Croc: legenda apie Gobbos - ar perdirbinys yra kelyje?

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„Argonauto žaidimai“ „Croc“: „Gobbos legenda“ buvo išleistas „PlayStation“, o vėliau „Sega Saturn“ ir „Microsoft Windows“ 1997 m., tačiau greitai buvo užmirštas. Nepaisant to, kad mažasis žaliasis krokodilas buvo vienas sėkmingiausių „Argonaut“ titulų, jis stengėsi pasidalinti dėmesio centre su dideliais žaidėjais „Crash Bandicoot“ ir „Spyro“.



Nepaisant to, „Croc“ turi atsidavusį gerbėjų būrį, kuris fantazuoja matydamas, kaip jis grįžta į šiuolaikines konsoles, kaip ir jo konkurentai. Po daug žadančio „Argonaut“ generalinio direktoriaus Jezo Sano tviterio 1997 m. Žaidimo gerbėjai pradeda galvoti, kad perdarymas yra ne tik svajonė, bet ir reali galimybė.



Iš niekur Sanas ėmėsi „Twitter“ ir atsakė į „Twitter“ įrašą apie a Croc paleiskite iš naujo nuo 2019 m. rugpjūčio mėn., pareikšdamas „Vieną dieną norėčiau jį perdaryti. Aš nuolat gaunu iš žmonių, kurie nori tai padaryti. Vieną dieną ... - Nors San atsakymas nepateikia tvirto patvirtinimo naujam Croc dalimi, tai suteikia vilties užuominą. Su „Crash Bandicoot“ N. Sane Trilogijos ir „Spyro“ legenda sėkmė, perdarymas Croc atrodo logiškas kitas žingsnis. Žaidėjai jau įrodė, kad nori perkrauti 3D klasiką.

Kitas klausimas: kas tai padarytų? Jezas Sansas išlaiko Croc licenciją, tačiau „Argonaut Games“ uždarė duris dar 2004 m. Atsižvelgiant į tai, kad „Activision“ dalyvavo perkraunant „Crash Bandicoot“ ir Spyro žaidimai, Pareigos šauksmas leidėjas atrodo tikėtinas varžovas.

Susijęs: „Tomb Raider“: „Tamsos angelas“ turi iš naujo paleisti franšizės poreikius



sena dėmėta višta abv

Po Croc: legenda apie Gobbos ' pradinis leidimas, nuotykių žaidimas sulaukė palankių atsiliepimų. Žaidimas buvo įvertintas už vaizdą ir muziką, o kritika buvo sutelkta į žaidimo mechaniką ir kameros kampus. Croc's grafika dažnai lyginama su „Super Mario 64“ , kas prasminga atsižvelgiant į tai, kad pavadinimas gimė iš atmesto Yoshi žaidimas. Croc: legenda apie Gobbos buvo laikoma komercine sėkme, pagimdžiusia 1999 m Croc 2 .

Geriausia, jei perkraunant būtų atkreiptas dėmesys į kai kurias kritikas, dėl kurių originalus žaidimas buvo mechaniškai nusivylęs, išlaikant nostalgiją. Kaip matyti iš ankstesnių perdirbinių, abu „Croc“ pavadinimai gali būti perdaryti žaidimo formatu.

Remiantis San tvitu, a Croc perkrauti nėra „jei“ klausimas, o „kada“. Kai susidomėjęs kūrėjas jį sugriebia, žaidėjai gali pradėti siekį išlaisvinti Gobbos ir nugalėti baroną Dante anksčiau nei jie galvoja.



Skaitykite toliau: „Crash Bandicoot 4: It's About Time“ TIKRAI turi reikiamų sunkumų



Redaktoriaus Pasirinkimas


„Mortal Kombat“: kaip Scorpionas pasiekė maksimalų galios lygį

Komiksai


„Mortal Kombat“: kaip Scorpionas pasiekė maksimalų galios lygį

Nugalėjęs savo įniršio ir kančios įsikūnijimą, Scorpionas pagaliau sugebėjo išlaisvinti savo tikrąjį kovotojo potencialą.

Skaityti Daugiau
„Žvaigždžių karų mūšis II“ erzina „Han“ laikui skirtą individualių temų DLC

Kompiuteriniai Žaidimai


„Žvaigždžių karų mūšis II“ erzina „Han“ laikui skirtą individualių temų DLC

Žvaigždžių karų „Battlefront II“ socialinės žiniasklaidos paskyros rodo, kad dar yra koks nors madingas DLC, kuris ypač sutapo su „Solo“ išleidimu.

Skaityti Daugiau