Požemiai ir drakonai: laikas yra žudikas BIZARRE astralinėje jūroje

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Astralinė jūra buvo jos dalis Požemiai ir drakonai nuo devintojo dešimtmečio pradžios, tačiau net po 40 metų trukusių tyrinėjimų žaidėjams tai vis dar atrodo paslaptinga ir nerimą kelianti nuotykių vieta. Nors tai dažnai vadinama Astraline plokštuma, ji yra iš tikrųjų ne lėktuvas , tačiau didžiulis niekučių platumas, kurį keliautojai dažniausiai naudojasi norėdami patekti iš vienos vietos į kitą.



Pavyzdžiui, užkeikimas „Planeshift“ surenka keliautojus ir per Astralinę jūrą gabena juos į bet kurią planuotą vietą. Tai atsitinka taip greitai, kad daugelis nuotykių ieškotojų net nesupranta, kad apskritai buvo Astralės jūroje. Tačiau tie, kurie dažnai lankėsi, retai kada pamiršta nesibaigiančią, sidabrinę tuštumą, kai laikas juda taip lėtai, kad žmonės ten nebadauja ir nesensta.



Daug anksčiau, nei Astralinė jūra tapo įvairių keistų būtybių, tokių kaip Astraliniai dredai, dievai, Astraliniai banginiai ir Githyanki , tai buvo tuštuma, kurioje nebuvo nieko, išskyrus seniai mirusių dievybių plaukiojančius kūnus. Tai, kad tie kūnai plūduriuoja, savaime yra keista, nes Astralinėje jūroje yra ribota gravitacija. Šių plūduriuojančių kūnų sunkumas kvietė statyti miestus, postus ir pilis, nes kai kurios iš šių masių yra neįsivaizduojamai didžiulės.

Lankytojai jaučiasi plūduriuojantys, galintys nukreipti savo kūno judesį, galvodami tik apie mintį, kuriuo keliu jie norėtų judėti. Tiems, kurie nori keliauti stilingai, tenka pilotuoti keistus laivus, vadinamus „Astral Skiffs“, kuriuos jie gali nukreipti savo mintimis - darant prielaidą, kad jie turi intelekto stipriai patikrinti ir sutaupyti. „Astral Skiffs“ burės semiasi jėgų iš paslaptingų psichinių vėjų, leidžiančios nuotykių ieškotojams išskirtiniu greičiu keliauti į savo kelionės tikslus.

Tačiau šių psichinių vėjų pavojus yra tiek mirtinas, kiek galingas. Viena iš būdų keliauti prie Astralinės jūros yra burtas Astralinė projekcija. Tai palieka fizinį kūną saugioje vietoje, o astralinis kūnas kerta begalinę jūrą. Tačiau astralinė projekcija per sidabrinę virvelę astralinį kūną susieja su fiziniu; jei tas laidas nutrūksta Astralinėje jūroje, keliautojas miršta tiek fiziškai, tiek astrališkai. Žinoma, kad psichiniai vėjai nutraukia šias virves, jei šalis yra įstrigusi psichikos audroje, todėl prieš astralinę projekciją būtina analizuoti galimą riziką.



SUSIJEDS: Požemiai ir drakonai: 5 geriausios istorijos „Candlekeep Mysteries“

Gravitacijos stoka taip pat reiškia, kad kai objektas yra judinamas, jis tęsis toliau, galbūt amžinai, nebent susidurs su kitu objektu. Daugelis tyrinėtojų buvo užpulti kaip senovės mūšio likučiai, pasiviję jų laivą.

Astralinėje jūroje laikas bėga tokiu pačiu tempu, kaip ir kituose lėktuvuose, tačiau kuo ilgiau žmogus ten lieka, tuo jiems tai tampa pavojingiau. Paplitusi klaidinga nuomonė, kad žmonės nesensta būdami Astralės jūroje. Daugelis keliautojų nusprendžia praleisti ten visą savo gyvenimą, niekada neseno ir nejaučia alkio, nes pats laikas yra keistas. 100 metų praleisti Astralės jūroje senstant ir nevalgant gali atrodyti ne bėda, tačiau išvykę į kitą egzistavimo plotmę tie metai pasiveda kūną - ir gali reikšti greitą mirtį nuo senatvės.



Keista Astralės jūros prigimtis taip pat veikia kovą , įskaitant kai kurių burtų pobūdį. Mūšiai dažnai reikalauja daugiau judėjimo, o atrankos dalyviai, kurie remiasi burtais, turinčiais įtakos laikui (pvz., „Stop Time“), sužlugs savo magiją, nes nėra realaus laiko sustoti.

SUSIJEDS: Požemiai ir drakonai: kodėl jūsų kampanija turėtų prasidėti nuo nulio

Paslaptingas ir komplikuotas Astralės jūros pobūdis nėra vienintelis avantiūristų pavojus. Priešų apstu, pradedant astraliniais drakonais ir pranašais, baigiant Githyanki. Vienas iš pavojingiausių, Astral Dreadnought , minta astralinėmis projekcijomis ir mažai domisi fiziškai esančiomis būtybėmis. Jų viena didelė akis panaikina magiją būdama kūgyje, todėl nepaprastai sunku atlikti mūšį nesiartinant.

Spalvoti baseinai, esantys visoje Astralės jūroje, yra pagrindinės medžiagos ir išorinės plokštumos portalai. Šie keisti baseinai kelia pavojų, nes yra matomi tik iš vienos pusės, ir keliautojai netyčia pervažiavo net patys to nesuprasdami.

Idėja praleisti metus Astralinėje jūroje vilioja, nes amžiams galima keliauti po platybes ir vis dar nematyti visko, ką gali pasiūlyti. Tačiau iki šiol daromi pavojai nusveria privilegijas. Jei žmogus neplanuoja niekada išeiti, tiesioginė mirtis yra rizika. Yra tiek daug, kad gali įspėti keliautoją kitu lėktuvu be perspėjimo, vadinasi, reikia atidžiai apsvarstyti planuojant ilgesnį laiką tyrinėti Astralinę jūrą.

NESKAITYKITE: D ir D anatomija: 5 faktai apie dalininkus, kuriuos reikia žinoti prieš tamsų aljansą



Redaktoriaus Pasirinkimas


Išgirskite Tomo Hiddlestono dainavimą pirmajame klipe „Aš pamačiau šviesą“

Filmai


Išgirskite Tomo Hiddlestono dainavimą pirmajame klipe „Aš pamačiau šviesą“

„Thor“ aktorius būsimoje biografinėje dramoje vaidina kantri muzikos legendą Hanką Williamsą.

Skaityti Daugiau
„The Walking Dead“: 10 dalykų, kurių nežinojai apie Ricko ir Negano varžybas

Sąrašai


„The Walking Dead“: 10 dalykų, kurių nežinojai apie Ricko ir Negano varžybas

Tiek Rickas Grimesas, tiek Neganas seka iš esmės tuos pačius dalykus, tačiau juos vykdė neįtikėtinai skirtingais būdais.

Skaityti Daugiau