Legenda apie Zelda serija yra viena iš ilgiausiai veikiančių „Big N“ franšizių kartu su santechniku. Nors daugelyje žaidimų yra personažai, pavadinti Link, Zelda ir Ganon, beveik kiekviename žaidime yra skirtingas šių figūrų įsikūnijimas. Ironiška, bet veikėjas, kurio charakteristikos svyravo labiausiai, yra tas, kuris pasirodo kiekvieno žaidimo pavadinime: Princesė Zelda.
dvigubo šuns ipa kalorijų
Nors ji yra serialo bendravardis, yra daugybė pavadinimų, kuriuose Zelda net nepasirodo. Be to, jos vaidmuo labai skiriasi – nuo paprasto siužeto iki tikrojo charakterio. Su artėjančiu Karalystės ašaros , atrodo tinkama pažvelgti į visas skirtingas monarcho versijas ir pamatyti, kaip jos susidėlioja.
SLĖKITE, KAD TĘSITE SU TURINIU10 Gamelono lazdelė ir blogio veidai
Nelemtas „Nintendo“ bandymas kurti CD priedas nes „Super Nintendo“ leido „Phillips“ išleisti tris siaubingus pavadinimus, kurie buvo Zelda vardas. Gamelono lazdelė pasižymi ypač odą šliaužiančia akimirka, kai Zelda geriausiai vaidina siaubingą burtininką Hektaną, kuris sušunka: „Tu mane nužudei!
Sadistiškai išsišiepusi princesė tiesiog atsako: „Gerai“. Dėl akivaizdžių priežasčių šie pavadinimai nebuvo paminėti Hyrule istorija , o kai serialo prodiuseris Eiji Aonuma buvo paklaustas apie juos, jis nusijuokė ir pareiškė: „Nežinau, ar jie tikrai tinka „Zelda“ franšizei.
9 NES įrašai
Nors princesei pavyko užsitikrinti savo vardą tituluose, pirmuosiuose dviejuose NES įrašuose Zelda vis tiek buvo daugiau makfufinas, o ne tikras veikėjas. Tiesa, tą patį galima pasakyti apie visą aktorių kolektyvą, nes siužetas ir charakteristika, suprantama, buvo palikti antroje pusėje.
Tiesą sakant, daugelis personažų, tokių kaip Impa, net nepasirodo žaidime, o įtraukiami į naudojimo vadovą. Antrajame įraše Zelda matoma užmigusio užkeikimo įtakoje ir ji nepabunda iki paskutinių dviejų žaidimo ekranų.
8 Rankiniai įrašai
Zelda pasirodymai delninių kompiuterių pavadinimuose buvo įvairūs – nuo neegzistuojančių iki labai nedidelių. Pats pirmasis rankinis įrašas, Nuorodos pabudimas , jos net nerodė, o Marin užėmė jos vietą Link pagalbininke. Capcom's Orakulas žaidimai sumažino ją į labai nedidelį vaidmenį, kuris buvo pastebėtas tik tada, kai žaidėjams pavyko įveikti abu įrašus.
Ji turi šiek tiek daugiau laiko ekrane „Minish Cap“. , pasirodęs kaip vaikystės draugas Linkui, kuris triūsia kaip kalvio mokinys. Deja, neilgai trukus ji vėl pasitarnaus kaip „mcguffin“.
7 Prieblandos princesė
Šiame tamsesniame ir smulkesniame įraše to paties pavadinimo princesė buvo daug autoritetingesnė ir praktiškesnė. Nors ji narsiai gynė savo karalystę, galiausiai buvo priversta pasiduoti Zanto jėgoms. Dėl šios priežasties vis tiek tenka Link atlikti visus siužeto veiksmus ir išgelbėti situaciją.
Be to, Links pagalbinė veikėja Midna neabejotinai pavagia serialą su konkretesne asmenybe ir intriguojančiu charakterio lanku. Geroji pusė yra tai, kad princesė su savo lengvomis strėlėmis gali prisijungti prie paskutinės kovos ant žirgo.
6 Nuoroda į praeitį ir tarp pasaulių
Nuoroda į praeitį suteikė princesei daugiau veiksmų laisvę nei pirmieji du titulai ir buvo žingsnis teisinga linkme jai, kaip tikram veikėjui. Kai septynios Hyrule mergelės vežamos tam tikru tamsiu ritualu, Zelda telekinetiškai bendrauja su Linku ir maldauja jo žengti link pilies ir ją išgelbėti.
Jam įvykdžius, ji veda jį per pilį ir daugybę jos slaptų praėjimų – netgi padeda išspręsti kai kuriuos priešais laukiančius galvosūkius. Ryšys tarp pasaulių seka šį žaidimą ir mato, kad monarchas valdo vienas.
5 Dvasios takeliai
Dvasios takeliai pasižymėjo tuo, kad gerokai sutrumpino princesės ekrano laiką, nes kelionėje ji buvo vaiduokliška Links pagalbininkė ir pasakotoja. Tai buvo gražus tempo pokytis nuo įprastos formulės, kaip ją išgelbėti iš Ganono gniaužtų.
Su šiuo formulės pakeitimu atsirado keletas scenų ir žaidimo skilčių, kuriose Zelda ir Link sąveikavo taip, kad ankstesni žaidimai iš tikrųjų negalėjo padaryti teisingumo. Gaila, kad žaidimo pobūdis tiesiog sunaikino tyrinėjimo ir laisvės jausmą, kuriuo garsėjo serija.
4 Laiko Ocarina
Ocarina buvo pirmasis įrašas seriale vaizduoti tokius personažus kaip Link ir Zelda skirtingais jų gyvenimo etapais. Jiedu susitinka vaikystėje, kai bando įspėti princesę apie baisųjį Ganondorfą. Žaidimo kulminacija rodo, kad jie suaugę kovoja su tamsiosios būtybės žvėries forma.
Žaidimas taip pat pradėjo serijos tendenciją, kad princesė prisiimtų slaptą asmenybę, kad galėtų pasislėpti nuo Ganono ir suteikti geresnę pagalbą Link. Čia ji persirengia paslaptinguoju nindziu šeichu ir moko laiko herojų burtų jo okarinai.
3 Dangaus kardas
Dangaus kardas bandė užmegzti ryšį tarp žaidėjų ir princesės, didžiąją savo įžanginės dalies dalį skirdama jos santykiams su Link užmegzti. Nors šis bandymas sukurti emocines investicijas buvo pagirtinas, didžiojo N nenoras priimti tikrus vokalinius pasirodymus gerokai pakenkė šioms pastangoms.
Vis dėlto Zelda sekasi daug geriau Dangaus kardas nei Fi. Tikriausiai „Nintendo“ nepatiko mintis, kad „Link“ palaikymas dar kartą išaukštins princesę, todėl jų sprendimas buvo padaryti juos kuo gražesnius ir atbaidančius.
2 Laukinės kvėpavimas
Kas gali būti „Nintendo“ „Garbo Talks“, Laukinės gamtos kvėpavimas nusileido žaidimų kraštovaizdžiui ir galiausiai suteikė savo herojei balsą. Visoje žemėje yra išsibarsčiusios kelios vietos, kurios atgaivina seniai prarastą Link praeities atmintį. Daugelis jų sutelkia dėmesį į jo santykius su princese ir susitaikymą su savo pareigomis karalystei.
Kai kurie iš jų netgi vaizduoja Zelda, prieštaraujančią Linko gynėjo ir globėjo vaidmeniui. Jei žaidėjams pavyks įgyti visus šiuos prisiminimus, bus papildoma scena, kurioje Zelda paklaus herojaus, ar jis pagaliau ją prisimena.
1 Vėjo žadintuvas
Vėjo pabudimas r's Zelda įsikūnijimas yra tas, kuris gali pasigirti daugiausiai charizmos ir charakterio išsivystymo visuose serijos žaidimuose. Žaidėjai pirmą kartą susiduria su Tetra kaip įžūliu ir įkyriu piratų kapitonu, kuris tik nedrąsiai sutinka padėti išgelbėti Link seserį iš nedidelio gailesčio jausmo.
Tačiau ši šalta išorė paneigia paslėptas Tetros gelmes. Jos, kaip autoriteto, vaidmuo rodo didelį žaidimo atskleidimą, kad ji iš tikrųjų yra amnezija serganti princesė Zelda. Žaidimo pabaigoje ji visiškai ėmėsi savo, kaip monarcho, pareigų ir netgi padeda Link sužlugdyti Ganondorfą paskutinėje kovoje.