„Final Fantasy“: 5 geriausi finaliniai bosai serijoje (ir 5 blogiausi)

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„Final Fantasy“ visada džiaugėsi spalvinga ir vaizduote personažai , o kalbant apie klimato takų finalinius boso mūšius, serija neprilygsta didybei ir įspūdingumui. Kai kurie antagonistai buvo labai įsimintini ir tapo gerbėjų mėgstamiausiais. Kiti jaučiasi pribloškiantys arba nepalyginami, ir, nepaisant unikalių savybių, yra lengviau pamiršti.



Nesvarbu, ar jie geri, ar blogi, visi antagonistai turėjo atlikti svarbų vaidmenį savo žaidimuose. Geriausi pavyzdžiai išsiskiria įdomių ir jaudinančių finalų liudijimu, o blogiausi atima žaidėjo bendrą pasitenkinimo jausmą.



10Geriausia: chaosas sukūrė laiko juostą nemirtingumui įgyti („Final Fantasy I“)

Chaosas yra originalus didelis blogis, pelėsis, iš kurio visa kita „Final Fantasy“ bus paskirti paskutiniai viršininkai. Chaosas išlaikė istorijos istoriją, kuri leido jam gyventi amžinai. Tai gana aukšta karta, kurią nustatė pirmasis franšizės antagonistas.

Mūšio metu „Chaos“ naudoja įvairiausius įgūdžius ir sugebėjimus, įskaitant galimybę atkurti HP ir pražūtingą 1 smūgio „KO Earthquake“ įgūdį. Neblogai žmogui, kuris sugavo jėgų galią paversti save demonišku blogio įsikūnijimu.

9Blogiausia: kova su Ardynu nebuvo nieko ypatingo („Final Fantasy XV“)

Jis buvo įdomus personažas ir jį supanti istorija daugeliui gerbėjų jautėsi asmeniškai ir emocingai. Tačiau kiek „Final Fantasy“ serijos antagonistai eina, kova su Ardyn neatitiko įprastų standartų.



didelio sunkio plieno rezervas

Kai kituose serijos įrašuose žaidėjai susiduria su kritusiais dievais, demoniškomis būtybėmis, kitoniškomis būtybėmis ir paprastai turi fantastiškų ir netikėtų staigmenų, Ardynas pagal savo sugebėjimus galiausiai buvo ne tik pagrindinio veikėjo Noctisio kopija. Nors galbūt ir patiko kovoti su kažkokiu klonu, jis taip pat jautėsi šiek tiek pritrenkiantis ir neturintis fantazijos, palyginti su tuo, ko gerbėjai tikėjosi iš serialo.

8Geriausias: kaip negyvas, Vayne susijungė su nemirtinga būtybe („Final Fantasy XII“)

Vayne'as visada buvo įdomus piktadarys, tačiau per paskutinį mūšį jis tikrai pranoko save „Final Fantasy XII“ . Jis susiliejo su nemirtinga būtybe, vadinama „Nemirtingais“, ir įsisavino dangaus tvirtovės Bahamuto gabalus į savo naują pavidalą. Tai buvo reginys.

SUSIJĘS: „Final Fantasy XII“: 10 medžioklių, geresnių už paskutinį bosų mūšį



Pats mūšis buvo toks pat įspūdingas. Jei nepakaks mechaninių į drakoną panašių patobulinimų, jis taip pat naudojo atakas, pagrįstas pasikartojančiu Bahamuto personažu, per susitikimą panaudodamas daugybę niokojančių „Flare“ sugebėjimų. „Megaflare“ yra Bahamuto parašo ataka, jo „Gigaflare“ kardas yra susijęs su Neo Bahamuto „Gigaflare“, o „Teraflare“ yra Bahamut ZERO atakos pavadinimas.

kas yra pumpurų ledas

7Blogiausia: našlaitė nebuvo labai panaši („Final Fantasy XIII“)

Istorija „Final Fantasy XIII“ buvo painus daugeliui žaidėjų. Kartais buvo sunku sekti istoriją ir įvykiai, susiję su žaidimo bosu Našlaičiu, nebuvo aiškiai paaiškinti. Dalykai retai kada atrodė darni ar net suprantami, todėl žaidėjams buvo sunku susieti su Našlaitu ar jo motyvais.

Paskutinis mūšis su našlaičiais buvo šiek tiek pagrįstas sėkme. Našlaitė buvo linkusi į mirties burtą, o tai retai kada viršininkai gali tapti auka, tačiau ja naudotis buvo galima tik per trumpą laiką, ir tai nebuvo garantuota. Jei tai pavyko anksti, mūšis buvo baigtas labai greitai, kai kuriems galbūt net per greitai. Bet jei ne, tai gali užsitęsti daug ilgiau, tapti labiau apmaudu nei linksma.

ataka prieš titan anime vs manga

6Geriausias: „Ultimecia“ pavogtų žaidėjų partijos nariai („Final Fantasy VIII“)

Be nepaprastai galingos magijos, Ultimecia turėjo tikrai įdomų savo paskutinio mūšio aspektą. Visoje „Final Fantasy“ serijos, žaidėjai paprastai traukiasi prie savo mėgstamų personažų ir paverčia juos savo stipriausiais partijos nariais. Tačiau prieš „Ultimecia“ šis bendras požiūris į žaidimą iš tikrųjų gali atsiliepti kai kuriems žaidėjams.

„Ultimecia“ turėjo galimybę išvesti jūsų partijos narius iš kovos ir žaidėjo vardu nuspręsti, kurį veikėją jie panaudos kovoje su ja. Tai reiškė, kad jei žaidėjai nebuvo atsargūs, jie gali būti priversti kovoti su ja su silpnesniais partijos nariais, kurie nebuvo tinkamai pasirengę susidoroti su šios galingos burtininkės galia.

5Blogiausia: Yu Yevonas buvo antiklimaksinis postūmis („Final Fantasy X“)

Nors daugelis žaidėjų ignoruoja Yu Yevoną ir pasisako už tai, kad „Braska's Final Aeon“ būtų vadinamas paskutiniuoju bosu „Final Fantasy X“ , tai nekeičia fakto, kad paskutinė kova vyko prieš Yu Yevoną. Tai buvo nepaprastai lengva, palyginti su prieš tai vykusia kova, ir žaidėjams bus sunku nepasisekti per susidūrimą, net nesistengiant to padaryti.

SUSIJĘS: 10 RPG, kuriuos užgožė „Final Fantasy“

Daugelis žaidėjų tai taip pat manė, kad tai buvo antiklimaktinė priemonė, nes didžioji žaidimo dalis buvo tikrasis antagonistas „Sin“, o „Braska“ „Final Aeon“ geriau atspindėjo šią konfrontaciją nei Yu Yevonas. Bet kaip ir tai, kas nutiko „Final Fantasy IX“ su Necronu, in „Final Fantasy X“ keista būtybė Yu Yevonas buvo tikrasis paskutinis susitikimas, nusivylęs daugeliu žaidėjų.

4Geriausias: „Safer-Sephiroth“ buvo vienas iš labiausiai patenkinančių paskutinių susitikimų serijoje („Final Fantasy VII“)

Piktadarys, kurio nereikia pristatyti, daugelio gerbėjų nuomone, Sephirothas yra pats žymiausias ir įsimintiniausias piktadarys visoje franšizėje. Kovos su daugybe jo formų pabaigoje „Final Fantasy VII“ buvo ir įdomūs, ir patenkinti. Įspūdingiausia buvo jo „Safer-Sephiroth“ forma.

Tai buvo forma, kurioje skambėjo jo legendinė „Vieno sparno angelo“ tema. Be nuostabiai keistos transformacijos, jo išpuoliai buvo pražūtingai stiprūs ir regimas reginys. Visų pirma, jo „Supernovos“ ataka iškvietė žvaigždę iš kosmoso gelmių, kuri sunaikino ištisus jos kelią kertančius pasaulius, prieš tai raketa tiesiai į pagrindinio veikėjo vakarėlį. Tai buvo fenomenali seka, kurią žaidėjai prisiminė amžinai.

mėlynai šviesus alus

3Blogiausia: Imperatorius buvo varginantis ir sunkus („Final Fantasy II“)

Daugiausia įrašų „Final Fantasy“ franšizė, priešai, kurie yra stipriausi ir reikalauja kruopštaus pasirengimo nugalėti, dažniausiai jie yra neprivalomi viršininkai. Tačiau „Final Fantasy II“ , imperatorius jautėsi labiau kaip vienas iš tų varginančių sunkumų neprivalomų viršininkų, išskyrus tai, kad jis buvo pagrindinis žaidimo viršininkas.

Viena iš priežasčių, kodėl imperatorius jautėsi nesąžiningai daugelio žaidėjų atžvilgiu, buvo jo sugebėjimas atgauti sveikatą. Imperatorius ne tik padarė daug žalos, bet ir patyrė HP sifonuojančias atakas, kurios pavogė veikėjo HP ir atkurė jo paties. Žaidėjams buvo sunku išlaikyti savo partijos HP lygį, tačiau vis tiek padaryta pakankamai žalos, kad imperatorius pašalintų savo lustą.

duGeriausia: Kefka iškart naudojasi savo pražūtingiausia jėga („Final Fantasy VI“)

Kefka buvo tikrai grėsmingas piktadarys ir daugelio žaidėjų mėgstamas franšizės mėgėjas. Paskutinis mūšis prieš jį buvo vienas įsimintiniausių serijoje, nes žaidėjams pirmiausia reikėjo kovoti dievų bokštu, o Kefka laukė viršūnių susitikime.

kairė ranka išblėso iki juodos 2015 m

Pasirodydamas labai stipriai, Kefka pradeda mūšį naudodamas savo pražūtingą „Širdies angelo“ sugebėjimą, kuris visus vakarėlio personažus sumažina iki 1 HP, neatsižvelgiant į tai, kokius gynybos ar apsaugos burtus žaidėjai paruošė iš anksto, ar net lygį, kurį veikėjams pavyko pasiekti. Tarsi Kefka juoktųsi iš veikėjų veidų, žaisdamas su jais ir įrodydamas, kad gali lengvai juos visus apgauti.

1Blogiausia: „Necron“ yra tikrai užmirštamas („Final Fantasy IX“)

Niekas nekliudo įdomių klimato takų paskutinių žaidimo momentų, pavyzdžiui, pakeisti istorijos antagonistą iš niekur. „Final Fantasy IX“ Galutinis boso mūšis nėra prieš Kuja, antagonistą, kuris buvo dominuojantis visame žaidime. Vietoj to, žaidėjai susiduria su visiškai pamirštu personažu „Necron“, kuris prieš paskutinį mūšį buvo paminėtas tik neaiškiausiai.

Necrono įtraukimas į galutinį bosą buvo gluminantis sprendimas, kuris sugadino daugelio žaidėjų patirtį. Istorijos išvada būtų jaustis kur kas labiau patenkinta, jei kreditai būtų surinkti po paskutinio mūšio su Kuja.

KITAS: „Final Fantasy“: 10 labiausiai užvaldytų burtų franšizėje, įvertinta



Redaktoriaus Pasirinkimas


Adam Driver turėtų būti MCU Reed Richards – ir baltas triukšmas tai įrodo

Filmai


Adam Driver turėtų būti MCU Reed Richards – ir baltas triukšmas tai įrodo

„Netflix“ filmas „Baltasis triukšmas“ yra koncepcijos įrodymas, kad Adamas Driveris galėtų tapti fantastiškojo ketverto Reed Richardsu Marvel kino visatoje.

Skaityti Daugiau
10 pagrįstų priežasčių, dėl kurių auditorijai nepatiko noras

Kita


10 pagrįstų priežasčių, dėl kurių auditorijai nepatiko noras

„Wish“ yra naujausias „Disney“ animacinis filmas ir, nors buvo nesąžiningos kritikos, filmas vis dar turi keletą pagrįstų priekaištų.

Skaityti Daugiau