„Metal Gear“: kaip originalo perdarymas galėtų puikiai pritraukti seriją

Kokį Filmą Pamatyti?
 

The „Metal Gear“ kūrėjo Hideo Kojimos novatoriškų ir protą lenkiančių slaptų veiksmo žaidimų serijos prasidėjo originaliu 1987 m. „Konami“ išleido „MSX2“, „Metal Gear“ daugelio manymu, tai yra pirmasis tikras slaptas vaizdo žaidimas. Nepaisant to, kad buvo naudojamos tokios ankstyvosios technologijos, daugelis žaidimų mechanikos ir istorinių įvykių, nustatytų šioje pirmojoje dalyje, tapo pagrindine franšizės dalimi.



Prieš išleidžiant „Metal Gear Solid V“: fantominis skausmas 2015 m. baigėsi Hideo Kojimos partnerystė su „Konami“ ir jis įkūrė savo nepriklausomą studiją. Dėl šio išsiskyrimo mažai tikėtina, kad gerbėjai kada nors pamatys kitą režisuotą „Kojima“ „Metal Gear“ pavadinimą, o kūrėjas dirba su visiškai naujomis savybėmis, tokiomis kaip 2019 m Mirtis.



hakeris pschorr oktoberfest

Konami bandė toliau naudotis turtu, išleisdamas zombių išgyvenimo žaidimą „Metal Gear Survive“ 2018 m., tačiau šis žaidimas pasirodė prastai visais aspektais. Nors kai kurie gerbėjai tikisi 1998 m. Perdirbinio „Metal Gear Solid“ Geriausias „Konami“ veiksmas būtų perdaryti patį pirmąjį „Metal Gear“ pavadinimas.

Kaip pirmasis visavertis slaptas žaidimas, 1987 m „Metal Gear“ sukurta precedentų, kurių vis dar laikosi žanras. Deja, praėjus daugiau nei trims dešimtmečiams, klasikinio „MSX2“ žaidimo žaidimas tapo labai pasenęs. Veidingam manevravimui trukdo perėjimai nuo ekrano, o šaudyti ginklu yra nepaprastai nepatogu ir nepatikima. Be to, daiktų pasirinkimas yra lėtas ir nepatogus, sulaužantis jau lėtą žaidimo tempą. Šiuolaikinių žaidimų gerbėjams gali būti sunku paimti žaidimo tęsinį 1990 m. „Metal Gear 2“: „Solid Snake“, tačiau pati pirmoji įmoka yra vargas daugumai šiuolaikinių žaidėjų.

Naudojant labai rafinuotą slaptų žaidimų žaidimą „Metal Gear Solid V“ galėtų lengvai įkvėpti šio klasikinio titulo gyvybės. MGSV Žaidimas yra greitas ir greitas, tačiau vis dar išlieka slaptųjų ir naujovių ramsčiai, kuriuos nustatė „Metal Gear“ . Nors MGSV: fantominis skausmas Atviro pasaulio prigimtis nelabai tilptų į pirmtako originalaus žaidimo istoriją ir toną Žemės nuliai puikiai išverstų.



kodėl viršūnė malonė paliko tą 70-ųjų pasirodymą

Susijęs: „Metal Gear Solid“ filmas „Oskarą Izaoką“ paliečia kaip „Tvirtą gyvatę“

MGSV: Žemės nuliai pasižymi šiuolaikine judėjimo, klastojimo ir kovos mechanika, o veiksmai vykdomi vienoje karinėje bazėje. Ši mažesnė sritis žaidėjams galėtų puikiai suprasti, kas yra modernus „Metal Gear“ gali atrodyti, kai pateikiamas galingas „Fox“ variklis ir panaudojant MGSV žaidimo ypatybės.

The „Metal Gear“ serialo istorija yra pagarsėjusi, tačiau originalus žaidimas išlaikė tvirtą vietą franšizės kanone. „Solid Snake“ įsiskverbimas į „Išorinį dangų“, kurio pabaiga - susidūrimas su legendiniu kareiviu ir buvusiu mentoriumi Big Bossu, yra pagrindinis momentas serialo veikėjams. Šią paprastą prielaidą Konami lengvai pagražino ir išplėtė hipotetiniame perdirbinyje, per daug nesikišdamas į Hideo Kojimos pirštus. Pagrindai galėtų likti tie patys, o kai kurios detalės galėtų būti atnaujintos, kad geriau atspindėtų nuo to laiko susisukusį teoriją „Metal Gear“ 1987 m. išleidimas, pavyzdžiui, Big Boss'as atskleidė Snake'ui, kad jis iš tikrųjų yra jo tėvas.



The „Metal Gear“ serialas yra žinomas dėl jo legendinės boso kovos , o originaliame žaidime yra galutinis bosas, kuris, atsižvelgiant į šiuolaikines technologijas, gali būti nuostabus. Paskutinis originalo mūšis „Metal Gear“ Žaidime pagrindinis veikėjas Solidus gyvatė susiduria su savo vadovaujančiu pareigūnu ir retkarčiais serijos veikėju Big Boss. Tačiau tie, kurie žaidė „Metal Gear Solid V“: fantominis skausmas žinok, kad ši paskutinė boso kova iš tikrųjų vyksta su Venom Snake, žaidžiamu to žaidimo personažu, kuris, kaip paaiškėjo, apsimeta originaliuoju „Big Boss“.

Susiję: „Steam“ apdovanojimai: „Death Stranding“ verta laimėti novatoriškiausią žaidimą - štai kodėl

Šią protą lenkiančią posūkių seriją galima paversti varginančia ir emocinga paskutinio boso kova, kurioje žaidėjas turi nuimti personažą, kuris ankstesnėje dalyje veikė kaip jų avataras. Matydamas, kaip „Venom Snake“ naudojasi žinomais triukais, tokiais kaip pasislėpimas kartoninėse dėžėse ar pasikvietimas su savo šunų kompanionu D-Dog, leistų šiai ikoninei kovai pasijausti kaip tobulai deramai su veidrodžiu. Kaip „The Boss“, galutinis „Boss“ vadovas „Metal Gear Solid 3“, kova su „Venom Snake“ / „Big Boss“ galėjo išbandyti žaidėjų sugebėjimus šaudyti, sėlinti ir kovoti iš arti.

„Metal Gear“ yra serija, artima daugeliui žaidėjų širdies, maišanti išties novatorišką žaidimą su absoliučiai absurdišku siužetu. Hideo Kojimai pasitraukus iš serialo, tęsiniai ar papildomos dalys nuviltų tik tuos, kurie mėgsta jo parašo stilių. Tačiau sukūręs labai pasenusį žaidimą su šiuolaikiniu žaidimu, Konami galėjo išvengti Kojimos pirštų sukūrimo ir sukurti visiškai naują „Metal Gear“ patirtis.

didelio vandens laužo storumas

Skaitykite toliau: 5 geriausi visų laikų žaidimų varžovai



Redaktoriaus Pasirinkimas


Kodėl tos gauruotos drakono kamuolio memai staiga visur (vėl)

Cbr Išskirtiniai


Kodėl tos gauruotos drakono kamuolio memai staiga visur (vėl)

„Shaggy“ iš „Scooby-Doo“ ir „Ultra Instinct“ iš „Dragon Ball Super“ vėl sukasi raundai, bet kodėl būtent?

Skaityti Daugiau
Kodėl Vinas Dieselis beveik perdavė „Greitus ir įsiutusius“

Filmai


Kodėl Vinas Dieselis beveik perdavė „Greitus ir įsiutusius“

Nors dabar jis žinomas dėl Dominyko Toretto vaidmens, Vinas Dieselas aptaria savo pradinį nenorą prisijungti prie 2001-ųjų „Greiti ir įsiutę“.

Skaityti Daugiau