Hermanas Carteris, dar žinomas kaip „Daktaras“, yra vienas iš 22 indie siaubo hitų žudikų Mirė dienos šviesoje (DBD). Interaktyvus elgesys „Behavior Interactive“ pristatė gydytoją DLC „IV skyrius: beprotybės kibirkštis“ dar 2017 m. Net po ilgo žaidimo žaidime „The Doctor“ išlieka vienas estetiškai siaubingiausių žudikų.
Nors Daktaras nėra iš tų Mirė dienos šviesoje Blogiausias žudikas, jį gali būti sunku įvaldyti. Nepaisant to, jo specialieji sugebėjimai yra tinkami naujas DHF žaidėjų ar tie, kurie neturi kantrybės ieškodami maitintojo. Aptarkime siaubingą daktaro istoriją ir pagrindinę žaidimo mechaniką, kuri tikrai sužavės pamišimą ir terorą tarp išgyvenusiųjų.
Kas yra daktaras?
Prieš būdamas daktaru, Hermanas Carteris buvo šviesus vaikas, suintriguotas tiriant smegenis. Jo aistra paskatino jį į pažangią Yale'o neuromokslų programą, kuri iš tikrųjų buvo frontas. CŽV pasinaudojo programa, kad pritrauktų protingiausius žmones tardymui ir žvalgybos darbams.
CŽV užverbavo Carterį ir pasiuntė perspektyvų praktikantą į Léry memorialinį institutą Ilinojuje. Ten jo mentorius ponas Stamperis paskatino jį atrasti novatoriškas tardymo technikas. Neturint pašalinių akių ar taisyklių, kurios jį valdytų, Carterio aistra greitai virto manija. Neilgai trukus nenoriai kaliniai pakeitė jo paklusnius bandomuosius. Elektrokonvulsinis gydymas tapo Carterio pasirinktu „eksperimentinio tardymo“ metodu. Nors ir veiksminga, ji buvo žiauri. Riksmai užpildė Léry memorialinio instituto koridorius, o kaliniai maldavo jų nevesti į Carterio laboratoriją.
bostono lagerio apžvalga
Būtent dėl medicininio Carterio manijos jis tapo žinomas kaip „Daktaras“. Niekada net nebuvo suabejota, ar jis iš tikrųjų turėjo sveikatos pažymą ar laipsnį. Tik daug vėliau buvo atskleistas tikrasis Carterio laboratorijoje įvykęs teroras. Carterio eksperimentiniai tardymo metodai iš neįprastų virto siaubingais kankinimo veiksmais. Pacientai ir kaliniai buvo rasti negyvi kartu su ponu Stamperiu, kurio smegenys buvo apnuogintos ir pritvirtintos prie įvairių elektrodų ir jutiklių kažkokiu keistu bandymu sukurti zombį.
Galutinėje slaptoje vyriausybė pasmerkė Léry memorialinį institutą ir Carterio tyrimų duomenis. Nors žiaurumai liovėsi, Hermano Carterio visiškos proto kontrolės siekiai taip ir nebuvo.
Privalumai ir žaidimų mechanika
Gydytojo privilegijos yra susijusios su beprotybės sukėlimu, trukdančiu išgyvenusiųjų išgyvenimo galimybėms, panašiai kaip jis padarė būdamas Léry memorialiniame institute. Jo trys asmeninės privilegijos apima didžiulį buvimą, stebėjimą ir piktnaudžiavimą bei per didelę kainą.
Didžiulis buvimas sukelia išgyvenusiems baimę daktaro teroro spinduliu, o stebėjimas ir piktnaudžiavimas padidina teroro spindulį aštuoniais metrais, kol jie vejasi. Galiausiai, „Gydytojas“ gali per daug įkrauti generatorių, todėl išgyvenusiems žmonėms atlikti patikrinimą yra labai sunku.
žąsų sala 312 abv
Gydytojas yra visa tai, kas sukelia pašėlimą išgyvenusiems žmonėms. Tikslas yra panaudoti specialius daktaro sugebėjimus - šoko terapiją ir statinį sprogimą -, kad padidėtų beprotybė ir pakenktų beprotybės būsenos efektas. Išgyvenusieji, eidami beprotybės stadijose, pradeda haliucinuoti ir rėkti iš siaubo, o tai galiausiai atskleidžia jų vietą.
Gydytojo sugebėjimai yra idealūs norint rasti išgyvenusiuosius ankstyvame žaidime. Jie taip pat praverčia sulėtindami žaidimą, priversdami išgyvenusius asmenis ištrūkti iš beprotybės prieš progresą. Jei visi kiti „gydymo būdai“ nepavyksta, gydytojas gali panaudoti savo ginklą „The Stick“, kad sužlugdytų.
Apskritai, ypatingi Daktaro sugebėjimai yra jėga, į kurią reikia atsižvelgti, ypač visiems išgyvenusiems žmonėms, norintiems naudoti slaptą metodą. Kaip parodė jo pasakojimas, Daktaras neleis niekam pabėgti nuo jo eksperimentų.