„Final Fantasy“: 10 sunkiausių bosų kovų iš „PS1“ žaidimų, reitinguota

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Fantalinė fantazija gyvuoja nuo senų gerų NES laikų, gerbėjai ir kritikai mėgsta serialą . Tačiau reikia pateikti argumentą, kad jis tikrai nepasiekė savo žingsnio, kol serija neperėjo į originalų „PlayStation“. Trys PS1 FF žaidimai- VII, VIII, ir IX- yra vieni mylimiausių serijoje, kupini puikių personažų, epinių istorijų ir nuostabaus žaidimo.



Nors „Final Fantasy“ visada buvo žinomas dėl savo sunkių priešų , šiuose trijuose žaidimuose vyksta kelios nepaprastai sudėtingos bosų kovos, kurios pranašautų būsimas dalis ir išbandytų žaidėjų pasiryžimą kaip mažai.



10„FF IX“ „Necron“ iššūkis, bet vis tiek yra lengviausias „PS1 FF Games“ galutinis bosas

„Final Fantasy IX“ yra viena mylimiausių serijos dalių. Tai buvo paskutinis ilgametis režisieriaus Hironobu Sakaguchi paskutinis kartas, visiškai atsakingas už filmą FF žaidimą ir buvo „Steampunk“ / viduramžių estetikos metimas „LG IV“ ir MES . Joje buvo pilna mylimų personažų, o istorija buvo puiki iki galo.

Galutinis posūkis buvo gerai, o žaidimo galutinis viršininkas Necronas tinka šiai sąskaitai. Jo pataikymo taškai yra gana žemi, atakos nėra ypač niokojančios, o išvaizda geriausiu atveju yra gera. „Necron“ vis dar yra iššūkis, bet ir pats lengviausias FF PS1 eros galutinis bosas.

9FF VII „Bizarro Sephiroth“ yra pabaigos pradžia

„Final Fantasy“ VII „Sephiroth“ yra vienas iš labiausiai atpažįstamų piktadarių bet kuriame JRPG, bet taip yra todėl, kad daugelis žmonių niekada nematė Bizarro Sephiroth. Jis vienas iš „Final Fantasy“ patentuoti kelių dalių viršininkai, kur žaidėjas turi nužudyti kiekvieną viršininko gabalėlį, kol jis nugalėtas. Apskritai, jo pataikymo taškai yra lygūs Necronui (ir galbūt daugiau, atsižvelgiant į žaidėjo lygį), tačiau jis yra sunkesnis.



kona hanalei sala ipa

Nors jis nėra pražūtingai sunkus, jis vis tiek yra pakankamai sunkus, kad žaidėjui, kuris nėra pasirengęs jam, būtų gana kietas iššūkis. Jis taip pat yra antras paskutinis viršininkas, todėl gerai, kad jis nėra pats sunkiausias viršininkas.

8„FF VII“ ginklas „Ultima“ veda žaidėjus linksmai

Po tam tikro taško FF VII, planeta iš tiesų rimtai nuspręsta panaikinti jai kylančią grėsmę ir kviečia savo ginklus - senovinius, į kaiju panašius monstrus, kurie meta iššūkį žaidėjams. Lengviausia iš jų rasti ir įveikti yra „Ultima“ ginklas. Iš esmės žaidėjai tiesiog turi pakankamai skristi aplink pasaulio žemėlapį ir jis juos užpuls kaip bet kurį kitą priešą.

SUSIJĘS: 10 „Final Fantasy Tactics“ koncepcinio meno kūrinių, kurie mums parodo, kas galėjo būti



„Ultima“ ginklas yra iššūkis ir turi daug pataikymo taškų. Tai sunkiau, nes jo įvedimo metu vakarėlis nėra pats stipriausias, nebent žaidėjai grumiasi iki kraštutinumų. Paprastai jis nubėgs prieš mirtį ir kelis kartus bandys nužudyti. Vis dėlto žaidėjai turėtų tai padaryti, nes jis gauna geriausią „Cloud“ ginklą - „Ultima Weapon“ kardą, pavadintą žvėries vardu.

d & d linksmi magiški daiktai 5e

7„FF VIII“ ginklas „Ultima“ yra vieno iš pačių sunkiausių požemių apačioje

Nauja „Ultima“ ginklas pasirodo FF VIII ir tai sunkiau nei jo pirmtakas. Į FF VII, žaidėjai turėjo pasveikti tarp susitikimų su „Ultima“, tačiau to padaryti negali FF VIII - jie turi tai nužudyti vienu ypu. Tai yra ir geriausių žaidimo „Guardian Force“ šaltinis (pagalvokite apie šaukimus, kurie suteikia simboliams patobulintų sugebėjimų tiems, kurie nežino, kaip FF VIII Junction sistema), Edenas ir vienas iš tik dviejų padarų, iš kurių žaidėjai gali semtis „Ultima“.

Tai yra viena geriausių bosų kovų šiame žaidime ir gana sudėtinga paleisti, o atlygis yra daug didesnis nei rizika.

6„FF VII“ saugesnis sefirotas turi žymiausią boso muziką FF istorijoje ir yra gana kietas

Žmonėms, kurie grojo FF VII, pakanka net paminėti Safer Sephiroth, kad jo ikoninė tema skambėtų per galvą - „Vieno sparno angelas“, lengvai žymiausia boso muzika FF istorijoje ir galbūt visuose vaizdo žaidimuose. Be to, tai taip pat puiki kova, viena geriausių žaidime.

Tai sunku ir neįmanoma, o žaidėjai išgyvena tai, kad jie jaučiasi laimingi. Jo „Super Nova“ užkeikimas yra ir pražūtingas, ir puikiai atrodo. Tai ilga animacija, kuria žaidėjai stebisi, kol ji kitą vakarą sužadins vakarėlį.

5FF VIII „Ultimecia“ yra viena ilgiausių boso kovų per FF istoriją

FF 8 galutinis viršininkas, „Ultimecia“ yra vienas galingiausių paskutiniųjų viršininkų FF istorija , kuris kažką sako. Kova turi keturis etapus - pirmasis prieš ją, antrasis prieš jos „Guardian Force“, „Griever“, trečiasis prieš jos ir „Griever“ derinį ir galutinė forma. Tai taip pat itin ilga kova, kuri iššaukia žaidėjo meistriškumą žaidimo sistemose.

anime kaip vaiduoklis kiaute

Pirmosios trys „Ultimecia“ formos yra sunkios, tačiau ją sunkina paskutinė forma. Jos galutinis burtas „Apokalipsė“ yra nepaprastai galingas, o tai dar labiau blogina tai, kad ji prieš jį atlieka „Draw Apocalypse“ vadinamą judesį, suteikdama žaidėjams atskaitos laiką prieš sunaikinimą. Tai ilga, sunki kova ir suteikia žaidėjams laimės jausmą.

4„FF VII“ smaragdinis ginklas yra antras žaidimo bosas

Smaragdinis ginklas gyvena vandenyno dugne, jį pasiekti gali tik partijos povandeninis laivas. Tai turi penkias skirtingas dalis, kurias partija turi nugalėti, o partijai liko tik dvidešimt minučių. Problema yra ta, kad bosas turi milijoną pataikymo taškų, o tai reiškia, kad žaidėjams reikės visų galingiausių žaidimo sugebėjimų ir šaukimų, kad jį nudėvėtų.

SUSIJ :S: Galutinė fantazija: kiekvienas veikėjas, vertinamas pagal patikimumą

Smaragdo ginklas yra lengvesnis iš dviejų paslėptų žaidimo bosų, tačiau jį vadinti lengviau, tarsi sakyti, kad Žemė yra palyginti arti saulės, palyginti su Paukščių Tako dydžiu. Laiko limitas yra tai, kas daro jį labai sunkų, o be Raundo riterių šaukimo ir partijos ketvirtojo lygio pertraukų kova yra beveik neįmanoma.

3FF VIII „Omega“ ginklas meta iššūkį žaidėjo meistriškumui

„Omega“ ginklas yra „paslėptas“ viršininkas, kurį iš tikrųjų gana lengva rasti. Gyvenant Ultimecia pilyje, tai yra sunkiausia kova žaidime ir vienintelis būdas ją įveikti yra tikrai įvaldyti visas žaidimo sistemas. „Omega“ ginklas turi daugiau nei milijoną pataikymo taškų, o jo paskutinė ataka - „Šviesos kolona“ - vienu smūgiu gali nužudyti visą partiją.

Vienintelis būdas įveikti „Omega“ ginklą yra patobulinti elementą „Šventasis karas“, dėl kurio visa partija tampa nenugalima, ir maksimaliai padidinti partijos žalą padedančius sugebėjimus. „Omega“ ginklui parengti reikia daug pasiruošimo ir tai yra didelis pasiekimas.

duFF IX „Ozma“ yra pats griežčiausias bosas

„Final Fantasy IX“ s klasika FF spąstai daro jį mėgstamiausiu gerbėju, tačiau visi gali sutikti, kad Ozma yra vienas iš labiausiai varginančių bosų serijoje. Nors jis atrodo kaip guminis šokinėjantis kamuolys, jis vis tiek yra vienas iš sudėtingiausių boso kovų FF istorija. Pirmiausia, nebent žaidėjas įvykdo tam tikrą šalutinį testą, Ozmos negali patirti fizinės atakos.

Be to, „Active Time Battle“ matuoklis užpildomas beveik iš karto, o tai reiškia, kad kaskart, kai žaidėjas puola, Ozma pataikys į juos pražūtinga kontrataka. Tai nepaprastai sunki kova, kuriai žaidėjams reikia daug įgūdžių ir išmaniųjų, kad išgyventų.

pradinis cukrus statinėje

1FF VII rubininis ginklas atima viską, ką turi nugalėti žaidėjas

Iš trijų ginklų sunkiausias yra rubininis ginklas. Visų pirma, neįmanoma sugadinti, jei neatskleidžiami čiuptuvai, ir tai daro tik tada, kai gyvas tik vienas veikėjas. Jis taip pat gali patekti į vakarėlį su viesulu, kuris išstumia narį iš kovos. Net turint visus galingiausius žaidimo sugebėjimus ir šaukimą, ši kova yra rimtas iššūkis.

Kova su rubino ginklu yra didžiulis iššūkis. Tai priklauso tiek nuo sėkmės, tiek nuo to, kaip gerai pasiruošusi vakarėlis.

KITAS: „Final Fantasy“: „5 būdai, kaip debesys yra geriausias pagrindinis veikėjas“ (ir 5 kodėl tai „Noctis“)



Redaktoriaus Pasirinkimas


„Pokémon“: 7 stipriausi treneriai „Ash Beat“, reitinguojami

Sąrašai


„Pokémon“: 7 stipriausi treneriai „Ash Beat“, reitinguojami

Nors sirgaliai baiminasi Ashą, kad niekada nelaimėjo „Pokemon“ lygos, jis kovojo prieš daugelį stiprių „Pokemon“ trenerių.

Skaityti Daugiau
Gandai apie „Marvel“ Kango pakeitimą Jonathanas Majorsas ką tik laimėjo du didžiulius apdovanojimus

Kita


Gandai apie „Marvel“ Kango pakeitimą Jonathanas Majorsas ką tik laimėjo du didžiulius apdovanojimus

Colmanas Domingo laimėjo keletą didelių apdovanojimų, sklindant gandams apie jo MCU atranką kaip naujasis Kangas.

Skaityti Daugiau