Kritikų teigimu, kiekvienas „Grand Theft Auto“ žaidimas pateko į reitingą

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Neskaičiuojant pakartotinių leidimų ar DLC, jų buvo 10 „Grand Theft Auto“ žaidimų nuo tada, kai franšizė pasirodė 1997 m. Žaidimai patinka „Grand Theft Auto V“ ir Grand Theft Auto San Andreas gerbėjai plačiai laiko kai kuriais iš geriausi atvirojo pasaulio žaidimai kada nors padarė - ir kritikai sutinka.



Tačiau ne visi GTA žaidimai yra vienodai mėgstami, o kai kurie senesni žaidimai laikui bėgant ne taip sėkmingai laikėsi. Naudojant „Metacritic“ ir interneto žaidimų duomenų bazės balų vidurkį, štai kaip visos pagrindinės serijos „Grand Theft Auto“ žaidimų reitingas.



„Grand Theft Auto II“: 70/100

„Grand Theft Auto II“ yra vienas iš tų žaidimų, kuris paseno ne itin gerai, o šiuolaikiniai kritikai jį vadino pasikartojančiu. Žinoma, tie, kurie jį žaidė, kai buvo išleistas, žaidimą laikė kultiniu klasiku, o tuometiniai kritikai jį vadino puikiu originalo tęsiniu. Tačiau kai kurie kritikai nebuvo patenkinti tuo, kaip žaidimo būdas pasikeitė. Originalo tęsinys GTA gali būti verta persvarstyti ar patikrinti tuos, kurie nori pamatyti, kiek serija pasiekė, bet kitaip, tai geriau praleisti. Nors GTA 2D era gali būti ne pati geriausia, kurią siūlo serija, jie įkūrė vieną sėkmingiausių žaidimų franšizių.

„Vice City“ istorijos: 79,5 / 100

„Grand Theft Auto“: „Vice City Stories“ pateikė išankstinį Vice City , kuri pelnė pagyrimą už savo istoriją ir panašumus į originalą. Panašiai kaip Vice City , garso takelis ir vaidyba balsu buvo ypač pagirti. Tačiau „Vice City Stories“ kritikų akyse krinta beveik visais kitais aspektais. The GTA serijos šiuo metu gerbėjų ir kritikų akyse pradėjo jaustis kartojamos ir grįžtama į tą patį nustatymą tikriausiai nepadėjo. „PlayStation Portable“ žaidimo „PlayStation 2“ prievadas taip pat buvo vertinamas kaip ne toks techniškai įspūdingas.

mano mažojo ponio filmo „Netflix“ išleidimo data

SUSIJĘS: „Red Dead Redemption 2“ žaidėjas sužino tragišką paslaptį apie legendinį briedį



„Grand Theft Auto“: 80/100

Originalus „Grand Theft Auto“ yra palikimą apibrėžiantis žaidimas, pradėjęs vieną didžiausių žaidimų franšizių, ir tai tikrai buvo kažkas naujo epochai. Tuo metu kritikai mėgo siūlomą unikalų veiksmą ir gyrė arkadišką patirties pobūdį. Tačiau per kelerius metus nuo jo išleidimo daugelis pripažino keletą kritinių originalo trūkumų GTA kad tai yra vienas iš silpnesnių franšizės pasiūlymų.

„Grand Theft Auto“ buvo perkeltas į daugybę skirtingų platformų ir net vienu metu jį buvo galima įsigyti „Steam“. Daugelis gerbėjų sako, kad šiuolaikiniams gerbėjams patiks į žaidimą orientuotas žaidimas, ypač jei jiems tai nerūpi nuodugnios šiuolaikinių pavadinimų istorijos . Tačiau GTA absoliučiai rodo, o vėlesni serijos įrašai užtemdo originalą.

12-as niekada ale

Laisvės miesto istorijos: 86/100

GTA turėjo stebėtinai daug sėkmės delniniuose kompiuteriuose ir Laisvės miesto istorijos tilto tarpas GTA III ir GTA IV siūlydamas 3D patirtį, kuri buvo nepaprastai artima serijos konsolės pasiūlymams. Laisvės miesto istorijos paprastai vadinamas „technologiniu pasiekimu“. Matyti atvirą pasaulį GTA žaidimas, vykdomas PSP, buvo didžiulis dalykas ir daugeliui kritikų svarbiausias pagyrimo taškas. Vis dėlto didelis trūkumas yra tas, kad tipiškas, išsiplėtęs GTA patirtis turėjo būti sumažinta, kad būtų įmanoma pasiekti minėtus technologinius pasiekimus.



SUSIJĘS: „The Legend of Zelda: EVERY Main Series Handheld Release“, reitinguojamas kritikų

Kinijos kvartalo karai: 89,5 / 100

„Grand Theft Auto“: kinų kvartalo karai iš pradžių buvo išleistas „Nintendo DS“, o vėliau buvo perkeltas į PSP, o daugelis kritikų jį pavadino vienu geriausių rankinių žaidimų. Bendras sutarimas su Kinų kvartalo karai buvo teisingi GTA buvo perkelti į delninius kompiuterius, net jei nebuvo įprasto serijos grafinio meistriškumo ir 3D pasaulių.

Tačiau tam tikra kritika Kinų kvartalo karai apimti jutiklinio ekrano mini žaidimų persotinimą. Žaidimas taip pat nukentėjo dėl „Nintendo DS“ kaip šeimai palankios sistemos statuso, o daugelis kritikų žaidimo smurto lygį pavadino netinkamu. Tačiau dauguma kritikos Kinų kvartalo karai yra nepilnametės, todėl tai stebina nešiojamų kompiuterių sėkmė GTA serijos.

„Grand Theft Auto IV“: 93/100

„Grand Theft Auto IV“ buvo pirmasis GTA HD eros žaidimas. Jai taip pat teko beveik neįmanoma užduotis - pabandyti sekti greitąją klasiką, kuri buvo San Andreas , nors kritikai neabejotinai mano, kad tai priartėjo. GTA IV taip pat žymi tašką, kai serialas pradėjo pasakoti rimtesnes istorijas, daugelį giriant GTA IV už krypties ta linkme. Tuo metu vaizdai taip pat buvo įspūdingi, ypač lyginant su San Andreas . Tačiau pagrindiniai jo trūkumai yra beveik nepaleidžiamas kompiuterio paleidimas, tam tikri nesutarimai dėl tamsesnio tono ir susirūpinimas, kad jis buvo per daug panašus į GTA III .

SUSIJEDS: „Rustler“ atneša „Grand Theft Auto“ į tamsųjį amžių

San Andreasas: 94/100

San Andreas gerbėjai dažnai laiko aukso standartu GTA visos serijos. Jo didžiulis atviras pasaulis, įsimintini personažai ir istorija bei juokingas dėmesys detalėms leidžia šį žaidimą atrodyti kaip kapitalistinį remontą, kurio tikėjosi kritikai Vice City būti. San Andreas sužavėjo ir kritikus, įtvirtindamas save kaip puikų būdą užbaigti 3D erą GTA žaidimai.

tai net ne mano galutinės formos žaidėjas

Kritikai gyrė San Andreas panašios į ankstesnę formulę GTA pavadinimai, tuo pačiu jausdamiesi švieži ir nauji. „Rockstar“ pavyko išvengti kritikos Vice City suprato, kad yra per daug panašus į savo pirmtaką, peržiūrėdamas pasaulio dydį, pasakojimą ir žaidimą. Kai kurie pagyrimo punktai yra balsas, dialogas ir žaidimo įvairovė.

„Grand Theft Auto III“ / „Vice City“: 94,5 / 100

„Grand Theft Auto III“ ir Vice City stebėtinai senėjo nepaprastai gerai. Abu šie pavadinimai iš pradžių buvo išleisti „PlayStation 2“, nors daugelis kritikų manė, kad jie pasiūlė kur kas daugiau laisvės nei tikėjo, kad sugeba PS2. Vice City visų pirma buvo giriamas už tolesnį iššūkių nesilaikymą įvedant daugiau dalykų, kuriuos reikia padaryti ne misijose ir interjero vietose.

SUSIJĘS: Šventųjų Row'as pasiūlė daugiau nei didelę vagystę - štai kaip

alesmitas pale ale

Tačiau Vice City ir GTA III pažymėkite tašką, kai kritikai pradėjo jausti, kad serialas kartojasi. Vice City galėjo išsiplėsti GTA III , bet daugelis manė, kad įmanoma daugiau ir šiek tiek nuvylė tai, kaip jaučiasi abu žaidimai. Nepaisant to, abu žaidimai yra laikomi tiesiogine „PS2“ žaidimų eros klasika.

„Grand Theft Auto V“: 96,5 / 100

Tai tikriausiai nenuostabu „Grand Theft Auto V“ pirmauja šiame sąraše net ir nepaėmęs GTA: internete atsižvelgti. Gta v yra plačiai laikomas vienu sėkmingiausių visų laikų žaidimų, jau nekalbant apie serijos. Iš pradžių 2013 m. Išleista šio žaidimo masinė atviro pasaulio aplinka greitai tapo šio žanro etalonu, o kai kurie gali teigti, kad taip ir yra.

Pagrindiniai komplimentai, kuriuos kritikai turi Gta v nusileisk, kaip laisvai ir atvirai iš tikrųjų jaučiasi Los Santos pasaulis. Daugelis kritikų teigia, kad žaidimas yra ne tik atviro pasaulio žaidimas, bet ir tampa labiau smėlio dėže, kurią žaidėjai gali ištirti ir žaisti. Žaidimo istorija yra trys pagrindiniai veikėjai, kurie taip pat buvo gerai įvertinti.

LAIKYKITE SKAITYMĄ: Kiekvienas pagrindinės serijos „Monster Hunter“ žaidimas pateko į reitingą, pasak kritikų



Redaktoriaus Pasirinkimas


„Žvaigždžių karai“: kaip sukilėliai suteikia Ezrai Bridger savo paties herojaus kelionę

Televizorius


„Žvaigždžių karai“: kaip sukilėliai suteikia Ezrai Bridger savo paties herojaus kelionę

„Žvaigždžių karai“ vėl ir vėl panaudoja herojaus kelionę, Ezra Bridger išgyvena savo etapus sukilėliuose.

Skaityti Daugiau
„Simpsonai“: kas nutiko dviem klasikiniams Nelsono priekabiautojų draugams

Televizorius


„Simpsonai“: kas nutiko dviem klasikiniams Nelsono priekabiautojų draugams

Sirgaliai, sekantys „Simpsonus“ nuo pat pirmųjų dienų, gali susimąstyti, kas nutiko Nelsono šalininkams - Weaselams.

Skaityti Daugiau