„Grand Theft Auto V“ vis dar yra visų atvirojo pasaulio žaidimų etalonas

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Kada „Grand Theft Auto V“ išleistas 2013 m., jis įsitvirtino kaip atvirojo pasaulio žaidimų standartas. Po septynerių metų dar nėra žaidimo, kuris peržengtų bet ką Gta v padarė visam žanrui. „Cyberpunk 2077“ , savo uolų paleidimą ir pribloškiantį atviro pasaulio vaizdavimą, tai daro nepaprastai akivaizdu savo panašia aplinka ir žaidimu.



Gta v sukūrė atviro pasaulio aplinką, kuri jautėsi gyva ir dinamiška žaidėjo veiklai. Tokie reikšmingi žaidimai kaip Vyresnysis slenka V: „Skyrim“ ir net paties „Rockstar“ Raudonojo numirėlio atpirkimas II sugebėtų užfiksuoti tik keletą padarytų elementų Gta v toks puikus atvirojo pasaulio žaidimų standartas. Su Gta v nustatyta iš naujo išleisti „PS5“ ir „Xbox Series X“ , pažvelkime į vieną iš geriausių kada nors sukurtų atvirojo pasaulio žaidimų.



Vienas reikšmingesnių dalykų Gta v Atviro pasaulio aplinka gerai veikia, nes ji jaučiasi gyva. Labai retai atsitinka kažkas, kas žaidėją išplėšia iš pasaulio. Pėstieji nevažiuoja numatytais takais; jie gali stovėti šalia kitų pėsčiųjų, sėdėti ant kreivės, kalbėtis telefonu ir net dinamiškai reaguoti į aplinkinius įvykius.

nauja Belgija 1554 apžvalga

NPC „Cyberpunk“ nustatyta, kad netoliese prasidėjus ginkluotei ar automobilio gaudynėms, jie lieka tokioje padėtyje, kol žaidėjas palieka teritoriją. Miestiečiai „Skyrim“ turi beveik priešingą atsakymą. Nesvarbu, ar grėsmė yra slibinas, ar vienas banditas, jie dažniausiai neištrauks ginklą ir pakels savo gyvybę. Nors tai tikrai juokinga ir galbūt gali būti Šiaurės kultūros liudijimas, matyti, kad kardais besiverčiančių ūkininkų grupė, besibūriuojanti nužudyti slibiną, yra gana panardinama.

SUSIJEDS: Gerbėjų anonsas naujai įsivaizduoja „Cyberpunk 2077“ kaip veiksmo filmą



naujas belgijos citradelinis mandarinas ipa

Gta v laikosi tiesmukiško požiūrio į tai, kaip Los Santoso piliečiai reaguotų į pavojų: jie bėga į kalvas. Tai labai padeda idėjai, kad „Los Santos“ yra gyvas, kvėpuojantis atviras pasaulis, o taip pat komplimentuoja bendrą žaidimo žaidimą. GTA žaidimas. Normalūs piliečiai tikriausiai pabėgtų, jei kas nors pjautų policijos pareigūnus su miniginklu, o pamačių minios bėgimas padeda papildyti chaotišką žaidimo pobūdį.

Tačiau tai ne tik konservatyvus atsakymas civiliams pabėgti, jei kyla pavojus. Jei žaidėjas kelia kokią nors nedidelę grėsmę, pavyzdžiui, daužo savo automobilį ar kumščiu, „Gta v“ NPC dažnai iš tikrųjų ginasi. Tik tada, kai išsitraukia didesnis už jų pačių ginklą, jie nusprendžia bėgti. Be to, tam tikri NPC iš tikrųjų reaguos į skirtingas grėsmes skirtingai: kai kurie bėga, nesvarbu, koks pavojus yra, o kiti dažniausiai stovi vietoje.

Šis paprastas dispersijos lygis yra visiškai realus ir padeda „Los Santos“ pasijusti daug gyvesniu nei kitose atviro pasaulio aplinkose. NPC elgesys nėra vienintelis dalykas, į kurį reikia atkreipti dėmesį Gta v atviro pasaulio dizainas. Vienas iš svarbiausių Gta v yra tai, kad pasaulis ir toliau egzistuoja, net ir baigus pagrindinę istoriją. Tai peržengia ne tik šalutinius ieškojimus po žaidimo ar DLC turinį, nes daugeliui atvirojo pasaulio žaidimų kyla problema, kai jie jaučiasi tušti ir tušti, nes trūksta smulkmenų, kurios buvo pristatytos per istorijos misijas, kurios išlaikė viską.



SUSIJĘS: Ragana: kaip Cintros Cirilla tapo ragana

„Skyrim“ iliustruoja, kaip atviram pasauliui lengva ištuštėti dėl riboto sąveikos kiekio. Gali pasibaigti daugybė šalutinių užduočių, dialogo variantų ir atsitiktinių įvykių. Kai visa tai įvyks, NPC tiesiog pakartos tas pačias frazes ir pasaulis nustos keistis, kad atitiktų žaidėjo veiksmus. Suteikta, „Skyrim“ turi tiek turinio, kad įprastas žaidėjas greičiausiai niekada nepasieks tokio tuštumo lygio.

pergalė vasaros ale

Tačiau Gta v suteikia žaidėjams dalykų, kuriuos reikia atlikti atvirame pasaulyje ir kuriems nereikia užduoties. Bet kuriuo metu žaidėjai gali pakviesti kitus personažus pabūti bare ar pamatyti filmą. Jie gali važiuoti kalneliais ar žaisti golfą. Los Santoso mieste yra daugybė darbų, kurie po kurio laiko gali pasikartoti, bet leidžia personažams išlikti, įvykiui pasibaigus pagrindinei istorijai. „Cyberpunk 2077“ galėjo nepaprastai pasinaudoti galimybe pasikviesti tam tikrus personažus pasibūti ar patraukti gėrimą, o ne susieti visa tai su vienkartinėmis užbaigtomis misijomis.

SUSIJĘS: Šie „Žvaigždžių karų“ žaidimai būtų tobuli perjungus

Kitas būdas Gta v nustatyti atvirojo pasaulio žaidimų standartą buvo tai, kaip pateikiamos misijos. Žaidimo metu kai kurioms misijoms tikrai suteikiamas skubos jausmas, dėl kurio jie jaučiasi tarsi laikmatyje. Tačiau „Rockstar“ taip pat žino, kada pateikti žaidėjui mažiau svarbias istorijos misijas, leidžiančias žaidėjui tyrinėti pasaulį.

„Skyrim“ taip pat tai daro tikrai gerai, nors visa istorija yra apie pasaulio pabaigą. Komandiruotėms dažnai pateikiami miglotai paaiškinti „terminai“, kurie leidžia žaidėjui interpretuoti, kada jiems reikia juos įvykdyti. Tai skatina tyrinėjimus, leidžiančius žaidėjams gauti kuo daugiau naudos iš atviro žaidimo pasaulio ir neleidžiančių žaidėjams jaustis skubėti užbaigti pagrindinės istorijos.

Trumpai tariant, „Rockstar“ mokėjo naudoti atvirojo pasaulio aplinką savo žaidimo naudai. Su daugeliu kitų atvirojo pasaulio žaidimų tam tikri aspektai galiausiai prieštarauja žvalgybiniam žanrui. Galbūt tas standartas Gta v nustatė prioritetą kuriant žaidimą, kuris veikė laikydamasis atviro pasaulio ribų, o ne žaidimą, į kurį pateko atviras pasaulis.

Skaitykite toliau: „Grand Theft Auto Theory“: garsiąją pasaulio satyrą mato tik žaidėjas

kodėl jie nužudė mirtiną ginklą


Redaktoriaus Pasirinkimas


8 galingi „Marvel“ herojai, kurie dingo be pėdsakų

Komiksai


8 galingi „Marvel“ herojai, kurie dingo be pėdsakų

„Marvel“ visatoje yra nemažai galingų personažų, kurie vaidina svarbų vaidmenį vykstančiose siužetinėse linijose, nors yra keletas tokių, kurie išnyko.

Skaityti Daugiau
Viskas, kas ateina į Hulu 2021 m. Sausio mėn

Televizorius


Viskas, kas ateina į Hulu 2021 m. Sausio mėn

„Gaisro pajėgų“ 2 sezonas, visi pirmieji „Boruto“ ir „One-Punch Man“, „Shrek“ ir „Austin Powers“ trilogijos sezonai sausio mėnesį keliauja į Hulu.

Skaityti Daugiau