10 „Marvel Snap“ kortelių, kurioms reikia rimto pamėgimo

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Nors Marvel Snap yra jaunas žaidimas, jo meta visada keičiasi. Žaidimo kūrėjai nesidrovėdavo reguliariai šlifuoti ir nerfuoti kortelių, kad paskatintų įvairų žaidimą ir suteiktų populiariems veikėjams akimirkas dėmesio centre. Tačiau kai kurie iš Marvel Snap Įdomiausi herojai ir piktadariai kurį laiką nebuvo žaidžiami, todėl jų mėgėjai jau vėluoja.





Tačiau kūrėjai kai kuriuos nepastebėjo Marvel Snap kortelės, kurioms labai reikia mėgėjų. Yra daug kortų, kurias žaidimo gerbėjai norėtų įtraukti į savo kaladės, bet tiesiog negali. Atlikdami paprastus veiksmus, pvz., sumažindami kortelių išlaidas, pagerindami bazinę galią arba patobulindami ypatingus jų gebėjimus, Marvel Snap galėtų pakeisti šias korteles per naktį.

SLĖKITE, KAD TĘSITE SU TURINIU

10 Energija

  Orka kortelė Marvel Snap su Marvel Snap fonu.

Žaidėjai žiūri į 6 išlaidų korteles nori ginklo, kuris padėtų jiems paskutiniame postūmyje laimėti žaidimą. Tačiau Orka vargu ar kada nors tenkina šį poreikį. Orka turi 9 bazines galias, žadama padidinti +5, jei tai vienintelė kortelė toje vietoje.

senas vienuolis alus

Deja, 14 galių negarantuoja pergalės vietoje. „Orka“ iš esmės yra brangesnė „Namor“ versija, 4 išlaidų kortelė, kuri tomis pačiomis sąlygomis suteikia 6+5 galią. „Orka“ turi bent 11 bazinių galių, kad ji būtų galinga žaidėja, kurios ieško.



9 Angelas

  Angelas's card in Marvel Snap against promotional image

Į Marvel Snap , Angelui akivaizdžiai reikia rimto mėgėjo. Dabartinėje būsenoje Angel yra 1 kainos 2 galių korta, kuri iškrenta iš kaladės, kad pakeistų vieną sunaikintą kortelę. Nors tai yra intriguojanti prielaida, Angelas galėtų padaryti didesnį skirtumą, jei būtų sustabdytas kortelės sunaikinimas.

Angelo pavertimas gelbėtoju suteiktų jam malonumą, kurį gerbėjai norėtų išbandyti. Angelas tikrai turėtų palaikyti savo komandą taip, kad apsaugotų ir tarnautų, o ne pakeistų kitą kortą kaip neįveikiamą puolimo variantą.



8 Baudėjas

  Baudėjas's card in Marvel Snap against promotional image

Baudėjas Marvel Snap kortelė vargu ar atitinka nuostabią Frank Castle reputaciją. „Punisher“ yra 3 išlaidų korta, kurios bazinė galia yra 2 ir nuolatinis gebėjimas, suteikiantis jai +1 galią kiekvienai priešingajai kortai jos vietoje.

„Punisher“ gali padidinti iki 6 galių be papildomų buferių, tačiau to neužtenka, kad a Galima įsigyti 3 išlaidų kortelę Snap . Pradedant nuo 2 išlaidų kortelių, žaidimas siūlo daug geresnių parinkčių, kurios suteikia daugiau naudos nei The Punisher. Pavyzdžiui, Kapitonas Amerika yra daug stipresnis, nes jo gebėjimų padidinimai aktyvuojami pagal paties žaidėjo veiksmus, o ne pasikliaujant oponentų atsakymais.

7 Medūza

  Medūza's card in Marvel Snap against promotional image

Gana akivaizdu, ko reikia, kad Medusa galėtų žaisti Marvel Snap . Šiuo metu „Medusa“ yra 2 išlaidų kortelė kuri gauna +2 galią, jei ji yra centre. Geriausios 2 galių kortelės pradeda riedėti didesnėms strategijoms, pradedant Zabu išlaidų mažinimu ir baigiant tuo, kaip Lizard suteikia pirmenybę, tačiau Medusa yra nuspėjama 4 galių kortelė be jokių papildomų privalumų.

skraidantis šuo austrių storas

Medūza vos iškyla deniuose. Ji arba turi tapti 1 kainos kortele, kad šis gebėjimas taptų patrauklesnis, arba jos gaunamą vidurinės juostos padidinimą reikia padidinti 1 arba 2 galia.

6 Gambitas

  Gambitas's card in Marvel Snap against promotional image

Gambit yra galingas destruktyvus įrankis, tačiau jo rezultatai yra atsitiktiniai ir jis ne visada daro tai, ko reikia žaidėjams. Dėl to 1 galia 3 energijai yra brangus lošimas. Gambit's On Reveal gebėjimas išmeta kortelę iš vartotojo rankos, kartu sunaikindama atsitiktinę priešo kortelę.

Akivaizdu, kad Gambit gebėjimus padarius labiau nuspėjamus, kortelė gali tapti per galinga. Sumažinus „Sera“ išlaidas, „Shang-Chi“ ir „Gambit“ derinys gali sunaikinti kelias didelės galios korteles keliose vietose. Kita vertus, Gambit arba sunaikintų apsaugotą kortelę, arba gautų galios padidinimą pagal sunaikintos kortelės stiprumą, būtų stiprus, išlaikant kortelės parašo nenuspėjamumą.

5 Stiprus vaikinas

  Stiprus vaikinas's card in Marvel Snap against promotional image

Stiprus vaikinas turi rimtą potencialą Marvel Snap bet sąlygos, kurias jis turi atitikti, kad galėtų panaudoti savo gebėjimus, jį apkrauna. Stiprus vaikinas kainuoja 4 energijas už 4 galias, bet išlaiko +6 pažadą, jei vartotojo ranka tuščia. Ištuštinti kaladę ne visada lengva ar garantuota, ir nors MODOK tai palengvina, yra geresnių Strong Guy alternatyvų, kurioms reikia mažiau pasiruošimo.

Sumažinus Strong Guy išlaidas iki 3 energijos, žaidėjai turėtų daugiau laiko išvalyti kaladės, bet jis vis tiek jaučiasi kaip 4 išlaidų korta. Norint pateisinti šią kainą, Strong Guy reikia didesnės bazinės galios arba didesnio padidinimo, kai žaidėjo ranka tuščia. Žaidėjai greičiausiai vėl žais Strong Guy + MODOK kaladės, jei už padidinimą gautų 6 galia +6. Net menkiausias pokytis padarytų jį daug patrauklesnį.

4 M'Baku

  M'Baku card Marvel Snap with Marvel Snap background.

M'Baku yra mylimas personažas iš Juodoji pantera , bet jis iš esmės nenaudingas Marvel Snap . Kai žaidimo pabaigoje M'Baku vis dar yra kaladėje, jis turės pereiti į atsitiktinę vietą. Tai jaudinanti prielaida, sugriauta jo siūlomų varganų 2 galių.

kritimas 4 kaip pavadinti personažą

Jei M'Baku yra Snap žaidėjo ranka žaidimo metu, jis yra maždaug toks pat naudingas, kaip tokios kortos kaip Quicksilver ir kitos 1 kainos kortelės su 2 galiomis. Kad M'Baku būtų galima žaisti, žaidimas turi padidinti jo galią iki 3 arba 4. Jis būtų daug įdomesnis ir turėtų didesnį atsitiktinį poveikį žaidimui.

3 Hawkeye

  Hawkeye's card in Marvel Snap against promotional image

Hawkeye yra maždaug silpniausias keršytojas in Marvel Snap . Jis kainuoja 1 energiją ir suteikia 1 galią, bet jo nuolatinis gebėjimas suteikia Hawkeye +2 galią, jei kito ėjimo metu toje pačioje vietoje yra žaidžiama kita korta.

Tai nėra didelė nauda ir tai telegrafuoja faktą, kad Snap žaidėjas naudosis ta pačia vieta kitame posūkyje. Hawkeye nekelia didelės grėsmės stalui ir suteikia savo varžovams galimybę kitose vietose. „Hawkeye“ tiesiog neturi vietos konkurencinėje kovoje. Norint tai pakeisti, prireiktų mažiausiai 5 galių, 2 bazių ir +3 padidinimo.

2 Kristalas

  Kristalas's card in Marvel Snap against promotional image

Marvel Snap „Crystal“ kortelė yra keistoje vietoje. Jis pateko į nežinomybę ir turi daug iššvaistytų galimybių. Crystal yra 4 išlaidų korta su 4 galiomis, tačiau tikroji jos vertė slypi jos sugebėjime, nes ji gali sumaišyti žaidėjo ranką atgal į kaladę ir ištraukti tris naujas kortas. Tačiau šis gebėjimas aktyvuojamas tik tuo atveju, jei yra Crystal žaidė vidurinėje vietoje .

Krištolo pasiūlymai Snap žaidėjai turi galimybę iš naujo nustatyti savo rankas ir ištraukti kortas, kurios gali laimėti žaidimą. Tačiau šis poveikis yra pernelyg atsitiktinis, kad garantuotų gerus rezultatus. Crystal reikia bent 5 ar 6 galių, kad pateisintų savo buvimą kaladėse arba lankstesnius sugebėjimus. Crystal gali tapti tikrai vertinga kortele su tinkamais mėgėjais.

įkūrėjai azacca ipa

1 Žmogaus žibintuvėlis

  Žmogaus žibintuvėlis's card in Marvel Snap against promotional image

Marvel Snap Žmogaus žibintuvėlis yra 1 kainos kortelė su 2 galiomis ir padvigubėja kiekvieną kartą judant. Čia yra akivaizdus potencialas, ypač judėjimo kaladėse, tačiau Žmogaus žibintuvėlis reikalauja per daug judesių, kad būtų laikomas neatsiejama bet kurios kaladės ar strategijos dalimi.

Kaip 1 kainos kortelė, Žmogaus žibintuvėlis taip pat rizikuoja būti nukentėjęs Snap yra Killmonger. Tai gali būti pražūtingas praradimas, ypač jei žaidėjas jau skyrė išteklius savo Torch stiprinimui. Padidinus jį iki 3 galių, būtų galima žengti pirmyn, tačiau gali pakakti ir daugiau paramos judėjimo kortoms, kad karštakošis herojus taptų gyvybingas. Net ir be buff, Human Torch gali greitai sužibėti.

KITAS: 10 geriausių „Marvel Snap“ kortelių už 5 kainas



Redaktoriaus Pasirinkimas


Originali Sandmano grėsmė iš tikrųjų yra neaiškios teisingumo lygos piktadarys

Komiksai


Originali Sandmano grėsmė iš tikrųjų yra neaiškios teisingumo lygos piktadarys

Johnas Dee, liūdnai pagarsėjęs pirmasis Sandmano priešas, yra Neilo Gaimano sėkmingas ir bauginantis kažkada nereikšmingo Teisingumo lygos piktadario įsivaizdavimas.

Skaityti Daugiau
APŽVALGA: „Justice League“: # 1 paskutinis važiavimas nustumia DC herojus į lūžio tašką

Komiksai


APŽVALGA: „Justice League“: # 1 paskutinis važiavimas nustumia DC herojus į lūžio tašką

Chipas Zdarsky ir Migelis Mendonca sukuria tamsų, pažeidžiamą žvilgsnį į didžiausius DC herojus naujojoje „Miniseries Justice League: Last Ride“ miniserijoje.

Skaityti Daugiau