„Požemiai ir drakonai“: kaip sukurti „My Little Pony“ kampaniją

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Kadangi abi savybės priklauso Hasbro, tarp jų buvo nemažai kryžminimų Požemiai ir drakonai ir Mano mažasis ponis , įskaitant „HasCon“ išskirtinę kauliukų dėžutę ir rinkinį D & D teminės ponių figūrėlės. Yra net epizodas Mano mažasis ponis: draugystė yra magija kur personažai iš tikrųjų žaidžia žaidimą.



Šios ilgai veikiančios ir be galo populiarios animacinės serijos dėka ją taip pat labai lengva sukurti D & D kampanija, kurios centras - „Equestria“ - ar žaidėjai nori tyrinėti pasaulį kaip savo personažus, ar kaip egzistuojančius serijos kanone. „Equestria“ yra plati ir yra techniškai multiversės dalis, nes yra veidrodinis pasaulis, kuriame poniai iš tikrųjų yra merginos.



Be „Twilight Sparkle“, „Pinkie Pie“, „Fluttershy“, „Rarity“, „Applejack“, „Rainbow Dash“ ir jų stebuklingos draugystės galios, Mano mažasis ponis: draugystė yra magija taip pat turi daug legendų apie garsiausias jo figūras. Yra devyni laidos sezonai, iš kurių galima semtis siužeto idėjų, piktadarių ir istorijos, taip pat pilnametražis vaidybinis filmas (jau nekalbant apie penkis „Equestria“ merginos filmai).

Čia pateikiamos tik keletas idėjų, susijusių su Mano mažasis ponis D&D kampanija.

Išsaugokite „Equestria“

Yra kelios sferos Požemiai ir drakonai , įskaitant mirtingus pasaulius, pragaro ratus ir Feivildus. Būtų palyginti lengva pateikti „Equestria“ kaip vieną iš šių sričių, net jei „Dungeon Master“ dirba iš jau egzistavusios kampanijos arba žaidžia vienoje iš D & D nusistovėjusias sritis.



Esamos partijos metu paimkite žaidėjus į „Equestria“ per portalą. Tam puikiai tiktų stebuklingas veidrodis, norintis šulinio ar kito vandens telkinio; taip pat būtų galima naudoti NPC sukurtą portalą mūšio metu kaip netikėtą padarinį ar kliūtį, jei žaidėjai dalyvauja ilgoje kampanijoje ir medžioja kelias piktojo subjekto šakas. Atvykę į „Equestria“ žaidėjai greitai supras, kad tai pasaulis, kuriame gyvena antropomorfiniai žirgai, kuriems labai gali prireikti jų pagalbos.

Paprasčiausias būdas vykdyti kampaniją „Išsaugoti„ Equestria “būtų ištraukti pagrindinį programos planą Mano mažasis ponis: draugystė yra magija dviejų dalių serialo premjera, kur „Twilight Sparkle“ atvyksta ir pamažu sužino, kad ji turi susirasti draugų, kad Košmaras Mėnulis, dar žinomas kaip princesė Luna, nesunaikintų pasaulio ir, tikiuosi, sugrąžintų ją iš tamsos.

Susijęs: D&D: mitinės Theroso odisėjos - kaip sukurti kentaurą



žąsų salos alaus apžvalga

Požemiai ir nesantaika

Nesantaika yra chaoso ir disharmonijos dvasia, kadaise valdžiusi Equestria - kol princesė Celestia ir jos sesuo princesė Luna panaudojo harmonijos elementus, kad įkalintų nesantaiką akmenyje. Deja, jie ilgainiui prarado ryšį su Elementais, todėl nesantaika sugebėjo išsilaisvinti, kai buvo užkerta burtu. Kiekvieną kartą, kai jis pasirodo, kol bus reformuotas, nesantaika sukelia neįtikėtiną nesantaiką ir verčia „Manų šešetuką“ susidurti su juo ir jo „wackadoodle“ būdais.

Chaoso agentai egzistuoja visur D & D , todėl nesantaikos įtraukimas gali būti toks pat paprastas, kaip jo fizinio aprašymo ir elgesio pakeitimas kita dievybe. Kita vertus, jei DM vykdo „Equestria“ nustatytą seansą ar kampaniją, kita vertus, „Discord“ lankas nuo Draugystė yra magija apima senovės burtą, visišką sumaištį, reformaciją ir net slaptą tapatybę. Jis yra idealus antagonistas, ypač todėl, kad ilgainiui tampa geras.

Susijęs: Gaidžio dantų RWBY tematikos požemiai ir drakonai rodo, kad pasipiktinimas, kritimo data

Draugystė yra magija

Dėl bet kurio pagrindinio tikslo D & D kampanija skirta nuotykių ieškančiai šaliai užmegzti ryšius tarpusavyje kovos, kelionių ir kitų hijinkų pagalba. Nesvarbu, ar DM nori surengti kampaniją „Equestria“, ar ne, jie gali pasinaudoti pagrindine prielaida Mano mažasis ponis tiesiai į žaidimą.

Paprašyti visiškai nepažįstamų ir, atrodo, nesuderinamų personažų ne tik toleruoti vienas kitą, bet ir draugauti vienas kitas, norėdamas išgelbėti pasaulį, sukuria didelius statymus, įtampą ir daugybę galimybių sudėtingam, emocingam pasakojimui prie stalo. Pagalbos srautai ir įkvėpimas tokioje kampanijoje būtų labai pasikliauti mechanikais, tačiau žaidėjai greičiausiai niekada nepamirš tokios įtvirtintos obligacijos, kad jų niekada nebūtų galima sugadinti. Premijos taškai, jei jie to nepadaro žinoti pasaulio saugumas priklauso nuo jų pasitikėjimo vienas kitu.

Skaitykite toliau: Kodėl požemiai ir drakonai panikavo 1980-uosius



Redaktoriaus Pasirinkimas


„X-Men“: kaip arkangelas išgelbėjo „Marvel“ komandą nuo savo laivo

Komiksai


„X-Men“: kaip arkangelas išgelbėjo „Marvel“ komandą nuo savo laivo

„X-Men Legends“ Nr. 3 Archangelas išgelbėjo pradinę „X-Faktoriaus“ komandą iš savo laivo, galbūt dėl ​​įtartino „Apocalypse“ ryšio.

Skaityti Daugiau
„Mighty Ducks: Game Changers Finale“ skambina atgal į originalų filmą

Televizorius


„Mighty Ducks: Game Changers Finale“ skambina atgal į originalų filmą

Pirmojo sezono „Mighty Ducks: Game Changers“ finale yra trys pagrindiniai skambučiai į originalią „The Mighty Ducks“ filmų trilogiją.

Skaityti Daugiau