Avataras: „Sandbending“ nusipelno daugiau kreditų, nei gauna

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Prieš Tophui sukūrus „Metalbending“ „Avataras: paskutinis lėktuvas“ r ir Lavabendingo atradimas m Korros legenda , Sandbending buvo nišinė Earthbending forma, kuri viską pradėjo. Turėdamas unikalų, unikalų stilių ir sudėtingą kilmę, „Sandbending“ verčia „Earthbenders“ taikyti netiesioginį, „Waterbender“ panašų požiūrį į įprastą techniką. Dėl šio prieštaravimo įprastiems „Earthbending“ stiliams, sunkumų lygis yra daug didesnis net tokiam stebuklui kaip Tophas. Galų gale, „Sandbending“ buvo tas, kuris paskatino „Appa“ pagrobti ir vieną vienintelių Topho pralaimėjimų prieš kitą „Earthbender“ - tai lankstymo menas, sprendžiantis netikėtumus.



Kas yra „Sandbending“?

Smėlio lankstymas yra labai specifinis lenkimo menas. Iš esmės „Sandbending“ yra „Earthbending“ elementas, leidžiantis žmonėms užlenkti smėlį aplink juos. Pats smėlis susideda iš mažų uolienų dalelių, kuriomis žemės lankstytojai gali manipuliuoti, tačiau dėl granuliuotos smėlio struktūros vidutiniams žemės linkėjams sunku užsibūti.



Skirtingai nuo įprastos žemės, smėlis yra purus ir tekantis, reikalaujantis sklandesnės, labiau atsipalaidavusios technikos, todėl menas labiau panašus į vandenį ir orą, nei į įprastą žemės lankstymą. Kai Tophas, „Earthbending“ stebuklas, susidūrė su „Sandbenders“, ji negalėjo apsiginti nuo jų, nes negalėjo naudoti įprasto „Earthbending“ stiliaus. Anot jos, dėl smėlio jos smilga lenkė neryškią dėl savo trumpo pobūdžio.

SUSIJĘS: Avataras: „Ba Sing Se nėra karo“ yra tobula mūsų laikų meema

Ši lenkimo forma reikalauja, kad Benders ne tik manipuliuotų kuo mažesnėmis žemės dalelėmis, bet ir nustatytų šioms dalelėms konkretų judėjimą. Delikatesas ir protinis lankstumas, dėl kurio „Sandbending“ dirba, prarandami tradiciniams „Earthbenders“, kurie yra specialiai apmokyti būti nepajudinami ir tiesioginiai. Tačiau „Sandbenders“ sugebėjo sukurti visiškai naują „Lankstymo“ meną, derindamas geriausias žaliavines „Earthbending“ jėgas su „Waterbending“ panašiomis technikomis.



deschutes juodas butte xxvii

Panašiai kaip „Waterbending“, „Sandbending“ yra skysto pobūdžio, be to, tai yra naudinga galimybė išsisklaidyti ore ir suspausti į kietą formą. Šios individualios savybės yra nemalonūs gebėjimai, tačiau jas sujungus yra mirtinas derinys. Sukdami smėlį sukamaisiais judesiais, Sandbenders gali sukelti smėlio audras ir siųsti jas bet kuria kryptimi, taip jie keliauja per atšiaurias dykumas, kurias vadina namais.

SUSIJEDS: Paskutinis 'Airbender': 'Zuko' ir 'Aang' yra puikūs 'Yin & Yang' vaizdai

Smėlio lenkimo kultūra

Smėlio lankstymą praktikuoja Si Wongo deserto gentys, įsikūrusios ten ir sukūrusios gentinę visuomenę, kuriai nepasiekiama Žemės karalystės vyriausybė. Galų gale „Sandbenders“ įgavo kraštovaizdžio meistrystę, kartu su savo „Smėlio buriuotojais“ keliaudami per smėlio kopas, sukurdami burėse mini ciklonus. Šie sausumos laivai yra pagrindinis „Sandbenders“ gabenimo šaltinis, taip pat jų vizitinė kortelė, nes dykumos keliautojai žino, kaip pamatys bandito ataką.



Nors gentys prisitaikė prie savo priešiškos, nederlingos aplinkos, tačiau dėl ribotų išteklių Sandbendersas išgyvena reidais ir grobiu. Nors reidai laikomi negarbingais, šie klajokliai palaiko santykius su prekybininkais per įsigytas prekes. Jie turi svetingumo istoriją, tačiau dėl jų, kaip banditų ir vagių, reputacijos yra drebantys santykiai su pašaliniais.

SUSIJ :S: Avataras: 5 personažai, su kuriais dirbtų dėdė Irohas (ir 5, kurių jis išvengtų)

Nors tai yra toks universalus lenkimo stilius, „Sandbending“ dažniausiai būna ne dėmesio centre. Nors „Sandbending“ buvo naudinga sėkmingai pagrobiant „Appa“, jo lokalizuotas sugebėjimas ir apribojimas dykumoje neleidžia „Sandbender“ gentims patekti į daugumą karų ir politinių konfliktų. Tai sakant, „Sandbending“ būtų nepaprastai efektyvus bet kuriame mūšyje, turint galimybę, tik pažvelk Naruto su Gaaros viešpatavimu smėlyje.

Nors „Sandbending“ nėra toks prašmatnus kaip metalas ar destruktyvus kaip lava, „Sandbending“ reikalauja neįtikėtino tikslumo, tačiau tai yra „Earthbending“ forma, apie kurią, atrodo, niekas nekalba. Naudodamiesi vietove savo naudai, „Sandbenders“ sugebėjo sukurti „Earthbending“ stilių, kuris sutelktas į „Waterbending“ sklandumą ir „Airbending“ pritaikomumą. Tai darydami jie sugebėjo sukurti paprastai nesvetingą aplinką, kurioje gyventų ir būtų naudinga deserte gyvenančioms gentims. Nors visi Žemės lankstytojai turi galimybę smėlį lenkti, šis stilius yra tikslus prieštaravimas įprastiems Žemės lankstymo mokymams. Dėl savo unikalių savybių ir netipiškos filosofijos „Sandbending“ išskyrė unikalią vietą „Earthbending“ mokymo vadove.

NESKAITYKITE: Avataro teorija: ar „Korra“ piktadarys sukėlė didžiausią „Airbender“ tragediją?



Redaktoriaus Pasirinkimas


Ką BioWare N7 Day Teaser galėtų reikšti kitam žaidimui Mass Effect

Kompiuteriniai žaidimai


Ką BioWare N7 Day Teaser galėtų reikšti kitam žaidimui Mass Effect

Šių metų N7 dienai paminėti „BioWare“ išleido keletą anonsų, skirtų kitam „Mass Effect“ žaidimui, kad gerbėjai jaudintųsi dėl to, kas ateis.

Skaityti Daugiau
Kaip grandininio pjūklo žmogaus galia tapo labiausiai vingiuotu anime nuo Nobaros Kugisaki

Anime


Kaip grandininio pjūklo žmogaus galia tapo labiausiai vingiuotu anime nuo Nobaros Kugisaki

Velniška Galia yra beveik Denji, kaip Nobara yra Yuji, bet suktu antiherojaus būdu. Galia yra beveik kaip pavertimo pavertimas.

Skaityti Daugiau