„Mortal Kombat vs. DC Universe“ nusipelno R įvertinimo tęsinio

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Vienas iš labiausiai ginčytinų 2008 m „Mortal Kombat“ prieš DC visatą buvo tai, kad jis nebuvo įvertintas R. Tada, DC negalėjo suvokti, kad tokiu būdu žaloja herojus ir piktadarius Mortal Kombat gerbėjai mėgo nuo 90-ųjų. Taigi, nors „Midway Games“ padarė padorų darbą, sukurdamas šį „vieno prieš vieną“ kovinį žaidimą, jis jautėsi atskiestas, nes neprilipo prie krosoverio siūlomas smurtinis potencialas .



Tačiau prieš „Midway“ bankrutuojant 2009 m., franšizė buvo parduota „Warner Bros. Interactive Entertainment“, kuri nuo tada padarė stebuklus, o „NetherRealm Studios“ išleido žaidimus Betmenas: ArkhamVerse , taip pat naujas MK žaidimai ir Neteisybė serija. Įdomu tai, kad atsižvelgiant į klimato kaitą DC ir į tai, kaip ikoniniai personažai dabar gali daugiau atsikratyti, dabar pats tinkamiausias laikas MK prieš DC tęsinys vyks, bet R įvertinimo sąlygomis.



DC pagaliau leidžia Blood & Gore

  Joker mortal kombat

Puikus šio tęsinio šablonas yra Džokeris, kuris buvo DLC veikėjas in Mortal Kombat 11 . Jis naudojo laužtuvus, peilius, ginklus ir bombas, kad sunaikintų priešininkus. Jis net buvo apginkluotas jo lizdas ir turėjo rūgščių gėlių, taip pat Betmeno lėlę, o tai įrodė, kad DC nežiūri į dalykus per daug rimtai dėl apribojimų. Jokeriui buvo leista būti savo kruvinu savimi – tai, ko neleidžia net filmai, žaidimai ir televizijos laidos.

MK prieš DC II gali prilipti prie šios auros, sugrąžindamas Deathstroke iš pirmojo žaidimo, bet su ginklais, kardais ir bombomis, leidžiančiomis sumušti priešininkus. Ši estetika tinka kolegoms žudikams, tokiems kaip ledi Šiva, teroristams, tokiems kaip Anarky, ir piktadariams, tokiems kaip Harley Quinn ir Punchline. Jis netgi sinchronizuojamas su budinčiaisiais, kurie peržengia liniją, pavyzdžiui, „Red Hood“, neprisijungusiu „Arsenalu“ (Royus Harperiu, buvusiu „Red Arrow“) su savo rankos patranka ir Azraeliu.



Esmė ta, kad visi šie DC veikėjai turi galingus įrankius, kurie padėtų įvykdyti žiaurius brutalumus ir mirtis, o šis žaidimas necenzūruoja jų taip, kaip tai padarytų knygos. Su pasirodymu Taikdarys kuruojama suaugusiems, stebint šlovingus Jameso Gunno nužudymus Savižudybė Būrys „Warner Bros.“ aiškiai leidžia eiti tamsesniais keliais. Tokia kryptis leidžia iš tikrųjų atsispirti šiems niūriems veikėjams MK elitiniai žudikai.

MK prieš DC II nereikia herojų

  Wolf DC Universe antraštė

Reikia pripažinti, kad „Warner Bros.“ švelniai žengia į tokias situacijas herojus. Faktas, kad Neteisybė Komiksai turėjo Supermeną per Jokerį, tačiau žaidimas nepagerbė šios agresijos, daug kalbėjo apie tai, kaip DC žiūrėjo į Kal-El, Betmeną, Wonder Woman ir kt., žudančius žmones. Tačiau tai pasikeitė tokiose istorijose kaip Dnutrūko ir DC prieš vampyrus , kurie mato daugiau kruvinų. Vis dėlto, tęsiniui šių herojų nereikia, nes jis gali tiesiog vykti kitoje realybėje. Arba tai gali vykti kišenėje, kur valdovams patinka MK11 Jokeris, Shang Tsung, Shinnok ar vyresnieji dievai mato, kas yra žiauriausi kovotojai suformuoti legioną ir užkariauti Multivisatą .



Tai gali atgaivinti Dark Khan (Shao Kahn ir Darkseid amalgama) nuo pirmojo žaidimo su užburtu MK Tokios figūros kaip Onaga (Drakonų karalius), Blaze'as (ugnies dievas), Skorpionas, Baraka, Milena, Ferra-Torr, Kano ir Skarlet, laikomos vertomis kovoti su DC gentis. DC gali pritraukti naujų tironų, tokių kaip Deadshot, nugarą laužantis Bane'as, Lobo su savo dviračiu, Peacemaker su savo destruktyviais šalmais ir ginklais ir net Doomsday. Taip pat gali veikti iškreiptos herojų versijos, pvz., Neteisybė Supermenas, Reverse Flash, Betmenas 666 arba Pliūpsnio taškas Betmenas.

Paprasčiau tariant, abiejose pusėse yra pakankamai ikoniškų karių, kad jie būtų laikomi pakankamai nešvariais, kad būtų galima kovoti iki mirties. Dėl tokių skaičių pasakojimas apie gladiatorius, norinčius žudytis, tampa daug labiau tikėtinas. DLC paketai gali juos su pertrūkiais pridėti ir paskatinti rinkodarą, ypač dėl to, kad tuo metu, kai abi savybės yra gana populiarios, galima naudoti daugybę nišinių simbolių. Galų gale, nėra geresnio laiko nei dabar, ypač Gunno vadovaujamoje eroje, nes jis žino, kad negalima kovoti su šių kovotojų prigimtimi.



Redaktoriaus Pasirinkimas


5 virtualūs pabėgimo kambariai dėlionių mėgėjams

Kompiuteriniai Žaidimai


5 virtualūs pabėgimo kambariai dėlionių mėgėjams

Pabėgimo kambario patirties atkartojimas vaizdo žaidime siūlo naujo tipo žaidimo stilių, išplėsti fiziškai neįmanomų galvosūkių mechaniką.

Skaityti Daugiau
Vaisių krepšelis: atėjo Tohru laikas pasveikti - ir Kyo laikas įskaudinti

Anime Naujienos


Vaisių krepšelis: atėjo Tohru laikas pasveikti - ir Kyo laikas įskaudinti

„Vaisių krepšelis“: 6-asis paskutinio sezono epizodas siūlo didelę Tohru katarzę, kai ji atsiveria Kyo, tačiau sukyla siaubingiausi Kyo prisiminimai.

Skaityti Daugiau