Požemiai ir drakonai: vienuolyno tradicijos, reitinguojami

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Vienuolijos tradicijos Požemiai ir drakonai siūlo daugybę žaidėjų, norinčių dovanoti vienuolių chalatus. Nepriklausomai nuo drausmės a Vienuolis Toliau kiekvienas iš jų yra meistriškai išmokytas valdyti Ki energijos srautus savo kūnuose, nukreipdamas tą energiją į jų kruopščiai šlifuotus fizinius ir magiškus išpuolius.



Fullerio Londono pasididžiavimas

Daugelis vienuolių tradicijų turi panašumų, tačiau nėra dviejų vienodų. Kai kurios savo tradicijomis yra tradiciškesnės, o kitos orientuojasi į paslaptingesnes pastangas, kurios manipuliuoja šešėliais ar pačia mirties prigimtimi. Kiekvienoje iš tradicijų yra kažkas nuostabaus, tačiau kai kurios yra kur kas labiau stebinančios nei kitos.



Kensei kelias

Kensei keliu einantys vienuoliai pasikliauja savo ginklus kad suprastų jų mintį. Ryšys, kurį jie sieja su pasirinktais ginklais, yra toks artimas, kad tie ginklai tampa tarsi jų pačių kūno pratęsimas. Iš pradžių ši tradicija buvo kuriama remiantis kardų meno meistriškumu, tačiau ji išsivystė taip, kad tobulino įvairiausius ginklus.

Šiame kelyje vienuolis pradeda mokytis įvaldyti dviejų ginklų meną, o pažengę jie mokysis ir įvaldys naujus ginklus tam tikruose lygiuose. Pasiekę septynioliktą lygį, jie valdo iki penkių atskirų ginklų, todėl jie yra pavojinga jėga, į kurią reikia atsižvelgti beveik bet kurioje mūšio situacijoje. Ginklų įvaldymas yra gana tvarkinga savybė, tačiau daugelis kovotojų taip pat turi šį sugebėjimą. Palyginus su kai kuriais sugebėjimais, kuriuos skatina kitos vienuolijos tradicijos, jis atsiduria sąrašo gale.

Susijęs: Kaip požemiai ir drakonai veikia, kad išnaikintų fantazinį rasizmą



Atviros rankos kelias

Atviros rankos kelias moko vienuolius tam tikra prasme naudoti savo kūną ir Ki kaip ginklus ir šarvus. Jie yra kovos menų meistrai, greitai judantys ir smogiantys, stumiantys ir atsitraukiantys, kad išvengtų žalos, ir tiksliai žino, kaip panaudoti savo Ki, kad išgydytų kūną nuo kovos metu patirtos žalos.

Įvaldę savo Ki, jie išmoksta manipuliuoti Ki aplinkiniais, o tai suteikia jiems galingų pranašumų, kai jie kovoje naudoja smūgių srautą. Šie vienuoliai praleidžia metus tobulindami meditacijos meną, tapdami vienais su kūnu, protu ir siela taip, kad žengdami į priekį, jų meditacijos suteikia jiems gydymą, apsaugą ir ryžtą. Paversti savo kūną galutiniu ginklu ir šventove nėra jokia žygdarbis, tačiau atviros rankos kelias patenka į sąrašą žemiau, nes tikrai yra kitų tradicijų, kurių yra kur kas mažiau tradicinis .

Susijęs: Ką reiškia „Hasbro“ požemių ir drakonų plėtra gerbėjams



Kobalto sielos kelias

Sukurta Kritinis vaidmuo Požemio meistras Matthew Merceris, kobalto sielos kelias nėra oficiali vienuolyno tradicija Požemiai ir drakonai . Vis dėlto jis siūlo daug įdomių funkcijų „D&D Beyond“ įtraukti į savo sąrašo dalį, iš kurių galima rinktis, net tiems žaidėjams, kurie neturi prieigos prie Kritinis vaidmuo šaltinių knygos. Tai, kad žaidėjai, neturintys prieigos prie „D&D Beyond“ ar šaltinių, turės rimtai kasytis internete, kad surinktų tai, ko jiems reikia norint praktikuoti šią tradiciją, tai įtraukia į apatinę reitingo pusę.

Jų žinių siekimas skatina kobalto sielos vienuolius; tie, kurie laikosi šios tradicijos, praleidžia savo gyvenimo metus ne tik ieškodami žinių, bet ir saugodami didžiulę tomų, istorijos ir informacijos saugyklą. Tai labai įtakoja jų kovos stilių, leidžiant jiems smogti priešo spaudimo taškams į „Išgauti aspektus“, kurie suteikia vienuoliui ir jų partijai informaciją, padedančią efektyviau išvesti priešą. Jie praleidžia metus mokydamiesi ir mokydami, suteikdami jiems daug žinių. Jų naudojamos technikos yra specialiai sukurtos siekiant toliau siekti žinių ir informacijos.

Susijęs: DnD: Viskas, ko nežinojai apie „Widogast“ ugnies tinklą

balastinių greipfrutų skalpelis

Saulės sielos kelias

Saulės sielos kelias moko savo vienuolius, kad meditacijos jėga jie gali pasiekti sielos gyvybės energiją. Praktiškai ir laiku jie išmoksta atverti savo sielos energijos kanalus ir nukreipti tą energiją į galingus smūgius - net iš tolo.

Jie gali išmesti degančias sielos energijos sritis su savo Ki ir sukurti sielos energijos skydus, kurie smogia priešams, kurie juos puola galingai spinduliuodami. Gebėdami kovoti iš tolo ir iš arčiau susipažinti su priešais, „Sielos saulės vienuoliai“ tradicija turi unikalų pranašumą, kurio paprastai neturi kiti vienuoliai, todėl jie yra įdomus pasirinkimas, tačiau vis dar yra įdomesnių variantų.

Susiję: „Ravenloft“: ką turėtumėte žinoti apie kitą „D&D 5e“ šaltinių knygą

Gailestingumo kelias

Panašiai kaip Dvasininkai Gydytojai Gailestingumo kelio vienuoliai mokosi manipuliuoti kitų gyvybe, kad sukurtų gydomąją energiją. Daugelis mano, kad jie yra klajojantys gydytojai ir gydytojai, kurie dažnai yra vieninteliai, kurie vargšams teikia paguodą ir paguodą. Vienas įdomių šių vienuolių dalykų yra tas, kad kai jie susisiekia su žmogumi, kurio negali išgydyti ar išgelbėti, jie greitai pašalina savo kančią, baigdami savo gyvenimą galutiniu gailestingumo veiksmu.

Šie vienuoliai naudoja savo Ki, kad suteiktų smūgio taškus tiems, kuriems jų reikia, tačiau jie taip pat gali nukreipti savo Ki į nekrozinę žalą, skirtą suardyti priešus, grasinančius jų sąjungininkams. Augdami galingesni, jie netgi išmoksta atgaivinti nukritusius, išeikvodami savo Ki, kad per 24 valandas nuo jų mirties sugrąžintų ką nors iš mirusiųjų. Jie gali tai padaryti kartą per ilgą poilsį, o tai tikrai paverčia juos vertingais sąjungininkais nuotykių ieškotojams, su kuriais keliauja.

Susijęs: Požemiai ir drakonai: 5 būdai, kaip sukurti burtininką

Keturių elementų kelias

Keturių elementų kelio vienuoliai semiasi jėgos iš juos supančio pasaulio elementariosios energijos. Vieni visą savo energiją sutelkia į vieną konkretų elementą, o kiti skiria laiką visų keturių įvaldymui ir jų audimui į galingus elementinius smūgius ir burtus. Viena iš priežasčių, kodėl ši tradicija patenka į sąrašą šiek tiek aukščiau, yra ta, kad nors jie ir turi tam tikrų panašumų su druidais, tačiau jų sugebėjimai vis dar yra unikalūs, todėl jie yra tradicija, kurios verta laikytis.

Naudodami savo Ki, jie gali išpūsti daug galingų elementarių burtų, suteikdami jiems galimybę valdyti žemę, orą, ugnį ir vandenį, kad prireikus galėtų apginti, apsaugoti ar sunaikinti. Kuo aukštesnį burtų lygį jie nori išleisti, tuo daugiau Ki taškų jie turi išleisti, taigi, nors ir turi galimybę atlikti nepaprastai galingą magiją, ji kainuoja tokią kainą, kuri iš prigimties gali greitai išeikvoti jų Ki, jei jie nėra “. t atsargiai.

Susiję: „Požemiai ir drakonai“: „Strahd“ prakeiksmas - kaip pakeisti „Tarokka“ denio žaidimo kortas

rihaku klajojantis poetas sake

Astralinio Aš kelias

Astralinio Aš kelias yra įdomi tradicija, kurią reikia mokyti, nes šie vienuoliai tiki, kad jų fizinis kūnas yra ne kas kita, kaip iliuzija, o jų viduje esantis Ki atspindi jų tikrąją prigimtį. Kai kuriais atvejais jie mokomi apsaugoti silpnuosius, o kiti - savo astralinį gyvenimą tarnauti galingiesiems.

Viena iš priežasčių, kodėl „Astral Self“ tradicija užima aukščiausią sąrašo galą, yra ta, kad šie vienuoliai iš tikrųjų gali pakviesti savo astralinius kūnus dirbti jų vardu. Anksti jie įgyja galimybę išsikviesti spektrinius ginklus, kad apsaugotų ir dirbtų jiems vykdydami neginkluotus smūgius. Kai jie žengia į priekį ir toliau mokosi tobulinti savo Ki, jie galų gale sužino, kaip išsikviesti didesnes savo astralinio kūno dalis, kurios gali jiems padėti kaip apsauginiai šarvai, padaryti jų žodžius aiškesnius (o kartais ir kenksmingus) ir netgi suteikti jiems tamsų regėjimą, jei jie to nedaro “. jau turiu. Jų astralinės rankos tampa vis galingesnės, kai šie vienuoliai pakyla aukštyn, galiausiai suteikdami jiems trečią ataką, jei jie naudoja savo astralines rankas smūgiui.

Susiję: Požemiai ir drakonai: kodėl protinga mokytis funkcijos, kai pakyla aukštyn

Slibino kylančiojo kelias

„The Ascendant Dragon“ kelias šiuo metu nėra laikomas oficialiu ir veikia tik grojimo režimu, tačiau šiuo metu siūlomų funkcijų skaičius yra per daug intriguojantis, kad jų nepaisytum. Nesvarbu, ar pakeitimai atliekami, kai jis tampa oficialus, ar ne, tai vis tiek yra viena iš įdomiausių ir galingiausių siūlomų vienuolių tradicijų.

Šie vienuoliai savo gyvenimą praleidžia pagarbiai drakonams. Jie naudojasi savo Ki galia, kad priimtų drakonišką galią, nukreipdami ją į skrydį, mūšio meistriškumą ir įkvepiantį balsą, kuris pakelia jų sąjungininkus. Jų naudojami neginkluoti smūgiai yra persmelkti elementarių drakonų jėgų, įgydami drakono kvėpavimo sugebėjimų, kai jie pakyla. Vėjo žingsnis leidžia jiems išsikviesti spektrinių drakonų sparnų rinkinį, kuriais jie gali sklandyti per dangų skriejančiu greičiu, kuris yra lygus jų ėjimo greičiui. Galų gale jie tampa beveik drakoniškais savo jėgomis, suteikdami apsaugines auras, kurios sukelia žalą tiems, kurie gali prasiskverbti į tą barjerą, ir įgauna akiratį, kuris leidžia jiems ieškoti paslėptų ar nematomų priešų.

Susijęs: Požemiai ir drakonai: kaip prisidengti kovos metu

sakė rausvame butelyje

Šešėlio kelias

Šešėlių kelią einantys vienuoliai yra taip arti, kiek šis žaidimas patenka į nindzių. Pasikliaudami slaptumu, klastojimu ir šešėliu, jie dirba kaip šnipai ir žudikai, vykdydami savo slaptas misijas už kruopščiai suformuoto fasado, skirto nuslėpti tikrąjį jų tikslą. Vienas iš dalykų, dėl kurių jie atsiduria trečioje šio sąrašo pozicijoje, yra tai, kad per savo Ki jie gauna prieigą prie paslaptingų slaptų manevrų.

Šie vienuoliai gauna prieigą prie tokių naudingų burtų kaip „Tamsos“, „Tylos“ ir „Praeiti be pėdsakų“. Žengdami aukštyn, jie gali teleportuotis tarp šešėlių naudodami „Shadow Step“ ir naudoti tuos pačius šešėlius apsiaustui, kad taptų nematomi. Vienintelis šio vienuolio užnugario potencialas yra intriguojantis. Nors jie turi daug elementų su Rogues D & D, tai, kad jie priklauso slaptai, į nindzias panašiai tvarkai, paverčia juos vienuoliais, kurie nebūtinai nori eiti teisingu keliu.

Susiję: Požemiai ir drakonai: kaip DM gali palaikyti šalis, kuriose nėra tankų

Girto meistro kelias

Girto meistro kelias turi nepaprastą apgaulės ir sklandaus judėjimo potencialą, kuris atrodo šiek tiek daugiau nei suklupęs, tačiau sukelia tikslius streikus, skaitiklius ir paryžius. Šie vienuoliai, primenantys ankstyvųjų „Kung Fu“ filmų personažus, dažnai atlieka kvailio girtuoklio vaidmenį, kurį vos mato juos supantis pasaulis, nes žmonės retai pastebi pasaulio girtuoklius, tik nejuokdami jų.

Tyrinėdami neblaivius judesius, girti meistrai naudojasi smūgių srautu, kad apgaulingai judėtų greitai, o po to įgytų galią atsiriboti nuo kovos. Šeštame lygyje jie įvaldo „Tipsy Sway“ meną, kuris leidžia jiems greitai atsitiesti ant kojų ir nukreipti priešo ataką kitam pasirinktam priešui. „Girtuoklio sėkmė“ suteikia jiems galimybę atšaukti nepalankius ritinius. Kai jie pasieks septyniolikos lygį, funkcija „Apsvaigęs įsiutimas“ suteikia jiems galimybę dar tris kartus atakuoti prieš skirtingas būtybes, panaudojus smūgių srautą. Suklupę po pasaulį apsimesdami kažkuo, kas nėra, girtieji meistrai yra pavojingas susitikimas, nesvarbu, ar jie gėrė, ar ne.

apynių lašas n ritinys

Susijęs: „Požemiai ir drakonai“: kiekvienas naujas „Icewind Dale“ magijos elementas, reitinguotas

Ilgosios mirties kelias

Įspūdingiausia vienuolijos tradicija yra ilgosios mirties kelias. Šie vienuoliai dienas leidžia mokytis suvokti ne tik mirties prasmę, bet ir tai, kaip pati mirtis veikia, kad galėtų ją panaudoti prieš savo priešus. Jie gali pasisemti priešų gyvybės, kai sėkmingai puola prieš juos, kad gautų laikinus pataikymo taškus, lygius jų išminties modifikatoriui ir vienuolio lygiui.

Jų meistriškumas dėl mirties tampa siaubingu ir nerimą keliančiu supratimu, kai šeštame lygyje yra „Valymo valandos“ funkcija. Padarai, esantys per trisdešimt pėdų, turi naudoti išminties gelbėjimo metimą, kai naudojama ši funkcija, o nepavykusieji išsigąsta vienuolio, kurį palietė pats mirties šešėlis. Jie įvaldo mirtį, kai žengia į priekį, išmokdami atsigauti nuo sąmonės, naudodami Ki tašką, kai pasiekia nulį pataikymo taškų. Septyniolikos lygyje jie įgyja galią nukreipti nekrotinę energiją į savo priešus, išleisdami iki dešimties Ki taškų, kad sustiprintų nekrozės žalą, kurią jie gali padaryti. Turėdami reikiamą kiekį Ki, jie labai gerai galėtų išnešti vieną priešą, paliesdami ilgą mirtį.

LAIKYKITE SKAITYMĄ: Požemiai ir drakonai: „Warlock“ mecenatai, reitinguojami



Redaktoriaus Pasirinkimas


10 liūdniausių biuro epizodų, reitinguojami

televizorius


10 liūdniausių biuro epizodų, reitinguojami

Biuras patyrė daug akimirkų, kurios priverčia gerbėjus juoktis ir verkti. Nuo Michaelo iki Dwighto šios akimirkos paliko pėdsaką seriale.

Skaityti Daugiau
10 anime su blogiausiu personažų dizainu

Sąrašai


10 anime su blogiausiu personažų dizainu

Tokie anime kaip „One Piece“, „Berserk“ ir dar daugiau gali turėti savo gerbėjų, tačiau jie pasižymi prasčiausiu personažų dizainu. Patikrinkime juos.

Skaityti Daugiau