20 būdų, kaip karo Dievas pakeitė norvegų dievus geriau (ar blogiau)

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Kadangi jis buvo išleistas 2018 m. Balandžio 20 d., Naujausias karo dievas žaidimas nuolat sulaukė aukštų įvertinimų. IGN jai suteikė 10 žvaigždučių įvertinimą, o „Metacritic“ reitingas yra 94%. Žaidimas taip pat buvo įtrauktas į penktą vietą „Forbes“ septynių didžiausių 2018 m. Žaidimų sąraše, ir mes parašėme apie tai, kaip puiku čia yra CBR! Vengiant ankstesnių žaidimų sąsajų su graikų mitologija, pabaigoje III karo dievas , Kratos dingsta nežinomoje vietoje. Šį kartą Kratosas, lydimas savo jauno sūnaus Atreuso, turi susitvarkyti su skandinavų dievais - ir visa po to sekančia drama -, kad užbaigtų jų ieškojimus. Tačiau ne visi šie susitikimai yra panašūs į istorijos mėgėjus ir mitologijos mylėtojus.



Dar gerokai prieš vikingų buvimą yra duomenų ir įrodymų, kad Šiaurės šalių gyventojai garbino savo dievų rinkinį. Panašiai kaip jų graikų, romėnų ir egiptiečių kolegos, kiekvienas skandinavų dievas turėjo tam tikrą vaidmenų rinkinį. Odinas, kaip ir Dzeusas, Jupiteris ir Ra, buvo Tėvas ir prižiūrėtojas. Žinoma, naujausiame vaizdo žaidime šie vaidmenys buvo aiškinami kūrybine licencija ir meninėmis laisvėmis. Kaip ir visuose klasikinių kūrinių bei legendų žaidimuose ir interpretacijose, kai kurios iš šių laisvių gerbėjus labai nudžiugino ... o kitos ne tiek. Visiems mitologijos entuziastams šis yra skirtas jums. Šiandien mes pažvelgsime į 10 būdų karo dievas pakeitė šią teoriją į gerąją pusę ir 10 būdų, kaip tai pakeitė į blogąją pusę.



* Įspėjimas: čia yra spoileriai! *

yra boku joks herojus akademinė bendruomenė

dvidešimtGERIAU: Stiprus ir nepriklausomas dievo karalienė

Tiek daug žmonių mėgsta matyti moterį, kuri visapusiškai pajėgi pasirūpinti savimi, o Freya nėra išimtis. Nors jos žaidimo užsklanda skiriasi nuo tradicinės istorijos, kuri bus paryškinta vėliau, ji yra stipresnė ir savarankiškesnė nei bet kada.

Žaidime ji yra priversta gintis ir apsirūpinti savimi daugelį metų, ir jai nėra jokių problemų tai padaryti. Tradiciniuose skandinavų mituose ji yra meilės ir grožio deivė ir paprastai vaizduojama kaip labai buitinė. Ši „Freya“ versija liudija, kad graži moteris taip pat gali būti stipri.



19Blogiausia: ne taip ryškus šviesos dievas

Balduras yra šviesos, linksmumo dievas ir yra tikrai tyras. Bent jau taip jis buvo vaizduojamas per visą istoriją. The Proza Edda sakoma, kad islandų mokslininko parašyta, yra pagrindas interpretuoti veikėjus iš visų senųjų skandinavų mitų. Šis literatūrinis šaltinis apibūdina Baldurą kaip pasyvų, mylinčią ir mylimą.

Jo karo dievas tačiau kolega yra viskas, išskyrus tai. Kaip vienas pagrindinių šio serialo papildymų antagonistų, Balduras vaizduojamas kaip piktas ir kerštingas. Tiesa, šis charakteristikų pasikeitimas palengvina daugelį siužeto aspektų. Tačiau tiems, kurie žino originalius mitus, šis pokytis taip pat yra šiek tiek pernelyg neautentiškas.

18GERIAU: MAŽAS PAGRINDINIS SUKIMAS

Didėjant filmų populiarumui ir franšizėms, pavyzdžiui, Keršytojai , tikrai nenuostabu, kad Loki tapo mėgstamu norvegų personažu tiek daugeliui. Niekadų ir chaoso dievas yra tai, kaip Loki dera į šventąją Šiaurės šeimą. Atrodo, kad visada galite tikėtis, kad Loki sukreips siužetą netikėtai ar kitaip netikėtai.



karo dievas nedaro išimties Loki personažui, tik jo tapatybei. Jau tada tai vis dar gražiai derinamas su klasikiniais mitais. Lokis vis dar yra karo dievo sūnus. Nustačius jį kaip Atreusą, o ne Odino sūnų, žaidimas papildo šiuolaikišką naują posūkį ir ateities segmentą karo dievas dalimis.

17Blogiau: viso tėvo prigimtis

Skandinavų dievų tėvas Odinas paprastai vaizduojamas kaip turintis daugiau teigiamų savybių nei neigiamų. Tiesa, kad jis iš tikrųjų buvo karo ir mūšio dievas, tačiau jis buvo ir išminties, gydymo, žinių ir poezijos dievas. Originaliuose mituose jis dažnai nebūdavo savarankiškas ir labai mažai rūpinosi kitais, o kai tai daro, jis yra labai elitiškas.

Į Karo dievas, nors fiziškai jo nėra labai dažnai, jo charakteris yra visai kitoks. Viso žaidimo metu jam būdinga įvairi sąveika ir politika. Visi jie vaizduoja jį kaip itin įsitraukusį, išskirtinį ir karčią.

16GERIAU: KRAUJO BROLIAI

Tradiciškai Thoras yra Odino ir Jordo sūnus, neaiški Žemės deivė, kuri nepasireiškia jokiuose didžiuosiuose mituose. Žaidimas laikėsi originalių mitų, išlaikydamas Baldurą kaip Odino ir jo pagrindinės žmonos Freya sūnų. Šių santykių supaprastinimui reikia daug ką pasakyti.

Kadangi Džordžas yra retai minimas, išskyrus Thoro motiną, prasminga palikti ją iš pagrindinės istorijos karo dievas . Tikimasi, kad žaidimas negalės įtraukti visų smulkių veikėjų į mitologiją. Džordas paprasčiausiai neturi pakankamai didelio vaidmens, kad galėtų atlikti pjūvį.

penkiolikaPADARBIAUSIAS: BETAKARIŠKAS PASIŪLYMAS

Dar vienas svarbus pagrindinių žmogaus savybių pakeitimas, įvestas karo dievas nerimauja Freya. Kaip meilės ir vaisingumo deivė, ji dažnai nėra vaizduojama kaip monogaminė. Tačiau tai nereiškia, kad ji yra nelojali ar kad ji mažiau mylėjo Odiną. Tiesą sakant, ji daugeliu atvejų įrodo priešingai.

Viduje konors Proza Edda , sakoma, kad kai Odino nebėra, Freją galima rasti verkiantį dėl jo išvykimo. Atsižvelgiant į jo solo kelionių dažnumą, ji tikriausiai dažnai būna dejuojanti dėl jo išvykimo. Turėdamas šias žinias, Freya, ištremta dėl jos klaidžiojančios širdies, neturi prasmės.

14Blogiausia: DIDELIS TRIS

Daugumoje pagrindinių mitologijų yra jų paties Didžiojo trejeto versija. Graikams tai buvo Dzeusas, Poseidonas ir Hadas. Jų romėnų kolegos buvo Jupiteris, Neptūnas ir Plutonas. Net egiptiečiai turėjo Ra, Ozirį ir Horą. Skandinavų mitai nebuvo išimtis. Jų „Didžiojo trejeto“ versijoje buvo Odinas ir jo broliai Vili ir Ve.

Vili buvo motyvacijos Dievas, o Ve - Dievas Kūrėjas. Abu jie būtų puikiai papildę personažus karo dievas . Kadangi žaidime yra tiek mažai Odino, nenuostabu, kad jo brolių taip pat nebuvo, bet būtų buvę malonu bent apie juos išgirsti.

13GERIAU: VALKIRIJOS KARALIENĖ

Skandinavų mitologijoje Valkirijos visada buvo stiprios karės. Kartais jie vaizduojami kaip mylintys ir gailestingi. Kitais atvejais jie apibūdinami ne tik kaip šiek tiek kenksmingi. Nesvarbu, į kokį požymių rinkinį yra kreipiamasi, vienas dalykas yra tikras - kiek jie gyvybiškai svarbūs mitologinei kultūrai.

animacinių filmų „pomidorai žudikas“ ataka

Be to, kad Freya yra stipri ir nepriklausoma moteris, ji karo dievas taip pat sieja ją su Valkirijos karaliene. Jie randa būdą, kaip suteikti jai daugiau galių, padarydami ne tik savo epopėją. Būti buvusia ar kitokia galingiausios moterų grupės kultūra reiškia daug.

12Blogiau: Šeimos dalykai

Šiaurietiškos dievybės giminės medis yra įvairiausias sujauktas, kad ir kaip jis būtų vaizduojamas. Tiesiog nėra dviejų būdų. Tačiau yra tam tikrų santykių, kurie paprastai yra standartiniai, neatsižvelgiant į mitą. Kai kuriuos iš šių santykių subtiliai keičia Karo dievas, kaip Lokio, Toro ir Balduro tapatybė, būdami pilni kraujo broliai.

Tačiau yra kur kas daugiau santykių, kurie arba visiškai ignoruojami, arba dinamiškai keičiami ne tik šiek tiek. Keletas šių santykių yra paminėti kitur šiame sąraše. Dėl to kai kurie gali teigti, kad žaidime tradicinis šeimos medis buvo ignoruojamas šiek tiek per daug.

vienuolikaGERIAU: Dangaus valdovai

Bendravimas visada yra geras bruožas, o gebėjimas bendrauti tarp kultūrų yra graži dovana. Tradicinėje mitologijoje visada atrodė, kad kiekvienos kultūros dievybės, taip sakant, kiekvieno dangaus valdovai yra labai griežtai atskirti. Niekada nebuvo įrodymų, kad kuris nors dievų rinkinys būtų bendravęs su kitu.

Tai reiškia, kad iki tol niekada nebuvo jokių to įrodymų Karo dievas. Jei Kratosas sėkmingai slėpėsi mažiausiai 10 metų - nes Atreusas negali būti jaunesnis nei 10 metų -, reikia manyti, kad graikų dievai nežinojo apie jo buvimo vietą. Tai, kad Atėnė pasirodo šiame žaidime, yra tik įrodymas, kad šiauriečių dievai kažkaip leido jai žinoti, kur jis buvo.

10Blogiausia: įstrigę

Nors karo dievas laikosi tradicijos reanimuodamas nukirto belaisvio Mimiro galvą, tai pakeitė vieną esminį aspektą. Pirminiuose mituose Mimiras buvo kovojančios dievų genties įkaitas. Jam atvykus, jie nukirto galvą ir kaip pareiškimą grąžino galvą Odinui.

Pakeitus šią istoriją vaizdo žaidime, prarandama didžioji dalis istorijos. Pakeisti Mimiro nelaisvę Odino pykčio pasekmė, o ne pripažinti jį amžinai patikimu Viso Tėvo patarėju, galima sieti su anksčiau minėtu Odino prigimties pasikeitimu. Labiau tikėtina, kad kartus dievas taip elgtųsi su buvusiu draugu, o ne su kartėliu.

9GERESNIS: MAŽAS išvaizda

Praėjus maždaug septyneriems metams nuo filmo buvo daug meilės Thorui ir Lokiui Toras buvo išleistas. Visą šią ažiotažą apėmus tiems dviem veikėjams, būtų buvę labai lengva paversti Thorą vienu pagrindinių veikėjų. Kūrėjai karo dievas vis dėlto nusprendė prieš tai, ir tai buvo geriausia.

Padarydami Thor tik nepilnametiu personažu ir išryškindami Baldur vaidmenis, jie leidžia ištirti daug daugiau istorijos. Nors Thoras, būdamas paprastai žavimasis vaikinu, daugelyje mitų užėmė svarbiausią vietą ir pastaraisiais metais tai nenutrūko. Malonu matyti, kad pasikeitė dėmesys.

8Blogiausia: NĖRA KONKURSO

Yra vienas neigiamas dalykas, kad Thoras nedalyvauja karo dievas . Tai yra bendras Kratoso konkurencijos trūkumas dėl faktinio karo Dievo vaidmens šioje kultūroje. Žinoma, be Thoro, yra keletas kitų, kurie tai galėjo suteikti. Odinas yra mūšio dievas, o Tyras, kurio santykis su kitais dviem yra šiek tiek painus, taip pat buvo karo dievas.

Jie iš tikrųjų naudojo „Baldur“ kaip tam tikrą pakaitalą, tačiau tai neturi tokio paties efekto. Balduras niekada nebuvo karo dievas, todėl tam tikra potencija negali egzistuoti tame priešiškume.

7GERIAU: PAIEŠKA

Mimiro verbavimas į ieškojimą, kuriame dalyvauja Kratosas ir Atreusas, yra netradicinis. Tai nereiškia, kad jo vaidmuo žaidime buvo mažesnis nei kritinis. Tai, kad karo dievas padarė Mimirą tokiu dideliu personažu, kuris suteikia jiems keletą svarbiausių taškų. Jis prideda funkcinį vaidmenį ir daug asmenybės.

Jis nėra didžiausia tradicinės skandinavų mitologijos dalis, tačiau jis yra svarbus veikėjas. Tiek daug mitų tiek daugelyje kultūrų turi regėtoją. Šis regėtojas yra tas, kuriuo tiek pasitiki pagrindiniai veikėjai. Įvesdamas Mimirą į karo dievas užpildyti tą vaidmenį buvo puikus pasirinkimas.

6POKYČIAUSIS: GYVENAMOSIOS SROGĖS

Kitas vaidmuo, kurį galėjo atlikti, buvo regėtojo vaidmuo. Nors tai ir nebuvo jo vaidmuo, būtų buvę malonu pamatyti Heimdallą kažkuriuo metu Karo dievas. Heimdallas, nepaisant to, ką galima manyti per šiuolaikines reprezentacijas, iš tikrųjų priskiriamas Asgardo dievams.

Kitas Odino sūnus Heimdallas yra Sargas Dievas ir Bifrosto globėjas. Šis vaivorykštės kelias sujungia devynias sritis. „Bifrost“ buvo pristatytas visa savo klasika, net ir be jo globėjo. Šis nebuvimas gali būti tiesiog paaiškinamas tuo, kad nenorite pridėti per daug simbolių, nes tai galėjo atitraukti dėmesį nuo žaidimo.

5GERIAU: KARO TARYBA

Keičiant kuo daugiau simbolių, kurie buvo išvardyti čia esančiuose neiginiuose, kreditas turi būti suteiktas ten, kur priklauso kreditas. Kartu su Freya nepriklausomybe Balduro pasitikėjimas spindi kaip patobulinta charakterio savybė. Mituose džiaugsmo dievas ne visada prisiima žingsnį ir imasi vadovauti.

Į karo dievas vis dėlto taip nėra. Šis žaidimas padaro Baldurą „irsir“, dievų karo tarybos ir jų vadovavimo būrelio vadovu. Tai darydami žaidimo kūrėjai iš tikrųjų prisiima atsakomybę už kitus būdingus pokyčius, kuriuos jie daro su juo.

4Blogiausia: valkirijų likimas

Valkirijos yra stiprūs ir išdidūs kariai. Jie yra gynėjai. Jie yra lyderiai mūšio lauke. Jiems taip pat pateikiamos įvairios pozicijos dieviškame šeimos medyje, atsižvelgiant į mitą. Tačiau yra šiek tiek disonanso dėl jų pagrindinių savybių, kaip minėjome anksčiau. Net tai sakant, daugiau paskyrų vaizduoja juos kaip geraširdžius nei negailestingus.

Matyti tokį chaosą ir neapykantą tarp tokių tikrai didingų padarų yra širdį verianti. Tiesa, reikia atsižvelgti į tai, kad jie buvo apgyvendinti ir įstrigę. Vis dėlto atrodo, kad tai buvo labiau skirta gero boso mūšiui, o ne faktiniam siužeto įnašui.

3GERIAU: VIENAS ASMENYS

Anksčiau šiame sąraše buvo aptarta, kaip dievų giminės medis yra tiesus sumaištis. Viena iš teisingų priežasčių yra dėl to, kad visos to paties asmens versijos yra kelios. Nors šios versijos egzistuoja nepriklausomai nuo įvairių mitų, jų asmenybės ir pasakos yra pernelyg panašios, kad būtų skirtingi žmonės.

Viena iš šių daugiafunkcinių deivių yra pati Freya. Tiesą sakant, didžioji dalis karo dievas Frejos vaizdavimas iš tikrųjų pagerbia kitą jos formą Frigg. Nors techniškai jie klasifikuojami kaip dvi atskiros deivės, visais atžvilgiais jie yra vienodi. Gerai, kad žaidimo istorija buvo orientuota tik į plačiau žinomą versiją.

duBlogiau: KAS ATIDĖS?

Didžioji Balduro mirties dalis liko lygiavertė tradiciniam mitui. Išgirdusi pranašystes apie jo mirtį, motina palaimino jį, kad jis būtų nemirtingas ir niekaip negalėtų pakenkti. Šie padariniai truko daugelį metų. Tiesą sakant, jie tęsėsi tol, kol Loki sužinojo, kad vienintelis dalykas, kuris nesilaiko Freya priesaikos, yra amalas.

Turėti „Atreus“, ne ką kitą, o patį Lokį, sužeisti Baldurą buvo puiku. Tačiau tai, kad Balduro mirtis yra pats Ragnaroko katalizatorius, atrodo, reiškia, kad jie kuo labiau atitiktų kiekvieną tos istorijos dalį. Vienas svarbiausių aspektų, kuriuos jie palieka, yra tai, kad jo brolis Vali turėtų nedelsdamas atkeršyti už savo mirtį. Tai būtų buvę šaunu pamatyti.

pagamintas ir rastas malūnininko aukštas gyvenimas

1GERIAU: RAGNAROKAS

Šis paskutinis punktas yra tiesiogiai susijęs su standartine pabaigos karo dievas taip pat slapta pabaiga. Nors jie iš tikrųjų paliko Valį iš „Ragnarok“ katalizatoriaus, tai gali padaryti šie kiti pasirinkimai. Vienas iš jų yra pasirinkimas, kad „Atreus“ tikrai taptų „Loki“, kaip minėjome anksčiau.

Kitas žaidimo kūrėjų pasirinkimas yra slaptas. Tai, kad Thoras pasirodo Kratoso ir Atreuso namuose, yra tikras mikrofono kritimo momentas. Grąžindami jį į kovą tiesiai į priekį, kai Ragnarokas prasideda, jie tikrai palieka visiems daugiau tikintis ir laukti kito žaidimo.



Redaktoriaus Pasirinkimas


„Firestone Walker Union Jack“ IPA

Kainos


„Firestone Walker Union Jack“ IPA

„Firestone Walker Union Jack“ IPA - „Firestone Walker Brewing“ („Duvel Moortgat“) alaus daryklos, esančios Paso Robles, Kalifornijoje, alus.

Skaityti Daugiau
10 kartų pasikeitus personalui, anime pablogėjo

Anime


10 kartų pasikeitus personalui, anime pablogėjo

Keletas anime prasidėjo puikiai, tačiau juos sužlugdė nauja prodiuserių komanda, todėl gerbėjų širdis skaudėjo ir nusivylė.

Skaityti Daugiau