8„Sly Cooper“: „Sucker Punch Productions“ pasirodė ant ritinio

„Sucker Punch Productions“ buvo originalūs „Sly Cooper“ trilogijos kūrėjai. Tai buvo pirmoji komerciškai sėkminga jų „Game“ franšizė, kuri leido jiems augti kartu su „Sony“ vis didėjančioje „PlayStations“. „Sucker Punch Productions“ sukūrė „Infamous“ seriją, kuri pastaruoju metu atsidūrė dėmesio centre Tsushimos vaiduoklis .



SUSIJĘS: 10 svarbių dalykų, kurių nežinojai apie Tsushimos vaiduoklį

Vien tik šiomis serijomis „Sucker Punch Productions“ pasitvirtino kaip daugiau nei galintys būti prie „Sly Cooper Reboot“ vairo. „Sly Cooper“ serija suteikia tiek daug galimybių plėtros studijoms ir ateityje gali sukelti dar daugiau originalių projektų.

7Jakas ir Daxteris: Išdykęs šuo atsidūrė „PlayStation“ priekyje

„Naughty Dog“ yra nusistovėjusi „Sony“ kūrėjų komanda. „Naughty Dog“ pastarosioms trims kartoms sukūrė dvi pagrindines „PlayStation“ franšizes „Uncharted“ serijose ir „The Last of Us“ serijose. Abi serijos buvo išskirtinės „PlayStation 3“ ir „PlayStation 4“ serijos. Jie netgi užsitikrino Nepažymėtas filmas ir a Paskutiniai iš mūsų Televizijos serijos.

Kai „Naughty Dog“ pasirodys namuose vėlai, būtų optimalus laikas pristatyti „Jak“ ir „Daxter“ serijas naujausiai kartai. Jei tai būtų padaryta, „Naughty Dog“ galėtų dar labiau išplėsti serialą.

6„Sly Cooper“: personažų dizainai šiandien būtų malonūs

Ląstelių šešėliavimo stiliuje yra kažkas tokio klasikinio, kuris taip gerai veikia žaidimuose, ir „Sly Cooper“ nėra išimtis. „Sucker Punch Productions“ norėjo sukurti animacinį vaizdą, tačiau išlaikyti šiek tiek rimtą toną.

„Sly Cooper“ taip pat išsiskiria unikaliu personažų dizainu. Kiekvienas personažas, kiekvienas priešas, piktadarys turi nepaprastai skirtingą personažų dizainą, kuriame nėra dviejų vienodų veikėjų. Šiandien perkraunant, tačiau išlaikant tą linksmą ir neabejotiną personažų dizainą, šiandien į rinką įpūtė gryno oro.

5Jakas ir Daxteris: Jako ir Daxterio chemija būtų gaivinanti pamatyti

Negalite suklysti su klasikiniu bičiulių duetu, o Jak And Daxter tą duetą vykdo puikiai. Pirmajame žaidime Jakas buvo nebylus visam žaidimui; taigi jis rėmėsi veido išraiška, norėdamas bendrauti su pagrindiniu grupės pokalbininku Daxteriu. Antrame žaidime Džekas stebuklingai pradėjo kalbėti. Netrukus po to jis ir Daxteris turėjo pilnų pokalbių su kitais veikėjais.

SUSIJĘS: 10 Retro vaizdo žaidimų, kurie nėra tokie geri, kaip prisimenate

Nuo šio momento Jakas ir Daxteris turėjo klasikinį bromancą. Jie juokavo vieni su kitais, ginčijosi dėl kažko pavojingo ir nuramino kitą, jei kada nors susipyktų. Šiais laikais nėra daug lengvabūdiškų bičiulių žaidimų, todėl jų grįžimas būtų žvalus.

4„Sly Cooper“: lygio dizainai buvo pastebimi tada ir būtų šiandien

Kurdamas žaidimą „Sucker Punch Productions“ norėjo, kad žaidimas vyktų realiose vietose, ir norėjo, kad tos vietos jaustųsi gyvenančios. Taigi, originalioje trilogijoje dauguma vietų buvo paremtos tikrais miestais, tokiais kaip Paryžius ar Kunluno kalnai Kinijoje.

Kiekvienas lygis taip pat buvo šios didelės atviros koncepcijos su keliais pagrindinio lygio lygmenimis. Kiekviena koncepcija buvo unikali, ryški, įvairi ir pakankamai įvairi, kad kiekviena nauja sekcija pasijustų visiškai nauju pasauliu, į kurį galima patekti. Šiandien tos pačios idėjos perkėlimas leistų pasiekti keletą naujų ir naujų lygių, kurie šiandien būtų patobulinti.

3Jakas ir Daxteris: Jako ir Daxterio pasaulis nėra toks, kaip niekas kitas

Panašiai kaip ir kiti žaidimų pasauliai, pvz Legenda apie Zeldą arba Tamsios sielos , Jakas ir Daxteris turi šį nepaprastai nepaprastą pasaulį. Tai neįvardytas pasaulis, tačiau jame yra šios turtingos ir dinamiškos vietos. Pirmajame žaidime ši fantazija nukrito, tačiau naudojant žalvarines dviračių ir robotų technologijas, o kituose žaidimuose, vykstančiuose šioje futuristiškesnėje versijoje su automobiliais, ginklais, kompiuteriais, tačiau vis tiek išlaikant šį fantazijos stilių.

SUSIJĘS: 10 šiuolaikinių vaizdo žaidimų, kurie jau blogai paseno

kokį kardą turi sasuke

Pamatyti Jako ir Daxterio pasaulį šių dienų konsolių kartai būtų neįtikėtinas reginys. Yra daug galimybių plėstis į pasaulį, padaryti jį dinamiškesnį arba priversti pasaulį bendrauti su unikaliais NPC. Turint tiek daug šio pasaulio galimybių perkraunant, sunku perduoti.

du„Sly Cooper“: galimybė realizuoti visiškai realizuotą „Heist“ žaidimą

Sly Cooperis yra vagis, iš tikrųjų meistras vagis, kuris specializuojasi vagystėse iš kitų nusikaltėlių. Žaidimai visada buvo nukreipti į vagystę, kuri buvo didžiausias veiksnys, ir į jas įtraukė „heist“ stiliaus misijas su lygio suskirstymu, vagystėmis ir kliūtimis / dalinėmis misijomis, kuriomis ekipažui pirmiausia reikėjo pasirūpinti.

Perkrovimas turi galimybę žaisti viską šiame „Heist“ žaidime. „Puls“ galimybė keisti simbolius skirtingoms misijoms, atsižvelgiant į tai, ar misijai reikalingi smegenys, raumenys ar vagių įgūdžiai, visada yra sprogimas.

1Jakas ir Daxteris: Kovos atnaujinimas būtų įspūdingas

Nors kova netapo pagrindine dalimi iki Jak II, ji greitai tapo viena geriausių „Jak“ ir „Daxter“ serijos dalių. Kiekvienas ginklas buvo unikalus ir suteikė pakankamai įvairios patirties, kad kova būtų maloni.

Vis dėlto įsivaizduokite potencialą perkraunant. Gali būti puiki proga pridėti visiškai naują kovos mechaniką ir netgi sukurti ginklų grobio sistemą, panašią į Pasienio valstijas. Be to, žaidimas visada žengė labiau gritterio stiliaus link, todėl kovos atnaujinimai vyksta jų alėjoje.

KITAS: 10 originalių „PlayStation“ žaidimų, apie kuriuos visiškai pamiršome



Redaktoriaus Pasirinkimas


Apsilankykite „Savižudžių būrio“ kalėjime dvidešimt vieno lakūno muzikiniame vaizdo klipe

Komiksai


Apsilankykite „Savižudžių būrio“ kalėjime dvidešimt vieno lakūno muzikiniame vaizdo klipe

dvidešimt vienas pilotų muzikinis vaizdo klipas „Heathens“ iš „Suicide Squad“ garso takelio patenka į „Belle Reve“ pataisos namų vidų.

Skaityti Daugiau
Blyksnio taškas dabar yra Multivisatos dalis keisčiausiu įmanomu būdu

Komiksai


Blyksnio taškas dabar yra Multivisatos dalis keisčiausiu įmanomu būdu

Blyksnio taško laiko juosta pateko į DC Multiverse, o jos gebėjimas taikiai egzistuoti joje priklauso netikėto žmogaus rankose.

Skaityti Daugiau