10 Retro vaizdo žaidimų, kurie nėra tokie geri, kaip prisimenate

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Retro žaidimai yra aistra daugeliui žmonių. Nėra nieko panašaus į įsigilinimą į didingą žaidimą nuo pat ankstyvųjų laikų laikų ir pergyvenimą iš praeities šlovės. Sąžiningai, nuostabu, kiek iš NES, „Sega Genesis“, „Atari 2600“ ir kitų leidimų vis dar palaiko savaip.



Tai sakant, yra daugiau nei keletas retro žaidimų, kurie tikrai atrodo puiku per rožinius jaunystės akinius. Dabar grįžti prie jų gali būti šiek tiek kvailys, nes jie nelabai pateisina tuos prisiminimus apie praėjusias Halcyon dienas. Kai kuriuos žaidimus geriau palikti istorijos knygoms ar bent jau gerosioms dienoms po žaidimų mokykloje.



10Sunku aplenkti, koks iš tikrųjų yra bjaurus „Twisted Metal 2“

Dešimtojo dešimtmečio pabaigoje - viena didžiausių franšizių originalioje „PlayStation“ buvo Susuktas metalas . Šis griovimo derbio stiliaus vairavimo žaidimas buvo pripildytas absurdiškų vietovių ir aukščiausių konkurentų. Franšizė tęsėsi ir kitose „Sony“ konsolėse, tačiau ji niekada nebuvo sėkminga ankstyvaisiais klestėjimo laikais.

„Twisted Metal 2“ buvo neabejotinai geriausias žaidimas franšizėje, tačiau bandyti grįžti ir žaisti originalų 1996 m. leidimą yra beveik neįmanoma. Grafika šiandienos standartais yra baisi, nes pastatai yra iš pažiūros vieno pikselio.

9Spąstai gyvena pagal savo vardą

Grįžtant prie „Atari 2600“, vienas didžiausių žaidimų konsolėje buvo 1982 m Spąstai . Žaidėjai žaidžia kaip „Pitfall Harry“, tyrinėtojas, kurio užduotis buvo išvengti įvairių spąstų ir kliūčių džiunglėse ieškant įvairių lobių.



SUSIJĘS: „The Legend Of Zelda: 10 Times Link“ turėjo tikrą asmenybę

Tai paprastai laikoma vienu iš geriausių kada nors sukurtų žaidimų ir tuo metu buvo didžiulis pardavėjas. Tai sakant, šis žaidimas tiesiog nėra toks įdomus kaip anksčiau. Tai vargina ir nėra įdomus būdas. Spąstai visada bus svarbi žaidimų istorijos dalis, tačiau šiandien tai nepatinka daugumai žmonių.

8„GoldenEye“ buvo revoliucinė daugelio žaidėjų, mažiau - „Story“ režimu

Blogai kalbėdamas Auksinė akis gali jus užšokti į neteisingą žaidimo kampo dalį ir dėl geros priežasties. Klasikinis 1997 m. Pirmojo asmens šaulys buvo pirmojo Pierce'o Brosnano adaptacija Jameso Bondo filmas . Tai paskatino puikius ir nepaprastai intensyvius daugelio žaidėjų susišaudymus.



Nors gali būti smagu išlaisvinti „Nintendo 64“ ir eiti į vakarinę mokyklą su kai kuriais draugais, iš tikrųjų žaisti istoriją yra geriausia. Žaidimas yra šiek tiek grubus, o grafika yra siaubinga pagal šiandienos standartus.

7Žvaigždę Lapę užtemdė jos įpėdinis

Daugeliui žmonių mėgstamiausias N64 žaidimas buvo 1997-ieji Žvaigždė Lapė 64 . Visoje serijoje šis leidimas buvo neabejotinai perkamiausias iš franšizės ir dėl sumaišties. Tai išlieka gerbėjų mėgstamiausia iki šiol.

juodo modelio alkoholio procentas

SUSIJĘS: „Assassin's Creed“: 10 velykinių kiaušinių, kurių praleidote „Ezio“ trilogijoje

Tačiau gali būti lengva pamiršti, kad prieš tai buvo paprasčiausiai vadinamas „Super Nintendo“ žaidimas Žvaigždė Lapė . Paprastai tai nėra klasikinis modelis, kuriuo tapo N64, nors tuo metu jis buvo įdomus. Nors žaidimas turėjo šiek tiek širdies, jis po beveik 30 metų tiesiog neišlaikė.

6„Metal Gear“ tiesiog nėra tvirta

„Metal Gear Solid“ originali „PlayStation“ buvo masiškai populiarios ir sėkmingos režisūros pradžia visos franšizės ir ilgalaikis žaidimų istorijos aspektas. Bet tai nebuvo franšizės pradžia tolimu smūgiu.

Pirmasis žaidimas franšizėje buvo „Metal Gear“ , kurį „Konami“ išleido MSX2 kompiuteriui 1987 m. Vėliau buvo išleistas stipriai modifikuotas prievadas, skirtas NES. Tą dieną jis buvo populiarus, tačiau grįžti prie jo dabar tiesiog neveikia. Žaidimas nėra kaupiamas vėlesniuose žaidimuose.

5„Metroid“ yra puikus, kol nėra

Kalbant apie dideles „Nintendo“ franšizes, natūraliai žmonės iš karto net pagalvoja apie bet kokį vardą, pvz., „Link“, „Mario“ ar „Kirby“. Tie veikėjai yra įsišakniję kiekvieno amžiaus „Nintendo“ gerbėjų psichikoje. Tačiau yra ir Samusas, pagrindinis filmo herojus Metroidas franšizė.

SUSIJ :S: 10 žaidimų, kur svarbu žaidėjo pasirinkimas (tai nėra RPG)

Pirmas Metroidas žaidimas pasirodė NES 1986 m. ir nustatė serijos toną. Problema ta, kad nuoširdžiai tiesiog ne taip smagu grįžti, kaip buvo anksčiau. Nors tai vis dar klasikinis žaidimas, dizainas kartais yra nepatogus ir šiek tiek varginantis, ypač žaidimo eigoje.

4Tony Hawko „Pro Skater“ nėra „Old School Jam“

Vaizdo žaidimai riedlentėmis anksčiau buvo labai įsiutę. Nors jie vis dar turi daug gerbėjų, jie nedominuoja žaidimų aplinkoje taip, kaip anksčiau. Tai sakant, sunku nepaisyti „Tony Hawk“ žaidimų franšizės poveikio pramonei.

Pats pirmas Tony Hawko „Pro Skater“ išėjo 1999 m. Tačiau serialas greitai praėjo pro jį, ypač žaidimo metu, kuris leido lengviau susieti triukus ir dar daugiau. Tai ne tik „jam jam“ šventė, nors tai padėjo neseniai atnaujintas pakartotinis leidimas.

3„Donkey Kong 64“ yra įdomus, bet varginantis

Daugeliui gerbėjų Donkey Kongas buvo senas Mario priešas ir klasikinis žaidimų piktadarys. Išleidžia kaip Asilo Kongas 64 tai pakeitė, todėl barelį mėtanti barelį pavertė herojumi ir savo istorijos veikėju.

SUSIJĘS: Karo dievas: 10 būdų, kuriais Kratosas subrendo po trečiojo žaidimo

Bet kelionė į šalį su Donkey Kong tiesiog neveikia. Žaidimas be reikalo kartojasi, verčiantis žaidėjus vėl ir vėl pereiti tą patį lygį, kad jį visiškai užbaigtų. Be to, sunku pateisinti visų tų bananų kaupimą.

duTylusis kalnas tiesiog nebaisus

Siaubo žaidimai yra didžiulė pramonės dalis, galima mėgautis keliomis ilgai veikiančiomis franšizėmis. Na, mėgaukis arba būk visiškai išprotėjęs. Didelis daugelį metų buvo Tylos kalnas , nors ta specifinė franšizė pastaruosius kelerius metus iš esmės buvo tyli.

Vis dėlto kai kurie žaidimai per tuos metus atlaikė tikrai gerai. 1999-ieji Tylos kalnas nėra vienas iš jų. Tai nėra ypač baisu, lyginant su kitais leidiniais, ir daugelį jos mistikos temų užgožė geresni žaidimai franšizėje, visų pirma jo puikus pirmasis tęsinys, kuris visiškai daro vis dar laikykis šiandien.

1Originalus kapų raideris buvo neįtikėtinai griozdiškas

Neseniai paleista iš naujo Kapų plėšikas žaidimai Laros Croft nuotykius nukreipė visiškai naujomis kryptimis. Pagrindinis skirtumas yra kiek realistiškesnė išvaizda, kuri neatrodė tokia pašalinė, jau nekalbant apie patrauklesnį ir įvairesnį žaidimą.

Visų pirma, pirmasis 1996 m. Žaidimas šiuo metu yra beveik nežaidžiamas. „Croft“ neįmanomai išlenktą kūną kartu su senu kampuotu dizainu iš tos žaidimų epochos tiesiog sunku susidoroti. Nenuostabu, kad franšizė prasilenkė su ta prasme, tačiau šiandienos žaidimai tai labiau kompensuoja.

KITAS: „Assassin's Creed“: 10 piktadarių, kurie iš esmės buvo teisūs



Redaktoriaus Pasirinkimas


Blogis per 2 tęsinius galėtų paaiškinti, kas nutiko šiems personažams

Kompiuteriniai Žaidimai


Blogis per 2 tęsinius galėtų paaiškinti, kas nutiko šiems personažams

2017-ųjų „Blogis per 2“ galėjo užbaigti Sebastiano Castellanoso istorijos lanką, tačiau jis paliko neatsakytą tiek daug kitų klausimų.

Skaityti Daugiau
10 filmų, kurie būtų geresni kaip trumpametražiai filmai

Sąrašai


10 filmų, kurie būtų geresni kaip trumpametražiai filmai

Kai kurie filmai būtų buvę geriau priimti arba įtakingi, jei jie būtų trumpesni.

Skaityti Daugiau