Parazitas Ieva nusipelno NAUJO finalo

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Parazitų Ieva buvo viena unikaliausių „Squaresoft“ franšizių. Kaip išgyvenimo siaubas -RPG hibridai su moterišku vadovu ir visų žvaigždžių kūrėjų komanda „Final Fantasy“ veteranų, pirmieji du žaidimai pateko tarp labiausiai perversmų „PlayStation“ titulų. Deja, serialas žuvo dėl prieštaringai vertinto finalo, 3-asis gimtadienis .



avery mephistopheles storas

Nepaisant kuklaus kritiško ir komercinio priėmimo išleidimo metu, 3-asis gimtadienis susiskaldė gerbėjai ginčytinu rašymu ir perdėta seksualizacija. Dėl to Parazitų Ieva serijos užmigo. Tačiau, turėdamas stipresnį pasakojimą ir modernizuotą žaidimą, „Square Enix“ galėtų jį pažadinti, pakeisdamas tą schizmatinį tęsinį nauju trečiuoju žaidimu.



Norėdami suprasti, kodėl 3-asis gimtadienis susiskaldžiusių gerbėjų, pirmiausia reikia suprasti, kodėl jie pamilo serialo veikėją. Priešingai nei daugelis Kiti „Squaresoft“ herojai 90-aisiais Aya Brea buvo drąsi ir gabi moteris. Ji turėjo neužtikrintumo, ypač dėl savo parazitų galių, tačiau galiausiai buvo vienas iš drąsiausių bendrovės avatarų. Nors rinkodara išties pabrėžė jos patrauklumą, kaip ir daugelis tuo metu žaidimų su moteriškomis lyderėmis, ją vis dėlto pirmiausia apibrėžė jos jėga ir apsauginis instinktas.

Į 3-asis gimtadienis , Aya buvo paversta paklusniu, verkšlenančiu bailiu. Gone'as buvo dinamiškas pirmųjų dviejų žaidimų veikėjas, pakeistas išsigandusiu silpnuoliu, su kuriuo nuolat kalbėjo vyrai. Rašte tai bandyta pateisinti neva suteikiant amneziją, tačiau Aya didžiąją žaidimo dalį toliau elgėsi kaip bejėgis vaikas, užuot palaipsniui atradusi savo agentūrą.

Susijęs: Patogenas X yra procedūriniu būdu sukurtas išgyvenimo siaubo veiksmas



Kai kurie gerbėjai galėjo nepastebėti šio drastiško perrašymo, jei žaidimo būdas galėtų jį atitraukti. Deja, 3-asis gimtadienis suklupo ir šiuo klausimu. Užuot tapęs dar vienu išgyvenimo siaubo RPG, jis buvo trečiojo asmens šaulys iš kompanijos, kuri nebuvo susipažinusi su žanru. Nors kūno keitimo funkcija „Overdive“ suteikė tam tikrų naujovių, to nepakako, kad pakeltų žaidimo veiksmą.

Dar blogiau, kad tas veiksmas buvo specialiai sukurtas objektyvizuoti jo vadovavimą. Drabužių pažeidimai buvo pagrindinis mechanikas, kuris Aya nusivilko iki skudurų, kai ji susižeidė. Be to, dauguma jos aprangos buvo atviros ar fetišistinės: įskaitant tarnaitės kostiumą, odinį zuikio kostiumą ir sekretorės aprangą su apatiniais drabužiais. Kartu su įtaigia fizika ir garso dizainu, kartu su atrakinamu fotoaparatu, orientuotu į Ajos nugarą, nesunku suprasti, kodėl jos gerbėjai atmetė 3-asis gimtadienis .

SUSIJĘS: 5 žaidimai, kuriuos reikia žaisti, stebint mirusiųjų armiją



„Square Enix“ iš anksto išreiškė norą sutelkti dėmesį į Aya seksualumą. Studijos nuopelnas, tai nėra iš prigimties bloga idėja, nes vaizdo žaidimai tikrai galėtų panaudoti pagarbesnes diskusijas šia tema. Deja, šiame pavadinime nėra nieko pagarbaus. Šis faktas yra visiškai aiškiai parodytas paskutiniu posūkiu, kuris atskleidžia, kad Aya mirė per savo vestuves, o jos įvaikinta paauglė sesuo gyvena jos kūne. Kitaip tariant: 3-asis gimtadienis seksualizavo nepilnametę, įstrigusią mirusios moters lavone.

Žaidimas taip pat turėjo daug kitų pasakojimo problemų. Jos istorija buvo paini, daugybė siužeto skylių liko neišspręstos, o grįžtantys gerbėjų favoritai buvo perrašyti kaip iškrypėlesni nei anksčiau. Tačiau būtent Ajos ir jos sesers Ievos elgesys iš tikrųjų papiktino gerbėjus. Ši problemiška istorija apsunkina bet kurio tiesioginio tęsinio pateisinimą. Tačiau labai verta sukurti visiškai naują žaidimą, kuris jį pakeis laiko juostoje.

Susijęs: 2021 m. „Nier Replicant“ yra svarbesnis nei kada nors anksčiau

Panašiai kaip Neigti , Kitas Square Enix franšizė apie apokaliptines infekcijas , Parazitų Ieva temos stebėtinai gerai paseno. Kai COVID-19 pandemija žmonijai suteikė universalų užkrėtimo pavojų pagrindą, trečiosios istorijos siaubas gali pasireikšti daug arčiau namų nei bet koks ankstesnis žaidimas. Palaikė „Square Enix“ kūrybinis monstras , tai sukeltų būtent tokią nelaimę, su kuria pasauliui reikia kovoti Aya Brea. Galiausiai leisti gerbėjams žengti paskutinius mūšius į jos batus būtų kur kas tinkamesnis atsisveikinimas su personažu.

Toks žaidimas taip pat galėtų pasinaudoti naujausiu „Square Enix“ pasitikėjimu dėl veiksmo žaidimo. 3-asis gimtadienis siekė būti greitesnis už savo pirmtakus, tačiau dėl kūrėjų nepatyrimo negalėjo įgyvendinti savo ambicijų. Sėkmė „Final Fantasy VII“ perdirbinys įrodo, kad apribojimas buvo įveiktas, o jo ypatingas šiuolaikinio žaidimo derinys su klasikiniais RPG elementais puikiai tiktų serijai.

3-asis gimtadienis turėjo įdomių idėjų, tačiau jas nustelbė prastas vykdymas ir pasakojimas. „Square Enix“ vaiko seksualizavimas lavone ir akivaizdus nepagarbumas vienai iš nedaugelio moterų ikonų daro tai bene nemaloniausiu studijos žaidimu. Tai paskutinis istorijos žodis tik įžeidžia gerbėjus, tačiau tai neturi likti taip. Nauja pabaiga, atkurianti viską, kas puiku seriale, galėtų ją išpirkti. Parazitų Ieva ir Aya Brea yra vardai, kurie kadaise reikalavo pagarbos. Pats laikas Square Enix tai jiems parodyti.

kodėl michaelas myersas po laurie

Skaitykite toliau: „Resident Evil“ žavesys nebuvo siaubas - tai buvo „B“ filmo sūrumas



Redaktoriaus Pasirinkimas


„Žvaigždžių karai“: kaip Obi-Wan Kenobi ir Qui-Gon Jinn išgelbėjo „Wookiee“ Kalėdas

Komiksai


„Žvaigždžių karai“: kaip Obi-Wan Kenobi ir Qui-Gon Jinn išgelbėjo „Wookiee“ Kalėdas

Ikoninė „Žvaigždžių karų“ šventė „Gyvenimo diena“ vokiečiams būtų sugadinta, jei ne Jedi riterių Obi-Wan Kenobi ir Qui-Gon Jinn veiksmai.

Skaityti Daugiau
„Megazord“: „Galingo morfino„ Power Rangers “robotas, paaiškinta

Išskirtiniai Cbr


„Megazord“: „Galingo morfino„ Power Rangers “robotas, paaiškinta

Kai „Power Rangers“ reikia daugiau ugnies jėgų, jie kreipiasi į kreidos kaiju-smulkintuvą, vadinamą „Megazord“.

Skaityti Daugiau