Maždaug aštuntajame dešimtmetyje Betmenas pradėjo keistis personažų raidos, tonų ir temų, sprendžiamų jo lankuose komiksuose, atžvilgiu. Šis poslinkis konkrečiau apibrėžia tai, ką superherojus atspindi kiekvienoje terpėje, kurioje pasirodys Betmenas. Autoriai / rašytojai ėmė rimčiau žiūrėti į dalykus, tyrinėti psichologiją, traumas, maniją, sistemingą korupciją, moralę, kuri sudaro superherojų ir kaip ji atskiria herojų nuo jo / jos supervillains . Tai buvo geriausia, nes gerbėjai sulaukė daugybės legendinių komiksų, kurie gilinosi į vietas, kurių niekas Adomo Westo laikais nemanė atlikti.
Istorijos tapo tamsesnės, šiurkštesnės ir labiau pagrįstos „Žudymo pokštas“ būdamas vienas iš tokių bruožų. Tai leido kaulus nudžiuginti į sadistiškai kompleksišką Džokerio mintį. Tai, apie kurią negalvojama taip dažnai, taip pat eina į intensyvias, psichologiškai tamsias vietas Arkhamo prieglobstis: rimtas namas rimtoje žemėje, su meno elementais, griežta aplinka ir kt. Štai kodėl „Žudymo pokštas“ yra tamsiausias komiksas ir kodėl Arkhamo prieglobstis yra.
10„Žudymo anekdotas: dėmesys juokdariui“
Nenuostabu, kad viena priežasčių, kodėl tai greičiausiai laikoma tamsiausiu Betmeno komiksu, yra dėmesys jo liūdniausiai pagarsėjusiam supervillain : Džokeris. Nusikaltimo princas klounas tapo galiausiai nepavojingu, stovyklavietės pokštininku ir tapo vienu iš psichologiškai sudėtingiausių ir psichopatiškiausių personažų. Džokeris yra vienas pagrindinių katalizatorių gilinantis į paties Betmeno psichologinę analizę.
„Žudymo pokštas“ daro tai pateikdamas paralelių, kaip vienas žmogus ėmėsi tragedijos ir pasilenkė į tariamą neteisingumo ir žiauraus gyvenimo atsitiktinumą, jį apkabindamas ir žiūrėdamas / paversdamas patį gyvenimą sergančiu pokštu, o jo superherojų skaitiklis nuėjo priešinga kryptimi (daugiau nei vėliau). Jame juokaujama tema, bandant įrodyti, kad viskas, ko reikia, yra „viena bloga diena“, kad kažkas, galbūt ir kas nors, būtų panašus į jį.
9Arkhamas Aslyumas: menas
Nurodytas komiksų meno stilius turi didžiulį vaidmenį nustatant siužeto, istorijos, pasaulio ir jame gyvenančių veikėjų atmosferą. Gerbėjai matė įvairius meno vaizdus Betmeno komiksuose, kurie reiškia tam tikrą nuotaiką, kaip kad Tim Tim iš Haunted Knight, Ilgasis Helovinas, Tamsi pergalė su savo nuotaikingu, „noir“ stiliumi.
Tačiau Dave'o McKeano menas Arkhamo prieglobstis: rimtas namas rimtoje žemėje persekiojančią, stilizuotą iliustraciją pakelia į naujus niūrumo lygius. McKeanas sujungia paveikslus su piešiniais ir tam tikru fotorealizmu tam tikrose plokštėse, o kitose - siaubą sukeliančias perdėtas charakterio savybes. Visą laiką kartu su vienodai persekiojančia spalvų palete.
8Žudymo pokštas: Barbaros Gordon likimas
Žinoma, labiausiai paveikta „Žudymo pokštas“ yra žiaurus Barbaros Gordon likimas. Šokiruojančiame įvykių posūkyje - o gal ir neatsižvelgdamas į Jimo Gordono kankinimus - Jokeris nušovė Barbarą tuščią, suluošino ją ir uždarė į vežimėlį.
Tai yra jos pradžia tam tikrą laiką perimti „Oracle“ vaidmenį. Vien tik paralyžius reiškia, kad yra tamsu, nes viskas gali trukdyti iš tikrųjų nužudyti Barbarą. Nors ir vertinamas kritikų, komiksas susilaukė ginčų dėl veikėjo elgesio ir juo labiau animaciniame filme.
7Arkhamo prieglobstis: psichologinis siaubas
Nors tai aišku „Žudymo pokštas“, kaip ir daugelis puikių Betmeno istorijų, gilinasi į pagrindinių jos veikėjų psichologiją, Arkhamo prieglobstis eina į skirtingą to dalyko kelią. Su pagalbos elementais, tokiais kaip minėtas menas ir bent vienu kitu, apie kuriuos bus kalbama vėliau, tai labiau linksta į psichologinį siaubą.
Tai daro per aiškias, šiurpias sukčių galerijos savybes ir veiksmus bei jų nerimą keliančius, unikalius kliedesius ir užuominas, tiesiogiai parodytus ar labai siūlomus, taip pat kūno siaubo elementus.
6Žudymo pokštas: Gordono kankinimas
Nenumaldoma tamsa „Žudymo pokštas“ ir jo vaidinamas supervillainas nėra išskirtinis jam sadistiškai suluošinančiai Barbarai Gordon. Pagrindinis „Joker“ tikslas čia buvo priversti savo tėvą komisarą Jamesą Gordoną išvesti į žiaurią, protą griaunančią beprotybę. Gordono kankinimas buvo velniškas - ir fizinis, ir psichinis.
Džokeris jį fiziškai sumušė, uždarė į narvą, nuplėšė ir psichologiškai kankino aiškiomis Barbaros nuotraukomis po jos suluošinimo. Visa tai tam, kad Džokeris šaipytųsi iš jo „keistuolių šou“ ir parodytų, kad jis yra tik dar vienas kvailys, pasmerktas beprotybei; kad Gordonas gali būti toks pat kaip jis.
5Arkhamo prieglobstis: platesnis nesąžiningų žmonių būrys
Aišku, „Joker“ yra pagrindinis traukos objektas „Žudymo pokštas“ kiek eina antagonistai. Arkhamo prieglobstis: rimtas namas rimtoje žemėje jis, be abejo, teikia jam daug reikšmės ir yra pagrindinis siužeto konflikto katalizatorius, tačiau jame yra kitų žymiausių geriausių komiksų galerijos narių.
Tokiu būdu tai priverčia skaitytoją ir patį Betmeną pažvelgti į skirtingus sunkių psichologinių kančių aspektus per skirtingus personažus, skirtingas asmenybes. Visi savaip trikdantys šie personažai / asmenybės unikaliais būdais išreiškia platų beprotybės spektrą.
4Žudymo pokštas: dviprasmiškas pabaiga
Nenuostabu, kad istorijos „rezoliucija“ yra tokia pati kankinanti. Betmenui atvykus į sceną ir užfiksavus Gordoną, pastarasis liepia Tamsos riteriui eiti paskui jį ir atsinešti jį „pagal knygą“, kad įrodytų. Betmenas sulaiko Džokerį, o klounas daro tamsią pokštą, kuris sugeba užmušti ką nors Betmene ir iš tikrųjų priverčia jį juoktis su Jokeriu, kol scena atitolsta nuo poros, sutemus.
Gerbėjai, įskaitant Grantą Morrisoną, teigia, kad pabaiga reiškia, kad Jokeris galutinai palaužė šikšnosparnį ir pastarasis jį nužudė. Tai populiari teorija, apie kurią diskutuota, bet galbūt kitas paaiškinimas yra beveik toks pat niūrus: anekdotas, kuriuo Batmanas dalijasi juoku su savo nekenčiamu priešu, yra jo supratimas, kad jis lygiai taip pat iškreiptas į galvą, kaip ir jis, tiesiog skirtingais būdais, ir jis tai sutiko pats tamsiausiais, grėsmingiausiais būdais.
3Arkhamo prieglobstis: nustatymas
Siaubo / psichologiniuose trileriuose vykstantys psichikos ligoninės ir panašūs dalykai, be abejo, yra įprasti geresnio ir (arba) blogesnio pobūdžio tropai, tačiau Arkhamo prieglobstis tai fantastiškai naudoja. Kaip rodo pavadinimas, aplinka vyksta liūdnai pagarsėjusiame prieglobstyje, kai Betmenas ateina malšinti chaosą, kilusį per įvairius jo sukčius.
Komiksas atlieka puikų darbą, sukuria įtemptą, siaubingą atmosferą, kuri taip pat sukelia klaustrofobijos jausmą, kuris puikiai tinka griežtai aplinkai, supakuotai su pašėlusiais. Žinoma, tam padeda siaubo įkvėptas, tapybiškas spalvų naudojimas. Nesunku suprasti, kaip tai įkvėpė puikų Arkhamo prieglobstis vaizdo žaidimų tonas, net jei jie yra sušvelninti.
du„Žudymo anekdotas: Betmeno mintis“
Džokeris yra pagrindinis šios knygos konfliktų taškas ir pabrėžia sudėtingas jo protinio auklėjimo šaknis, o Betmenas tuo pačiu metu yra labiau tiriamas atsižvelgiant į jo vidinį darbą. Kaip minėta, „Žudymo pokštas“ vaidina temą, kad tereikia vieno baisaus įvykių posūkio, kuris užfiksuotų vidų, kad būtų nuleistas iki Jokerio lygio.
Aptartos paralelės padeda tai perteikti, iškeliant Betmeno maniją į Jokerį giliai asmeniškai kartu su Jokeriu. Bruce'as taip pat turėjo savo „vieną blogą dieną“, bet jis tiesiog nuėjo priešinga Jokerio kryptimi, kai pirmasis užmezgė savo gyvenimą. Jokeris istoriškai bandė įrodyti, kad Betmenas yra tas pats kaip jis, nors jie nėra, bet jie yra dvi tos pačios traumuojančios monetos pusės.
1Arkhamo prieglobstis: nepageidaujama teritorija
Iš dalies praplečiant ankstesnį šios komiksų knygos išdėstymo siužetą, Betmenas atsiduria vienoje iš nemaloniausių, nepalankiausių situacijų, kurioje jis gali atsidurti. Didelis vaidmuo tenka niūrioje, terorą sukeliančioje, klaustrofobiškoje aplinkoje, tačiau neramina viduje esančių gyventojų tai vairuoja.
riebių padangų apžvalgos
Šioje Betmeno knygoje Betmenas nėra didžiausias dėmesys. Rašydamas siužetą kaip tokį, jis verčia „Caped Crusader“ visą laiką žaisti gynyboje ir visa tai ne ant namų vejos tamsiausiose ir nepageidaujamose vietose Gotamo mieste.