Požemiai ir drakonai „Warlocks“ yra paslaptingi asmenys, kurie daugiau ar mažiau parduoda save didesnei būtybei, kad sustiprintų savo galią ir žinias apie arkaną. Nesvarbu, ar nevilties metu, ar būdami kažko didžiulio slenksčio, šie žmonės siekia ne tik save, bet ir galingus subjektus, norinčius suteikti jiems galią mainais už tarnybą. Tai, kas galiausiai reiškia, skiriasi, tačiau viskas yra garantuota, kad „Warlock“ globėjas vieną dieną paprašys kainos už suteiktas dovanas.
Lyginant su dvasininko ir jų dievybės santykiais, „Warlock“ tarnauja jų globėjo vardu, tačiau anapusiniai globėjai retai yra dievai. Vis dėlto jų suteikiamos galios svyruoja nuo įspūdingų iki astronominių, todėl pavydi bendraamžiams, kurie nesupranta, kaip jie sugeba atlikti tokius dalykus šioje srityje.
auksinė beždžionė ipa
Undead

Renkantis šį globėją, yra daugybė negyvų subjektų, iš kurių galima rinktis. Pavyzdžiui, Strahdas Von Zarovičius arba lordas Sothas galėtų išplatinti savo palaiminimus „Warlock“, norėdamas atskleisti gyvos mirties galios paslaptis. „Undead Patron“ siūlo daugybę puikių funkcijų, tokių kaip išplėstinis burtų sąrašas, iš kurių galima rinktis, „Warlock“ globėjo apraiška, leidžianti grotuvui transformuotis iki minutės (tuo metu įgyjant tvarkingų funkcijų), galimybė ir toliau išgyventi be valgymas, gėrimas ar kvėpavimas ir „Warlock“ sugebėjimas projektuoti savo dvasią per savo fizinę formą.
Deja, iki Van Richteno „Ravenloft“ vadovas „Undead Patron“ funkcijos nėra visiškai oficialios, jas galima pakeisti arba pašalinti. Nors dabartinis „Undead Patron“ įsikūnijimas yra intriguojantis, jis šiuo metu veikia „playtesting“ režimu, kol kas jis yra sąrašo gale.
„Hexblade“

„Hexblade“ globėjas yra paslaptingas „Shadowfell“ subjektas, galbūt panašus į „Raven Queen“, kuris išplečia savo galią „Warlock“ ir suteikia jiems sugebėjimų, kurie labai priklauso nuo šešėlių naudojimo. Kai „Hexblade Warlock“ aukštėja, jie gauna prieigą prie galingų šešiakampių ir prakeikimų, kurie daro psichinę žalą jų priešai , taip pat išmokti kurti šešėlius į ginklus.
Šis globėjas taip pat suteikia prieigą prie daugybės intriguojančių burtų, sukurtų sutapti su galingais šešėliais, kuriuos jie valdo, pavyzdžiui, „Blink“, „Phantasmal Killer“ ir „Banishing Smite“. „Hexblade Warlocks“ taip pat įgyja galingų funkcijų, tokių kaip „Accursed Spectre“, leidžianti jiems į tarnybą įtraukti nukauto priešo sielą, kol ji bus nužudyta arba ratukas ilgai ilsėsis, tuo metu ji dings ir pereis į pomirtinį gyvenimą. Tačiau nors neabejotinai stiprūs, kiti mecenatai siūlo dar daugiau intriguojančių variantų.
Džinas

Tiems, kurie sudaro sutartį su „Noble Genie“, suteikiami elementarūs sugebėjimai, tačiau už tokią kainą, kuri galų gale galėtų sugrįžti. Dauguma genijų, galinčių pratęsti tokį paktą, varžosi su nepilnamečiais dievais, ir jų arogancija paprastai daro juos kerštingus. Jie labai džiaugiasi sužlugdę tų žmonių gyvenimą, kurie norėtų sulaikyti savo rūšį vergystėje. Kai jie pasirašo paketą su „Warlock“, siekiančiu valdžios, beveik visada reikia išplėsti jų pačių galimybes ir galią.
„Genie“ globėjo suteikta galia priklauso nuo jos pobūdžio, kurią „Warlock“ gali pasirinkti prieš sudarydamas savo paktą ar riedėdamas ant „Genie Kind“ stalo. Kiekvienas iš keturių džinų tipų (Dao, Efriti, Djinni ir Marid) siūlo skirtingas galias, atspindinčias jų elementą. Laikui bėgant, „Genie“ suteikia savo „Warlock“ daugybę pranašumų, kurie sustiprina savybes ir atsparumą, panašius į patį „Genie“. Kai „Warlock“ išsilygina, jie netgi gali susipažinti su mažais norais. Deja, nepaisant ryšio su „Genies“, šie kariniai blokai iš tikrųjų niekada nepasiekia paties „Wish“ rašybos.
Archfėjus

„Archfey“ globėjas patenka į sąrašo vidurį, nes jų paktai, kai jie yra padaryti, dažnai yra įnoringai siaubingi ir visiškai neišaiškinami. Archfėjus retai atskleidžia savo motyvus, ir jie gali patekti bet kur tarp jų, tiesiog ieškodami būdo, kaip padaryti pikta pareikšti savo „Warlock“ už senų amžių keršto siužetą, kurį šimtmečiais troško vykdyti.
Archfėjaus mecenatai suteikia „Warlocks“ dalelę savo galios, pavyzdžiui, imunitetą žavesiui, sugebėjimą žavėti ir manipuliuoti kitais ir iliuzinę magiją, kuri kelia bauginantį buvimą ar beprotiškus aspektus. Tai palieka priešus, išskyrus susierzinusius, jei jie iš tikrųjų išgyvena susidūrę su „Warlock“. Archfėjus klestėja sukeldamas beprotybę, dėl kurios karo susitarimai, sudarantys su jais susitarimus, susiduria su pavojingais priešais.
cantillon foune
Dangaus

Dangaus globėjai yra galingos Aukštutinių plokštumų būtybės, į kurias įeina tokie objektai kaip saulės elementai, ki-rin, vienaragiai ir empyreanai. Susitarimas su dangiškuoju suteikia „Warlock“ tik palietimą šventos šviesos, paliečiančios kiekvieną multiversos kampą. Kai kuriais atvejais šis ryšys tampa toks galingas, kad keičia tai, kas yra „Warlock“. Kai kurie taip susiriša su savo globėjais, kad atsiduria teisingose skriaudose, panaikina tamsą ir gina nekaltuosius nuo žalos.
Dangaus globėjų suteiktos galios, nors ir galingos, paprastai yra šiek tiek panašios į dvasininkams suteiktas, suteikdamos prieigą prie burtų, tokių kaip „Išgydyti žaizdas“, „Varžtas“ ir „Didelis atstatymas“. Kai dangaus kareiviai pakyla aukštyn, jie gauna galingų pranašumų, tokių kaip Dangaus spinduliavimas (kuris suteikia trumpalaikius ar ilgus poilsio laikinus smūgio taškus) ir Searing Kerštas (kuris leidžia jiems atsispirti pačiai mirčiai, kad jie galėtų tęsti savo darbą). Nors tai neabejotinai suteikia naują postą gydytojo vaidmeniui, jo panašumai su kitais gydomaisiais veiksmais įtraukia jį į sąrašo vidurį.
Nemirtingieji

Neišmintantis globėjas kadaise buvo pats mirtingasis, todėl jie supranta viską ryjančią valdžios, žinių ir amžino gyvenimo geismą. Siekdami nemirtingumo ir galios, jie įgijo daug žinių ir yra pasirengę jas perduoti už kainą. Prie nemirtingų globėjų yra tokios būtybės kaip Vecna ir Gilgeamas, Unterio Dievas.
Šis Globėjas užima aukštą vietą sąraše, nes suteikia savo išmintį amžinojo gyvenimo įgijimui. „Warlocks“, sudarantys paktą su „Negyvenančiuoju“ globėju, gauna prieigą prie atsarginių mirštančiųjų. Jų sugebėjimas apgauti savo mirtį (taip pat padėti kitiems padaryti tą patį) suteikia jiems galimybę atšokti į gyvenimą, kai jiems pasiseks „Mirties gelbėjimo metimai“.
Kai šis „Warlock“ lygis pakyla, jiems nebereikia kvėpuoti, valgyti, miegoti ar drėkinti, kad liktų gyvi, nors jiems vis tiek reikia „poilsio“, kad sumažėtų išsekimo taškai. 14 lygiu jie įgyja „Nesunaikinamo gyvenimo“ funkciją, kuri leidžia jiems susigrąžinti smūgio taškus, kad išlaikytų juos mūšyje, ir vėl pritvirtinti nukirstas kūno dalis, nepatogiai nenaudojant dvasininko.
„Firestone Walker“ parabolės išleidimas
Fiendas

Sudaryti paktą su „Fiend“ iš žemiausių egzistavimo plotmių yra pavojinga veikla, nes visos šios prigimties būtybės turi blogų ketinimų. „Warlock“ kovos su šiuo blogiu, net jei tai nėra jų pačių prigimtis. Fiendai siekia tik sunaikinimo ir padarys viską, kas įmanoma, kad sunaikintų visus savo kelyje, ypač tuos, kurie su jais sudaro sutartis.
„Fiend“ globėjas užima tokią aukštą vietą, nes tai subtili ir jaudinanti pusiausvyra tarp „Warlock“ gamtos ir jų globėjo galios. Kova su korupcija gali tapti visa reikalaujanti, tuo ilgiau jų paktas išliks. Kai šis „Warlock“ pasiekia aukštesnį lygį, jie mokosi, kaip pritraukti gyvenimą iš tų, kurie miršta aplinkui, kad pakurstytų savo jėgas. Jie taip pat gali pasikviesti savo velniškąjį globėją, kad pasisektų, kai viskas nesiseka. Jie netgi įgyja galimybę siųsti savo priešus tiesiai į pragarą, todėl negyvi priešai, sugrįžę, patiria 10d10 psichinės žalos.
Neišmintingas

Karlaukiai, kurie kreipiasi į tuos giluminius darinius, patys susiduria su jūros ir Elementalinio oro plokštumos padarais. Nukentėjusieji nuo mirties slenksčio jūreiviai gali kreiptis į šiuos Rėmėjus tikėdamiesi ne tik išgyventi, bet ir pakilti virš savo galios lygio, norėdami suvaldyti pačią jūrą, kuri bandė atimti jų gyvybę. Begalinis globėjas suteikia „Warlocks“ galimybę kurti ar sunaikinti vandenį, valdyti tokius elementus kaip vėjas, griaustinis ir žaibas, ir iš tikrųjų valdyti patį vandenį, kai jie įgauna galią.
Viena iš priežasčių, kodėl tai užima tokią aukštą vietą, yra ta, kad „Warlocks“ paktais su „Fathomless“ gali išsikviesti čiuptuvus pulti savo priešų mūšyje. Kuo didesnė jų kvalifikacijos premija, tuo daugiau čiuptuvų jie gali iškviesti, kad sukeltų priešų sumaištį ir galiausiai netgi suteiktų ratukui laikinus smūgio taškus.
Kai „Warlock“ stiprėja, stiprėja ir čiuptuvai, galiausiai užsitarnavę galimybę išmesti Evardo juoduosius čiuptuvus, neišleidžiant burtų lizdo vieną kartą per ilgą poilsį. Jie taip pat įgyja galimybę transportuoti save ir iki penkių norinčių sąjungininkų čiuptuvų sūkuryje per vandeningą portalą, kuris vakarėliui suteikia naują vandens telkinį, kurį „Warlock“ žino iki mylios.
Senasis Didysis

Aukščiausio rango anapusinis globėjas yra Senasis Didysis, tokie galingi padarai kaip H.P. Lovecrafto „Cthulhu“, kurio esmė ir prigimtis nepažįsta tikrovės, kurią žmonės suprato ir kuria remiasi. Tokio pobūdžio būtybės yra kilusios iš tokių vietų kaip Tolimosios karalystės, kur visiškai nieko nėra prasmės, ir jų motyvacija sudaryti paketus su mirtingaisiais nėra aiški tiems, kurie bando juos suprasti.
10 geriausių pasakų uodegos personažų
Šie Senieji Senieji dažnai net nežino apie mirtininkus, kurie sudaro su jais susitarimus, ir daugeliui tai vienaip ar kitaip nerūpi. Tačiau paslaptys, kurias „Warlocks“ įgyja per šį paslaptingą aljansą, yra siaubingai intensyvios. Tie, kurie tampa savo sugebėjimų aukomis, dažnai paliekami protiškai sunaikinti, jų nepažeistos kaukolės yra šiek tiek daugiau nei indas tam, kuris kadaise galėjo būti puikiai veikiantis protas.
Burtais, tokiais kaip Telepatija, Aiškiaregystė, Aptikti mintis ir Dominuoti asmenį, „Warlocks“, einantys Senojo Didžiojo keliu, verčiasi pasiekti savo aplinkinių mintis. Jie turi galimybę telepatiškai bendrauti su bet kuo, nepaisant to, ar jie kalba bendra kalba. Šie „Warlocks“ taip pat gali apsaugoti savo protus nuo įsiveržimo, kai jie tampa vis galingesni, o kontroliuojantis jų sugebėjimų pobūdis leidžia jiems sukurti triukšmą, kurie turi daryti savo pasiūlymus, kol kitas ratukas pašalins iš jų prakeiksmą - arba „Warlock“ užkerės kažkas kitas.