10 NES žaidimų, kurie apibrėžė devintąjį dešimtmetį

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Dėl devintojo dešimtmečio sėkmės žaidimai tapo visur paplitusia popkultūros dalimi. Dešimtmečio pradžioje pramonė patyrė problemų, nes tokios įmonės kaip „Atari“ pagamino daugiau žaidimų ir sistemų, nei galėjo parduoti. Besiformuojanti pramonė beveik mirė, bet tada Nintendo atėjo kartu. „Nintendo Entertainment System“ tapo reiškiniu, išgelbėjusiu vaizdo žaidimų pramonę ir pavertusiu įmonę titanu.





cigaro miestas pale ale

NES pasisekė dėl nuostabių žaidimų kokybės. Šie žaidimai vis dar laikomi geriausiais devintojo dešimtmečio žaidimais ir vis dar galima žaisti įvairiose šiuolaikinėse sistemose. Geriausi žaidimai tapo žaidimo sinonimu ir atskleidė naujus kelius.

SLĖKITE, KAD TĘSITE SU TURINIU

10 Super Mario Bros. 2

  Super Mario Bros 2 1093 apkarpytas

Mario franšizė turėjo keletą klaidų , o tai tik natūralu. Pirmojo „Mario“ sėkmė užklupo „Nintendo“ plokščiapėdystę, ir jie suskubo pasinaudoti. Jie išleido tęsinį Japonijoje, bet nusprendė, kad tai per sunku Amerikos publikai. Taigi, jie paėmė japonų žaidimą Doki Doki Panika , atnaujino ją su Mario, Luigi, Princess Peach ir Toad ir pavadino tai diena.

Pokyčiai sukrėtė amerikiečių žaidėjus, tačiau žaidimas vis tiek buvo parduotas gerai. Tačiau tai taip pat sukūrė precedentą. SMB 2 buvo visiškas pokytis, lyginant su paskutiniu žaidimu, kuris ateityje taps pagrindiniu Mario serijos elementu.



9 Prieš

  NES priartėjama prie ateivių širdies' Contra

„Konami“ buvo vaizdo žaidimų titanas devintajame dešimtmetyje ir sukūrė daugybę nuostabių „Nintendo“ žaidimų. Vienas, kuris išsiskyrė iš kitų, buvo Prieš . Žaidėjas buvo bevardis beveidis kareivis, kovojantis su žiauriu ateivių invazija. Šis bėgimo ir ginklo žaidimas suviliojo žaidėjus ir niekada nepaleido – paprastas, bet priklausomybę sukeliantis žaidimas su stačia sudėtingumo kreive.

Prieš išstūmė „Nintendo“ aparatinę įrangą nauju būdu, ypač dėl puikaus boso dizaino. Taip pat buvo naudojamas Konami kodas – aukštyn, aukštyn, žemyn, žemyn, kairėn, dešinėn, kairėn, dešinėn, B, A, start – kad žaidėjams būtų suteikta daugiau gyvybių. Tai buvo žaidimas, apie kurį vaikai nuolat kalbėjo žaidimų aikštelėje ir tapo 80-ųjų vaikų perėjimo ritualu.

8 Castlevania

  Castlevania apkarpyta

Castlevania žaidėjams suteikė visiškai naują žaidimo patirtį. Naudodamas Drakulą ir gotikinį siaubą kaip foną, Simono Belmonto siekis sunaikinti vampyrų valdovą sulaukė gerbėjų atgarsio tuo metu kaip niekas kitas. Tai nepaprastai įtakingas žaidimas, kurio žaidimo ciklas padeda pakeisti veiksmo žaidimų veikimą.



Castlevania buvo žaidimas, kurį galėjo žaisti bet kas, tačiau jis apdovanojo rimčiausius žaidėjus. Žaidimas perėmė prekės ženklo „Konami“ sudėtingumą ir pakėlė jį į kitą lygį. Tai padėjo sukurti „Metroidvania“ tipo žaidimą, vedantį į du tęsinius, kurie pakaitomis siutino ir žavėjo pirmojo žaidimo gerbėjus.

7 Final Fantasy

  Final Fantasy I žaidimo apkarpyta

Anksti Final Fantasy žaidimai yra skirtingi nuo to, kas buvo po to, bet neįmanoma paneigti, koks svarbus pirmasis yra NES istorijai. Po sėkmės Dragon Quest Japonijoje, Hironobu Sakaguchi Pitched aikštėje Final Fantasy. Nors abu yra paeiliui pagrįsti JRPG, Final Fantasy iš naujo apibrėžė, koks galėtų būti žanras, suteikdamas žaidėjams pasirinkimų, kurių jie anksčiau neturėjo, ir pakeisdamas RPG išvaizdą.

Final Fantasy sekė keturis šviesos karius, kai jie kovojo, kad išgelbėtų elementarius kristalus ir išgelbėtų karalystę. Žaidėjui leidus pasirinkti vakarėlio klasių sudėtį, žaidimas tapo be galo pakartojamas. Tai pradėjo revoliuciją JRPG srityje ir pradėjo didžiulę franšizę, kuri vis dar tęsiasi.

6 Dragon Quest / Dragon Warrior

  Drakono karys apkarpytas

Enix iš esmės išrado JRPG žanrą su Dragon Quest. Žaidimas Japonijoje buvo didžiulis hitas, sužavėjęs žaidėjus puikiu istorijos ir žaidimo deriniu. RPG žaidimai buvo šiek tiek sėkmingi, bet Dragon Quest susprogdino viską, kas buvo anksčiau, sujungdama D&D su japonišku jautrumu į visiškai naują RPG tipą.

Pervadinta Drakono karys JAV žaidimas supažindino žaidėjus su visiškai nauja patirtimi. Tai retro NES klasika , ir nors jos mechanika yra sena, ją galima žaisti ir šiandien. Tai nustatė kelią, kuriuo eis kiekvienas NES JRPG.

5 Metroidas

  Samusas stovi ant platformos Metroid.

The Metroidas franšizė nukrito nuo malonės , bet Metroidas: baimė parsivežė. Iš visų „Nintendo“ franšizių Metroidas visada buvo ta, kuriai buvo sunkiausia rasti auditoriją, įskaitant pirmąją. Metroidas buvo sunkus šedevras, veiksmo žaidimas, kuriame buvo naudojami daiktai, siekiant atverti kelią į priekį. Jis tiekė kitą pusę DNR iš Metroidvania tipo žaidimo, tačiau tam tikrais būdais pavyko Castlevania nepadarė.

Metroidas yra šedevras 8 bitų vaizdo žaidimų kūrimo amatas. Vargu ar galima kalbėti apie kokią nors istoriją, o muzika ir slegianti Zebes atmosfera priverčia žaidėjus jaustis kaip ten, kovojantys su kosmoso piratais ir medžiojant Metroidus. Tai triumfas keliais lygiais.

4 Super Mario Bros. 3

  Mario šokinėja pro augalus

Super Mario Bros. 2 buvo sėkmingas, tačiau amerikiečių žaidėjus tai suglumino. Tačiau niekas nesupainiojo Super Mario Bros. 3. Žaidimas atrodė kaip Mario žaidimas SMB2 ne, bet taip pat viską pakeitė. Žaidimas buvo parduodamas kaip karšti pyragaičiai, jo naujoji mechanika ir papildymai žavi žaidėjus, o jo siekis atneša Bowser atgal į iškilumą ir pristatydamas savo vaikus kaip priešininkus.

Nuo inventoriaus iki pasaulio žemėlapio iki naujų lygių tipų, SMB3 žaidėjams suteikė daug daugiau įvaldymo. Žaidimo paslaptimis buvo prekiaujama kiekvienoje pietų salėje ir kiekvienoje žaidimų aikštelėje. Tai buvo reiškinys, panašus į keletą kitų tuo metu.

3 Ančių medžioklė

  medžioklinis šuo juokiasi ančių medžioklėje

„Nintendo“ visada siekė pakeisti žaidėjų žaidimo patirtį, naudodama unikalius periferinius įrenginius ir valdiklio gudrybes, kad padidintų įvairovę. NES savo pradžioje turėjo du didelius triukus - R.O.B. Robotas ir Zaperis. R.O.B. nukrito, nes žaidimai, skirti padėti žaisti, nebuvo patys geriausi. „Zapper“ neturėjo tokios problemos.

Ančių medžioklė naudojo „Zapper“ ančių medžioti. Taip pat buvo fotografavimo režimas, tačiau tai buvo anties režimas, kurį mėgo visi. Nors žaidimo eiga ir iššūkiai, kuriuos jis pasiūlė net išmanausiems žaidėjams, buvo puikūs, žaidimą taip pamėgo dėl savotiško žaidimo šuns humoro. Jis paimdavo antis, kai jas nutrenkdavo, ir juokdavosi iš žaidėjų, kai jos nepataikydavo. Jis suteikė žaidimui tiek asmenybės, kad jis būtų įsimintinas.

2 Legenda apie Zelda

  „Link“ įsigijo „Triforce“ „New Game Plus“ režimu iš „The Legend of Zelda“, skirto NES

The Zelda žaidimai visada buvo netradiciniai , kuris prasidėjo nuo pirmosios – Legenda apie Zelda. Žaidimas visiškai nelaikė žaidėjų rankų. Tai numetė juos į nepažįstamą pasaulį ir leido laukti. Žaidėjai tyrinėjo Hyrule pasaulį, patys ieškojo paslapčių ir stengėsi nugalėti tamsos valdovą Ganoną.

septyni mirtinos nuodėmės anime vs manga

Legenda apie Zelda apdovanoti žaidėjai, kurie perskaitė vadovą ir išstudijavo su žaidimu gautą žemėlapį. Jo žaidimo ciklas buvo susijęs su tyrinėjimu ir privertė žaidėją galvoti, kaip išspręsti problemas. Požemio dizainas buvo nepanašus į nieką, kurį žaidėjai kada nors matė, ir žaidimas tapo devintojo dešimtmečio mokyklos vandens aušintuvo televizoriaus atitikmeniu, nes vaikai su draugais keitėsi patarimais, taktika ir paslaptimis.

1 Super Mario Bros.

  Mario susidūrė su pora Hammer Bros 8:3 Super Mario Bros.

„Nintendo“ sukūrė mėgstamas franšizes . Pirmasis didelis buvo Super Mario Bros. Mario pirmą kartą pasirodė Asilų žaidimas ir turėjo savo arkadinį žaidimą, bet Super Mario Bros. buvo žaidimas, dėl kurio jis tapo ikona. „Nintendo“ žinojo, kad turi smūgį, ir supakavo žaidimą Ančių medžioklė ant vienos kasetės su NES.

SMB paėmė arcade platforming žanrą ir iš esmės jį ištobulino. Paprastas, intuityvus žaidimas kartu su smagia istorija ir tuo metu puikia grafika, kad žaidimas, kurį žmonės praleisdavo žaisdamas valandas, būtų sukurtas. Paslapčių kupinas žaidimas apdovanojo jo sistemas įvaldžiusius ir viską išbandžiusius žaidėjus. Tai šedevras, dėl kurio NES devintajame dešimtmetyje būtina įsigyti sistemą.

KITAS: 10 geriausių visų laikų „Nintendo 3DS“ žaidimų, įvertinta



Redaktoriaus Pasirinkimas


„Aquaman 2“ pasiekė pagrindinį DCEU rekordą, nepaisant kovų kasoje

Kita


„Aquaman 2“ pasiekė pagrindinį DCEU rekordą, nepaisant kovų kasoje

Nepaisant drungno priėmimo, „Aquaman and the Lost Kingdom“ pasiekė naują DC išplėstinės visatos rekordą.

Skaityti Daugiau
Dragon Ball's Secret mūšio valanda grįžta su išskirtiniais manga personažais

Kita


Dragon Ball's Secret mūšio valanda grįžta su išskirtiniais manga personažais

Dragon Ball mūšio valandos suvažiavimas sugrąžina slaptą mūšio valandą X („Twitter“) su kai kuriais naujais Super manga personažais.

Skaityti Daugiau