Kiekvienas šaukimo mechanikas Yu-Gi-Oh, paaiškintas

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Jau seniai netoli tūkstantmečio sandūros programoje buvo tik keturi tipinių iškvietimo būdų tipai Yu-Gi-Oh! prekybos kortų žaidimas. Tada viskas pašėlo ...



Kartu su įprastais šaukimais, „Flip Summons“, „Tribute Summons“ ir „Fusion Summons“ jie pridėjo naujų šaukimo formų, tokių kaip „Synchro“, „Xyz“ ir kitų atsitiktinių frazių, kurių kiekviena sukėlė visiškai naujus būdus, kaip išmesti monstrą į mūšio lauką. Taigi, nesvarbu, ar kas nors nori patekti į prekybos kortų žaidimą, ar tiesiog reikia atnaujinimo kursų, eikime į priekį ir apžvelkime visus galimus standartinio iškvietimo būdus.



10Normalus šaukimas

Iki šiol paprasčiausias metodas. Kol Monstrų kortelė yra ketvirto ar žemesnio lygio (pažymėta kortelėje esančiomis žvaigždėmis), jiems leidžiama išsikviesti ją iš savo rankos ir į aikštę puolimo veidu. Žaidėjas paprastai gali iškviesti tik vieną kartą per eilę, nebent kita kortelė nurodo kitaip.

Be to, nėra kitų varpų ar švilpukų, kuriuos galėtumėte stebėti. Nors įprastas iškvietimas dažnai yra esminis pirmas žingsnis sudėtingesnių monstrų iškvietimo formose.

9Duoklių šaukimas

Tik šiek tiek sudėtingiau nei įprastas šaukimas. 5 ar aukštesnio lygio monstrams reikia aukoti monstrą ar daugiau, kurį šiuo metu valdo žaidėjas. Paprastai aukojami 4 ar žemesnio lygio monstrai, kurie buvo įprasti sukviesti per ankstesnius posūkius. Kaip ir „Normal Summons“, jie dažnai apsiriboja vienu kartą per eilę.



5 ar 6 lygio pabaisoms jiems reikalingas vienas monstras. 7 ar vyresnių monstrų atveju jiems reikia dviejų. Viena pastebima taisyklė yra ta, kad Egipto Dievo kortelėms iškviesti reikia 3 aukų.

mirtis iš kokosų alaus

8Apversti šaukimą

Apvertimo šaukimas yra „Monster Card“ apvertimas iš gynybinės pusės, nukreipta žemyn. Tai gali atsitikti žaidėjui savo ruožtu paprasčiausiai atverčiant kortą veidu į apačią į atakos padėtį veidu į viršų, dažnai tai sukeliant nemalonius kortos efektus.

SUSIJ :S: Yu-Gi-Oh: 10 geriausių vėjo Xyz monstrų, reitinguojami



Svarbu atkreipti dėmesį į tai, kad pabaisos pastatymas prieš akis žemyn mūšio lauke nėra laikomas šaukimu. Jis laikomas pastatytu mūšio lauke ir pašauktas tik jį apvertus. Be to, jei pabaisa yra gynybinėje padėtyje veidu į viršų ir priverstas apversti ataką ar kitą kortą, tai taip pat nelaikoma pašaukta.

7Specialus šaukimas

Specialusis šaukimas yra labiau visiems tinkama frazė nei konkretus iškvietimo metodas. Daugeliui atlikti reikalingas specialus kortelės efektas ir netgi gali būti pažeista taisyklė, kad reikia sukviesti vieną monstrą viename posūkyje.

Kiekvienas šaukimo būdas, viršijantis tris pirmuosius šiame sąraše, laikomas specialiu šaukimu. Nors šis terminas taip pat apibūdina bet kokį kitą šaukimo tipą, išskyrus tuos standartinius metodus.

6Susiliejimo šaukimas

Į Susiliejimo šaukimas yra būtent tai, kas parašyta etiketėje. Tai leidžia žaidėjui paimti du monstrus ir subadyti juos kartu, kad būtų dar vienas. Galutinis rezultatas dažnai yra monstras, galingesnis už bet kurią auką.

Deja, ne kiekvieną monstrą galima naudoti bet kokiu deriniu norint ištraukti naują būtybę. Kiekvienoje „Fusion Monster Card“ kortelėje teksto laukelyje, esančiame po paveikslėliu, yra šaukimo formulė. Tada du ar daugiau lauko monstrų ar žaidėjo rankos sujungiami su Rašybos kortelė Polimerizacija iškviesti „Fusion Monster“ iš žaidėjo „Extra Deck“ (kito denio, specialiai skirto „Extra Monsters“) į aikštę. Viena ryškių šios taisyklės išimčių yra monstras „D / D Swirl Slime“, leidžiantis žaidėjui išsikviesti sintezės monstrą be polimerizacijos.

5Ritualinis šaukimas

Ritualiniam šaukimui reikalinga speciali burtų kortelė, kuri sukvies tam tikrą monstrą ir duokles, kaip nurodyta kortelėje. Dažniausiai paaukotos „Monstrų“ kortos kartu turi būti lygios arba viršyti tam tikrą lygį.

Vienintelis ritualinio šaukimo trūkumas yra tas, kad ritualinės pabaisos nėra saugomos papildomame denyje. Reiškia, žaidėjas turi turėti savo rankoje monstrą, kad jį iškviestų.

4Sinchroninis šaukimas

Į Sinchroninis šaukimas reikalauja, kad visos duoklės būtų atviros žaidimo aikštelėje. Iš ten jie gali sujungti vieną „Tuner Monster“ (monstrą, naudojamą inicijuoti „Synchro Summon“) ir vieną ar daugiau kitų monstrų, kad sukviestų „Synchro Monster“ iš „Extra Deck“.

SUSIJĘS: 10 stipriausių kortelių seto Kaibos denyje

Skirtingai nei „Ritual Summons“, bendras duoklių lygis, įskaitant „Tuner Monster“, turi būti tikslus, lygus sušaukto monstro lygiu. Svarbu pažymėti, kad „Synchro“ šaukimų skaičius, kurį galima atlikti savo ruožtu, neribojamas.

3Xyz šaukimas

Xyz pabaisos gali būti iškviestas tik sukraunant du monstrus vertikaliai to paties lygio kaip šaukiamas monstras. Jie taip pat gali reikalauti tam tikrų monstrų, kaip nurodyta kortelės teksto laukelyje.

Pakviestas iš „Extra Deck“, „Xyz Monster“ pastatomas ant abiejų sukrautų monstrų puolimo arba gynybos padėtyje. „Xyz Monsters“ dažnai būna su specialiaisiais efektais, kurie reikalauja, kad žaidėjas pašalintų „Xyz“ medžiagą iš apačios po kortele (vadinamą „Atskyrimas“), taip pat gali pakenkti, jei visos kortelės bus pašalintos.

duŠvytuoklės šaukimas

Švytuoklės šaukimas reikalauti, kad grotuvas naudotų švytuoklines zonas. Dvi pozicijos užkeikimo ir gaudymo kortų zonos priešingose ​​pusėse, kur švytuoklės monstras galima žaisti kaip burtų kortas. Nors švytuoklės zonoje, tai švytuokliniai efektai galioja, o Monstrų efektai - ne. Taip pat įsigalioja svarstyklės (dvi numeruotos rodyklės abiejose švytuoklės efekto teksto pusėse).

Kairiausioji švytuoklės zona traktuojama kaip minimalus skaičius, o dešinioji - didžiausia. Taigi žaidėjui leidžiama iš savo rankos išsikviesti bet kurį monstrą, jei jo lygis yra tarp abiejų skaičių. Pavyzdžiui, jei kairiosios zonos skalės reitingas yra 2, o dešinėje - 7, jiems leidžiama sukviesti bet kokį monstrų skaičių nuo 3 iki 6 lygių. Be to, jei žaidėjas nori iškviesti švytuoklę Monstras iš savo papildomo denio gali iškviesti juos į papildomą zoną arba link link nukreiptos „Link Monster's Link“ rodyklės.

1Nuoroda Šaukti

Nuoroda Monstras neturi lygio ar gynybos taškų. Jų vietoje yra nuorodos numeris ir rodyklės, nukreiptos į skirtingas pagrindinio pabaisos lauko vietas. Šis nuorodos numeris nustato, kiek monstrų, nukreiptų į viršų, reikia naudoti kaip nuorodos medžiagą, kad specialusis sukviestų pabaisą į papildomų monstrų zoną. Kiti nuorodų monstrai taip pat gali būti naudojami norint susikviesti nuorodos monstrą, ir jie gali būti traktuojami kaip vienas monstras arba monstrų skaičius, lygus jų nuorodos numeriui.

Tada žaidėjui leidžiama sukviesti kitus papildomo lauko monstrus į tas vietas, į kurias nukreiptos raudonos kortelės rodyklės. Kortelės tose lauko dalyse dalijasi efektais su „Link Monster“. Be to, jei nuorodos pabaisa yra iškviesta į vieną iš tų zonų, nuoroda tęsiasi į zonas, į kurias nukreipia naujas monstras.

KITAS: Yu-Gi-Oh: 10 geriausių kortelių Yugi / Atemo denyje



Redaktoriaus Pasirinkimas


Naoki Urasawa įsivaizduoja „The Beatles“ 50 metų jubiliejų po Japoniją

Komiksai


Naoki Urasawa įsivaizduoja „The Beatles“ 50 metų jubiliejų po Japoniją

„20th Century Boys“, „Monster“ ir „Pluto“ kūrėjas nupiešė trijų puslapių istoriją, skirtą „Fab Four“ 1966 m. Turui Japonijoje atminti.

Skaityti Daugiau
5 labiausiai pajuokę visų laikų „Pokédex“ įrašai

Kompiuteriniai Žaidimai


5 labiausiai pajuokę visų laikų „Pokédex“ įrašai

„Pokédex“ yra informacijos apie visas žinomas „Pokemon“ rūšis, tačiau kai kuri informacija, kurią jis atskleidžia, yra visiškai keista.

Skaityti Daugiau