10 šiuolaikinių vaizdo žaidimų, kurie jau blogai paseno

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Vaizdo žaidimų pramonė juda greitai. Žvelgiant į kiekvieną įmanomą konsolę ir platformą, kiekvieną savaitę kyla tikras naujų žaidimų cunamis. Tai gali būti neįtikėtinas iššūkis neatsilikti nuo visų naujų leidimų, tačiau smagu išbandyti.



Kai kurie iš šių žaidimų laiko išbandymą, kiti yra tiesiog šio momento žaidimai. Jie populiarūs, paskui išnyksta santykinai nežinomybėje. Daugeliu atvejų tie žaidimai buvo ankstyvoji didelės franšizės dalis, kurią užtemdė jų tęsiniai. O kitu metu taip yra todėl, kad ažiotažas aplink juos užgeso arba technologija praėjo pro juos. Nepaisant to, kaip tai vyksta, į kai kuriuos didelius žaidimus tiesiog neverta grįžti.



10Į karo įrankius sunku grįžti

Išleistas 2006 m. Karo įrankiai buvo didžiulės žaidimų franšizės, perėjusios į įvairias kitas žiniasklaidos sritis, pradžia. Pirmasis žaidimas buvo labai sėkmingas tiek žaidėjų, tiek kritikų tarpe.

Bet tas žaidimas tikrai neišradė veiksmo šaudyklės trečiųjų asmenų žanro. Tai buvo gerai suprojektuota ir smagu žaisti, tačiau yra geresnių to laikmečio žaidimų to paties žanro, kuriuos sugrįžti ir iš naujo tyrinėti yra kur kas smagiau.

9„Wii“ sportas buvo stebėtinas hitas

Iš visų žaidimų per pastaruosius 15 metų, kurie tapo reiškiniu, šis gali būti pats netikėčiausias. „Wii Sports“ buvo žaidimas, kurį 2006 m. išleidus „Wii“ buvo daugybė rinkų. Žodžiu, jis tiesiog simuliuoja keletą skirtingų sporto šakų, nors gerai atliko savo darbą ir tapo labai populiarus.



auksinės beždžionės pergalė

SUSIJĘS: 10 būdų, kaip „Nintendo Of America“ pakeitė ugnies emblemą

Bet tai nebuvo geriausias visų laikų žaidimas. Be to, laikas ir technologijos tai praėjo. Nors žaidime visada bus gerbėjų, dauguma žaidėjų nebegrįš vien dėl to, kad tai yra vienos natos pasiūlymas.

8„World Of Warcraft“ prarado savo šėlsmą

Buvo laikas „Warcraft“ pasaulis visiškai dominavo žaidimų pramonėje. Šis masiškai daugelio žaidėjų internetinis vaidmenų žaidimas, kurį 2004 m. Išleido „Blizzard Entertainment“, buvo populiarus „Warcraft“ franšizė šia nauja forma. Plėtra išleido didžiulius sandorius.



Žmonės nekalba „Warcraft“ pasaulis tiek, kiek anksčiau, daugiausia dėl to, kad pasikeitė žaidimų skonis. Vis dėlto yra daugybė žmonių, kurie vis dar žaidžia. Visiems, kurie sustojo, grįžti šiuo metu yra beveik neįmanoma, nes dabar tai yra daug kitokia patirtis.

7„BioShock“ buvo novatoriškas žaidimas, praradęs žavesį

Kai šis žaidimas pasirodė 2007 m., Jis sulaukė beveik visuotinio gerbėjų ir kritikų įvertinimo. Ir teisingai. „BioShock“ buvo novatoriškas, įtraukiantis ir kūrybingas ir buvo titulas, kurio niekas nematė.

SUSIJĘS: „Assassin's Creed“: 10 veikėjų, kurie mirė per greitai

Žaidimo problema iš pakartojimo perspektyvos buvo ta, kad jis labai pasikliovė netikėtumo elementu. Tai nėra jokios fantazijos šuolio baidymo žaidimas, tačiau tiek daug istorijos priklauso nuo didelio ar dviejų posūkių, kad per daugelį metų tai buvo prarasta pakartojant.

6„Uncharted“ buvo puiku, bet „Uncharted 2“ buvo geresnė

Tai neturėtų stebinti Nepažymėtas tapo viena iš perkamiausių žaidimų franšizių pasaulyje. Tai sklandžiai sujungia veiksmą ir nuotykius tokiu būdu, kuris yra prieinamas ir malonus žaidėjams. Atvirai sakant, tai tarsi vaidinimas per vasaros filmą.

Nepažymėtas: Drake'o likimas , pirmasis žaidimas eilutėje, buvo išleistas 2007 m. ir sulaukė daugybės puikių atsiliepimų. Problema ta, kad žaidimas yra per daug šlifuojamas pasikartojančių priešų bangomis. Nėra jokios priežasties grįžti prie šio Nathan Drake nuotykio, kai yra geresnių variantų.

5Betmenas: Arkhamo prieglobstis neatrodo toks geras, kaip anksčiau

Visai įmanoma, kad Betmenas: Arkhamas vaizdo žaidimų franšizė yra pats Betmeno dalykas, koks tik yra buvęs. Dažniausiai šios linijos žaidimai atliko puikų darbą, parodydami, kokia būtų kova kaip „Caped Crusader“ Arkhamo prieglobstyje.

SUSIJEDS: 10 „Nintendo“ franšizių, kurioms reikia atgaivos

Pirmasis žaidimas, Betmenas: Arkhamo prieglobstis , buvo išleista 2009 m. ir sulaukė daugybės kritikų balų. Nors tai buvo gera franšizės pradžia, po jos pasirodę žaidimai geriau dirbo atviresniame pasaulyje. Jie tiesiog atrodo geriau ir žaidžia geriau. Na, išskyrus Betmenas: Arkhamo kilmė , žinoma.

4Tamsios sielos nepalygina su jos tęsiniais

Nei vienas žaidimas nesukėlė daugiau valdiklių per svetainės gipso kartoną nei Tamsios sielos . Daugelio manymu, tai yra vienas iš geriausių kada nors sukurtų vaizdo žaidimų, šis 2011 m. Leidimas išlieka nepaprastai sudėtingas net daug patirties turintiems ekspertams.

Nors kai kurie žmonės mėgsta ir mėgaujasi sunkiais sunkumais Tamsios sielos pasiūlymų, yra daugybė, kurie ir toliau tai atbaido. Žaidimas nesusilpnėjo dėl amžiaus, todėl buvo sunku norėti grįžti, nebent kas nors iš tikrųjų į jį investuotų ar būtų baudžiamosios apetitas.

3„Grand Theft Auto IV“ nesiseka gerai

„Grand Theft Auto“ frančizė lengvai patenka į visų laikų žaidimų serijos penketuką. Ši didžiulė atviro pasaulio patirtis suteikia žaidėjams daug laisvės tyrinėti ir daryti tai, ko jie nori. Šiuose žaidimuose nėra vieno teisingo kelio, ypač žaidžiant kaip „Trevor“ Gta v .

SUSIJ :S: „Mario“ ir 9 kiti „Nintendo“ veikėjai, kurių nežinojote, turėjo „Manga“ pritaikymų

Iš visų jų sunkiausia grįžti GTA IV . Turint omenyje, kad žaidimas buvo išleistas 2008 m., Grafika yra šiek tiek pasenusi, tačiau ji vis dar gerai žaidžiama. Problema ta, kad Niko Bellicas yra lengvai nepakenčiamas ir verkšlenantis veikėjas visoje franšizėje. Tik neverta su juo bendrauti.

du„Assassin's Creed“ nublanksta lyginant su bendrąja franšize

Kartais atrodo, kad išleista naujas Assassin's Creed pavadinimas yra kasmetinis renginys. Taip yra tikriausiai todėl, kad buvo išleisti 24 pagrindiniai serialai ir papildomi žaidimai nuo pirmojo žaidimo, kuris sumažėjo 2007 m.

Pažvelgus į originalą Assassin's Creed , nuoširdžiai nuostabu, kad pagaminta dar daugiau. Visi aspektai, su kuriais sirgaliai susipažins vėlesniuose žaidimuose, buvo, tačiau pirmasis jų nesudarė ypač gerai.

1Gitaros herojus nėra toks kietas, koks buvo anksčiau

Ne taip seniai buvo laikas, kai niekas negalėjo eiti į vakarėlį neradęs Gitaros herojus žaidžiamas. 2010-ųjų pradžioje tai buvo taip visur, kad žmonės iš tikrųjų pasirodė savo draugų namuose su savo mažomis, plastikinėmis gitaromis.

Žaidimas buvo paleistas 2007 m., Tačiau iki 2017 m. Mada išnyko. Nors žaidimą žaidžiančių žmonių vis dar gali būti, daugeliui žaidėjų šiuo metu grįžti prie jo beveik neįmanoma. Naujovė tęsėsi ilgiau, nei kas tikėjosi, bet tikrai paseno.

KITAS: „Assassin's Creed“: 10 velykinių kiaušinių, kurių praleidote „Ezio“ trilogijoje



Redaktoriaus Pasirinkimas


JoJo: Ar „Yoshikage Kira“ visą laiką turėjo „Requiem“?

Anime Naujienos


JoJo: Ar „Yoshikage Kira“ visą laiką turėjo „Requiem“?

„Requiem“ stendo koncepcijai nebuvo suteiktas vardas iki JoJo „Keisto nuotykio“ 5 dalies, tačiau ar 4 dalies piktadarys turėjo pirmąjį?

Skaityti Daugiau
„Black Mirror“ „Baltasis lokys“ dekonstruoja nužmoginantį mirties bausmės pobūdį

televizorius


„Black Mirror“ „Baltasis lokys“ dekonstruoja nužmoginantį mirties bausmės pobūdį

Juodojo veidrodžio „Baltasis lokys“ epizodas padarė šiurpų pareiškimą apie mirties bausmę ir tai, kaip žmonija atsiduria sunkioje nusikaltėlių padėtyje.

Skaityti Daugiau