Drakono ieškojimas galbūt yra senosios mokyklos JRPG karalius, išlaikęs tą patį žaidimą, meno stilių ir toną per visą savo dešimtmečius. Nors tai niekada nebuvo tokia pati sėkmė kaip ir kitoje „Square Enix“ franšizėje, „Final Fantasy“ , tai lengvai vienas didžiausių JPRG panteono pavadinimų kartu su kitomis franšizėmis, tokiomis kaip Pokemonas ir Shin Megami Tensei .
Ką tik tai paskelbta Drakono ieškojimas III , vienas geriausių ir mylimiausių franšizės įrašų, gaus patobulintą perdarymą į Aštuonkojis Keliautojas . Šis perdarymo stilius visiškai skiriasi nuo „Final Fantasy 7 VII“ perdirbinys , ir tai rodo, kad šis ekonomiškesnis požiūris yra kryptis, kuria „Square“ nori pasinaudoti savo senosiomis franšizėmis.
„Dragon Quest III“ perdarymas
Skirtingai nuo „Final Fantasy VII“ Perdaryti , „Dragon Quest III HD-2D“ perdirbinys išlaikys klasikinį žaidimą ir grafinį stilių. Kadangi „Final Fantasy VII“ perdirbinys buvo atstatytas iš pagrindų ir suteikė naują išvaizdą bei mūšio sistemą, Drakono ieškojimas perdirbinys gros taip pat, kaip ir originali versija, nors ir su nuostabia šiuolaikine grafika.
guinness užsienio papildomas stangrus
Atnaujinta populiariausiųjų versija „Final Fantasy“ kada nors buvo tikrai gerai įvertintas, ypač turint omenyje, kiek jis buvo skirtingas, palyginti su pradine versija. Tai taip pat buvo komercinis hitas, tapęs greičiausiai parduodamu franšizės įrašu. Gerbėjai prieš tai tikrai dvejojo dėl savo pokyčių, o daugiasluoksnis, paminkštintas pobūdis buvo vieni didžiausių kritikos punktų.
apskaičiuokite alkoholį pagal tūrį
„Dragon Quest III HD-2D“ perdirbinys tikrai neatrodo, kad daro tas pačias klaidas, o paprasčiausiai į žaidimą prideda naują dažų sluoksnį taip pat, kaip ir jis „Super Famicom“ perdaryti padarė. Tai gali reikšti, kad aikštė dvejoja pakartoti „Final Fantasy VII“ perdirbinys strategija. Tai taip pat gali pasiūlyti naują požiūrį į būsimus perdirbinius abiejose serijose.
„Final Fantasy“ ateitis
Kaip jau minėta anksčiau, perdarytas „Final Fantasy VII“ buvo daugiau nei tik grafinis atnaujinimas. Tai, kad nebuvo pradinės versijos, eilėmis pagrįstų mūšių, taip pat kalbėjo bendra kryptis franšizės, kaip moderni „Final Fantasy“ vis labiau vengė klasikinių elementų, naudodamas labiau prieinamas, veiksmais pagrįstas mūšio sistemas. Rezultatas buvo žaidimas, kuris buvo daug brangesnis nei tikėtasi. Nors pardavimai kompensavo šias finansines pastangas, panašus žaidimo perdirbimas buvo mažiau populiarus nei „Final Fantasy VII“ greičiausiai nesulauks tokios pačios sėkmės.
pamesta abatija raudonos aguonos ale
Drakono ieškojimas , būdamas paskutinis klasikinių JRPG elementų bastionas, retai nukrypdavo nuo šio kurso. Tai neleido jai pasiekti tokio pat populiarumo kaip ir jo brolių franšizė, ir žinoma, kad Japonijoje ji suranda tik didelę auditoriją. Taigi artėjantis perdarymas yra būdas užsitikrinti žaidimo nostalgiją, išlaikant biudžetą pakankamai įgyvendinamą, kad būtų galima gauti gerą pelną.
Kartu su kitais Drakono ieškojimas žaidimai ar net „Chrono Trigger“ , Square, tikėtina, planuoja išleisti panašius praeities perdirbinius „Final Fantasy“ nuotykius. Šie „Final Fantasy“ perdirbiniai gali būti susieti su serijos palikimu, nes naujesni žaidimai juda visiškai kita kryptimi. Ar tai įvyks, greičiausiai priklauso nuo to, kaip gerai „Dragon Quest III HD-2D“ perdirbinys atlieka topuose. Taigi, senosios mokyklos gerbėjų susidomėjimas šiuo projektu tikriausiai bus lemiamas veiksnys ateityje „Final Fantasy“ praėjo .