Neįtikėtinas „Xenoblade“ metraščių pakilimas

Kokį Filmą Pamatyti?
 

2011 m., Mintis „Xenoblade“ kronikos lokalizuoti buvo nesuvokiama. 2021 m. „Xenoblade“ kronikos yra viena ryškiausių „Nintendo“ serijų. Su trimis atstovais „Super Smash Bros. Ultimate“ ir virtinė sistemą apibrėžiančių vaidmenų žaidimų, jų pakilimas „Xenoblade“ kronikos yra stulbinantis. Įvairiais būdais, „Xenoblade“ yra šiuolaikinės „Nintendo“ priešakyje. Tai, kas prasidėjo kaip tik japonų „Wii“ smalsumas, dabar iš dalies yra „Switch“ eros veidas.



prerijų bombų kalorijų

„Xenoblade“ pasaulinio rezonanso sulaukė tik 2012 m. Tai buvo metai, kai „Nintendo“ pagaliau atvedė originalų žaidimą į Vakarus. Ši lokalizacija sutapo su atkaklia gerbėjų kampanija „Operacija„ Lietūs ““, kuri prasidėjo 2011 m. Birželio mėn. „Lietaus operacija“ prasidėjo kaip paprastos pastangos į Vakarus atvežti tris Wii epochos JRPG, įskaitant „Xenoblade“ . Greitai snigo ir sulaukė didelio gerbėjų ir žiniasklaidos dėmesio. Buvęs „Nintendo of America“ prezidentas Reggie Fils-Aime pareiškė, kad operacija „Lietus“ nebuvo tiesioginis žaidimo lokalizacijos veiksnys. Vis dėlto operacija „Lietūs“ neabejotinai pakeitė aplinkybes „Xenoblade“ kronikos bendruomenėje ir pakėlė savo statusą bent jau tokiu kampu.



Serialas nematė tiesioginės sėkmės. Tuo metu, kai jis buvo išleistas Šiaurės Amerikoje, „Wii“ stengėsi perkelti programinę įrangą ir „Xenoblade“ išleidimas buvo ribotas. Žaidimas buvo paleistas tik per „Nintendo“ internetinę parduotuvę ir „GameStop“. Tačiau tai nesumažino žaidimo kokybės. „Xenoblade“ išstūmė iš pažiūros savo aparatūros apribojimus. Žaidimas yra stulbinamai gražus „Wii“. Kol „Switch“ perdaro, „Xenoblade Chronicles: Definitive Edition“ , akivaizdu, kad įspūdingesnis, originalus žaidimas yra techninis pasiekimas. Tai yra ne tik nuostabiai parašytas ir giliai įtraukiantis JRPG, kurį „Nintendo“ gerbėjai renka aplinkui.

„Xenoblade Chronicles X“ po originalo 2015 m., ir jis pasirodė toks pat rezonansinis. Žaidimas buvo stulbinantis kontrapunktas liūto daliai Wii U Produkcija. Sistema turėjo išradingų ir įdomių leidimų, tokių kaip plaštaka ir „Super Mario Maker“ , tačiau dauguma jo pavadinimų buvo kartojami ir saugūs. „Wii U“ bibliotekoje gausu neįtikėtinai nugludintų žaidimų, tačiau daugelis jų buvo vediniai iš „Wii“ ir „3DS“ pavadinimų. Priešingai, „Xenoblade Chronicles X“ buvo kažkas naujo. Tai buvo platus, atviro pasaulio JRPG, kuris savo taikymo sritimi jautėsi aukščiau ir anapus sistemos. Nors nepavyko susieti pardavimo požiūriu, tai buvo vienas iš kultinių „Wii U“ numylėtinių ir, be abejo, „Wii U“ galios demonstravimas.

Vis dėlto tiek originalus „Xenoblade“ kronikos ir X buvo fonas „Xenoblade Chronicles“ 2 . Prieš šį 2017 m. Gruodžio mėn. Leidimą „Xenoblade“ buvo daugiausia techninis stebuklas ir neįtikėtinas JRPG, kurį dievino nišinė bendruomenė. Tada žaidimas buvo pristatytas kaip vienas iš išskirtinių 2017 m. Palapinės, baigiantis pirmaisiais „Nintendo Switch“ kalendoriniais metais rinkoje. Po „Xenoblade Chronicles“ 2 , tas pasakojimas liko iš esmės ir, deja, nepakitęs. Tačiau ne dėl bandymo trūkumo. Nuo tų metų „Nintendo“ skyrė tam tikrą dėmesį „Xenoblade“ kad nedaugelis franšizių gauna privilegiją patirti.



senojo stiliaus pilsneris

SUSIJEDS: Penki trumpi žaidimai, kuriuos galite baigti vienu metu

„Switch“ laikais franšizė iš tiesų išaugo, daugiausia dėl „Nintendo“ pastangų. Kritikai ir „Nintendo“ bendruomenė pabrėžtinai priėmė „Xenoblade Chronicles“ 2 . Jis taip pat palygino savo pirmtakus pardavimų atžvilgiu. Žaidimas buvo išplėstas per jį Grįžk DLC 2019 m., Kurį „Nintendo“ išdėstė kaip atskirą leidimą. Tada „Xenoblade Chronicles: Definitive Edition“ buvo suteikta pirmenybė dviejuose „Nintendo Direct“ pristatymuose prieš pradedant rodyti 2020 m. ir beveik padvigubinant „Wii“ originalo našumą. Iš ten, Pyra ir Mythra buvo pridėti prie „Super Smash Bros. Ultimate“ , įtvirtinantis serijos poziciją. Metai po metų „Nintendo“ gamina „Xenoblade“ centrinis.

Tačiau kol „Nintendo“ gydė „Xenoblade“ kaip A sąrašo franšizė, ji neparduodama kaip viena. „Switch“ eroje matomi piktinantys „Nintendo“ IP pardavimo rezultatai. Gana įprasta, kad „Switch“ išskirtiniai pardavinėja daugiau nei dešimt milijonų egzempliorių. Bet, „Xenoblade Chronicles“ 2 , perkamiausias įrašas, perkėlė kiek daugiau nei du milijonus egzempliorių. Tarp „Nintendo“ pastangų ir pardavimo rezultatų akivaizdžiai nesutampa.



Bet tai neatmeta esminės reikšmės „Xenoblade“ yra. Kiekvienas įrašas nustūmė „Nintendo“ aparatinę įrangą toli už savo ribų ir sulaukė nepaprasto pripažinimo. „Nintendo“ dažnai kritikuojama dėl pernelyg saugaus išskirtinumo ir teisingai. „Monolith Soft“ „Xenoblade“ žaidimai yra to priešingybė. Jie apibrėžia konsolės biblioteką taip pat, kaip ir 3D Mario arba Zelda daro. Tarp „Xenoblade“ kronikos ir kaip kitų „Nintendo“ pavadinimų palaikymo komandos darbas Laukinės gamtos kvėpavimas , „Monolith Soft“ yra lengvai vertingiausias „Nintendo“ turtas.

žąsų sala ipa ratebeer

NESKAITYKITE: Žaisdami su „Power“ žaidėjais Jeremy Sneadu ir Alison Haislip dalinkitės „Nintendo“ prisiminimais



Redaktoriaus Pasirinkimas


Kitas „Marvel“ kadras yra „Sveika, karaliau“ (ar gerbėjai pagaliau gauna trumpą „Loki“?)

Komiksai


Kitas „Marvel“ kadras yra „Sveika, karaliau“ (ar gerbėjai pagaliau gauna trumpą „Loki“?)

„The Thor: The Dark World Blu-ray“ ateis kitą mėnesį su „Marvel One-Shot“ trumpametražiu filmu „All Hail the King“.

Skaityti Daugiau
10 dalykų, kurie gerai nepaseno Rurouni Kenshin

Sąrašai


10 dalykų, kurie gerai nepaseno Rurouni Kenshin

Rurouni Kenshinui yra daugiau nei 25 metai, ir tai kitoks pasaulis. Tikslinga suprasti, kad yra keletas šios serijos aspektų, kurie dar nepaseno.

Skaityti Daugiau